
- 1 : 2026/06/06(土) 23:56:24.90 ID:0bupVmNS0
- 内藤 時浩
@NAITOTokihiro
えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。
x.com/i/status/2063046614521127217うーむ、なんでゲームの大手の会社に入社するために有名大学で優秀な成績を取るのが情熱がないって話になるのかが私には理解できない。それって「その会社に入りたい」っていう情熱が大前提にあること、全く考慮していなくて、有名大学に入るって部分だけに反応してますよね。
x.com/i/status/2063073214729990215岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@snapwith
ゲーム「か」勉強「か」になぜなるのかわからない。
ゲーム「も」勉強「も」出来るヤツが入るとなぜ考えないのか。
両方出来て当たり前なんだよ。
ちなみに僕の知ってる優秀なメンツは「ゲームも勉強も出来るの当たり前」で、どっちか片方しか出来ないなんて奴いないよ。
x.com/i/status/2063192401083314651 - 2 : 2026/06/06(土) 23:58:48.12 ID:ZbBqeDvy0
- 東大行ってゲーム会社なんかに行くアホおるの?
- 8 : 2026/06/07(日) 00:12:19.53 ID:7c18oF410
- >>2
任天堂の新卒採用は東大京大が一番多いという記事を何かで見たわ - 3 : 2026/06/06(土) 23:59:11.84 ID:Anl1sJ1L0
- え、えむあいてぃでもいいっすか?
- 4 : 2026/06/07(日) 00:01:30.92 ID:ECGbAijX0
- だからつまんねえゲームばっかりになったんか
- 26 : 2026/06/07(日) 01:19:05.77 ID:9NumHUrl0
- >>4
バンダイナムコが頭の悪そうなゲームしか作れないのはなぜか
シャニマスは頭のよさそうな人が作っている感じが伝わってくるけど - 5 : 2026/06/07(日) 00:02:01.64 ID:AaXgVVTK0
- 実際任天堂の商品はピカピカの東大卒クンが入社3ヶ月で洋ゲー、インディゲー齧って勉強しましたみたいな作りが増えてきてる
- 6 : 2026/06/07(日) 00:03:04.44 ID:scpnLrX60
- 実際に名作を作ってるのは学歴に関係ない一握りの天才なのだが
それにぶら下がり恩恵を受ける資格があるのが東大卒ってことだよ - 7 : 2026/06/07(日) 00:11:20.10 ID:wx0/1MMv0
- プログラマーがいちばん学歴(理系)に比例しそう
絵と音はまあポートフォリオ込みならそんなに齟齬は無いだろう
企画だけは高学歴だろうとポテンシャルが信用ならん - 9 : 2026/06/07(日) 00:17:54.06 ID:THTI6bRs0
- 任天堂株式会社就職者の出身大学
多摩美術大学 東京都/私立 就職者数:6人
武蔵野美術大学 東京都/私立 就職者数:5人
東京藝術大学 東京都/国立 就職者数:4人2025卒だと芸大が上位で一大勢力になっとるわ
- 14 : 2026/06/07(日) 00:31:44.68 ID:xHZTjgBr0
- >>9
まあ美大系はポートフォリオがいるだろうし
そもそも本人の才能次第で潰しも効きにくい進学先ではあるから - 10 : 2026/06/07(日) 00:24:05.02 ID:Ie6H1Ry+0
- いまでも理系必要なのか
- 28 : 2026/06/07(日) 01:32:58.11 ID:qF2BeTfC0
- >>10
プログラマーは必須なので - 11 : 2026/06/07(日) 00:27:57.53 ID:d3nVdakb0
- タマビムサビで入れるとかチャンスあるじゃん
- 12 : 2026/06/07(日) 00:28:04.35 ID:h8fNqFeL0
- エンジン作ったりゴリゴリに演算に手を入れるのならまだしもプログラムは言語なので有能プログラマーは文系に多い
もちろん高校普通科レベルの数学は不得意では無いものとする - 13 : 2026/06/07(日) 00:28:15.49 ID:THTI6bRs0
- 武蔵野美術大学 2025年3月卒 造形―任天堂、コーエーテクモホールディングス 会各5
多摩美術大学 2025年3月卒 コーエーテクモホールディングス7 コナミグループ3美大に行く方がゲームは近道やろ
- 16 : 2026/06/07(日) 00:35:04.90 ID:FnyGvoIJ0
- 美大はいるのも相当に難関だと思うが
- 17 : 2026/06/07(日) 00:42:38.79 ID:HeTVAfw90
- ムサビ、タマビに入れる時点で並外れた努力家だし生まれつきの才能も備わってないとだから相当厳しい
しかも任天堂に内定もらえるのはその中でも上澄み - 18 : 2026/06/07(日) 00:43:26.13 ID:7c18oF410
- あ、2025卒か
- 19 : 2026/06/07(日) 00:47:17.62 ID:NHsfqsQB0
- 別に部門は色々あるもの
ええところでてれば柔軟性がある - 20 : 2026/06/07(日) 00:48:26.28 ID:8h6vvgh60
- 優秀な人材だらけで未完品が世に放たれる理屈がわからんわ
- 22 : 2026/06/07(日) 01:04:28.05 ID:vmYGQuYr0
- >>20
ゲームなんて自分で作れる時代に企業につかなきゃ作れない連中は無能なんじゃね - 24 : 2026/06/07(日) 01:09:02.86 ID:RxzadiTp0
- >>22
インディーは既存のゲームの縮小再生産でしかないやろ
しかも特許とかその手の法務ガン無視で - 21 : 2026/06/07(日) 00:51:07.54 ID:a8nJm2CV0
- 学歴なくて優秀な奴は中途採用で取ればいい
任天堂もたくさん採用してどの学歴が成果を上げたかの傾向は把握してるだろう
- 25 : 2026/06/07(日) 01:15:53.27 ID:HeTVAfw90
- 理系職とプロデューサー以外でゲーム制作に携わりたい人は美大芸大の選択肢を真剣に考えよう
一般四大の学歴レースに挑むことがそもそもズレてる
今はネットでいろんな人の意見に触れられるからいいけどさ
学力の偏差値バトルが人生の全てと言わんばかりの生活をした後に気づいても
畑違いで軌道修正に相当苦労する - 27 : 2026/06/07(日) 01:25:41.91 ID:wVWDPFpv0
- 面白いゲームが溢れすぎているからな
ソシャゲ会社が高学歴の頭脳で、ドパミン中毒ゲームを作っていたのを忘れたのか
中毒ゲームを面白いゲームというのなら、SNSもそうだが、
すべて高学歴が作った仕組みであり、ゲームだろう
パチ●コも政治もそうかもしれないがな - 29 : 2026/06/07(日) 01:35:32.13 ID:v34RCJ6l0
- 任天堂殆ど同志社な件
もう東大に見向きもされてない - 30 : 2026/06/07(日) 01:37:44.02 ID:THTI6bRs0
- 大阪工大 情報知能学科 偏差値45
ここからも一人25年学部卒の人が任天堂に採用されてるね
玉手箱こなせればなんとかなるらしい - 31 : 2026/06/07(日) 01:42:53.61 ID:cfHvdDTO0
- ゲーム開発て求められる知識量エグいのに給与安い
デフレ時代だから成立してたけど今後は人材獲得キツいと思うよ


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