- 1 : 2026/06/18(木) 01:13:07.12 ID:bDytWZnS0
- Epic が Unreal Engine 5.8 向けに Nintendo Switch 2 での Lumen Lite サポートを発表
Lumen Lite は CPU/GPU のコストを劇的に削減し、この技術を使用する Switch 2 向けのゲームがより良く最適化されるのを助けます。
https://universonintendo.com/epic-anuncia-suporte-ao-lumen-lite-e-nanite-na-unreal-engine-5-8-para-o-switch-2/
https://x.com/NinEverything/status/2067252826540319134 - 2 : 2026/06/18(木) 01:16:44.97 ID:aOmW52+a0
- これでSwitch2の開発が捗るね
- 3 : 2026/06/18(木) 01:18:18.57 ID:IQ4k2+0x0
- また脱Pが増えるね
- 4 : 2026/06/18(木) 01:18:25.28 ID:v2SqBYlQ0
- 記事見ると夢みたいなこと書いてるけどホンマかよ
- 6 : 2026/06/18(木) 01:19:55.61 ID:bazj2i2H0
- >>4
大体3割だな、、信じて良い数字は - 8 : 2026/06/18(木) 01:21:04.79 ID:IQ4k2+0x0
- >>4
60が実現するかは怪しいけどまあ使えるようにはなったって話だな - 5 : 2026/06/18(木) 01:18:29.57 ID:VIcUa6yw0
- 採用してるゲームは既に有るけど重くて使わないタイトルが大半
サロス等PS5専用のUE5ゲーですら使わない機能
Lite出た所で採用が増えるとは思えんな - 7 : 2026/06/18(木) 01:20:48.39 ID:MirYv/KY0
- 前6発表してなかったか?
- 9 : 2026/06/18(木) 01:21:11.34 ID:7jYw2Iiv0
- つまりどうなるの?
- 10 : 2026/06/18(木) 01:29:24.98 ID:n5U0wyES0
- ヒロアカが脱Pしとるね
- 12 : 2026/06/18(木) 01:33:49.73 ID:2tQLJNat0
- ドラクエ12も安心だね
- 13 : 2026/06/18(木) 01:34:39.79 ID:qgjRzD2x0
- Epicが確認したところ、Lumen LightはUnreal Engine 5.8で動作するSwitch 2向けに実行されており、現在正式にリリースされました。
Lumen LightはProbe Occlusion付きのIrradiance Fieldsを使用しており、Lumen High Qualityの2倍の速度で動作しつつ、ほとんどの視覚的インパクトを保持し、Switch 2で60fpsを達成できます。
- 14 : 2026/06/18(木) 01:35:34.15 ID:sjh+8MrP0
- ようやく5で言ってたことが実用的になりそうだな
今までは実際に使うと4と同じにするのが正解だったから - 15 : 2026/06/18(木) 01:36:38.46 ID:IQ4k2+0x0
- lumen使わないなら別にUE5じゃなくてもいいしな
- 16 : 2026/06/18(木) 01:36:48.58 ID:qgjRzD2x0
- Lords of The Fallen 2 は、これを使用し、Switch 2 で結果を見せてくれる最初のゲームのようです。
- 17 : 2026/06/18(木) 01:37:50.21 ID:IQ4k2+0x0
- >>16
先に発表してたやつがそれ使ってたんだな
確かに今までswitch2でlumen使ったゲームなかったしな - 18 : 2026/06/18(木) 01:38:56.84 ID:aOmW52+a0
- フォートナイトが一番最速で効果が見れるんじゃないかな
- 19 : 2026/06/18(木) 01:40:55.17 ID:7xIZ/+430
- 結局現行世代でUE5まともに扱えたのMSだけになりそう
- 20 : 2026/06/18(木) 01:45:28.58 ID:5RhJIHR70
- キンハーもUE5
- 21 : 2026/06/18(木) 01:56:03.19 ID:NgxowKZt0
- Lords of The Fallen 2 は30フレームが目標と少し前にいってたよな
- 22 : 2026/06/18(木) 01:59:26.21 ID:YAHA7TXv0
- エンジンは重い方がいいんだ(主にswitchハブる為に)
とか言ってた馬鹿も居たがそんなワケねえわな
- 23 : 2026/06/18(木) 02:02:56.29 ID:uk6+ZUSF0
- まだまだ始まったばかりやかんな☺
コンソール間に性能差が無くなる日はまもなく☺
Switch2とpcさえありゃいい時代☺
- 25 : 2026/06/18(木) 06:14:04.45 ID:F6QNjt730
- UEに移行するのかいまの業界のデファクトだよとったら、欠陥エンジンとして叩きまくってた豚どこいった?
- 31 : 2026/06/18(木) 08:10:32.94 ID:enMf4GwE0
- >>25
UE使ったソフトなどSwitch1にも山ほど出ているが
何を言っているんだ?w - 26 : 2026/06/18(木) 06:16:43.98 ID:5OXUAILa0
- その欠陥を今直して使い物になるようにしてるって話だろ(´・ω・`)
- 27 : 2026/06/18(木) 06:22:20.69 ID:tsCGKPKa0
- IDEの問題は対応するハードによってバージョンを変える必要があるところだしな
本来なら最新バージョンのみでが理想ではあるんだけど、全くそんなことないのが実情だし - 28 : 2026/06/18(木) 06:33:44.15 ID:Kv1nM+Dd0
- 今から作るやつにしか意味ないなら 開発期間的にどうなん 既存のゲームのパフォーマンスあがるならいいけど
- 29 : 2026/06/18(木) 07:31:59.07 ID:tSBkiMvi0
- これでGTA6もウイッチャー4出ることも確定やね
- 30 : 2026/06/18(木) 08:08:34.77 ID:BmZOSRiHM
- PS6ポータブルの前に普及しそうだな
Unreal Engine 5.8 の正式リリースを発表 、Switch2向けにLumen Light のサポート
ゲハ


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