Unreal Engine 5.8 の正式リリースを発表 、Switch2向けにLumen Light のサポート

1 : 2026/06/18(木) 01:13:07.12 ID:bDytWZnS0
Epic が Unreal Engine 5.8 向けに Nintendo Switch 2 での Lumen Lite サポートを発表

Lumen Lite は CPU/GPU のコストを劇的に削減し、この技術を使用する Switch 2 向けのゲームがより良く最適化されるのを助けます。

https://universonintendo.com/epic-anuncia-suporte-ao-lumen-lite-e-nanite-na-unreal-engine-5-8-para-o-switch-2/
https://x.com/NinEverything/status/2067252826540319134

レス1番の画像1
2 : 2026/06/18(木) 01:16:44.97 ID:aOmW52+a0
これでSwitch2の開発が捗るね
3 : 2026/06/18(木) 01:18:18.57 ID:IQ4k2+0x0
また脱Pが増えるね
4 : 2026/06/18(木) 01:18:25.28 ID:v2SqBYlQ0
記事見ると夢みたいなこと書いてるけどホンマかよ
6 : 2026/06/18(木) 01:19:55.61 ID:bazj2i2H0
>>4
大体3割だな、、信じて良い数字は
8 : 2026/06/18(木) 01:21:04.79 ID:IQ4k2+0x0
>>4
60が実現するかは怪しいけどまあ使えるようにはなったって話だな
5 : 2026/06/18(木) 01:18:29.57 ID:VIcUa6yw0
採用してるゲームは既に有るけど重くて使わないタイトルが大半
サロス等PS5専用のUE5ゲーですら使わない機能
Lite出た所で採用が増えるとは思えんな
7 : 2026/06/18(木) 01:20:48.39 ID:MirYv/KY0
前6発表してなかったか?
9 : 2026/06/18(木) 01:21:11.34 ID:7jYw2Iiv0
つまりどうなるの?
10 : 2026/06/18(木) 01:29:24.98 ID:n5U0wyES0
ヒロアカが脱Pしとるね
12 : 2026/06/18(木) 01:33:49.73 ID:2tQLJNat0
ドラクエ12も安心だね
13 : 2026/06/18(木) 01:34:39.79 ID:qgjRzD2x0
Epicが確認したところ、Lumen LightはUnreal Engine 5.8で動作するSwitch 2向けに実行されており、現在正式にリリースされました。

Lumen LightはProbe Occlusion付きのIrradiance Fieldsを使用しており、Lumen High Qualityの2倍の速度で動作しつつ、ほとんどの視覚的インパクトを保持し、Switch 2で60fpsを達成できます。

14 : 2026/06/18(木) 01:35:34.15 ID:sjh+8MrP0
ようやく5で言ってたことが実用的になりそうだな
今までは実際に使うと4と同じにするのが正解だったから
15 : 2026/06/18(木) 01:36:38.46 ID:IQ4k2+0x0
lumen使わないなら別にUE5じゃなくてもいいしな
16 : 2026/06/18(木) 01:36:48.58 ID:qgjRzD2x0
Lords of The Fallen 2 は、これを使用し、Switch 2 で結果を見せてくれる最初のゲームのようです。
17 : 2026/06/18(木) 01:37:50.21 ID:IQ4k2+0x0
>>16
先に発表してたやつがそれ使ってたんだな
確かに今までswitch2でlumen使ったゲームなかったしな
18 : 2026/06/18(木) 01:38:56.84 ID:aOmW52+a0
フォートナイトが一番最速で効果が見れるんじゃないかな
19 : 2026/06/18(木) 01:40:55.17 ID:7xIZ/+430
結局現行世代でUE5まともに扱えたのMSだけになりそう
20 : 2026/06/18(木) 01:45:28.58 ID:5RhJIHR70
キンハーもUE5
21 : 2026/06/18(木) 01:56:03.19 ID:NgxowKZt0
Lords of The Fallen 2 は30フレームが目標と少し前にいってたよな
22 : 2026/06/18(木) 01:59:26.21 ID:YAHA7TXv0
エンジンは重い方がいいんだ(主にswitchハブる為に)

とか言ってた馬鹿も居たがそんなワケねえわな

23 : 2026/06/18(木) 02:02:56.29 ID:uk6+ZUSF0
まだまだ始まったばかりやかんな☺

コンソール間に性能差が無くなる日はまもなく☺

Switch2とpcさえありゃいい時代☺

25 : 2026/06/18(木) 06:14:04.45 ID:F6QNjt730
UEに移行するのかいまの業界のデファクトだよとったら、欠陥エンジンとして叩きまくってた豚どこいった?
31 : 2026/06/18(木) 08:10:32.94 ID:enMf4GwE0
>>25
UE使ったソフトなどSwitch1にも山ほど出ているが
何を言っているんだ?w
26 : 2026/06/18(木) 06:16:43.98 ID:5OXUAILa0
その欠陥を今直して使い物になるようにしてるって話だろ(´・ω・`)
27 : 2026/06/18(木) 06:22:20.69 ID:tsCGKPKa0
IDEの問題は対応するハードによってバージョンを変える必要があるところだしな
本来なら最新バージョンのみでが理想ではあるんだけど、全くそんなことないのが実情だし
28 : 2026/06/18(木) 06:33:44.15 ID:Kv1nM+Dd0
今から作るやつにしか意味ないなら 開発期間的にどうなん 既存のゲームのパフォーマンスあがるならいいけど
29 : 2026/06/18(木) 07:31:59.07 ID:tSBkiMvi0
これでGTA6もウイッチャー4出ることも確定やね
30 : 2026/06/18(木) 08:08:34.77 ID:BmZOSRiHM
PS6ポータブルの前に普及しそうだな

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