モンハン「ガッツポーズ廃止、オートマーキング、捕獲タイミング可視化、ん?これがよかったんだよね?」←これでよかったんか?

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1 : 2026/05/30(土) 15:42:36.574 ID:/r2Zga0oh
これでよかったんか?
3 : 2026/05/30(土) 15:43:19.667 ID:gGMTPhRx5
愛想尽きたから好きにしていいけど
5 : 2026/05/30(土) 15:43:44.794 ID:PSOM.DnTi
「地図虫取り網ピッケル廃止!」←わかる
ワイルズ「ホットドリンク!クーラードリンク!」←は?
12 : 2026/05/30(土) 15:44:48.264 ID:24WBZfgfJ
>>5
ライズはモンハンの偽物だからな😅
109 : 2026/05/30(土) 16:08:34.844 ID:ocysW2sc5
>>12
藤徳作品がモンハンもどき定期
112 : 2026/05/30(土) 16:09:30.874 ID:AAKj0Trls
>>12
流行ったのはその偽物の系列やで
98 : 2026/05/30(土) 16:05:42.370 ID:AAKj0Trls
>>5
寒冷地にトウガラシ生やすようなアホなことするぐらいなら廃止したままでええやろに
9 : 2026/05/30(土) 15:44:21.565 ID:XGMKNdzJ6
ドリンク廃止しろ😡
11 : 2026/05/30(土) 15:44:44.252 ID:k7R2w0j83
最近ダブルクロスでガッツポから被弾死したから
二度と復活しないでほしいと思った🥺
13 : 2026/05/30(土) 15:44:58.235 ID:OAZgjU5ea
程よいもっさり感ってモンハンにおいて必要なものだったんだなって今のモンハン見てて思うよな
14 : 2026/05/30(土) 15:45:09.837 ID:yQwDVfc1t
大剣もとに戻して😭
15 : 2026/05/30(土) 15:45:51.163 ID:p.RL/0SVq
Switch2ではよ新作出せ😡
16 : 2026/05/30(土) 15:45:52.054 ID:gGMTPhRx5
不動着てぶん殴ってるだけのTA見て長くないなと思ってた
17 : 2026/05/30(土) 15:46:02.835 ID:Yq7m8qiRj
ガチャコンとかいうあの音が良かったのにホンマセンスないわ
18 : 2026/05/30(土) 15:46:18.765 ID:us.RTjH0D
やっぱ2Gがピークだったんやなって
19 : 2026/05/30(土) 15:46:25.030 ID:yyo07r2pI
正直ガッツポーズはゲーム性やと思うし別によかったわ
面倒くさいアイテムは廃止でええ
20 : 2026/05/30(土) 15:46:37.469 ID:rj0Of1kJl
そのへんは神
レア素材バラマキがカスや
21 : 2026/05/30(土) 15:46:38.079 ID:KwbHsEtTL
もっさりターン制バトルが楽しいんやろ
22 : 2026/05/30(土) 15:46:41.851 ID:NNWEhKgVu
良かったよ
悪かったのはそれ以外な
24 : 2026/05/30(土) 15:47:49.308 ID:q1i7da7oi
改善するための行動を起こすのが遅すぎた
良くなった部分に対してより悪いところが前に出過ぎてて総じてマイナスや
25 : 2026/05/30(土) 15:48:07.622 ID:IBjvLntdd
肉焼くのいる?
26 : 2026/05/30(土) 15:48:46.138 ID:fp0k2n20K
キャンプに帰って秘薬無限に補充できるのは正直違うと思う
27 : 2026/05/30(土) 15:49:01.620 ID:yNri8fVc8
ドリンク廃止した時にみんな「なんで無くした!」って文句言ってたからね
ユーザーの声に応えただけだよ
28 : 2026/05/30(土) 15:49:04.978 ID:4/EIBHNvI
逆に今どうなってるんや
29 : 2026/05/30(土) 15:49:16.920 ID:PFvTAuJrX
もっと殴ったら血が出るようにしてくれ
30 : 2026/05/30(土) 15:49:37.655 ID:o13nuJJpF
スリンガー!傷!乗り!調和!←これが“モンハンらしさ”
31 : 2026/05/30(土) 15:50:14.713 ID:IBjvLntdd
おれイャンクック倒せるけど、どうする?
32 : 2026/05/30(土) 15:50:30.913 ID:lhSisfSRz
はっきり言う、当時はそういう不便も含めて楽しめてた
37 : 2026/05/30(土) 15:53:00.489 ID:5tVr5mwC5
>>32
何でも楽しかった時期なだけで最初から快適ならもっと楽しめてたよ
44 : 2026/05/30(土) 15:53:23.588 ID:rj0Of1kJl
>>32
2Gで毎回持ち物確認するのはクソだるかったけど
128 : 2026/05/30(土) 16:15:56.152 ID:f9.7bszF3
>>32
わかる
今調合書も無いんやろ?
133 : 2026/05/30(土) 16:17:51.435 ID:CxBO3.kwg
>>128
枠を圧迫するだけのゴミやし
136 : 2026/05/30(土) 16:19:28.489 ID:4Li3t0iZK
>>32
でもこういうの楽しかったのストーリークリアくらいまでで
周回とか装備作り考える段階になるとまあムカついたわ

だからHR100くらいでなんか上手いこと言い訳して廃止すればちょうど良いと思う

138 : 2026/05/30(土) 16:20:32.237 ID:SpwV9g5Zt
>>32
不便も何もそういうもんだと思ってるから気にしなかったしな
156 : 2026/05/30(土) 16:27:56.867 ID:FovtqyunB
>>138
これ
165 : 2026/05/30(土) 16:31:12.973 ID:/r2Zga0oh
>>138
流石にペイントボールは気になるやろ
183 : 2026/05/30(土) 16:37:40.523 ID:SpwV9g5Zt
>>165
ならない
砥石ならまだわかる
20個持てて戦闘中なくなることないから無限になってよかったと思ってるわ
210 : 2026/05/30(土) 16:44:31.074 ID:cIGpCep10
>>32
こういう不便なのが面白かったとか気持ち悪いこと言ってるやつほんま嫌い
老人の極み
33 : 2026/05/30(土) 15:50:34.424 ID:n58prWDwv
モンスターハンターワイルズ「ドリンク復活で」

これなに

48 : 2026/05/30(土) 15:54:45.083 ID:FnjdgbQ5i
>>33
復活やなくて外伝が勝手になくしただけな
162 : 2026/05/30(土) 16:29:26.982 ID:2QmcF5P8D
>>48
ワールドは本流やろ
34 : 2026/05/30(土) 15:50:44.637 ID:2rq6PbRH5
ガッツポーズ嫌いやったわ
35 : 2026/05/30(土) 15:52:05.501 ID:V0fxCLnKB
セクレトは失敗だと思う
36 : 2026/05/30(土) 15:52:41.576 ID:u/gZ2tFOI
乗りはもういらんわ躁竜の完全下位互換やん
38 : 2026/05/30(土) 15:53:08.375 ID:o13nuJJpF
>>36
操竜もいらねーよ
75 : 2026/05/30(土) 16:00:50.738 ID:u/gZ2tFOI
>>38
でも乗りはいらないよね?
時代遅れのQTEやらされんのアホ臭いわテンポも最悪だし
79 : 2026/05/30(土) 16:01:36.447 ID:o13nuJJpF
>>75
ワイは最初からどっちもいらんと言っとる
段差もいらん
39 : 2026/05/30(土) 15:53:09.854 ID:zWyyxzoLT
ドリンクはあると面倒だけど、ないとそれはそれで寂しいんだよ
ガッツポーズはなくていい
40 : 2026/05/30(土) 15:53:10.380 ID:lhRRiOaRe
糞みたいなボタン操作の多さどうにかしろ
41 : 2026/05/30(土) 15:53:16.187 ID:xls8a6YDI
DOSだのワールドだのワイルズ担当したゲェジ廃止しろ
42 : 2026/05/30(土) 15:53:18.103 ID:KFMyyVget
ギルクエはまだ出んのか?
43 : 2026/05/30(土) 15:53:23.309 ID:sGLVQfcFJ
正直令和最新版モンハンで一番褒めたいのは救難信号や
45 : 2026/05/30(土) 15:53:26.315 ID:wiiYK0ROf
モンハンドスをやりこんだものだけが石を投げなさい
57 : 2026/05/30(土) 15:56:24.892 ID:bOvUHKoji
>>45
HR600超えたのは覚えてるわ🫪
73 : 2026/05/30(土) 16:00:21.115 ID:Lprg1Xt5i
>>45
ルーツ覇作るまでやったで
46 : 2026/05/30(土) 15:54:01.090 ID:R50LPjmvA
ユーザーの覚える事ばっかり増えてやる事細分化しただけの20年
47 : 2026/05/30(土) 15:54:10.435 ID:Sg2v.ZmIg
絶対裏切りヌルヌル
49 : 2026/05/30(土) 15:54:46.063 ID:9FUhZuUPw
昔はそれでよかったけど
今はそれはムリだと思う
51 : 2026/05/30(土) 15:55:07.833 ID:qD/426iPx
攻撃軽くなって戦ってても気持ちよくなくなったわ
血も昔のように出ないし
52 : 2026/05/30(土) 15:55:13.568 ID:d2BqRo.iJ
サンブレやるともうあの移動戻れんわ
53 : 2026/05/30(土) 15:55:35.469 ID:3Zj7GO9tB
ワイルズの設定なら序盤不便にして自分で少しずつ改善してく感じでもよかったよな
54 : 2026/05/30(土) 15:55:47.690 ID:bOvUHKoji
ガッツポは敵が今ほど速くなかったからこそだよな
4あたりからリスクの方がデカすぎるようになった
55 : 2026/05/30(土) 15:55:58.611 ID:CxBO3.kwg
ドリンクはもうええでしょう
ドリンクが必要なエリアで都合良く素材とか環境生物いるのが気になってしょうがない
56 : 2026/05/30(土) 15:56:10.312 ID:571vdM.6I
ライズは外伝だからみたいなのほんまに公式がそういう扱いにしてるのやべえだろ
58 : 2026/05/30(土) 15:56:49.898 ID:dVzF3I89Q
スタイリッシュな軽快アクションやりたいならそういうゲームやるねん
モッサリターン制アクションやりたいからモンハンやってたんだよこっちは
61 : 2026/05/30(土) 15:57:26.459 ID:n58prWDwv
>>58
なおモンスター側はアクロバティックな動きをする模様
221 : 2026/05/30(土) 16:46:41.654 ID:cIGpCep10
>>58
敵だけ俊敏なもっさりアクションゲームってなにがおもろいの?
ここ10年のモンハンってそれやろ
59 : 2026/05/30(土) 15:57:03.649 ID:i2WE/qlnq
やっぱライズはモンハンとしてはやっちゃダメだったろ
快適なアクションゲーやりたいなら他行くわ
68 : 2026/05/30(土) 15:58:54.216 ID:o13nuJJpF
>>59
間違いなくアクションとかマップとか出来はすごいええんやけど
それはそれとして蟲とかどう考えてもやり過ぎなのがな
ガンスとか見てみろよアホ丸出しやん
72 : 2026/05/30(土) 15:59:31.679 ID:n58prWDwv
>>68
ハンマーとか言う悲しき生き物
60 : 2026/05/30(土) 15:57:13.715 ID:h9S8dwMPe
みんなにカウンター配って高難度でカウンター対策モーション入れるから一番オーソドックスなカウンターするランスが真っ先に被害に遭うのマジでアホ臭い
62 : 2026/05/30(土) 15:57:31.865 ID:stfaCYIog
モンハンって結局狩りを楽しむというより
大ボスとの戦闘を繰り返すのがメインみたいになったからな
69 : 2026/05/30(土) 15:58:54.715 ID:xls8a6YDI
>>62
雑魚狩りなくしたPSOって初期コンセプトに近づいたな
63 : 2026/05/30(土) 15:57:41.279 ID:gGMTPhRx5
変に媚びたせいでストーリー薄いだけのRPGになったな
64 : 2026/05/30(土) 15:58:22.882 ID:dVzF3I89Q
シリーズもののアクションゲーって最終的に敵だけ楽しそうに行き着きがちよな
65 : 2026/05/30(土) 15:58:25.727 ID:hWLuDZYtM
攻撃のモーションも4あたりのに戻すべきやな
最近のはいくらなんでもスタイリッシュすぎる
66 : 2026/05/30(土) 15:58:40.207 ID:QIViatz.q
エリア移動して砥石使用の老害が文句言ってるだけよね
67 : 2026/05/30(土) 15:58:49.141 ID:KFMyyVget
古参はクロスあたりから違和感覚えてそうやな
いや4Gも大概やったか
148 : 2026/05/30(土) 16:23:53.182 ID:bOvUHKoji
>>67
ワイは4から
150 : 2026/05/30(土) 16:24:54.490 ID:tOlK6B.Cc
>>148
段差作ったのがなぁ
虫棒のためとはいえ
70 : 2026/05/30(土) 15:59:04.808 ID:ms2FT6mLJ
そういうレベルの問題じゃないだろ
71 : 2026/05/30(土) 15:59:05.906 ID:vDgtLywnl
狩りからただのスポーツになってしまった
ハンターの超人化は加速するしな
74 : 2026/05/30(土) 16:00:22.196 ID:iV9r9W5Yp
2nd爺「昔はハンター生活感がよかった」←現地で薬草採取して回復薬作るだけ
ワールド以降の方がよほどハンター生活感あるわな
81 : 2026/05/30(土) 16:01:51.958 ID:gGMTPhRx5
>>74
エアプおるな
76 : 2026/05/30(土) 16:01:03.478 ID:PSOM.DnTi
空の王者リオレウス←このクソみたいな設定のせいでCAPCOMは十何年も苦労してるよな
77 : 2026/05/30(土) 16:01:30.604 ID:CxBO3.kwg
昔のモンハンあんま売れてないし今の路線でええやろ
80 : 2026/05/30(土) 16:01:42.635 ID:wuaVDh2W9
どういう原理でオートマーキングしてるんや観測気球に手振ったらおっさんが教えてくれるシステムの方がよっぽどリアリティあるやん
83 : 2026/05/30(土) 16:03:01.673 ID:/r2Zga0oh
>>80
ライズは梟
ワイルズは多分セクレトかな?
88 : 2026/05/30(土) 16:03:54.167 ID:f/Ff4FBG5
>>80
ワールド 痕跡集めたら蟲が察知して誘導してくれる
ライズ  フクロウに偵察させてる
ワイルズ
82 : 2026/05/30(土) 16:02:13.364 ID:M6OvJwJ35
リアルモードとアクションモードとファンシーモードで選べるようにしろ😡
84 : 2026/05/30(土) 16:03:04.200 ID:jrc6BOPaa
ドスとかクソほどダルかったしな
85 : 2026/05/30(土) 16:03:37.390 ID:TlWC8HlFM
ようは便利になりつつも狩りっぽさやリアルっぽさを出せば良いんだろ
86 : 2026/05/30(土) 16:03:48.731 ID:uuEORaMBd
生活感とか言い出したら初代が最強やわ
87 : 2026/05/30(土) 16:03:52.960 ID:Y1EHlO4gB
ワイルズで起き上がりとかにくっそ無駄なもたつくモーションが追加されてしまった
89 : 2026/05/30(土) 16:04:03.334 ID:fp0k2n20K
ガキの頃3rdで始めて安いからセカジー買ったけど採取ポイント分からないのキモすぎてやめたし
ここで褒めてる懐古ジジイはやってすらいないんだろうな
90 : 2026/05/30(土) 16:04:08.118 ID:3Zj7GO9tB
狩猟生活を楽しむみたいな側面はもう皆無になっちゃったしなああいうノリとか雰囲気良かったのに
スローライフな拠点パートと狩りのアクションって分け方好きだったよ
92 : 2026/05/30(土) 16:04:18.153 ID:K3j3JaiPt
XXやってて思うけどペイントと段差はガチで要らん
ガッツポーズはどうでもええわ
93 : 2026/05/30(土) 16:04:26.693 ID:8AI3vxWcO
モンスターが弱すぎてずっとこっちのターンなのやめろ
94 : 2026/05/30(土) 16:04:32.914 ID:zWyyxzoLT
操竜はカジュアルすぎてあんま好きじゃなかったけど乗りは好きやわ
傷付けも好き
そもそも傷付けが嫌われてるのは傷付け自体じゃなくて傷ないと肉質硬すぎることと傷付け拒否モーションがキモすぎることやん
傷付け後の肉質変化を緩くして、傷付けなしの肉質をもっと柔らかくしてればいいシステムだった
TAしたいなら傷付け必須だよね、くらいの価値にとどめておけばよかった
95 : 2026/05/30(土) 16:04:33.360 ID:FYGsHaNM8
一狩り行ってらっしゃい
96 : 2026/05/30(土) 16:04:50.905 ID:gGMTPhRx5
クエストガチャとかお守りガチャとか装飾品ガチャとかめちゃくちゃやでストレスしかない
97 : 2026/05/30(土) 16:05:41.308 ID:Mq7baIgQB
捕獲タイミング可視化(捕獲できない事あります)
100 : 2026/05/30(土) 16:06:03.210 ID:mGhCwxY/B
無駄にフィールド複雑にしなくていいから
101 : 2026/05/30(土) 16:06:25.116 ID:FnjdgbQ5i
xxやるとエリア移動とペイントがきつい
102 : 2026/05/30(土) 16:06:25.649 ID:FOpLmElpO
薬補充出来ず「これ時間内に倒せるんかな」ってなるヒリヒリ感すこ☺�
103 : 2026/05/30(土) 16:06:37.196 ID:qLbVLpTzQ
いらん要素せっかく消したのにいらん要素必ず付け足すのなんなんだ
104 : 2026/05/30(土) 16:06:56.929 ID:/Al7q4uFW
ダメージ数可視化はほんまにいらん
105 : 2026/05/30(土) 16:07:03.658 ID:uuEORaMBd
タクシー前提の移動とかマップに愛着が持てないのがそのままつまらなさに繋がってると思うんやわ
106 : 2026/05/30(土) 16:07:21.898 ID:zb6asXccy
ガッツポーズってかなり前からいらないって言われてたのに残してたからなんかこだわりがあって残してるのかと思ってた
107 : 2026/05/30(土) 16:07:44.746 ID:T.LNWDLqF
あとは生態系がーとかの余計なこだわりを抑えてくれればいい
108 : 2026/05/30(土) 16:08:04.316 ID:QIViatz.q
操竜は糞モンス合流のストレスなくなるからよかったわ
縄狩り争いとかいうやってる感だけの茶番はいらないんで
111 : 2026/05/30(土) 16:08:53.026 ID:RrMxzj1.3
回復薬とかが即回復する量減ってゆっくり回復するようになったの微妙
移動入力しない場合はその場でガッツポーズするけど全量すぐ回復とかにしてほしいわ
116 : 2026/05/30(土) 16:11:07.711 ID:oAb01FvNz
>>111
これダクソ2エスト瓶と同じ感覚になるわ
さっさと回復しろ、気持ち悪い
113 : 2026/05/30(土) 16:11:05.630 ID:x.hldl7F8
そうやって起きながら発売後の調整は一貫してユーザーの反感買うようなことしてたワイルズの調整はゴーサイン出したやつクビにしたほうが良いわ
114 : 2026/05/30(土) 16:11:05.798 ID:Vaj.T0NFw
フロンティアにちょっと要素付け足したくらいで良いんじゃね
115 : 2026/05/30(土) 16:11:06.604 ID:WCQ0iyOxh
捕獲の見極め持ってると有り難がられたよな
4人だと足ひきづる前に倒しちゃうこともあるから
117 : 2026/05/30(土) 16:11:23.615 ID:UJ8DKQ2iv
スキルがポイントで発動じゃなくレベル制になりました←神
武器と防具でスキル分けました←ゴミ
119 : 2026/05/30(土) 16:11:50.605 ID:cxKxGJKnO
テストプレイでわかるようなシステム周りでストレスかかるのはないやろって感じやったな
121 : 2026/05/30(土) 16:13:26.016 ID:0QHMsYEUm
リアリティ笑
ゲームですよ?
123 : 2026/05/30(土) 16:14:05.071 ID:1hcLe64xj
モンスターハンターシミュレーションゲームからただのアクションゲームになってクソ安っぽくなったよね
125 : 2026/05/30(土) 16:14:43.816 ID:yqKIWT3d9
ティガレックスに突進されながらするガッツポは格別なんだよなぁ
126 : 2026/05/30(土) 16:14:49.099 ID:ThSUZTfy2
天鱗や宝玉の入手率は改善すなよ
127 : 2026/05/30(土) 16:15:49.496 ID:rkxB2Uq9M
んほぉ〜装衣たまんねぇ
132 : 2026/05/30(土) 16:17:40.366 ID:6zjcDf2te
>>127
これなんで続投したか謎
アイボから不評やったやんけ
129 : 2026/05/30(土) 16:16:12.618 ID:sMk1WlMAJ
狩りやってる感はPSPがピークやった気がする
130 : 2026/05/30(土) 16:16:46.982 ID:AyGIR3NrB
ホッドリクードリ廃止せえ
131 : 2026/05/30(土) 16:16:48.239 ID:I36s0riF6
今更生活感なんかどうでも良いわ
そうやって要らん思想に取り憑かれて出来たのがワイルズやん
149 : 2026/05/30(土) 16:24:46.830 ID:1hcLe64xj
>>131
生活感とスタイリッシュアクションを両立させようとしてぐちゃぐちゃになるのはやめてほしいわ
ワイは生活感というかリアリティ全振りモンハンやってみたい派やが
134 : 2026/05/30(土) 16:19:01.980 ID:U3zQJXyNH
不便が減るのはいいことだけど友達と携帯機持ち寄ってマルチプレイすることがないマイナスは取り返せん
135 : 2026/05/30(土) 16:19:07.767 ID:E1p/WfzG2
ガッツポはあれはあれでよかったけどペイントは当時でもいらんと思ってたな
137 : 2026/05/30(土) 16:19:29.613 ID:vZyvq/xoK
一瀬が低予算で面白いモンハンを作ってゴミが金かけて面白くないモンハンを作る繰り返し
バカかな
140 : 2026/05/30(土) 16:20:41.341 ID:E1p/WfzG2
>>137
一ノ瀬もG級でケツぬぐってもらってるだけやん
142 : 2026/05/30(土) 16:21:24.784 ID:n58prWDwv
>>137
藤徳の自己満足に比べりゃマシってだけや
139 : 2026/05/30(土) 16:20:39.490 ID:SatTdqlHA
太刀のカウンター路線いつからなんやろか
141 : 2026/05/30(土) 16:21:12.774 ID:42PjqyFzm
自分がやる地形利用とかはすき
ボスが要求するマリオパーティはあんまり
143 : 2026/05/30(土) 16:21:54.899 ID:tOlK6B.Cc
ガッツポーズないと逆に物足りなく感じるわ
早食い2とかの高速なの笑える
144 : 2026/05/30(土) 16:23:04.811 ID:pInBCHB18
武器2つ持ちって結局なんやったんや
147 : 2026/05/30(土) 16:23:44.014 ID:E1p/WfzG2
>>144
たこシあさせるため
145 : 2026/05/30(土) 16:23:10.385 ID:NZsVpm7a0
ガッツポーズ廃止←おお
回復薬チンタラグビグビ←4ね
146 : 2026/05/30(土) 16:23:35.122 ID:4Li3t0iZK
セクレト←こいつなんなん?マジで
151 : 2026/05/30(土) 16:25:47.235 ID:74b1MZgHg
いうほどシミュレーションゲームだったか?スローライフというならわかるが
152 : 2026/05/30(土) 16:25:52.765 ID:bOvUHKoji
でも当時はP2GのG級モーションもなんか違うって思ってたの思い出したわ
153 : 2026/05/30(土) 16:26:47.936 ID:7EmrqfVbL
3rdの時点でダメージ出すのに手順が増え始めた
ボタンポチポチで遊べなくはないけどちょっとはゲームのこと知ろうとしないとダメになった
157 : 2026/05/30(土) 16:28:08.448 ID:bOvUHKoji
>>153
3rdか3Gあたりから武器ごとの攻撃モーション派生とか増えて普段使わない武器種に手を出すのが億劫になったのはあるな
154 : 2026/05/30(土) 16:27:23.338 ID:Cy6vkIoeE
モンハン自体に飽きた感じがするわ
シリーズ変わって新モンス出てきてもやることあんまり変わらんし
155 : 2026/05/30(土) 16:27:37.391 ID:5uWxJTTV7
虫取りとか釣りとかさあ
当時は少年の心をくすぐられた
158 : 2026/05/30(土) 16:28:41.328 ID:f31GLgms5
武器と防具のスキルを分けるって発想すごいよ
絶対つまらなくなるって分かりきってるのにやっちゃう
159 : 2026/05/30(土) 16:28:48.148 ID:QIViatz.q
ストーリー重視って
ロックスターのゲームみたいに乗り物乗って移動しながら会話するのやってみたかったん
160 : 2026/05/30(土) 16:28:48.246 ID:FnjdgbQ5i
ガッツポーズせずにちゃんと回復薬が全身に行き渡るのかおじさんハンターは心配です
161 : 2026/05/30(土) 16:29:12.285 ID:bOvUHKoji
Fやってなかったにわかはおらんよな?🫪
172 : 2026/05/30(土) 16:33:46.736 ID:tOlK6B.Cc
>>161
剛ナヅチ 爆撃アロー@1 ココ!
265 : 2026/05/30(土) 16:59:16.070 ID:MBna6nZNQ
>>161
ガチャwwwww
ディドゥーンwwwww
ボーンwwwwww
314 : 2026/05/30(土) 17:16:04.077 ID:rQuNb/U7j
>>161
Fの内が楽しかったわ
163 : 2026/05/30(土) 16:30:06.046 ID:4HhNhpRAJ
今のほうが飲むの遅くてイライラする
164 : 2026/05/30(土) 16:30:06.699 ID:T.LNWDLqF
各武器種の解説動画見ないとろくに使えない複雑な操作はガチでどうにかしたほうがええとは思う
166 : 2026/05/30(土) 16:32:10.160 ID:cxKxGJKnO
>>164
訓練所あるからええでしょ感出してるんやろな
167 : 2026/05/30(土) 16:32:16.787 ID:F8b8WTUki
ガッツポはタイトルの精神性みたいなの表してた気がするわ
モンハンの回復はこうです!でよかったのにな
168 : 2026/05/30(土) 16:32:18.506 ID:qD/426iPx
Fオフライン版出すの逃げないで欲しいわ
169 : 2026/05/30(土) 16:32:24.627 ID:lErNiDm55
ワイはガッツポの方が秘薬スッと飲めて良かった
170 : 2026/05/30(土) 16:32:55.250 ID:IiupQ3Eu5
Fの難易度なんかにしたら客が離れるやろ
あれはガチ勢向きのモンハンや
176 : 2026/05/30(土) 16:35:16.478 ID:bOvUHKoji
>>170
ベルキックを回避性能なしでフレーム回避できないだけで地雷扱いやったな
189 : 2026/05/30(土) 16:39:23.364 ID:IiupQ3Eu5
>>176
まぁ現代ハンターの強さならちょうどいいかもしれん
即死は知らん
171 : 2026/05/30(土) 16:33:40.686 ID:4Li3t0iZK
てかある程度やるとマップはもう覚えるし
モンスターの移動先くらいなら把握するからな
いちいち持ってくのがダルすぎてそのまま狩猟してたよね
173 : 2026/05/30(土) 16:34:10.371 ID:zWyyxzoLT
ワイは4からしかやってないけど、ペイントボールなんてそもそも使わんくない?
影の方向でだいたいどこに移動したかわかるやん
それとももっと前の作品は影とか出ないの?
178 : 2026/05/30(土) 16:35:51.187 ID:tOlK6B.Cc
>>173
慣れると次はどこに移動するかまでわかるけど
パターン覚えるまでは使ったりした
192 : 2026/05/30(土) 16:39:48.920 ID:WSwvN3Eur
>>173
無駄にぐるっと回るやつとかおった
174 : 2026/05/30(土) 16:34:39.161 ID:fp0k2n20K
ダメージの可視化は1番不粋だと思ってたけど弱点部位のダメージの差とかこれ本当に武器とかスキル変えて火力上がってるんか?とか分かるから絶対必要だわ
266 : 2026/05/30(土) 16:59:17.464 ID:V9Fd/3uxH
>>174
ワイも最初はネトゲみたいで嫌やなと思ってたけど、それで立ち回り考えるようになったから賛成派になったわ
175 : 2026/05/30(土) 16:35:03.005 ID:3Zj7GO9tB
今のグビグビ回復だって正直微妙だしな秘薬類は一口で即時全快なんだから
快適さでガッツポ辞めたんならもう全部一口回復でいいじゃんってなる
177 : 2026/05/30(土) 16:35:16.691 ID:q4bLqlJ9d
でもドリンク復活するし秘薬ゆっくり食うようになったよ🥺
179 : 2026/05/30(土) 16:36:12.881 ID:WXgD8c/WJ
スレタイのは大正解だわ
それやってなきゃ海外で売れなかったよ
180 : 2026/05/30(土) 16:36:13.647 ID:u/gZ2tFOI
小出しアプデとかいうクソ
最初から作っておいてアプデまで抜いてる疑惑すらあるし
181 : 2026/05/30(土) 16:36:52.131 ID:ARyJOlSEW
気球に手を振ったら、ここやでチカチカ!はモンハンでトップクラスにエモかった
182 : 2026/05/30(土) 16:36:58.867 ID:5QcyxHlEI
マップ開くのと武器替えるのもモーション無しでやらせろ
184 : 2026/05/30(土) 16:37:53.381 ID:cOHZAWTgU
XXにダメージ可視化つけてほしいわ
185 : 2026/05/30(土) 16:37:59.010 ID:q4bLqlJ9d
騎乗中も攻撃できます←おお
騎乗中に攻撃しまくるからナーフします←はあ?
199 : 2026/05/30(土) 16:42:24.806 ID:4Li3t0iZK
>>185
パッケージのやり方したら怒られるの草
186 : 2026/05/30(土) 16:38:02.856 ID:dhToIa./L
ワイルズの死体表記マジで次からやめてくんねえかな
腐ってくのとかそんなん見たくてやっとるんちゃうねん
188 : 2026/05/30(土) 16:39:11.295 ID:rQuNb/U7j
>>186
腐った死体からしか得られないアイテムがあるんや
187 : 2026/05/30(土) 16:39:09.709 ID:xpWnG0w6V
マップ高低差と迷路がクソ過ぎる
囲←こんなマップの特殊クエスト別に用意しとけ
190 : 2026/05/30(土) 16:39:32.081 ID:WCQ0iyOxh
ワイいまだにチャアクの使い方わからへん😢
191 : 2026/05/30(土) 16:39:45.044 ID:qi3cOaLKI
アルベドしか楽しいモンスいません←これは?
193 : 2026/05/30(土) 16:40:53.673 ID:571vdM.6I
>>191
オメガおもろいからセーフ
197 : 2026/05/30(土) 16:42:01.550 ID:rQuNb/U7j
>>191
ウズトゥナもヌエグドラも楽しいで
194 : 2026/05/30(土) 16:41:02.475 ID:uI8tRq5Vq
ワイルズ👈こいつwwwww
236 : 2026/05/30(土) 16:50:44.341 ID:4HhNhpRAJ
>>194
シ た
👊
あ こ
195 : 2026/05/30(土) 16:41:29.642 ID:PSOM.DnTi
昔のモンハンで一番きついのはモンスター探しやぞ
ガチで時間の無駄やからな
198 : 2026/05/30(土) 16:42:16.246 ID:IiupQ3Eu5
>>195
手を振らんかい👋
201 : 2026/05/30(土) 16:42:53.868 ID:WSwvN3Eur
>>198
行ったら移動済みなやつな
203 : 2026/05/30(土) 16:43:23.701 ID:4Li3t0iZK
>>195
全モンスターの全マップでの初期位置把握してないやつは部屋入ってこないでくれ
213 : 2026/05/30(土) 16:45:15.212 ID:lwPuxSQza
>>203
おひとり様には厳しそうやなサンガツ
219 : 2026/05/30(土) 16:46:13.417 ID:WSwvN3Eur
>>213
昔のは人数変わっても体力変わらんしな
209 : 2026/05/30(土) 16:44:29.925 ID:FOpLmElpO
>>195
周回前提やから嫌でも覚えるんやけどね🤥
224 : 2026/05/30(土) 16:47:11.871 ID:KxHivaXsz
>>195
自マキ依存やったわ
P2Gのときは出現位置と巡回を把握してたけど、4とXから諦めた
249 : 2026/05/30(土) 16:54:57.466 ID:rQuNb/U7j
>>224
こういうやつがモンハン上手くなるんやと思う
196 : 2026/05/30(土) 16:41:41.931 ID:IiupQ3Eu5
アクラ・ヴァシムとか神モンスやったなぁ
🍆輸入されたしワンチャンあるかもしれん
200 : 2026/05/30(土) 16:42:52.051 ID:bOvUHKoji
>>196
ジェビアは?
216 : 2026/05/30(土) 16:45:43.477 ID:sIk6GAOmh
>>196
クソモンスやん
時間掛かるだけで1回全破壊やったら満足する
217 : 2026/05/30(土) 16:45:55.298 ID:Lprg1Xt5i
>>196
最近の部位破壊なくなってるんやろ?
打撃と斬撃揃えて手順踏んで壊すボスとか今のプレイヤーやりたいんかな?
226 : 2026/05/30(土) 16:47:29.116 ID:IiupQ3Eu5
>>217
うーん🧐確かに
202 : 2026/05/30(土) 16:42:59.575 ID:D6v4EOhkT
クソマップ作ってるやつはゲーム遊んでないやろ
204 : 2026/05/30(土) 16:43:59.142 ID:mBeUjIS4I
ワイルズ騒動で初めて内情知ったけどモンハンってスタッフ内で派閥争いみたいなの起きてるのアホやろ
205 : 2026/05/30(土) 16:44:06.604 ID:0LuiaanS4
装衣はよ消せ
206 : 2026/05/30(土) 16:44:10.092 ID:FxZ2obBI4
まず回復とかアイテム採取のSEを昔のに戻せ
207 : 2026/05/30(土) 16:44:24.458 ID:EtFBgEW.9
紅の砂漠で鉱石掘るのめんどくさいけどでもああいうのが味よなって思ってしまった
208 : 2026/05/30(土) 16:44:28.321 ID:q4bLqlJ9d
転職口コミによるとカプコンの社風らしいで
211 : 2026/05/30(土) 16:44:46.346 ID:l8dXqOavt
ガッツポーズとかを擁護するのは無理筋やろ
ゲーマーやなくてただの懐古厨や
212 : 2026/05/30(土) 16:44:52.780 ID:Vw137g7kk
操作複雑にしすぎてモンスターに相性の良い武器持って行って攻略が不可能だわ
214 : 2026/05/30(土) 16:45:19.158 ID:XGMKNdzJ6
モンスター探しで10分飛ぶとかイカれてるよな
215 : 2026/05/30(土) 16:45:36.430 ID:fvg80S6RH
よくねえよ
異次元タックルも消すしよ
218 : 2026/05/30(土) 16:45:57.330 ID:uI8tRq5Vq
なぁ、最適化ロードマップってなんすか
220 : 2026/05/30(土) 16:46:20.703 ID:rPS2bSJcl
XXやってみろ
飛ぶぞ
222 : 2026/05/30(土) 16:46:50.655 ID:bOvUHKoji
キケン大好きつけてきてくれな
アバブもよろしくな
223 : 2026/05/30(土) 16:46:52.384 ID:IiupQ3Eu5
派閥争いなのか知らんけど初期のFモンスは頑なにほぼ本家輸入されなかったな
みんなクレクレしてた記憶
233 : 2026/05/30(土) 16:50:04.796 ID:cIGpCep10
>>223
ライズすら無視してる藤徳なんてFのモンスター見たら泡吹いて死にそう
225 : 2026/05/30(土) 16:47:15.767 ID:7EmrqfVbL
ワイルズのストーリーがめちゃくちゃつまらなくて
しかもあの内容で終わった後にやることが乱獲
これ、誰か一人でもおかしいな?って思わなかったのかな
247 : 2026/05/30(土) 16:54:32.059 ID:4Li3t0iZK
>>225
でもカプコンはストーリーのお陰で初週1000万行ったって…
250 : 2026/05/30(土) 16:55:05.336 ID:nqmTgioVy
>>225
モンハンって最終的に乱獲するゲームなんやから自然と調和して…みたいなストーリーやっても茶番感凄くなるよな
227 : 2026/05/30(土) 16:48:15.457 ID:uI8tRq5Vq
オメガってなんやねんあのロボ
228 : 2026/05/30(土) 16:48:54.053 ID:lErNiDm55
自マキはまあハンターの組合あって真面目に仕事するんなら世界観的にあって当然やからええよ
捕獲もまあ明らか瀕死くらいは誰でも分かりそうなモンやけどスキルや狩った回数で緩和されるとかあってもええかもな
229 : 2026/05/30(土) 16:49:13.477 ID:w2A4fW9Da
オート移動は正直失敗やと思う
開発陣はマップ難解にしたいんやろうけど
230 : 2026/05/30(土) 16:49:23.371 ID:7BXzIy6MV
モンスターの強さをほどほどにするという頭がないから自動的にハンターの動きも速いかカウンターで捌くゲームになるだけなんやで
まさかゲームスピードに置いていかれたい武器はいないよな?
237 : 2026/05/30(土) 16:51:03.189 ID:q4bLqlJ9d
>>230
ヘビィはオメガの時明確に置いてかれてて一人だけチンカスみたいなソロタイム出してた筈やけど
231 : 2026/05/30(土) 16:49:33.367 ID:IiupQ3Eu5
PSP時代て一部だけメモリーカードにゲームデータ移して読み込み高速化とかあったよな
懐かしい
239 : 2026/05/30(土) 16:51:17.947 ID:bOvUHKoji
>>231
うおおおおお4GBメモステ1万円!!!
243 : 2026/05/30(土) 16:52:14.637 ID:IiupQ3Eu5
>>239
あったあった
SanDiskとか公式のはクソ高かったな
312 : 2026/05/30(土) 17:15:24.550 ID:cCWRkQx31
>>231
全部移して高速化してた🥺
315 : 2026/05/30(土) 17:16:04.720 ID:IiupQ3Eu5
>>312
全部移せたっけ?
もう記憶が曖昧や
320 : 2026/05/30(土) 17:16:50.094 ID:rQuNb/U7j
>>312
CFW厨やな
322 : 2026/05/30(土) 17:17:26.265 ID:cCWRkQx31
>>320
そゆこと🥺
324 : 2026/05/30(土) 17:18:19.800 ID:IiupQ3Eu5
>>322
コラ🤛
318 : 2026/05/30(土) 17:16:32.349 ID:rQuNb/U7j
>>231
メディアインストール
232 : 2026/05/30(土) 16:50:04.421 ID:q4bLqlJ9d
アクナイコラボにはミツネガンナー装備出すのにライズワイルズと二作続けて出さねえのどうなってんの😠
234 : 2026/05/30(土) 16:50:07.172 ID:WCQ0iyOxh
X以来サンブレで大剣触った時派生技多すぎて溜め3ころりんしかしてこなかったワイ憤死したわ
235 : 2026/05/30(土) 16:50:33.315 ID:uKs/vG4XI
立ち上がるタイミングずらせん、レバガチャ必要なくせにピタっと治るから誤爆して直ぐ逃げれん、7秒くらい力尽きた姿映すクソテンポ
この辺がクソ過ぎるから二度とやらんわ
244 : 2026/05/30(土) 16:52:33.273 ID:4HhNhpRAJ
>>235
いつからか起き上がりズラせるようになってふよ
238 : 2026/05/30(土) 16:51:16.083 ID:9i67BmwtI
モンハンハマる人って常同行動好きそう
242 : 2026/05/30(土) 16:52:12.055 ID:cIGpCep10
>>238
モンハンスレ見るたびに同じレスしてるお前が皮肉にも常同ゲェジというオチや
241 : 2026/05/30(土) 16:51:49.483 ID:MZY423aL8
昔のモンハン「スティックで攻撃します」👈�アホやろ
245 : 2026/05/30(土) 16:53:31.701 ID:WCQ0iyOxh
開発同士で仲悪いのホンマ未来ねえな
んで力ある方が拘り振りかざして要らんことして衰退し始めてるもん
246 : 2026/05/30(土) 16:54:10.471 ID:yyo07r2pI
自動マーキングだけは当時からデフォじゃないの頭おかしいと思ってた
251 : 2026/05/30(土) 16:55:31.825 ID:WoqYeH22n
モンスターの行動を際限無く早くしていくからそれにキャラを合わせるから
狩りゲーじゃなくスタイリッシュアクションゲーになるんよね
単に調整が下手なんだよ
269 : 2026/05/30(土) 16:59:36.124 ID:uZPkX/ZAE
>>251
ハンターの動きに置いて行かれたティガレックスさん…
252 : 2026/05/30(土) 16:55:33.012 ID:CxBO3.kwg
サンブレで初めてF産のモンスター逆輸入されたんやっけか
ヴォルガノスとヒプノックは共同開発らしいし
253 : 2026/05/30(土) 16:56:24.472 ID:rIRGGVP0J
飲んだ瞬間体力回復する薬なんか自然とガッツポーズ出るやろ
254 : 2026/05/30(土) 16:56:29.757 ID:QIViatz.q
かつてはハンターが捕まえたモンスター同士戦わせるとかストーリーズの悪役がやるようなことやってたシリーズだし
259 : 2026/05/30(土) 16:57:59.635 ID:ZFvBxJoY9
>>254
依頼文とか見ると世界観上はまだやってるで
255 : 2026/05/30(土) 16:56:43.866 ID:893WL3O4I
ワールドとかライズやったらもう過去のモンハンに戻れんやろ
257 : 2026/05/30(土) 16:57:25.496 ID:cIGpCep10
>>255
ワイルズは過去に戻れるという風潮
295 : 2026/05/30(土) 17:08:24.107 ID:lwPuxSQza
>>257
実際過去2つは戻られてるからな…
260 : 2026/05/30(土) 16:58:34.140 ID:A8aGgeFjz
>>255
ワイルズやってからのライズは虚無過ぎて無理だったわ
267 : 2026/05/30(土) 16:59:22.188 ID:cIGpCep10
>>260
うおw
256 : 2026/05/30(土) 16:56:59.483 ID:UJ8DKQ2iv
ニャンターならデフォで自マキついてるんだが?
258 : 2026/05/30(土) 16:57:27.041 ID:spvdEF1QJ
回復は瞬時で、ガッツポーズをキャンセルしなかったら追加回復
261 : 2026/05/30(土) 16:58:59.865 ID:UJ8DKQ2iv
エリア移動の煩わしさにスタイルの面白さが勝って今はダブルクロスやってる
やっぱブレイヴの楽しさよ
262 : 2026/05/30(土) 16:59:01.250 ID:KFMyyVget
いまだにたまに4Gやるんやが2頭クエの時は自マキサブキャラに付けてるわ
極限合流はマジで死活問題や
263 : 2026/05/30(土) 16:59:01.795 ID:fp0k2n20K
xxはギリ戻れる
理由はブレイヴが神すぎだから
264 : 2026/05/30(土) 16:59:13.338 ID:3Zj7GO9tB
調査団だとか調和だとか未開の地開拓系多すぎやねん
都市住みエリートハンターの勝ちまくりモテまくり話にしてくれ
268 : 2026/05/30(土) 16:59:25.693 ID:BRrXyjLiM
クソ無防備なガッツポ正直好きやった
270 : 2026/05/30(土) 17:00:00.161 ID:xpWnG0w6V
XXリメイクはやって欲しいけど全モンスター一新になるから何百年先の事やろな
271 : 2026/05/30(土) 17:00:14.569 ID:YNKFupmKF
面白さに寄与しない不便さは要らない
272 : 2026/05/30(土) 17:00:17.300 ID:AIJsF1F.Q
昔の〇〇のほうが良かった?戻すぞ!

↑これで成功したゲームないやろ

291 : 2026/05/30(土) 17:07:37.244 ID:qD/426iPx
>>272
GEは戻したら復活するやろ
296 : 2026/05/30(土) 17:08:50.072 ID:/r2Zga0oh
>>272
バイオハザード
273 : 2026/05/30(土) 17:00:23.202 ID:P2yqpXKaj
いや~~振ったやろw
274 : 2026/05/30(土) 17:00:24.456 ID:CFvv0b9SW
エッヂ民、XXが好きすぎる
275 : 2026/05/30(土) 17:01:22.393 ID:UJ8DKQ2iv
回復のタイミングをはかるのもゲーム性だから良いんだよ
ファンタシースターやったら回復がノーモーションどころか自動で虚無過ぎた
276 : 2026/05/30(土) 17:02:05.196 ID:cIGpCep10
XXのスタイルシステムが一番モンハンの新システムとして面白い
277 : 2026/05/30(土) 17:02:24.077 ID:CxBO3.kwg
歩きながら飲めるけど結構長いし追撃で死ぬリスクもあるから一長一短なんだよな
278 : 2026/05/30(土) 17:02:38.985 ID:wsTxV1ZXE
XXであった寒冷地とかで逆にパワーアップするスキル好き
279 : 2026/05/30(土) 17:03:07.241 ID:A8aGgeFjz
ガッツポのいいところは確定で定数回復できるとこだなぁ
流石に硬直長すぎたけど
280 : 2026/05/30(土) 17:03:20.618 ID:RUozjVRz8
ネット周りやとワイ的にはMH4初期の混沌オンラインが一番おもろかったわ
ゴア装備優秀だからみんな着てたけど緊急で怒涛の火属性ラッシュなの笑った
282 : 2026/05/30(土) 17:04:31.615 ID:uZPkX/ZAE
>>280
リオレイア亜種に惨殺されていくゴアゆうた大好き
317 : 2026/05/30(土) 17:16:08.877 ID:Kf/uyW704
>>282
まぐれでレイ亜倒せてもその後グラビームで焼き殺されるんだよな
289 : 2026/05/30(土) 17:06:19.375 ID:KFMyyVget
>>280
4のキック出来ないマルチはガチのクソやったけどなあ
地雷に居座られたら部屋解散するしかなくなる
294 : 2026/05/30(土) 17:08:07.694 ID:KxHivaXsz
>>280
XXもカマキリ多かったなぁ

ワイルズもゴア装備優秀だけどゴグマジオスでやられそう

281 : 2026/05/30(土) 17:03:39.943 ID:LFCrfUew8
膝突き合わせてやってたのが楽しかっただけやな
288 : 2026/05/30(土) 17:06:17.131 ID:8Rq17ItEo
>>281
ワールドのプレステでボイチャ繋いで騒ぎながらやるモンハンも普通におもろかったけどな
283 : 2026/05/30(土) 17:04:42.531 ID:O9GcbWJJL
ワールドの導集めはRPしてるハンターっぽくてええやんけってわくわくしたよ最初の1時間くらいまでは
アレもっと練ってほしい
284 : 2026/05/30(土) 17:04:53.066 ID:BRrXyjLiM
ワイのソウルはブロウアップ
285 : 2026/05/30(土) 17:05:00.092 ID:T.LNWDLqF
最終的には調合分まで持ち込んで秘薬爆食いやからまぁ
飲むのに時間かかる回復薬くんはポイーで
286 : 2026/05/30(土) 17:05:02.913 ID:RZH5jUnKE
ガッツポはただのゲームバランスだからどっちでもええっちゃええ
他は狩猟感減る感じはあるな
もうシリーズ重ねてそういうとこ飽きられたとでも思うが
287 : 2026/05/30(土) 17:05:17.677 ID:Cs24yBIUL
ガッツポーズはそういうゲーム性だろ
その隙を計算に入れて飲むものなんだよ
むしろ今のダラダラ飲む方が嫌いだわ
290 : 2026/05/30(土) 17:06:48.594 ID:cIGpCep10
結局モンハンでリアルを重視するのってつまらなくなるだけなんだよな
ワイルズが教えてくれた
292 : 2026/05/30(土) 17:07:55.926 ID:o2E5.DF95
リアル重視がつまらなくしてる訳じゃないと思うけどなあ
作ってるやつがくだらない所でリアル感出してるだけであって
297 : 2026/05/30(土) 17:09:28.879 ID:cIGpCep10
>>292
そのくだらない所でリアル感を出すやつが本流モンハンを仕切ってるんやからどうしようもないやろ
293 : 2026/05/30(土) 17:08:01.776 ID:XmoniphuG
回復ガッツポーズだけじゃなく
砥石もめんどくせーから切れ味減るの無くせとかになるんやろ
削っていったら良いもんでもない
298 : 2026/05/30(土) 17:09:53.277 ID:RZH5jUnKE
生態系がどうとか現代的な価値観すぎてちょっとな
あと管理してる感もイヤや
299 : 2026/05/30(土) 17:10:05.456 ID:LIKZxSOm8
めんどすぎるのは嫌だけどユーザーフレンドリーにしすぎてもつまらんからいい具合に調整してほしい
300 : 2026/05/30(土) 17:10:09.726 ID:XmoniphuG
モンハンは既存のクエ受けてマップに飛ぶ形に戻していい
そんで軽くしろ
301 : 2026/05/30(土) 17:10:24.798 ID:7WmoNZhnX
秘薬食う速度微妙にナーフされてんのほんま腹立つ
302 : 2026/05/30(土) 17:10:34.066 ID:FnjdgbQ5i
今xx出てもモンスター数半分やろな
303 : 2026/05/30(土) 17:11:41.510 ID:hCIAqAb5z
今のが合わない人ってモンスも隙ないけどハンターもカウンター出来て隙ないみたいなとこやと思う
304 : 2026/05/30(土) 17:11:45.982 ID:QIViatz.q
破壊されるキャンプとか
それ楽しいと思う人世の中に存在するんって
309 : 2026/05/30(土) 17:14:13.800 ID:571vdM.6I
>>304
モンスターがキャンプを破壊する頻度をナーフしたからセーフ
311 : 2026/05/30(土) 17:14:44.891 ID:KFMyyVget
>>309
なんか草
305 : 2026/05/30(土) 17:12:26.733 ID:A8aGgeFjz
XXはハード性能がPS2時代からほとんど変わらないことによる使い回しの総決算で出来た奇跡のモンス数やしな
306 : 2026/05/30(土) 17:12:27.575 ID:8Wzgw4gaE
年取ってからモンハンやってもすぐ飽きるし
好きにやればええ
307 : 2026/05/30(土) 17:12:52.740 ID:k7R2w0j83
久々に旧モンハンやってるせいか
装備の要求数にたいして討伐したときの素材報酬の少なさがキツい
昔こんなんでやってたんやなワイ🥺
308 : 2026/05/30(土) 17:13:55.530 ID:KFMyyVget
これ言っていいのかわからんけどガッツポて小タルやらマタタビやらでキャンセルするもんやと思ってたわ
310 : 2026/05/30(土) 17:14:23.229 ID:IiupQ3Eu5
プレイヤー側が鬼強いゴッドイーターが勝手に自爆して死んだからなぁ
316 : 2026/05/30(土) 17:16:05.079 ID:qD/426iPx
>>310
ハイスピードアクションが売りだったのに開発変えてモンハンに寄せていったのほんまくだらなすぎる
323 : 2026/05/30(土) 17:17:56.369 ID:IiupQ3Eu5
>>316
ほんまになぁ
強み要素弱くしてどうすんねんと
313 : 2026/05/30(土) 17:15:33.855 ID:uZPkX/ZAE
旧モンハンで嫌なとこはモンスター同士のダメージが少ないことやな
321 : 2026/05/30(土) 17:17:21.558 ID:IiupQ3Eu5
>>313
闘技場の金レイア銀レウスの自爆おもろかったやろ😤
319 : 2026/05/30(土) 17:16:49.146 ID:EtFBgEW.9
ライズはモンスターの行動終わりに棒立ちタイムがあったけど、ああいうのが隙とかターン制とか言うならまあいらんわ

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