
- 1 : 2026/06/08(月) 17:05:12.97 ID:qy2iynpU0
- 見えない壁にぶつかって急にロードとか酷いだろw
Switch2版ロード追いついていないw
https://video.twimg.com/amplify_video/2063868946588323840/vid/avc1/1920×1080/z3NoWLaSBzz7RweA.mp4 - 3 : 2026/06/08(月) 17:06:21.76 ID:FDEzKXbL0
- 流石最新ハード
制作者も意図していない謎の見えない壁を生成できるんだな - 4 : 2026/06/08(月) 17:06:58.68 ID:zqnUyhbO0
- すまん正直草
- 6 : 2026/06/08(月) 17:07:23.98 ID:b/ZkQIx10
- これが低性能の弊害だよこれでも低性能でいいって言えるのかよニシは!?
- 130 : 2026/06/08(月) 17:34:59.24 ID:Nf2Oa+++0
- >>6
これは低性能と関係ないぞ
ただの不具合 - 7 : 2026/06/08(月) 17:07:39.04 ID:o148wZDq0
- これは低い性能のもの
- 8 : 2026/06/08(月) 17:07:48.11 ID:ElnP4cJJ0
- ゼノクロで出来てる事が出来ないのは草
- 9 : 2026/06/08(月) 17:08:33.88 ID:s/Us7+U80
- >>8
それWiiうんこというPS3世代のショボいゲームだろw - 13 : 2026/06/08(月) 17:09:12.69 ID:ElnP4cJJ0
- >>9
それ未満って事なんですけどね - 16 : 2026/06/08(月) 17:09:35.15 ID:BoaQlis/0
- >>8
流石にグラフィックの世代が違いすぎるわ - 10 : 2026/06/08(月) 17:08:49.19 ID:zNRV4uVk0
- これ夢でよくあるやつやん
ある行動を取りたくてもスローモーションになって思うように動けないやつ - 11 : 2026/06/08(月) 17:08:50.18 ID:MqRVDZu30
- 低スペによる障壁
- 12 : 2026/06/08(月) 17:09:07.18 ID:ZuC1YrX90
- ロード間に合わなくてローポリになるとかは割とありがちだけどそもそも壁にぶつかるんかよ
- 14 : 2026/06/08(月) 17:09:29.26 ID:Prkpq65y0
- ダメだこりゃ🙄
- 15 : 2026/06/08(月) 17:09:33.33 ID:KYvnxtNZ0
- どこまでハードのせいに出来るか実験だあ
- 17 : 2026/06/08(月) 17:09:44.02 ID:WVnTCqlP0
- もっとゆっくり走らなきゃ駄目だよお
- 18 : 2026/06/08(月) 17:09:53.72 ID:o148wZDq0
- 低スペ産廃ゴミハードに無理矢理出すとこうなるんだ
- 20 : 2026/06/08(月) 17:10:29.34 ID:RWXJvvVh0
- 草
スクエニは悪くないな - 21 : 2026/06/08(月) 17:10:40.87 ID:kbtX4Ra20
- FF16のチョコボがトロいのも読み込みの都合だっけ
- 22 : 2026/06/08(月) 17:10:58.42 ID:C7laYQvc0
- Switchのゼノクロで出来ている事が
Switch2で出来ないのはハードのせいなの?
ソフト作ってる側の技術の問題でしょ(笑) - 23 : 2026/06/08(月) 17:11:04.27 ID:EQ5WcSHt0
- ストレージじゃなくてSDから読み込んでそう
- 24 : 2026/06/08(月) 17:11:14.85 ID:exEx6RmG0
- うわああああ
ソニーのブロックだあああああああ
- 25 : 2026/06/08(月) 17:11:14.94 ID:rd4Bow+v0
- ていうかなにこのダチョウの走り方は
人間のことなんも考えてないじゃん - 26 : 2026/06/08(月) 17:11:35.81 ID:2Pnw3HYG0
- 低性能のせいだろうと思われるが、だとしてもそれに対してちゃんと最適化できてないスクエニがごみってだけのこと
お前ら何勘違いしてるの?
馬鹿なの? - 34 : 2026/06/08(月) 17:12:58.21 ID:RWXJvvVh0
- >>26
最適化?
低性能ハードの読み込み速度に合わせてチョコボの移動速度遅くしろってことか? - 35 : 2026/06/08(月) 17:13:56.86 ID:2Pnw3HYG0
- >>34
それでもいいだろ
処理を軽くできないならそういうことも含めて考えるべきだな何かおかしいか?
- 46 : 2026/06/08(月) 17:16:53.01 ID:RWXJvvVh0
- >>35
遅くしたらしたで今度はスクエニ叩くじゃん、ニシくん
この状態で出してハード性能、つまり任天堂のせいにするほうが得策だね - 53 : 2026/06/08(月) 17:19:01.43 ID:2Pnw3HYG0
- >>46
っていうかたたかれるほど酷い劣化でしか出せないんだとしたら叩くよ?それも最適化が足りねーからだろ
出すのが難しいんだー無理なんだーっていうなら出すなよ、それだけの事 - 65 : 2026/06/08(月) 17:19:58.93 ID:RWXJvvVh0
- >>53
“酷い劣化”でしか出せないのはスクエニのせいじゃなくて低性能ハードを出した任天堂のせいだね
他責はやめようね - 27 : 2026/06/08(月) 17:11:37.65 ID:axuOqSZ40
- ぽこぽこ生える草にも失笑
- 28 : 2026/06/08(月) 17:11:47.93 ID:8cAk0e9n0
- 最初から怪しかったけど草
オープンワールドが出来てから何年経つんだい?フォールアウトですら移動速度に制限かけてたよお? - 29 : 2026/06/08(月) 17:11:51.21 ID:ECh6/zhz0
- 処理遅くてローポリとかテクスチャ読み込み中みたいなグラフィックになるとかなら理解できるが見えない壁は初めてだわw
- 30 : 2026/06/08(月) 17:12:09.36 ID:o148wZDq0
- ゼノクソって膣より遥かにしょぼいゴミで出た化石だろ
それが動くからなんなんだろ - 31 : 2026/06/08(月) 17:12:24.13 ID:s/Us7+U80
- GK乙!魔法のDLSSでPS5Proを超える性能だというのに
- 32 : 2026/06/08(月) 17:12:36.09 ID:kbtX4Ra20
- 時間停止とか見えない壁で誤魔化すのは斬新だ
- 33 : 2026/06/08(月) 17:12:45.14 ID:pK2DMF0q0
- リバースですらこれってリベレーションちゃんと動くのか?
更にオープンワールドにするみたいだし - 36 : 2026/06/08(月) 17:14:24.56 ID:CQvtLWxM0
- >>1
ガックガクで目ン玉潰れるかと思ったわ
ニシはこんなもんで満足なのか目ン玉潰れてんじゃねw - 37 : 2026/06/08(月) 17:14:26.37 ID:Prkpq65y0
- マジで開発者かわいそう
こんな低性能の為に必死で軽量化して… - 38 : 2026/06/08(月) 17:14:31.80 ID:8cAk0e9n0
- チョコボで長距離を疾走するなんて想定外だったんだろう
- 39 : 2026/06/08(月) 17:15:00.93 ID:vVFk3uzZ0
- こんなのは何処でも遊べるメリットを考えれば問題にもならんよ
- 42 : 2026/06/08(月) 17:15:46.75 ID:Prkpq65y0
- >>39
んでどこで遊ぶの?
具体的に書いて - 41 : 2026/06/08(月) 17:15:37.70 ID:8Bd+hMkI0
- チョコボ程度で描写が間に合わないとか夢だったシームレスの飛空艇とか無理じゃん
- 43 : 2026/06/08(月) 17:16:02.92 ID:TjcyvIRU0
- リバースみたいなセミオープンワールドでこれなら3作目のガチオープンワールドいけんのか?
スイッチ2版だけハイウィンドの速度が徒歩レベルくらいにしないと無理だろ - 44 : 2026/06/08(月) 17:16:21.30 ID:5HAAUi670
- ワイルズでは何が起こるんだろうな…
- 49 : 2026/06/08(月) 17:17:41.05 ID:8cAk0e9n0
- >>44
もちろんセクレト自動運転中に…一瀬!早く来てくれー!
- 45 : 2026/06/08(月) 17:16:44.89 ID:TRem/+im0
- 正に、性能障壁や・・
- 47 : 2026/06/08(月) 17:16:59.06 ID:oSD6xws10
- Switch2版では全力疾走するんじゃないよ
- 48 : 2026/06/08(月) 17:17:22.19 ID:EPjL6ZWSM
- そう言えば同発マルチで今度は最初からswitch2での動作を考慮して3作目を作ってるのに
それでもswitch2版は動作させるのに難航してるとか公式に言ってたのだよな - 59 : 2026/06/08(月) 17:19:41.81 ID:pK2DMF0q0
- >>48
Switch2版の最適化はこれかららしいからな
思ったより動かせなくて焦るオチじゃなきゃいいが - 50 : 2026/06/08(月) 17:18:15.62 ID:KYvnxtNZ0
- モノリスなんか引き合いに出さなくてもゲフリに出来ることがスクエニには出来てないんよ
実機テストをろくにやってないものと思われるが… - 52 : 2026/06/08(月) 17:18:41.21 ID:L9MV9Aww0
- Xで何も言われてないし誰も買ってなさそうだな
- 54 : 2026/06/08(月) 17:19:22.96 ID:dlmKLKt80
- 🐷<オンギイがオンギイでオンギイのオンギイにオンギイしてオンギイったにオンギイってるんだああああオンギイイイイイイイ💢
- 55 : 2026/06/08(月) 17:19:27.30 ID:H8btGr+N0
- チョコボの速度レベルで処理間に合わないのならリベレーションの飛空艇どうすんのよ
スイッチ2じゃ星全体を飛び回れないだろ - 98 : 2026/06/08(月) 17:28:29.40 ID:LX25vuRK0
- >>55
Switch2に限らず飛空艇は地表がLOD遠景モデルとなる高度までしか下がれないんじゃない?
パラシュート降下は水平移動が緩やかな状態で中近景モデルをロードするためだろうし - 56 : 2026/06/08(月) 17:19:29.34 ID:id8b2YO60
- チョコボでの移動速度落とすとかSwitch2版だけダッシュ出来なくするとか
調整方法はいくらでもあるだろうに調整しなかったスクエニが悪い - 60 : 2026/06/08(月) 17:19:42.81 ID:bXb5W8pc0
- ポケットエディションにすべきだったな
- 62 : 2026/06/08(月) 17:19:46.56 ID:AdKDESuH0
- 低性能ゴミハードwww
- 64 : 2026/06/08(月) 17:19:57.77 ID:8Bd+hMkI0
- ナーシャジベリに直してもらおう
逸話通り電話で教えてくれるぞ - 75 : 2026/06/08(月) 17:23:05.14 ID:KYvnxtNZ0
- >>64
マジレスしちゃうといわゆる委員会の連中は面識ないだろ
坂口と小泉とあと誰かいたかな - 66 : 2026/06/08(月) 17:20:21.29 ID:o148wZDq0
- 壁ハードブヒッ膣
- 67 : 2026/06/08(月) 17:20:23.09 ID:5jPY89jz0
- Switch2マルチになってネガキャンが無くなったとは何だったのか?
- 72 : 2026/06/08(月) 17:22:03.71 ID:XHmuOJaL0
- >>67
任天堂信者が撒いた種だろ仕方ねえ - 68 : 2026/06/08(月) 17:20:51.61 ID:8hexu/480
- ─壁はそこにあったのか
- 70 : 2026/06/08(月) 17:21:01.95 ID:C61oWNB80
- 普通は画質落としてでもこうならないようにするのが最適化だと思うけど
プレイ体験よりグラを優先するのがスクエニらしい - 73 : 2026/06/08(月) 17:22:11.81 ID:s/Us7+U80
- >>70
ティファの家から泥棒が入ったみたいに物が無くなったり色々削ってるぞ - 79 : 2026/06/08(月) 17:24:01.53 ID:hmgo2QVu0
- SDEXでも低速なもの使ってんのか?
内部UFS3なら推奨速度の3倍出るから余裕だと思うが - 80 : 2026/06/08(月) 17:24:04.60 ID:WVnTCqlP0
- PS5版が4秒で済んでるところを約25秒も読み込むってマジなの?
- 81 : 2026/06/08(月) 17:24:05.15 ID:2Pnw3HYG0
- なんかよくわからねーなぁ、、、ゴキブリ理論はw
移植したならその責任はすべてがソフトメーカーのせい以外ねーだろ
低性能ハードって知ってて移植してるのに、「出来ないんだー」「可哀想」ってバカかよ - 83 : 2026/06/08(月) 17:24:56.55 ID:L9MV9Aww0
- >>81
これがブタ理論か - 86 : 2026/06/08(月) 17:26:17.82 ID:512i4yj30
- >>81
PSの時は箱やPCと比較してPSは低性能って煽ってて
Switch2がそれをやられたら最適化してない開発無能って
ご都合主義か? - 94 : 2026/06/08(月) 17:27:40.34 ID:2Pnw3HYG0
- >>86
こういうバグであおったりしたかぁ?少なくとも俺はしてないね
PSがPCと比べて低性能で画質も荒いのも分かりきったことだ
しかしそこでバグが発生してたらソフトメーカーをたたくわ、当たり前だ - 120 : 2026/06/08(月) 17:33:00.98 ID:512i4yj30
- >>94
俺はしてないとかゲハじゃ通用しないけども
誰かの発言が元にそのユーザーやプラットフォームが叩かれるんだから - 124 : 2026/06/08(月) 17:34:08.80 ID:2Pnw3HYG0
- >>120
その論理だったら基地外豚の発言を全員が負担するのかよwあほ草
っていうことはお前はゴキブリだから、ゲイでごみやろうってことなのね?
- 97 : 2026/06/08(月) 17:28:24.77 ID:8cAk0e9n0
- >>81
つまり環境によって合わせる事が出来ないだから
言ってることはソフトメーカー側の技術力不足、これでよしとした判断力
このどちらか若しくは両方でスクエニを叩いてるのと同義なんだよね - 106 : 2026/06/08(月) 17:30:37.00 ID:2Pnw3HYG0
- >>97
だから最初からスクエニを叩いてるそもそもこの移植全然良いと思わねーし
やっぱり30fpsでも普通はブラーかければこんなにひどくはならない
例えばバットマンアーカイムのPS4版は30fpsだがこんなもんよりずっと見栄えが良い - 116 : 2026/06/08(月) 17:32:32.63 ID:8cAk0e9n0
- >>106
低性能がどうと言ってるのはと付け加えるべきだったスマン - 111 : 2026/06/08(月) 17:31:30.76 ID:Prkpq65y0
- >>81
いや任天堂ハードの移植は滅茶苦茶大変
どこまで落としていいかとかフレームレートをどこまで担保するかで揉めるんだよな - 119 : 2026/06/08(月) 17:32:52.89 ID:2Pnw3HYG0
- >>111
カプコンはちゃんとやってるじゃねーか
CDprojectREDだってやってる出来てねーなら技術力がねーんだよ
- 139 : 2026/06/08(月) 17:38:21.90 ID:Prkpq65y0
- >>119
技術力と言うかスクエニはグラフィック至上主義だからじゃない?
あとフィールドが広いとか
カプコンやサイパン?はかなりテクスチャ解像度などを下げてる
だから影がマリオブロックみたいになるのよ - 162 : 2026/06/08(月) 17:44:01.02 ID:2Pnw3HYG0
- >>139
何が言いたいんだよだからってバグが起きてもいいのかよ
だったらまともに動かないようなゲーム出してもお前らは「ハードが悪いー」っていうのか?
あほ杉んだろ - 169 : 2026/06/08(月) 17:44:53.22 ID:+g8OweKW0
- >>162
どうせ買わねぇんだから良くね
君もどうせ買わないでしょ
こんなモノ - 170 : 2026/06/08(月) 17:45:19.72 ID:BSEBw+CS0
- >>162
一言で言うと最適化不足ってやつだよね - 84 : 2026/06/08(月) 17:25:22.33 ID:H8btGr+N0
- うわーマジで最悪やんこれ
3作目同時発売とか言っちゃったからスイッチ2の最適化に時間かかれば全体的に発売日遅くなるパターンちゃうんこれ😅 - 88 : 2026/06/08(月) 17:26:54.19 ID:lAYUO7F60
- >>84
全プラットフォームで出す予定!スイッチ2版とXSS版だけ後日対応とかでよかったのに - 85 : 2026/06/08(月) 17:25:39.16 ID:Wr10Vh4G0
- スクエニ無理して出してんなw
なんでこんな無茶移植する羽目になったんやら - 87 : 2026/06/08(月) 17:26:32.32 ID:pvcJJOWO0
- ロード間に合ってないオープンフィールドとか残念すぎるだろ…
- 89 : 2026/06/08(月) 17:26:54.95 ID:YvFzd2KF0
- switch2で出す必要なかっただろ
- 90 : 2026/06/08(月) 17:26:55.42 ID:o148wZDq0
- 壁のあるハードブヒッの
- 91 : 2026/06/08(月) 17:27:15.75 ID:0OR/6zsr0
- これが本当の障壁ってかw
- 92 : 2026/06/08(月) 17:27:18.93 ID:kvP+9fvT0
- 低性能が悪い!
- 93 : 2026/06/08(月) 17:27:26.86 ID:f/DmjIOa0
- 障壁ブーメランワロタ
- 95 : 2026/06/08(月) 17:27:55.62 ID:n6WgUZ7td
- ワイルズほんとに大丈夫か?
レウスがブレス打つ度にロード入ったりしないか? - 96 : 2026/06/08(月) 17:28:01.96 ID:6ED2rAcqd
- 真の障壁www
- 99 : 2026/06/08(月) 17:28:41.45 ID:s/Us7+U80
- 浜口「PCで作って落とし込むだけだから問題無い!そもそもPS5はミドルレンジ!」
ローエンドの現実にぶつかった模様
- 100 : 2026/06/08(月) 17:28:51.60 ID:oGXNNa4G0
- スイッチ2版出す前からリバース既プレイ勢はあの物量とグラフィックのオープンワールドゲームをスイッチ2で動かせるのか?って懐疑的だったから別に驚くことでもないな
そりゃそうでしょとしか - 101 : 2026/06/08(月) 17:28:54.12 ID:Prkpq65y0
- あと新規が入ってこられない理由はハードが高価とか
ナンバリングだと手を出しづらいとか
新規IPを出したいのはどこの会社も一緒だと思うが開発費の高騰とかでゴリゴリの3Dゲームは出しづらいのよ
よって保守的になりいつものシリーズの続きものを作るしかないの
ワイもゲーム業界の端くれだからわかってくれそして買ってくれ - 102 : 2026/06/08(月) 17:29:51.56 ID:2eGwoIL70
- 3作目やばいだろこれ
飛空艇からダイブ中にロード入るんじゃねーのw - 105 : 2026/06/08(月) 17:30:21.49 ID:f/DmjIOa0
- >>102
Switchロードのためのダイブだろw - 110 : 2026/06/08(月) 17:31:30.41 ID:XWbgIcS00
- >>105
そのダイブですら読み込みの遅さでずっと空に浮くことになりそうw - 103 : 2026/06/08(月) 17:29:57.33 ID:KYvnxtNZ0
- スクエニが(また)雑な仕事をした
これだけが事実 - 104 : 2026/06/08(月) 17:30:12.46 ID:L9MV9Aww0
- とりあえずこれを携帯できるんだって言っておきましょw
- 107 : 2026/06/08(月) 17:30:42.26 ID:uXnTf+HB0
- ちなみにリバースとワイルズはPS5でも性能不足が顕著に現れたソフトだからワイルズもスイッチ2でヤバいことになるから覚悟しとこな
- 108 : 2026/06/08(月) 17:30:57.44 ID:9btDo2Qt0
- さすが障壁ハード
ゲームの中でも障壁発生させるとか - 112 : 2026/06/08(月) 17:31:44.43 ID:b0LPB4Yh0
- ダッシュすんなよ
- 113 : 2026/06/08(月) 17:31:45.44 ID:ckt+V3tn0
- これはワイルズが楽しみだねえ
- 114 : 2026/06/08(月) 17:32:10.41 ID:o148wZDq0
- 初週2万の壁だけじゃなく透明な壁まであるのは草
- 115 : 2026/06/08(月) 17:32:12.25 ID:0Vx2qHMur
- スクエニにも金たくさん払って無理に出して貰ってんじゃね?
カプコンみたいに - 117 : 2026/06/08(月) 17:32:43.11 ID:iUreXSNo0
- まあこういうのをスペック不足と言い訳したら終わりなんだけどな
客に出すもんなんやで? - 118 : 2026/06/08(月) 17:32:48.46 ID:f5OdyR220
- ポップアップも酷いしガクガクだし終わっとるな
まともに遊べる代物じゃない - 121 : 2026/06/08(月) 17:33:08.99 ID:o148wZDq0
- ワイルズはエリア分けになってそう
- 122 : 2026/06/08(月) 17:34:02.13 ID:y2p0fzw60
- ピクピクするのめっちゃオモロいやんw
- 123 : 2026/06/08(月) 17:34:03.28 ID:KzgNysYw0
- 任天堂ハードだと技術力ってワードよく聞くね
- 125 : 2026/06/08(月) 17:34:11.05 ID:vUj4NRbM0
- 低スペックなんたから仕方ないよ
無理させるから - 126 : 2026/06/08(月) 17:34:36.61 ID:qy2iynpU0
- 読み込みは本体ストレージみたいだな
最適化出来てないんじゃね
https://x.com/athena_numakami/status/2063898343076712565 - 127 : 2026/06/08(月) 17:34:38.36 ID:IgVcIM3p0
- だからこそスクエニやカプコンみたいな大企業しかスイッチ2に移植する労力というか体力がないってことだろ
アトラスがペルソナ4と6をスイッチ2ハブにしたのは合理的 - 128 : 2026/06/08(月) 17:34:50.15 ID:+vlKYz7S0
- FF15を作ったルミナスチームが解体後エニックスに吸収されたからスクエアの技術力が落ちたんかな?
- 136 : 2026/06/08(月) 17:37:37.25 ID:qw+Esutl0
- >>128
いやFF7リメイクはどうみても15より技術力上がってるだろ
Switchという沼に足をひっばられてるだけ - 131 : 2026/06/08(月) 17:35:26.14 ID:8cAk0e9n0
- ワイルズより一瀬作品に注力してくれよお
周回ゲーで無駄に広いフィールドがどう扱われてるんだあ? - 132 : 2026/06/08(月) 17:35:41.65 ID:2Pnw3HYG0
- LGBTQプラスが大好きなキチゲェゴキブリは視点が違うなー
これが全員に適用されてるのかぁー
- 134 : 2026/06/08(月) 17:36:25.22 ID:XvwvMGZm0
- >>132
お前もやってる事変わってなくて草🌱 - 133 : 2026/06/08(月) 17:35:44.96 ID:qw+Esutl0
- ワイルズはボダラン4みたいにSwitch2版の白紙も覚悟しといた方がいいな
絶対まともに動かないだろ - 135 : 2026/06/08(月) 17:37:24.33 ID:BSEBw+CS0
- 何かマップ頻繁に開いてる所にカラクリがありそう
- 137 : 2026/06/08(月) 17:37:51.23 ID:aeb6E93E0
- マジレスするとこれがスクエニの最適化なんやで?デモ版でフレームレートも不安定でグラフィックもボケボケだから製品版で敵やNPCを近くに寄るまで停止させたり見えない壁を作ったりして安定させてんねん
- 138 : 2026/06/08(月) 17:38:16.97 ID:aJ0DHw/10
- これはサードに逃げられるわけだな
開発の苦労が偲ばれるわw - 140 : 2026/06/08(月) 17:38:23.20 ID:Rzv+mkhn0
- 開発中には出なかったのかな?
- 152 : 2026/06/08(月) 17:41:45.07 ID:VxCWerY7a
- >>140
見逃したんじゃない? - 160 : 2026/06/08(月) 17:43:38.74 ID:BSEBw+CS0
- >>140
ロード入る前に何回か不自然にマップ開いてるよね
これが原因じゃないかと思うんだが - 175 : 2026/06/08(月) 17:46:20.51 ID:8cAk0e9n0
- >>160
ミニマップが無くコンパスだけだからチラチラ確認してるんじゃないの?
普通に青い目標一直線でいいとは思うんだが道なりに進む理由があるのかな - 141 : 2026/06/08(月) 17:39:33.57 ID:s/Us7+U80
- ― 沼神アテナ (@athena_numakami)
Switch2版のFF7リバース買ってやってるけどロードが追いつかないのか見えない壁にぶつかっていきなりロード画面になって色々酷い…
PS5版ではこんな事は全くなかったのに結構起きるのよね… - 142 : 2026/06/08(月) 17:39:34.74 ID:zoAfRWCi0
- これ3作目ムリぢゃん😭
- 143 : 2026/06/08(月) 17:40:21.83 ID:BSEBw+CS0
- まあ、ぱっと見のビジュアル全振りだからなあ
これは俺はスクエニを責める気にはなれんよ
前のめりに倒れた感じがするから - 145 : 2026/06/08(月) 17:41:02.35 ID:YJIsWNmd0
- 売れなくて急遽Switch2で出す事になったリバースよりは、3の方が動くんじゃね?
- 153 : 2026/06/08(月) 17:42:09.47 ID:s/Us7+U80
- >>145
リバースはPS5独占で作ってたからな
リベレーションはスイッチ2前提に色々削るだろう
これはワイルズにも言えるな - 146 : 2026/06/08(月) 17:41:08.78 ID:lJtDJ+KB0
- まぁこれが現実よな・・・
- 147 : 2026/06/08(月) 17:41:10.26 ID:KzgNysYw0
- なんか怒ってる人いない?なんで?
- 148 : 2026/06/08(月) 17:41:13.90 ID:OECyM0jH0
- バリおもろいやん
この体験ができるのはSwitch2版ならではやね - 149 : 2026/06/08(月) 17:41:14.16 ID:pPSkPh5K0
- スペックの重要性
- 150 : 2026/06/08(月) 17:41:16.22 ID:urmOiRiv0
- よくこんな状態で出したな
- 151 : 2026/06/08(月) 17:41:31.95 ID:Hf0utmOO0
- スクエニさんしょっぼいのお
- 154 : 2026/06/08(月) 17:42:25.33 ID:EjWHb+sb0
- 消したオブジェクトあったんやろなぁ
- 155 : 2026/06/08(月) 17:42:32.10 ID:aJ0DHw/10
- むしろこんな状態でよう発売したな
いくらポンコツ機にしても人の心ってもんがないんか? - 156 : 2026/06/08(月) 17:42:40.34 ID:ydg0seaE0
- 今頃スイッチ2版の3作目は飛空艇削除するか連日会議中なんやろうな
浜口さん頑張って - 157 : 2026/06/08(月) 17:42:48.06 ID:pPSkPh5K0
- チョコボの速度落とせば解決
- 158 : 2026/06/08(月) 17:43:01.19 ID:VxCWerY7a
- マジレスするとスクエニにバグ報告しとけばいい
まだ最適化はやってくれるだろう - 159 : 2026/06/08(月) 17:43:35.23 ID:acWue0NB0
- もはやバグとかの前に描写がヤバすぎる
- 161 : 2026/06/08(月) 17:43:45.15 ID:qw+Esutl0
- これをスクエニの技術力のせいにするのは無理がある
PS5やPCではまともに動いてるんだから結局ハードにスペックは重要なんだよ
- 163 : 2026/06/08(月) 17:44:08.45 ID:+g8OweKW0
- スイッチ版とか適当に作ればいいだろ
どうせ売れないんだから - 164 : 2026/06/08(月) 17:44:12.94 ID:Hm5z+Yxz0
- すべての(劣化)ゲームが集まるハード
- 165 : 2026/06/08(月) 17:44:17.31 ID:P4tAAEYw0
- 俺はこんなんまだ遭遇してねえわ
敵が止まってるのは2回見たけど - 166 : 2026/06/08(月) 17:44:37.78 ID:ydg0seaE0
- これってジュノンだけ?
グラスランドとかでもなるの? - 167 : 2026/06/08(月) 17:44:41.08 ID:KYvnxtNZ0
- スクエニだけは開発力の低さ対応力のなさをこうして庇ってもらえるけど
そのせいで危機感持つのが遅れた面もあるのがね - 171 : 2026/06/08(月) 17:45:41.81 ID:sJ3nPmxT0
- PS5という障壁から逃れようともがいてるのさw
- 172 : 2026/06/08(月) 17:45:44.18 ID:KzgNysYw0
- Switch2で快適に動作することを基準にしてPC、PS5、XSXでは更に高品質なゲームってのを作ってもいいはずなのに中々無いね
- 173 : 2026/06/08(月) 17:45:46.41 ID:hQDEEuFM0
- 草は生えてないけど草
見えない障壁で草 - 174 : 2026/06/08(月) 17:46:15.01 ID:aJ0DHw/10
- これ出さない方がお互いの為にも良かったろ
どうしても出すならDQ11みたいに2Dにすべきだった


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