- 1 : 2026/06/16(火) 22:36:29.85 ID:y3sj8mZ60
- 有価証券報告書より
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/yuuka/2026/yuuka_2026_full_01.pdf
- 2 : 2026/06/16(火) 22:37:54.72 ID:bxZEmJrOH
- やっぱSteamに移行してるんだな
- 4 : 2026/06/16(火) 22:40:41.08 ID:bxZEmJrOH
- プレステの方がしっかり最適化されてたり贔屓されてたのにこれ?😰
- 5 : 2026/06/16(火) 22:41:20.58 ID:xjNGpeBz0
- ほぼダブルスコアで草w
- 6 : 2026/06/16(火) 22:42:25.17 ID:YSn62sXB0
- むしろ意外と差がなかった
- 7 : 2026/06/16(火) 22:43:27.89 ID:aCgCN5Kg0
- 去年はワイルズのせいかSIE10%未満で非公開だったけど
一昨年とはだいたい同じ割合ではある - 8 : 2026/06/16(火) 22:44:05.26 ID:yvYqddDr0
- で、任天堂は?
- 10 : 2026/06/16(火) 22:44:54.00 ID:dn7CCv8T0
- 障ちゃん…どんな気分がするものなんだ?
- 11 : 2026/06/16(火) 22:45:05.95 ID:QiHQnCDo0
- ワイルズ2年目とバイオあってこれか
- 12 : 2026/06/16(火) 22:45:12.06 ID:W557hl940
- 意外と売れてるじゃんPS
海外ユーザーが買い支えてるのか? - 13 : 2026/06/16(火) 22:46:48.68 ID:+qOywg99d
- 安売りするほうが儲かるんだな
- 14 : 2026/06/16(火) 22:47:23.94 ID:6Cp+ey9p0
- 頭障「次世代箱はPCにシール貼っただけなんだー」
すっかり聞かなくなって草
- 15 : 2026/06/16(火) 22:49:29.58 ID:I/bvBXrg0
- 過去作が売れ続けてるのがほんまに経営をよくしてるらしな
- 16 : 2026/06/16(火) 22:50:13.01 ID:/lHjGseD0
- ワイルズよりもバイオ9のがPSで売れたってことだな
ワイルズは国内売上が足を引っ張ってたから - 22 : 2026/06/16(火) 22:52:18.70 ID:5or/JDsa0
- >>16
まぁ、ワイルズ1年目はそもそも入って無いしな - 30 : 2026/06/16(火) 22:54:53.14 ID:/lHjGseD0
- >>22
そういうことじゃなく10%に復帰したこと - 18 : 2026/06/16(火) 22:51:11.57 ID:typrR+hE0
- 嘘つくなチカニシ
- 19 : 2026/06/16(火) 22:51:17.21 ID:bQnA1U/b0
- いうてもここからPCユーザー増えやすい環境とも言えないのがなぁ
- 21 : 2026/06/16(火) 22:51:59.27 ID:Z82DHRa00
- 読んでいるとアミューズメント事業もあるんだな
- 25 : 2026/06/16(火) 22:53:28.81 ID:UuoeHN030
- >>1
SIE LLCはSIE子会社のうちの1つでしかない
株式会社SIEなどの売上はここには含まれない - 37 : 2026/06/16(火) 22:57:04.20 ID:IYo2yUHf0
- >>25
やっぱそういうことか
以前は日本法人もランクインしてたりしたしな - 26 : 2026/06/16(火) 22:53:48.15 ID:UroxIv2q0
- 残りの70%が不明な時点で、関連子会社とかは別会計なのでは。
団子状態で9%が並んだというあり得ない仮定をしても約8社が必要なんだが…。 - 27 : 2026/06/16(火) 22:53:56.89 ID:Z/Zo5FYn0
- 発狂すんなよ障壁
- 28 : 2026/06/16(火) 22:54:15.67 ID:x5rd5DXf0
- プレステはダウンロード率90%です
- 31 : 2026/06/16(火) 22:55:34.96 ID:9oLIp12x0
- >>1
PSとSteamでカプコン売上の大半を占めてるはずなのに合計30%のわけねえだろと思って調べたら、SIEは地域ごとに取引先の会社が違うから分散しているだけだった
つまり確実にPSの方がトータルだと大きい - 34 : 2026/06/16(火) 22:56:46.02 ID:w7qU+PRb0
- >>31
やっぱカプコンはPSが1番売れてるじゃん
任天堂は最下位だな - 33 : 2026/06/16(火) 22:56:41.20 ID:5or/JDsa0
- 障壁必死やな
- 38 : 2026/06/16(火) 22:58:24.74 ID:Rj7K+xu30
- 任ブヒハードの売上は?
- 40 : 2026/06/16(火) 22:59:57.16 ID:aCgCN5Kg0
- 3割Valveで他法人が追い出されてる去年が異常なんだよね
モンハンやばすぎ - 41 : 2026/06/16(火) 23:01:11.48 ID:07G84q+30
- スイッチは?
- 42 : 2026/06/16(火) 23:01:20.49 ID:yTzu5Ytg0
- カプコン的に
PCとPSで十分儲けられるけど
ネガキャンされるし
Switchにも出しとくかって感じだなw - 43 : 2026/06/16(火) 23:01:28.95 ID:pIYVB9je0
- >>1
ゴキブリ「Steamなんて中国人だけ!あんなもの売れてないんだああああああああああああああああ」↑
😂こいつどーすんの? - 45 : 2026/06/16(火) 23:02:06.07 ID:bQnA1U/b0
- >>43
まぁいつ大量規制くるかわからんって怖さはある - 44 : 2026/06/16(火) 23:01:56.05 ID:7T87JC+Q0
- 倍かSwitchは?
- 46 : 2026/06/16(火) 23:04:15.22 ID:yT4DaqiO0
- なんでSIEは前年度未記載なんだ?と思ったけど主要取引先じゃなかったからか
- 47 : 2026/06/16(火) 23:04:25.62 ID:V8+7FcJR0
- PC最強!他はゴミ
- 48 : 2026/06/16(火) 23:04:35.83 ID:SKKN0Ku10
- 米国だけでSteamの全世界トータルの半分売れてるPSプラットフォーム化け物すぎるだろ
残り70%のうちXboxとスイッチが占める割合なんてたかが知れてる訳で、PS全体の割合とんでもなく高いだろ - 49 : 2026/06/16(火) 23:04:53.61 ID:uYdE7kwN0
- この差は今後開いていくことはあっても縮むことはないんやろな
- 50 : 2026/06/16(火) 23:05:28.73 ID:0Qik3eh+d
- 日本のPSファンが貢献してる事にはならなくね
- 51 : 2026/06/16(火) 23:05:36.18 ID:dbRq41vy0
- 指一本触れられない任豚大発狂で草
- 52 : 2026/06/16(火) 23:06:09.36 ID:07G84q+30
- 任天堂は主要取引先じゃないの?
- 53 : 2026/06/16(火) 23:07:10.64 ID:JkFeStx40
- アメリカSIE売上>任天堂世界売上
任豚これが現実だぞ
- 54 : 2026/06/16(火) 23:07:35.64 ID:YFwW16US0
- 主要取引先に任天堂、なしw
- 55 : 2026/06/16(火) 23:09:25.65 ID:VlA1Vhfv0
- 10%越えたんか
- 56 : 2026/06/16(火) 23:09:40.29 ID:bh53ef+M0
- 去年ブリちゃんが言ってたSIEは地域によって別会社扱いだから分散して載らなかったんだっての嘘だったんだね
- 57 : 2026/06/16(火) 23:10:33.71 ID:bHKeOzn20
- sie, steamの半分しかないwwwwwww
- 59 : 2026/06/16(火) 23:12:30.44 ID:/lHjGseD0
- ワイルズはパッケージで100万本超えないんだもん
そりゃ25年には載らないよな - 60 : 2026/06/16(火) 23:12:58.54 ID:yT4DaqiO0
- 出るソフトほぼ一緒のSteamなのに売上半分、完全に食われてるな
- 61 : 2026/06/16(火) 23:13:42.76 ID:BMt2Gmcr0
- 米国だけでこれなら日本はともかく欧州も相当規模でかいだろうしかなりの割合なんだなPS
- 62 : 2026/06/16(火) 23:14:27.56 ID:v537zk3c0
- 前年度は売上割合10%未満……
ようやく10.6%になって数字が出た - 64 : 2026/06/16(火) 23:14:59.69 ID:DvjG0hPJ0
- 今後はsteamをリードにするよ
- 65 : 2026/06/16(火) 23:15:43.86 ID:jTCeWexm0
- >>1見れないんだけど
主要取引先にSIE載ったの? - 66 : 2026/06/16(火) 23:15:53.27 ID:J0+4KcTX0
- SIE、主要取引先に復活?
- 67 : 2026/06/16(火) 23:15:56.02 ID:bHGVOweN0
- 全体の売上の7%がパッケージ
Switch2のキーカードはDL版扱い
PSの売上は全体の10.6%答え出たな
- 68 : 2026/06/16(火) 23:16:55.60 ID:jTCeWexm0
- >>67
でも任天堂は主要取引先に入ってない
MSも - 69 : 2026/06/16(火) 23:17:16.50 ID:VlA1Vhfv0
- 海外支部とかねーだろ
全体が1953億
デジタル部門が1442億円 うちValveが403億 SONYが207億 - 70 : 2026/06/16(火) 23:18:04.99 ID:yT4DaqiO0
- ほんとに別会社あるなら障壁呼ばわりなんてされなかった
- 71 : 2026/06/16(火) 23:18:42.00 ID:v7eu6Pfz0
- カプコンのSwitch版のパケはほぼレトロゲーコレクション系だしな
- 72 : 2026/06/16(火) 23:18:56.64 ID:jTCeWexm0
- 障壁のPS5で主要取引先に載って
スイッチ2の任天堂とXBOXのMSは載らない
障壁以下かw - 73 : 2026/06/16(火) 23:20:54.81 ID:v7eu6Pfz0
- 残りの約800億は?
- 74 : 2026/06/16(火) 23:22:26.46 ID:8KInWdf10
- このPS爺が死んだあとswitchユーザーがメインになる
- 75 : 2026/06/16(火) 23:24:26.06 ID:ZNXAkaRt0
- しかも
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。世代交代も障壁だから詰んでるじゃんw
- 76 : 2026/06/16(火) 23:24:30.90 ID:v7eu6Pfz0
- そういやスマホゲーのアップルとGoogleもねえな
- 77 : 2026/06/16(火) 23:24:36.52 ID:vkDB8A/S0
- 主要取引先に名前がない任天堂はそのバカにしまくってるPS未満だけどね
- 78 : 2026/06/16(火) 23:24:44.37 ID:vdxRnhK40
- ダブルスコアか、こりゃまた明確な数字が出たもんだ
- 79 : 2026/06/16(火) 23:25:42.96 ID:vkDB8A/S0
- 現状、カプコンとしてはSteamとPSが市場としてあるということ
switchはマルチにしてこれだから言い訳不可能 - 80 : 2026/06/16(火) 23:26:36.18 ID:a+jXRurQ0
- PSにすごい力入れてたのに…
- 83 : 2026/06/16(火) 23:27:53.24 ID:vkDB8A/S0
- >>80
もう全機種マルチだからその言い訳は無理よwww
switchという障壁に遮られたカプコン - 81 : 2026/06/16(火) 23:27:00.13 ID:aiw/M3Rid
- 任天堂が9%台にいる可能性もあるけどね
見えない数字が大好きなファンボーイはそこまで考えられないだろうが - 85 : 2026/06/16(火) 23:29:10.33 ID:/lHjGseD0
- >>81
デジタル販売はタイトル数の積み重ねが重要だから
Switch2で5本10本タイトルが増えた程度では効果は簡単には出ない - 82 : 2026/06/16(火) 23:27:31.51 ID:v7eu6Pfz0
- 残りの800億はアップル、Google、任天堂、Microsoft、エピックなどで分け合う感じか
- 84 : 2026/06/16(火) 23:28:34.69 ID:lh9EXHlF0
- やはり中華強し
アジア人はなぜかカプコンが好き
- 86 : 2026/06/16(火) 23:30:17.64 ID:NB02yNwvH
- PC販売はSteamだけじゃない
- 87 : 2026/06/16(火) 23:30:38.20 ID:8qZCjyBf0
- だとしたら新作のDL率、ガチでPS5は1割~2割なんだな
- 88 : 2026/06/16(火) 23:32:10.54 ID:E7uqOFWUM
- Steamって儲かるんだな…
- 89 : 2026/06/16(火) 23:32:12.45 ID:yT4DaqiO0
- これ割合見るとワイルズがSteamに偏ったせいで去年主要取引先に入れなかったっぽいな
カプコン売上比率、Steam403億、PS207億と判明
ゲハ


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