ゲーム業界は東大卒が当たり前の風潮が広まってしまう…

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1 : 2026/06/06(土) 23:56:24.90 ID:0bupVmNS0
内藤 時浩
@NAITOTokihiro
えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。
x.com/i/status/2063046614521127217

うーむ、なんでゲームの大手の会社に入社するために有名大学で優秀な成績を取るのが情熱がないって話になるのかが私には理解できない。それって「その会社に入りたい」っていう情熱が大前提にあること、全く考慮していなくて、有名大学に入るって部分だけに反応してますよね。
x.com/i/status/2063073214729990215

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@snapwith
ゲーム「か」勉強「か」になぜなるのかわからない。
ゲーム「も」勉強「も」出来るヤツが入るとなぜ考えないのか。
両方出来て当たり前なんだよ。
ちなみに僕の知ってる優秀なメンツは「ゲームも勉強も出来るの当たり前」で、どっちか片方しか出来ないなんて奴いないよ。
x.com/i/status/2063192401083314651

2 : 2026/06/06(土) 23:58:48.12 ID:ZbBqeDvy0
東大行ってゲーム会社なんかに行くアホおるの?
8 : 2026/06/07(日) 00:12:19.53 ID:7c18oF410
>>2
任天堂の新卒採用は東大京大が一番多いという記事を何かで見たわ
3 : 2026/06/06(土) 23:59:11.84 ID:Anl1sJ1L0
え、えむあいてぃでもいいっすか?
4 : 2026/06/07(日) 00:01:30.92 ID:ECGbAijX0
だからつまんねえゲームばっかりになったんか
26 : 2026/06/07(日) 01:19:05.77 ID:9NumHUrl0
>>4
バンダイナムコが頭の悪そうなゲームしか作れないのはなぜか
シャニマスは頭のよさそうな人が作っている感じが伝わってくるけど
5 : 2026/06/07(日) 00:02:01.64 ID:AaXgVVTK0
実際任天堂の商品はピカピカの東大卒クンが入社3ヶ月で洋ゲー、インディゲー齧って勉強しましたみたいな作りが増えてきてる
6 : 2026/06/07(日) 00:03:04.44 ID:scpnLrX60
実際に名作を作ってるのは学歴に関係ない一握りの天才なのだが
それにぶら下がり恩恵を受ける資格があるのが東大卒ってことだよ
7 : 2026/06/07(日) 00:11:20.10 ID:wx0/1MMv0
プログラマーがいちばん学歴(理系)に比例しそう
絵と音はまあポートフォリオ込みならそんなに齟齬は無いだろう
企画だけは高学歴だろうとポテンシャルが信用ならん
9 : 2026/06/07(日) 00:17:54.06 ID:THTI6bRs0
任天堂株式会社就職者の出身大学
多摩美術大学 東京都/私立 就職者数:6人
武蔵野美術大学 東京都/私立 就職者数:5人
東京藝術大学 東京都/国立 就職者数:4人

2025卒だと芸大が上位で一大勢力になっとるわ

14 : 2026/06/07(日) 00:31:44.68 ID:xHZTjgBr0
>>9
まあ美大系はポートフォリオがいるだろうし
そもそも本人の才能次第で潰しも効きにくい進学先ではあるから
10 : 2026/06/07(日) 00:24:05.02 ID:Ie6H1Ry+0
いまでも理系必要なのか
28 : 2026/06/07(日) 01:32:58.11 ID:qF2BeTfC0
>>10
プログラマーは必須なので
11 : 2026/06/07(日) 00:27:57.53 ID:d3nVdakb0
タマビムサビで入れるとかチャンスあるじゃん
12 : 2026/06/07(日) 00:28:04.35 ID:h8fNqFeL0
エンジン作ったりゴリゴリに演算に手を入れるのならまだしもプログラムは言語なので有能プログラマーは文系に多い
もちろん高校普通科レベルの数学は不得意では無いものとする
13 : 2026/06/07(日) 00:28:15.49 ID:THTI6bRs0
武蔵野美術大学 2025年3月卒 造形―任天堂、コーエーテクモホールディングス 会各5
多摩美術大学  2025年3月卒 コーエーテクモホールディングス7 コナミグループ3

美大に行く方がゲームは近道やろ

16 : 2026/06/07(日) 00:35:04.90 ID:FnyGvoIJ0
美大はいるのも相当に難関だと思うが
17 : 2026/06/07(日) 00:42:38.79 ID:HeTVAfw90
ムサビ、タマビに入れる時点で並外れた努力家だし生まれつきの才能も備わってないとだから相当厳しい
しかも任天堂に内定もらえるのはその中でも上澄み
18 : 2026/06/07(日) 00:43:26.13 ID:7c18oF410
あ、2025卒か
19 : 2026/06/07(日) 00:47:17.62 ID:NHsfqsQB0
別に部門は色々あるもの
ええところでてれば柔軟性がある
20 : 2026/06/07(日) 00:48:26.28 ID:8h6vvgh60
優秀な人材だらけで未完品が世に放たれる理屈がわからんわ
22 : 2026/06/07(日) 01:04:28.05 ID:vmYGQuYr0
>>20
ゲームなんて自分で作れる時代に企業につかなきゃ作れない連中は無能なんじゃね
24 : 2026/06/07(日) 01:09:02.86 ID:RxzadiTp0
>>22
インディーは既存のゲームの縮小再生産でしかないやろ
しかも特許とかその手の法務ガン無視で
21 : 2026/06/07(日) 00:51:07.54 ID:a8nJm2CV0
学歴なくて優秀な奴は中途採用で取ればいい

任天堂もたくさん採用してどの学歴が成果を上げたかの傾向は把握してるだろう

25 : 2026/06/07(日) 01:15:53.27 ID:HeTVAfw90
理系職とプロデューサー以外でゲーム制作に携わりたい人は美大芸大の選択肢を真剣に考えよう
一般四大の学歴レースに挑むことがそもそもズレてる
今はネットでいろんな人の意見に触れられるからいいけどさ
学力の偏差値バトルが人生の全てと言わんばかりの生活をした後に気づいても
畑違いで軌道修正に相当苦労する
27 : 2026/06/07(日) 01:25:41.91 ID:wVWDPFpv0
面白いゲームが溢れすぎているからな
ソシャゲ会社が高学歴の頭脳で、ドパミン中毒ゲームを作っていたのを忘れたのか
中毒ゲームを面白いゲームというのなら、SNSもそうだが、
すべて高学歴が作った仕組みであり、ゲームだろう
パチ●コも政治もそうかもしれないがな
29 : 2026/06/07(日) 01:35:32.13 ID:v34RCJ6l0
任天堂殆ど同志社な件
もう東大に見向きもされてない
30 : 2026/06/07(日) 01:37:44.02 ID:THTI6bRs0
大阪工大 情報知能学科 偏差値45
ここからも一人25年学部卒の人が任天堂に採用されてるね
玉手箱こなせればなんとかなるらしい
31 : 2026/06/07(日) 01:42:53.61 ID:cfHvdDTO0
ゲーム開発て求められる知識量エグいのに給与安い
デフレ時代だから成立してたけど今後は人材獲得キツいと思うよ

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