- 1 : 2026/05/28(木) 15:13:00.455 ID:r9cP8HDL9
- ソシャゲなんかにリソースいれた結果
もう追いつけなくなっとる - 2 : 2026/05/28(木) 15:13:12.744 ID:r9cP8HDL9
- なんか悔しいわ
- 3 : 2026/05/28(木) 15:13:28.159 ID:r9cP8HDL9
- ゲーム大国やったのに
- 4 : 2026/05/28(木) 15:13:59.545 ID:QlTTqpJjL
- 海外にワイルズは作れないやろ
- 5 : 2026/05/28(木) 15:14:22.441 ID:r9cP8HDL9
- >>4
やれるやろ多分 - 6 : 2026/05/28(木) 15:14:26.912 ID:SNqgz7KdY
- 世界と戦えとるのフロムくらいやろ
- 9 : 2026/05/28(木) 15:15:05.709 ID:r9cP8HDL9
- >>6
フロムのソウルシリーズは技術力高いか? - 7 : 2026/05/28(木) 15:14:39.641 ID:r9cP8HDL9
- まあカプコンは頑張ってはいると思うけどな
- 8 : 2026/05/28(木) 15:15:02.380 ID:kCeJinVjs
- カプコンはめっちゃ優秀やと思う
リブート版MW2よりバイオ8の方がおもろかったし - 10 : 2026/05/28(木) 15:15:15.873 ID:xJsBK5tPJ
- カプコンも慢心の匂いがして来ている
- 16 : 2026/05/28(木) 15:16:22.414 ID:/ahiP6HiN
- >>10
モンハン組が狂ってるだけでストリートファイターもバイオも好調やぞ - 18 : 2026/05/28(木) 15:17:03.257 ID:IFqxLds.z
- >>16
プラグマタもや - 11 : 2026/05/28(木) 15:15:24.084 ID:IFqxLds.z
- 技術ってなんやねん
GOTY最多受賞どこやおもとんねん
日本やぞ - 12 : 2026/05/28(木) 15:15:24.216 ID:CQIy8HdT4
- ここ数年は世界の方が日本に合わせて技術力下げてきたで
- 13 : 2026/05/28(木) 15:15:29.829 ID:/ahiP6HiN
- ドラクエとかポケモンが悪目立ちしてるだけで頑張ってる開発それなりにあるやん
- 23 : 2026/05/28(木) 15:18:15.453 ID:r9cP8HDL9
- >>13
フロムカプコンぐらいやない?
最前線はスクエニとかに走って欲しかったのに - 24 : 2026/05/28(木) 15:18:21.182 ID:a2Ie4aJTt
- >>13
なんならスクエニも会社自体はようやっとる - 14 : 2026/05/28(木) 15:15:44.288 ID:r9cP8HDL9
- 据え置き機メーカーはソシャゲなんかに力入れないで欲しかったわ
- 15 : 2026/05/28(木) 15:15:46.011 ID:ZrjpdYRCK
- 家電とか値段は高いけど品質は日本製が世界一
だとか思ってそうだけど
もう別に日本製の家電なんて世界で上位じゃないし - 17 : 2026/05/28(木) 15:16:58.578 ID:kVtCBSC.k
- 製作費だけバカみたいかけて爆死できんからな
そういうのは他国に任せとけ - 19 : 2026/05/28(木) 15:17:18.645 ID:r9cP8HDL9
- これなんか中華のアクションゲームやけど
凄まじい技術力やろ
日本メーカーは負けないで欲しいんや
Phantom Blade Zero - Release Date Announcement Trailer | PS5 GamesBlade Zero launches worldwide on September 9, 2026.The new trailer introduces the kungfupunk wor...www.youtube.com - 21 : 2026/05/28(木) 15:18:09.199 ID:IFqxLds.z
- >>19
これの何がどう優れとんねん - 25 : 2026/05/28(木) 15:18:27.932 ID:r9cP8HDL9
- >>21
アクションや - 31 : 2026/05/28(木) 15:19:13.482 ID:IFqxLds.z
- >>25
やからどこがどう優れとんねん - 49 : 2026/05/28(木) 15:21:53.489 ID:Wbs2BKIJL
- >>25
モーションパクらずに自分で作るようになったんか?えらいな - 45 : 2026/05/28(木) 15:21:36.719 ID:RVfExTsDN
- >>19
武侠物好きやな - 77 : 2026/05/28(木) 15:25:59.373 ID:.poF1Z/Cn
- >>19
1はウ●コやったな - 81 : 2026/05/28(木) 15:26:52.233 ID:.poF1Z/Cn
- >>77
>>19じゃなくて>>46やった - 20 : 2026/05/28(木) 15:17:35.620 ID:.poF1Z/Cn
- ソシャゲに参入しなかったか爆死して撤退したとこしか先端走れてない
- 22 : 2026/05/28(木) 15:18:12.140 ID:CUx.FY/SR
- 紙芝居ソシャゲばっか作ってる間にバカにしてた中韓に技術力抜かれまくってて草
- 26 : 2026/05/28(木) 15:18:45.734 ID:hEPUZovU8
- おもしろい売れるゲームを作ると例の京都のおもちゃ屋が血眼になって潰しに来るからな…
あと、メタスコア79のピエ口がボクおもしろいゲームの作り方知ってまーすと大ウソつくし…そりゃ国内ゲーム業界が衰退するわけやで
- 27 : 2026/05/28(木) 15:18:50.555 ID:IFqxLds.z
- 売り上げも評価も和ゲーは最高峰やぞ
なんでその事実から頑なに目を背けるんや - 35 : 2026/05/28(木) 15:19:59.204 ID:iTaKKeWAD
- >>27
こういう軸で和ゲーホルホルする人って中華ゲーはどう捉えてんの? - 43 : 2026/05/28(木) 15:21:31.953 ID:IFqxLds.z
- >>35
中華ゲーがなんの関係があんねん
和ゲーがこれだけ頑張ってるって話で他の国のゲームなんか関係ある? - 28 : 2026/05/28(木) 15:19:00.418 ID:BqSwZ3Utv
- 技術力はともかくフロム宮崎は今世界一のクリエイターやで🤭
- 56 : 2026/05/28(木) 15:23:05.451 ID:zqOVXl6WJ
- >>28
絵文字の使い方キモすぎやろ - 29 : 2026/05/28(木) 15:19:06.205 ID:JM/aHbPbN
- ソシャゲも中華の方が圧倒的に上やしな
- 36 : 2026/05/28(木) 15:20:05.282 ID:r9cP8HDL9
- >>29
ソシャゲなんかはどうでもええねん
ただ据え置きゲームは負けてほしくない - 30 : 2026/05/28(木) 15:19:11.620 ID:ZrjpdYRCK
- 正直日本って今何で儲けとるんや?
重工業はまだ強いのか? - 32 : 2026/05/28(木) 15:19:14.748 ID:Vy4hhx4ZO
- そもそも技術力ってなに?
- 33 : 2026/05/28(木) 15:19:21.321 ID:r9cP8HDL9
- 任天堂ゲームは
どう評価したらええかわからん - 34 : 2026/05/28(木) 15:19:37.826 ID:AZeoIbyV7
- まあフロムとカプコン以外微妙やな
- 37 : 2026/05/28(木) 15:20:09.035 ID:ltgFYFDCs
- ソシャゲって国内向け過ぎるよな
今ではアジアと世界にそこそこ広まって良かったけど - 38 : 2026/05/28(木) 15:20:24.186 ID:BqSwZ3Utv
- 宮崎はそのうち向こうで銅像が立つやろ🤭
- 39 : 2026/05/28(木) 15:20:35.460 ID:IFqxLds.z
- GOTY受賞4回←国別最多
1000万本以上売れたゲーム過去10年で40本以上評価もセールスもこのレベルで両立してなんでそれでも貶すんや?
- 55 : 2026/05/28(木) 15:22:55.700 ID:r9cP8HDL9
- >>39
任天堂のゲームが大半やろ
それで技術どうこうはまた話変わってこんか? - 62 : 2026/05/28(木) 15:23:53.337 ID:IFqxLds.z
- >>55
任天堂のゲーム抜く意味がわからん
抜いても20本くらいあるけど
ほなお前は海外のメーカーは一番売れとるとこは抜きで話しとるんか? - 65 : 2026/05/28(木) 15:24:29.549 ID:hEPUZovU8
- >>55
いや、色違い別売りダブルパック出荷本体同梱堂の本数を数えてもしゃーないやろ
あれは基本無料ゲーのダウンロード数みたいなもんや - 40 : 2026/05/28(木) 15:20:36.157 ID:WAJmBRo.Y
- そもそもゲームの技術力ってなんやねんて話よ
- 68 : 2026/05/28(木) 15:24:36.218 ID:BqSwZ3Utv
- >>40
昔は低スペの枠を超えた表現にリスペクトしてたんやけど、今は物量の金次第なところあるからな🤭 - 41 : 2026/05/28(木) 15:20:42.425 ID:F/e78yego
- もう日本のソシャゲは全滅したけど別に技術回復しとらんしな
- 42 : 2026/05/28(木) 15:21:16.485 ID:SvAC3m7kQ
- 技術力って曖昧すぎるやろ
- 46 : 2026/05/28(木) 15:21:39.182 ID:r9cP8HDL9
- ソウルライクも今のままじゃ
フロムは負けてしまうかもしれん
ドイツのこれとか本家言われても信じるわ - 53 : 2026/05/28(木) 15:22:23.739 ID:iTaKKeWAD
- >>46
これもちあげんのは流石に1やってないエアプの戯言や - 47 : 2026/05/28(木) 15:21:43.761 ID:nIFkvJh2D
- オフゲーは十分戦えてるだろ
- 48 : 2026/05/28(木) 15:21:49.582 ID:.RO3xCI6V
- ゲームはアイデア
- 51 : 2026/05/28(木) 15:22:02.759 ID:JM/aHbPbN
- 欧米もEA、UBI、アクティビィジョンなど落ちぶれたよな
- 52 : 2026/05/28(木) 15:22:10.120 ID:nIFkvJh2D
- ソシャゲはシコ猿が大すぎてまともなゲームじゃなくても稼げるのが悪い
- 60 : 2026/05/28(木) 15:23:43.417 ID:r9cP8HDL9
- >>52
ほんまにいらんソシャゲ - 54 : 2026/05/28(木) 15:22:38.993 ID:bww/Is8MO
- 世界一のオープンワールド作って欲しいわ
ムービーに使う労力をストーリーに使えや - 59 : 2026/05/28(木) 15:23:42.997 ID:Wbs2BKIJL
- >>54
エルデンリングとゼルダあってまだ不満かい - 71 : 2026/05/28(木) 15:25:04.992 ID:bww/Is8MO
- >>59
TESぐらい設定が深いやつを作って欲しい
テキスト量も半端なく - 80 : 2026/05/28(木) 15:26:32.423 ID:kCeJinVjs
- >>71
日本のRPGでそれに近いことやっとるのはElinくらいやと思う - 83 : 2026/05/28(木) 15:27:02.185 ID:Wbs2BKIJL
- >>71
あれ系は日本人はそんな好きじゃないしな
遊んでるやつも世界感よりMOD遊びが多数やし - 75 : 2026/05/28(木) 15:25:43.672 ID:r9cP8HDL9
- >>59
エルデンはよくやったと思うよ
だからワイはスクエニやら他に文句があるんや - 102 : 2026/05/28(木) 15:29:19.269 ID:DS7qwePz0
- >>59
エルデンリングはオープンワールド要素は評価しにくいぞ
他が出来すぎてるから総合的に評価されとるだけで - 114 : 2026/05/28(木) 15:30:22.975 ID:Wbs2BKIJL
- >>102
じゃあゼルダはオープンワールド要素で言ったらゲームチェンジャーだが
お前の言うOW要素がなにか知らんけど - 119 : 2026/05/28(木) 15:31:06.957 ID:q7rLH.KCE
- >>114
ゼルダって何が革新的だったわけ? - 130 : 2026/05/28(木) 15:32:57.345 ID:BqSwZ3Utv
- >>119
三周くらい周回遅れのぱくりやで🤭 - 135 : 2026/05/28(木) 15:33:06.334 ID:IFqxLds.z
- >>119
フィールド上での化学エンジンちゃう?
あれと同じレベルのこと出来とるゲーム未だにないんちゃうか - 371 : 2026/05/28(木) 15:54:59.408 ID:DS7qwePz0
- >>114
ワイ的にOWとしてええなってゲームはサイパンや - 393 : 2026/05/28(木) 15:57:02.020 ID:qSD7uzQQz
- >>102
まあこれはあるな
エルデンリングがダクソ4でも爆売れしたと思うわ - 61 : 2026/05/28(木) 15:23:44.069 ID:J0J3a52Qs
- >>54
ほんコレ
でもガチャ集金システムになるやろなって - 57 : 2026/05/28(木) 15:23:09.251 ID:IFqxLds.z
- まだ発売もしてへんゲームの動画張って技術が~ってなんのギャグやねん
それを評価出来るのは実際に遊んでからやろ - 58 : 2026/05/28(木) 15:23:21.197 ID:nIFkvJh2D
- 龍が如くとかわりとトップレベルだろ
あれはオープンワールドではないんだっけ? - 66 : 2026/05/28(木) 15:24:32.778 ID:r9cP8HDL9
- >>58
ぜんぜんアカンやろ
自由そうにみえて技術的にそんな自由やないで - 67 : 2026/05/28(木) 15:24:33.160 ID:GvVjtr6PA
- でも日本だとまるで日本のゲームが世界の中心だみたいな扱われ方だよなw
海外コミュはGTAの話題しかしてないぞ - 69 : 2026/05/28(木) 15:24:43.595 ID:IFqxLds.z
- 具体性のない話ばっかやん
そりゃそうやわな具体的な結果示したら和ゲー叩きようがないから - 70 : 2026/05/28(木) 15:25:03.798 ID:iTaKKeWAD
- 売れるゲーム作ってるから技術力あるは絶対違うし
面白いゲームかどうかもあんま関係ないグラフィックがリッチでマップが作り込んであってムービーモーションエフェクトサウンド全部金かけて凝っててオブジェクトがいっぱいで……ってのがやっぱ技術力って感じするんだよね
- 72 : 2026/05/28(木) 15:25:15.745 ID:4Fpd.4Lkj
- 中国にパクられても資本でも技術力でも負けてるから超えられちゃうの草
- 73 : 2026/05/28(木) 15:25:20.427 ID:JM/aHbPbN
- ソニーのゲームは日本扱いで良いんか?
海外スタジオやろ? - 76 : 2026/05/28(木) 15:25:58.931 ID:r9cP8HDL9
- >>73
もう海外や - 74 : 2026/05/28(木) 15:25:27.632 ID:L4dkuL3Yv
- Steamの同接ランキングとか見てると技術売りにしたゲームとか一瞬で消えるからな
インディーみたいなグラのゲームが何十年も居座る結局グラなんていらんのよな
- 88 : 2026/05/28(木) 15:27:44.271 ID:BqSwZ3Utv
- >>74
でも所詮インディーズはパクりばかりで1000万台にも届かないやん🤭 - 125 : 2026/05/28(木) 15:31:59.318 ID:L4dkuL3Yv
- >>88
テラリアが8000万本くらい売れてたやろ - 89 : 2026/05/28(木) 15:27:48.583 ID:zW8j5EigO
- >>74
でも今まで威張り散らしてたゲームメーカーのゲームはグラも大したことないしゲーム性も限りなく💩だよ? - 94 : 2026/05/28(木) 15:28:34.544 ID:qSD7uzQQz
- >>74
同接高くなるのはマルチゲーなんやからそらそうなるよ
そこからグラがいらないまで飛躍しちゃうのはちょっとコンプきついかな - 78 : 2026/05/28(木) 15:26:10.441 ID:qSD7uzQQz
- 任天堂や中華ソシャゲを入れるのは違和感あるわな
あんなん安いから貧乏人がやってるだけの集金装置やし - 84 : 2026/05/28(木) 15:27:09.090 ID:r9cP8HDL9
- >>78
エッヂじゃ不自然に持ち上げられるが
中華ソシャゲなんかゴミカスクソやと思うで - 106 : 2026/05/28(木) 15:29:41.072 ID:qSD7uzQQz
- >>84
せやな
あんなんゲームとは言えんわ
貧乏人の集金装置や - 86 : 2026/05/28(木) 15:27:30.802 ID:F/e78yego
- >>78
任天堂排除したらホルホルできなくなるぞ - 109 : 2026/05/28(木) 15:29:51.574 ID:oLnzKUytR
- >>78
むしろ貧乏人はSteamで大作投げ売りセールを買うやろカプコン、UBI、ロックスター、ベセスダ、CD
大体グラフィックすごい大作はSteamで半額以下で投げ売りされとるやろ - 145 : 2026/05/28(木) 15:34:45.745 ID:qSD7uzQQz
- >>109
貧乏人ってPC買えない人の話やで
選択肢があってそれを享受してるだけのやつは貧乏人とはいわん - 173 : 2026/05/28(木) 15:36:59.709 ID:oLnzKUytR
- >>145
謎理論で草
貧乏人はSteamでセール乞食だよ - 185 : 2026/05/28(木) 15:37:52.890 ID:qSD7uzQQz
- >>173
貧乏人はPC買えないんやで - 195 : 2026/05/28(木) 15:38:34.596 ID:oLnzKUytR
- >>185
ソース出して - 200 : 2026/05/28(木) 15:39:12.464 ID:qSD7uzQQz
- >>195
鏡みなより - 208 : 2026/05/28(木) 15:40:04.088 ID:oLnzKUytR
- >>200
ソースは? - 190 : 2026/05/28(木) 15:38:07.577 ID:ZEmX9.E0H
- >>173
PC買えない定期 - 197 : 2026/05/28(木) 15:39:06.524 ID:oLnzKUytR
- >>190
そこまでの貧乏人はゲーム機すら買えないよ - 117 : 2026/05/28(木) 15:31:00.098 ID:L4dkuL3Yv
- >>78
任天堂のゲームって高くね
他の会社がセールで1980円とかやってんのに5980円とかやん - 302 : 2026/05/28(木) 15:48:22.627 ID:hwlObe/71
- >>78
ジャップの集金はええ集金だもんな - 79 : 2026/05/28(木) 15:26:25.482 ID:5pp1enV99
- 大企業で頑張ってるのはカプコンと任天堂くらい
バンナムスクエニコナミとかお金の事しか考えてなくて酷い - 82 : 2026/05/28(木) 15:26:57.376 ID:zVnFv7nKc
- 技術力だけで言ったら中華ソシャゲが凄いけどコケてるの多いからな
売上と技術力は残念ながら連動しない - 92 : 2026/05/28(木) 15:28:06.026 ID:Wbs2BKIJL
- >>82
中華ソシャゲが凄いってAAAとかやってないの?
ニキのグラは世界中の技術者集めたからか凄かったけど - 96 : 2026/05/28(木) 15:28:45.384 ID:F/e78yego
- >>82
まあそのコケてる認定された中華ゲーは大抵元気やけどね - 112 : 2026/05/28(木) 15:29:57.860 ID:IFqxLds.z
- >>96
んなこと言うたら日本のゲームメーカーもどこも好調やから心配する必要ないな - 115 : 2026/05/28(木) 15:30:26.340 ID:F/e78yego
- >>112
それでええんちゃう? - 85 : 2026/05/28(木) 15:27:17.224 ID:IFqxLds.z
- 結局具体的に話してやったらそれ無視してひたすら叩くだけ
ほんまゴミやな - 87 : 2026/05/28(木) 15:27:36.462 ID:a1P75f0li
- 割と耐えてると思うけど
- 93 : 2026/05/28(木) 15:28:21.646 ID:r9cP8HDL9
- >>87
いまギリギリラインやからこそ頑張ってほしいんや
据え置きゲームメーカーは世界に負けないで欲しい - 99 : 2026/05/28(木) 15:28:59.309 ID:IFqxLds.z
- >>93
やから結果ちゃんと残しとるやろって話しとるやろ
なんでそこをスルーすんねん - 121 : 2026/05/28(木) 15:31:17.534 ID:r9cP8HDL9
- >>99
GOTYと売上は技術とはまた違った話や - 126 : 2026/05/28(木) 15:32:01.675 ID:IFqxLds.z
- >>121
お前の言う技術力になんの具体性もないやん
お前の張った動画の何が凄いんか説明してみろよ - 158 : 2026/05/28(木) 15:35:48.588 ID:r9cP8HDL9
- >>126
単なるプログラミング能力の高さだけでなく
最新テクノロジーを駆使して「これまで不可能とされていた表現」を形にする力や - 174 : 2026/05/28(木) 15:37:00.282 ID:IFqxLds.z
- >>158
で、お前の貼った動画のどの辺で不可能とされた表現を実現してるの? - 192 : 2026/05/28(木) 15:38:21.103 ID:Wbs2BKIJL
- >>158
バイオレクイエムでパストレを普通にプレイできるレベルで導入してたけど? - 90 : 2026/05/28(木) 15:27:53.542 ID:JM/aHbPbN
- 最高の技術力を注ぎ込んだTES新作とGTA新作はいつですか?
- 97 : 2026/05/28(木) 15:28:56.578 ID:Wbs2BKIJL
- >>90
TESは今作ってるからもうちょっと待ってくれ! - 110 : 2026/05/28(木) 15:29:53.835 ID:.poF1Z/Cn
- >>97
FALLOUTは? - 122 : 2026/05/28(木) 15:31:26.831 ID:Wbs2BKIJL
- >>110
それも作ってるから待ってくれ - 91 : 2026/05/28(木) 15:27:59.863 ID:oRr7nbz1O
- 技術(アセットペタペタ)
- 95 : 2026/05/28(木) 15:28:44.134 ID:bQE/VNqVL
- PS3世代で差がついたイメージやな
PS2時代のGTAは別に凄いイメージなかったけどGTA5最初見た時はすっごいと思ったし
アンチャ2とかラスアスとかも凄かったしFFを凄いと感じなくなったのもPS3世代から - 107 : 2026/05/28(木) 15:29:45.779 ID:r9cP8HDL9
- >>95
プレステ4世代でちょっと盛り返したが
5世代でまたちょっと離された感ある - 98 : 2026/05/28(木) 15:28:56.928 ID:SvAC3m7kQ
- 技術力の話どこいった?結局売上の話?
- 100 : 2026/05/28(木) 15:29:10.012 ID:quzOgI7dO
- 10年前くらいはわりとその論調主流やったよな
洋ゲーがボロボロすぎて逆転したけど - 105 : 2026/05/28(木) 15:29:36.590 ID:F/e78yego
- >>100
別に和ゲー復活したわけでもないがな - 116 : 2026/05/28(木) 15:30:38.186 ID:quzOgI7dO
- >>105
つーか2010前後の洋ゲーが強すぎた
あんなん勝てんわ - 118 : 2026/05/28(木) 15:31:01.856 ID:qSD7uzQQz
- >>100
あの時は技術力が面白さにつながる時代やったからな
むしろ求められる技術力がみんな追いついたとすら言える - 101 : 2026/05/28(木) 15:29:17.146 ID:WAJmBRo.Y
- あえて今で言うならFH6レベルの最適化とかやけどこれはゲームの技術力か?て感じがするしなぁ
グラや音楽なんかも金と人の力でだいたいなんとかなるし - 120 : 2026/05/28(木) 15:31:10.870 ID:zW8j5EigO
- >>101
いうほど最適化できてるか?
UE5並でしかない
最適化で言うなら紅の砂漠の方がようやっとるイメージ - 104 : 2026/05/28(木) 15:29:33.120 ID:zVnFv7nKc
- 数百億使ってAAAタイトル作っても爆売れしないタイトルばかりやから買って支えないゲーマーサイドが悪いよね
文化を育てる意識が足りないよ - 108 : 2026/05/28(木) 15:29:48.388 ID:4HSNplFG9
- 中華ソシャゲ結局売れてるから凄いしか言わなくなるやん
- 111 : 2026/05/28(木) 15:29:55.996 ID:BqSwZ3Utv
- GTA5は当時ps3の限界を超えたグラを作ってきて賞賛されたんやで🤭
2000億を掛けてる6なんて業界がひっくり返るやろ - 113 : 2026/05/28(木) 15:30:01.277 ID:q7rLH.KCE
- 技術って具体的になんやロードが早いとか?
- 123 : 2026/05/28(木) 15:31:34.387 ID:SvAC3m7kQ
- このメーカーのこういうゲームはこんなことをしてこういう体験を生み出すことで面白くなってるみたいな話でいいのに
なぜ出てこない? - 144 : 2026/05/28(木) 15:34:40.707 ID:iTaKKeWAD
- >>123
ほんこれ
スターフィールドの正確な物理演算することでリアルな宇宙空間におけるアクションを生み出してるとかみたいなのが技術力だよな
しかもあれ数百個数千個単位のオブジェクトあっても平気だし
宇宙遊泳しながらものにあたったらそのものがすーっと動いていってロッカーの下にはいって取れなくなったみたいな体験したときはマジでこのゲームすごいと思ったわ - 127 : 2026/05/28(木) 15:32:11.208 ID:pnFwzxGHA
- だいたいソシャゲと任天堂が悪い
カプコンとかフロムソフトウェアは上澄みやろ - 147 : 2026/05/28(木) 15:35:07.701 ID:L4dkuL3Yv
- >>127
アートデザインはうまいけどフロムでグラフィックに感動したことないわ
パクリ死にゲー乱造されてるけどグラフィックだけなら向こうの方が凄い - 242 : 2026/05/28(木) 15:43:28.826 ID:qSD7uzQQz
- >>127
これ
集金装置をゲーム扱いしてるから拗らせるだけや - 128 : 2026/05/28(木) 15:32:26.700 ID:zVnFv7nKc
- むしろ日本のゲーム企業はマネタイズが得意ってことなんだから誇るべきだよ
- 129 : 2026/05/28(木) 15:32:57.161 ID:pnFwzxGHA
- スクエニとか唯一のグラフィックも落ちぶれたよなぁ
- 131 : 2026/05/28(木) 15:33:00.060 ID:0JP3dMnCl
- ギリギリフロムが耐えてるぐらいで後はもう手抜きで金儲けしか考えなくなったな
未完成品売ってDLC商法しかしてない - 136 : 2026/05/28(木) 15:33:26.233 ID:Wbs2BKIJL
- >>131
そんなの海外もそうやんアホちゃう - 133 : 2026/05/28(木) 15:33:04.735 ID:5NMm6Ch9t
- 今は技術力をブランドとアイデアでカバーできるけど
だから技術力に投資しなくてええわってなったら早晩滅びると思う - 134 : 2026/05/28(木) 15:33:05.505 ID:.CX6NCNZJ
- ほんこれ
日本になぜ原神が作れなかったのか?
日本のゲーム会社はちゃんと考えたほうがいいわな - 140 : 2026/05/28(木) 15:34:18.877 ID:zW8j5EigO
- >>134
アニメ調一番作ってるであろうバンナムが出せた最大限がブルプロやからな - 165 : 2026/05/28(木) 15:36:13.852 ID:mOfi6owjD
- >>140
それはなかったことにしよう - 137 : 2026/05/28(木) 15:33:32.384 ID:F/e78yego
- スクエニ当たりは出せば売れるブランド信者ゲーとか売ってりゃええしな
- 138 : 2026/05/28(木) 15:34:11.546 ID:wyvxY.IIE
- 悪目立ちしとるのはポケモンだけでドラクエは見向きもされてないやろ
- 141 : 2026/05/28(木) 15:34:20.849 ID:0bFXTvoK1
- 技術力が高いとかって「グラが綺麗亅「音楽が良い」と同じやな
ゲームの面白さそのものとは関係ない - 156 : 2026/05/28(木) 15:35:45.334 ID:IFqxLds.z
- >>141
任天堂はもちろんやがフロムも特段グラフィックがええわけちゃうのに人気やし売れるからな
実際に操作した時の手触りこそが一番重要な要素やしそこ不便さ感じさせる時点で技術なんてないやろと思うわ - 142 : 2026/05/28(木) 15:34:25.666 ID:nIFkvJh2D
- ff路線のリアル系でリアルにしすぎると気持ち悪くなるんだよ
- 143 : 2026/05/28(木) 15:34:28.561 ID:IFqxLds.z
- 結局「技術力」とはなんなんかなんの説明もしてへんやん
はよしろよ - 151 : 2026/05/28(木) 15:35:23.798 ID:zW8j5EigO
- >>143
LODとかでしょ - 146 : 2026/05/28(木) 15:34:49.507 ID:gh8QmSyUE
- そもそも全てのジャンルでトヨタとユニクロ以外勝ってる業界あるか?
- 160 : 2026/05/28(木) 15:35:55.910 ID:JM/aHbPbN
- >>146
エ口 - 148 : 2026/05/28(木) 15:35:08.889 ID:QvUtA3HkD
- アストロボットは凄かったわ
あれゲーム体験の極致やろ - 149 : 2026/05/28(木) 15:35:10.186 ID:XNgayog83
- 別に技術力そこまで無くても良いからさぁ
前作よりちょっとだけずつよくしてきゃいいから
早く新作出してくれませんかね…
ドラクエ本編、テイルズ、ペルソナあたりの皆さん - 152 : 2026/05/28(木) 15:35:28.232 ID:4GiC6htR5
- 逆に言うとリアル系のゲームはもう誰でも作れるようになったんや
これからの時代に必要なのは革新的なアイデアや - 153 : 2026/05/28(木) 15:35:35.423 ID:Wbs2BKIJL
- まあ和ゲーがグラフィック関連遅れてるのは確かやな綺麗さとかではなくてウルトラワイド対応とかFPS設定とかその辺り
まあプレステメインで開発してるせいだと思うが - 154 : 2026/05/28(木) 15:35:39.216 ID:nlGzPNKkU
- 元々洋ゲーに周回遅れだった
- 155 : 2026/05/28(木) 15:35:41.246 ID:f5j3VGgMP
- 子供だましゲーは競合少ないし世界一じゃん
- 157 : 2026/05/28(木) 15:35:46.803 ID:2ot.1NSkZ
- アークシステムワークスは勝ち続けてるよな
- 159 : 2026/05/28(木) 15:35:49.862 ID:YcHvdJjM4
- 補助AIが完成するまで待てばええやん
- 161 : 2026/05/28(木) 15:36:06.648 ID:XRoHpCYG1
- 言うほどやろゲーム機がスイッチとpsがあるのが強すぎる
中華ソシャゲはやらんから知らん - 168 : 2026/05/28(木) 15:36:38.753 ID:qSD7uzQQz
- >>161
PCでよくね?
貧乏人なん? - 202 : 2026/05/28(木) 15:39:22.753 ID:XRoHpCYG1
- >>168
パソコンやってるけどチーター多すぎ
スペックが合わない事が多々あるから結局家庭用でええわ - 215 : 2026/05/28(木) 15:40:36.499 ID:zW8j5EigO
- >>202
これ言うやつって具体的なゲーム名とチートの種類言わないよな
なんでなん? - 230 : 2026/05/28(木) 15:42:27.638 ID:XRoHpCYG1
- >>215
ありとあるゆる対人ゲー全てやろ…?
pcゲー好きならチーターがどれほど怠いか知ってるやろ?
まさかパソコンゲーム好きなのに一人用しかやらないと言わないよな
それこそ家庭用でええぞ - 243 : 2026/05/28(木) 15:43:35.890 ID:zW8j5EigO
- >>230
対人ゲーのタイトルとチートの種類は? - 283 : 2026/05/28(木) 15:46:35.358 ID:XRoHpCYG1
- >>243
げえじやんそれこそ対人ゲーのすべてやろ
チームフォートレス、csgo,valo、apex、gta、タルコフ、cod挙げりゃキリがないけどパソコンゲームの対人はチートと戦う事を運命付けられてるようなもんやろ……
そんなんも知らないのてお前マジでなんのパソコンゲームやってきたんや? - 316 : 2026/05/28(木) 15:49:21.182 ID:zW8j5EigO
- >>283
ほとんど死んでるゲームやん価値観アップデート出来てませんよ?
riotはチーター少ないし他に上がってるとこも対策強くしていってるぞ
gtaoは対人じゃないし - 322 : 2026/05/28(木) 15:50:17.762 ID:XRoHpCYG1
- >>316
それでもパソコンゲームの宿命だからチーターはいるけどな
あとcsgoが死んでるなら大半のゲームは死んでるぞ - 340 : 2026/05/28(木) 15:52:03.265 ID:zW8j5EigO
- >>322
パソコンゲームの宿命って言うけどコンシューマーにもチーターはおるやろ
チーターが湧くのなんてゲームの宿命だと思うぞ - 359 : 2026/05/28(木) 15:53:47.630 ID:XRoHpCYG1
- >>340
ps5じゃ全くといっていいほどいないやろ
ps4から圧倒的に減った
だから対人ゲーは家庭用ゲームやわ - 289 : 2026/05/28(木) 15:47:12.762 ID:AJlqvH8zb
- >>230
PCの全員が全員対人ゲーやってるとはおもわんことやで - 314 : 2026/05/28(木) 15:49:01.949 ID:XRoHpCYG1
- >>289
いや一人用のチートなんて見る訳ないやん
返信としては不適切やで - 163 : 2026/05/28(木) 15:36:08.086 ID:F/e78yego
- エッヂに結構いるけどまるでGOTY取ることが最重要みたいに思ってるゲェジ多いよな
- 175 : 2026/05/28(木) 15:37:10.719 ID:qSD7uzQQz
- >>163
外人コンプなんやろなあ - 176 : 2026/05/28(木) 15:37:13.687 ID:QvUtA3HkD
- >>163
メタスコアだのGOTYだの売上だのバカみてぇよな
ゲハカスは実プレイしてないエアプやからそういう数字遊びみたいなんでしか語れんのやろ - 164 : 2026/05/28(木) 15:36:12.272 ID:sAyuVY0qw
- カプコンのゲーム
グラフィックの割とくそ重たいのなんとかならんか - 166 : 2026/05/28(木) 15:36:31.763 ID:EwGx5o59x
- 最初から技術力で勝ってないだろ
- 167 : 2026/05/28(木) 15:36:35.693 ID:pnFwzxGHA
- 小島作品は綺麗なイメージあるけどどうなんやろ
如くシリーズとか10年前なら凄いと思ったけどもう並になっちゃったな - 189 : 2026/05/28(木) 15:37:59.961 ID:.poF1Z/Cn
- >>167
デススト1は今やっても綺麗で驚くわ - 169 : 2026/05/28(木) 15:36:46.668 ID:b/J14oGre
- ローリスクで行動するよな
社運を賭けろよ - 182 : 2026/05/28(木) 15:37:43.765 ID:iTaKKeWAD
- >>169
ポケモン1作作るのにたかだか20億30億しかかけない狂気の国やなにっぽんは
その10倍かけても余裕で回収できるのがわかりきってるはずなのに - 170 : 2026/05/28(木) 15:36:51.149 ID:4GiC6htR5
- やっぱり世界の任天堂なんだわ
- 171 : 2026/05/28(木) 15:36:53.232 ID:5.ok6ha44
- 日本ってマジでソフトウェア弱いよな
プログラミング必修化遅すぎたわ - 186 : 2026/05/28(木) 15:37:53.799 ID:zW8j5EigO
- >>171
ぶっちゃけソフトウェアだけじゃない技術系もっと言うなら理系軽視し過ぎやねんわー国 - 172 : 2026/05/28(木) 15:36:54.339 ID:Tr4IGc060
- フロムなんて60fps dlssどころかアプスケすらない
そしてSwitch2独占🤣
技術負けに行ってるまであるだろ - 177 : 2026/05/28(木) 15:37:25.384 ID:wV14Ny3EX
- そもそもゲームにおける技術力って何?って話よ
グラフィックの良さとかゲームエンジンの使いこなしって話なら別にフロムとかそれが強いわけじゃないけど評価されてるし - 178 : 2026/05/28(木) 15:37:26.799 ID:JM/aHbPbN
- そろそろハード面で進化してフルダイブ型のゲーム出してくれよ
- 179 : 2026/05/28(木) 15:37:30.434 ID:0pBur1Hf1
- 高性能なハードのソフトはすごいってことでええか?
スマホとSwitchはカスでPS5とPCほんま覇権やな - 180 : 2026/05/28(木) 15:37:37.417 ID:yRj/50/Wa
- 技術というか商業的失敗を恐れて硬直しとるんやろ
- 181 : 2026/05/28(木) 15:37:41.463 ID:0JP3dMnCl
- ソシャゲが海外にボロ負けしてるのがヤバいよな
何で日本より海外連中の方が日本人に刺さるソシャゲ作りまくってて日本はズレたつまらないソシャゲしか作れないんだよ - 194 : 2026/05/28(木) 15:38:26.754 ID:mOfi6owjD
- >>181
最新のソシャゲがドラクエだからな
2026年に出していいゲームじゃないよ - 183 : 2026/05/28(木) 15:37:46.826 ID:wFUWd4MKA
- 日本ユーザーって生成AIアンチいっぱいおるから厄介よな
ゲーム業界においていずれ作業効率アップさせてくれる代物なのに使われてくれない - 222 : 2026/05/28(木) 15:41:17.553 ID:AJlqvH8zb
- >>183
わりと使い始めてないか?
反AIとかマイノリティなんやし無視してええやろもう - 184 : 2026/05/28(木) 15:37:49.988 ID:q68eiJ2mM
- 中国はアニメの主流が手書きじゃなくてCGだからなぁ
その技術を流用できるゲームが強くなるのは当然 - 187 : 2026/05/28(木) 15:37:55.025 ID:pnFwzxGHA
- まぁ老舗の有名タイトルは圧倒的に日本が多いんちゃうか
- 188 : 2026/05/28(木) 15:37:59.416 ID:zVnFv7nKc
- 日本ゲーがいつグラフィックで勝利してたのかと言うと
別に元々勝ってない - 213 : 2026/05/28(木) 15:40:26.737 ID:quzOgI7dO
- >>188
スーファミの頃やな - 239 : 2026/05/28(木) 15:43:18.975 ID:9kzhjQHAD
- >>213
スーファミでも海外のスタジオの方が圧倒的にグラフィック上だったやん - 193 : 2026/05/28(木) 15:38:24.176 ID:r9cP8HDL9
- 小島秀夫監督
「ゲームはテクノロジー依存の業種であり、技術は日々進化するため常に走り続けなければならない」
これをやめた日本メーカーがいっぱいいるんや
- 199 : 2026/05/28(木) 15:39:10.407 ID:zW8j5EigO
- >>193
Vにんほって無ければなぁ - 223 : 2026/05/28(木) 15:41:25.258 ID:pnFwzxGHA
- >>193
いいこと言うなぁ - 196 : 2026/05/28(木) 15:39:04.578 ID:5NMm6Ch9t
- 実際スーファミの頃の任天堂とか技術でも最先端やったしな
みんなマリオワールドやF-ZEROに未来を見て感動したやろ - 203 : 2026/05/28(木) 15:39:35.553 ID:oRr7nbz1O
- >>196
いや、その頃の最先端はアーケード - 212 : 2026/05/28(木) 15:40:23.334 ID:BqSwZ3Utv
- >>196
スペックがあがったら宮本もただの無能な爺に成り下がったで🤭 - 198 : 2026/05/28(木) 15:39:09.710 ID:IFqxLds.z
- 結局なんも具体性ないやん
- 201 : 2026/05/28(木) 15:39:18.960 ID:fkgQ5Eq9W
- フロムは技術だけで見たらそんな大したものじゃないやろ
ただアートディレクションとかのセンスは世界レベルや
ここ劣化したらフロムは終わる - 209 : 2026/05/28(木) 15:40:04.802 ID:qSD7uzQQz
- >>201
オープンワールド作れるんだから技術力はある判定でよくね? - 211 : 2026/05/28(木) 15:40:15.758 ID:IFqxLds.z
- >>201
SEKIROのアクションとか正に技術力やと思うんやがな - 204 : 2026/05/28(木) 15:39:41.216 ID:5jyJaKLpK
- 洋ゲーも大量にゴミ出てるやろ
なんで良い部分しか見ないんや - 205 : 2026/05/28(木) 15:39:42.794 ID:sxN.U8JNG
- コジカンはようやっとるな
- 206 : 2026/05/28(木) 15:39:52.255 ID:paQYH8D3O
- ソシャゲにもリソース割いてないだろ
中韓にボロ負けなのに - 207 : 2026/05/28(木) 15:39:52.862 ID:L4dkuL3Yv
- 賢い貧乏人はPCだろ
馬鹿な貧乏人はゲームなんて買わん - 210 : 2026/05/28(木) 15:40:09.294 ID:pnFwzxGHA
- ポケモンとかクソ手抜きでクソ程儲けてるからなぁ
まぁ1番強いのは結局IPよな - 214 : 2026/05/28(木) 15:40:31.900 ID:AJlqvH8zb
- グラはもうええからゲームにAI組み込んでくれよ
生きてる感のあるNPCやこっちの声かけに的確に応じて連携するとかやってくれや - 224 : 2026/05/28(木) 15:41:28.575 ID:QvUtA3HkD
- >>214
令和最新版シーマンやりたいなぁ - 232 : 2026/05/28(木) 15:42:42.316 ID:AJlqvH8zb
- >>224
ぶっちゃけ今の技術ならええ感じのリメイクできそうよな
ピカチュウ現金でチュウとかも - 234 : 2026/05/28(木) 15:42:46.036 ID:Wbs2BKIJL
- >>214
それ動かすのにお前のグラボ酷使するけどええんか? - 254 : 2026/05/28(木) 15:44:25.124 ID:AJlqvH8zb
- >>234
ゲーム楽しむために用意したグラボや
楽しめるならぶん回してくれて構わん - 216 : 2026/05/28(木) 15:40:37.611 ID:PviTJYCvn
- アニメ調のゲームってキャラクターのモデリングとかがしょぼすぎて敬遠してた
その後原神見てこんな風にできるんだって当時驚いたわ - 225 : 2026/05/28(木) 15:41:44.402 ID:F/e78yego
- >>216
何故か今の和ゲーでもマネキンがうようよいるからな
もうそういうのが好きなんちゃうんか - 217 : 2026/05/28(木) 15:40:48.349 ID:4GiC6htR5
- 海外に有名なハードあったっけ?
- 218 : 2026/05/28(木) 15:41:02.661 ID:JM/aHbPbN
- フロムゲーはフロムが作ってないからなぁ
- 219 : 2026/05/28(木) 15:41:05.926 ID:paQYH8D3O
- スイッチ2がうんこだったのがな
ソフトのラインナップどうにかならんかったのか - 220 : 2026/05/28(木) 15:41:08.771 ID:L4dkuL3Yv
- 3~4年前とか中古でPS5と同じくらいのスペックのPC作れたしな
- 221 : 2026/05/28(木) 15:41:15.999 ID:XRoHpCYG1
- パソコンゲーて対人がメインの作品多いのにチーターと永遠と戦わなきゃいけないのがな
まあfpsはマウスでいいけど
ps5とかにマウスコントローラー追加してくれ - 226 : 2026/05/28(木) 15:41:49.616 ID:q.vZMFcBJ
- 任天堂バカにされがちやけどティアキンのモドレコとかトーレルーフとかマジですごいと思ったんやが
- 227 : 2026/05/28(木) 15:42:03.923 ID:AkmaAWhYY
- 技術力以前に海外の大手開発は勝手に自滅するのやめようや
- 251 : 2026/05/28(木) 15:44:06.910 ID:BqSwZ3Utv
- >>227
ベセスダの悪口やん🤭 - 267 : 2026/05/28(木) 15:45:43.611 ID:dBJTQy0.V
- >>227
おま●こ品評会やってたのどこやっけ - 275 : 2026/05/28(木) 15:46:11.095 ID:Wbs2BKIJL
- >>267
ブリザード! - 228 : 2026/05/28(木) 15:42:11.112 ID:5NMm6Ch9t
- マリオ64とかも3Dゲームの完成版みたいな操作性とカメラワークいきなり出してたし
いまだに廃人が骨までしゃぶってる完成度やしな - 229 : 2026/05/28(木) 15:42:16.250 ID:Wbs2BKIJL
- 最近の豪華中華ソシャゲなんて皆原神くらい儲かるの期待して作って鳴かず飛ばずで悲惨やがな
それでも人口の暴力で中国市場は採算取れるからまだしも日本初でそんなリスキーな開発できるかよ - 231 : 2026/05/28(木) 15:42:31.448 ID:GgzTjFvNa
- 本当の貧乏人はPS5買って中古パッケージ売買のリサイクルな
- 233 : 2026/05/28(木) 15:42:42.935 ID:ZEmX9.E0H
- Switch2ホンマカスだよな
FF7Rのリメイクあらゆる所が削ぎ落とされてるわ - 235 : 2026/05/28(木) 15:42:47.409 ID:DvKnFiYAV
- 歴史ストラテジーがパラド一強なのきらい
コーエー頑張れ - 253 : 2026/05/28(木) 15:44:23.379 ID:zW8j5EigO
- >>235
だって面白いんだ🤗 - 237 : 2026/05/28(木) 15:43:12.919 ID:dONgT2GFK
- エクペディ33とかあのクオリティでめちゃくちゃ予算安く抑えてるの凄いわ
しかもインディーゲーム - 250 : 2026/05/28(木) 15:44:03.325 ID:F/e78yego
- >>237
あれは確かリーダーがかなりの上級国民で色々補助してもらったみたいな話あったな
よう覚えてないが - 274 : 2026/05/28(木) 15:46:02.892 ID:dONgT2GFK
- >>250
補助輪はそうかも知れんけどクオリティに対して普通に予算は抑えられてるからそこもちゃんと評価はされてる - 238 : 2026/05/28(木) 15:43:17.973 ID:Lc4PNdVvL
- ソシャゲも父さんに完敗や
- 240 : 2026/05/28(木) 15:43:20.670 ID:uT7RaalGA
- 最早現代の煮詰まった環境やと技術力ってイコール使った金と人の数やろ
ぶっちゃけ原神とかゲームとしてはゼルダとかエルデンの足元にも及ばんけどあの規模のゲームをソシャゲで出してるのが凄いって評価やし - 255 : 2026/05/28(木) 15:44:28.955 ID:Wbs2BKIJL
- >>240
その原神も新作に比べて馬鹿にされてるけどなもう5年前のゲームやしグラじゃ勝てないのは当たり前だが - 244 : 2026/05/28(木) 15:43:40.868 ID:aHn75.OmN
- 技術力とかいう都合の良い曖昧ワード
- 245 : 2026/05/28(木) 15:43:48.680 ID:jUxyW1pWA
- もうっていうかPS2末期くらいからずっとやぞ
が、技術力があれば面白いのできるとは限らないのがこの世界 - 247 : 2026/05/28(木) 15:43:54.651 ID:r9cP8HDL9
- まともに戦おうとしとるのが
カプコン フロム コジプロ
他は何しとんねんって話や
日本はゲーム大国やのに - 249 : 2026/05/28(木) 15:44:02.134 ID:TFNC7bib4
- 技術より創造性とエンタメ力の低下
- 282 : 2026/05/28(木) 15:46:30.719 ID:BqSwZ3Utv
- >>249
技術力って創造性とも同義やで🤭
少なくともゲーム業界はそうや - 252 : 2026/05/28(木) 15:44:18.296 ID:Lc4PNdVvL
- ソシャゲやろうとして失敗したおかげでカプコンが評価保ってるのも皮肉な話やな
- 256 : 2026/05/28(木) 15:44:29.279 ID:r9cP8HDL9
- 中華のステマやめろや
- 257 : 2026/05/28(木) 15:44:29.588 ID:JbRSazJ8n
- 海外もやけどな
インディーが活発なのが救い - 258 : 2026/05/28(木) 15:44:41.140 ID:5NMm6Ch9t
- 中国は人間多いから1本のオープンワールドゲームに平気で1000人単位で社員注ぎ込めるの強いよなあ
- 296 : 2026/05/28(木) 15:47:42.122 ID:qSD7uzQQz
- >>258
生産国でしか売っちゃいけない縛りなんてないんやから注げばええんやで - 259 : 2026/05/28(木) 15:44:50.515 ID:/FPZFgAgn
- AI搭載したワンダープロジェクトJ3作れ
- 260 : 2026/05/28(木) 15:45:01.956 ID:c0CllOj4A
- 技術力って自社製ゲームエンジン使ってるかどうかってことか?
- 261 : 2026/05/28(木) 15:45:03.793 ID:DvKnFiYAV
- 明確に日本のゲームが上だったのってファミコン~PS4くらいまでか?
- 262 : 2026/05/28(木) 15:45:14.968 ID:e4EoWdTzN
- 要するにそこまでリスク取れる企業がもう日本にはないってこと
だから強IPゴリ押し&リメイクリマスター商法になる - 263 : 2026/05/28(木) 15:45:16.724 ID:JM/aHbPbN
- 新しいゲーム開発しても中国人ってlolとSC2ずっとやってるんやろ?
- 277 : 2026/05/28(木) 15:46:18.197 ID:F/e78yego
- >>263
どっちもあんま中国人おりゃんやろ - 288 : 2026/05/28(木) 15:47:12.217 ID:JM/aHbPbN
- >>277
じゃあCS? - 264 : 2026/05/28(木) 15:45:19.571 ID:r9cP8HDL9
- バンナムやスクエニとかは金持ちなんやから
凄いの作れや - 268 : 2026/05/28(木) 15:45:45.361 ID:Wbs2BKIJL
- >>264
FF7リメイクで許してやってくれ - 265 : 2026/05/28(木) 15:45:34.966 ID:pnFwzxGHA
- カプコンはほんまにモンハンソシャゲ失敗して良かったね
あれが爆売れしてたら3DS時代に戻ってた - 266 : 2026/05/28(木) 15:45:43.447 ID:EPNjFBwzv
- 中華ソシャゲはパクリ指摘されてもおまんじゅうだとか🐿️だとか開き直るのがね
- 269 : 2026/05/28(木) 15:45:45.909 ID:wh0/kflWc
- 今のカプコンは外面をよくして万人に受けやすいように無難なゲームばっか作ってるやん
そのせいでゲーム自体の面白さが著しく損なわれてるわ - 295 : 2026/05/28(木) 15:47:40.577 ID:r9cP8HDL9
- >>269
だからカプコンフロムも
もう危ういのよ
この牙城が崩れたら日本メーカー悲しいことなる前に他が頑張って欲しいんや - 315 : 2026/05/28(木) 15:49:08.030 ID:Wbs2BKIJL
- >>269
ワイルズもバイオもそれで爆売れやからええやん - 270 : 2026/05/28(木) 15:45:48.093 ID:4GiC6htR5
- すまん、日本にはSwitchとPlayStationがあるんや
他の国にはソフトしか作れないんやろ? - 271 : 2026/05/28(木) 15:45:50.491 ID:c4clAnQIP
- 技術力でフロム挙げようとは思わんわ
エルデンとか発売時でも別にグラええわけやない上にグラの割に重いって感じの評価やったやろ - 284 : 2026/05/28(木) 15:46:36.479 ID:Wbs2BKIJL
- >>271
いや重くは無いだろ - 305 : 2026/05/28(木) 15:48:26.548 ID:paQYH8D3O
- >>271
初めてプレイしたときはグラとモーションのショボさに驚愕したな
すぐ慣れたけど - 272 : 2026/05/28(木) 15:45:57.852 ID:Fi1rH3QgN
- ゲームという名を使って煽り合いのゲームをするスレ
- 273 : 2026/05/28(木) 15:46:01.405 ID:sxN.U8JNG
- フロムはあんまグラフィック重視してへんな
ソニーあたりと組めばいいゲーム作れそうだが - 276 : 2026/05/28(木) 15:46:15.785 ID:lYLDMN.1n
- 新しい芽は任天堂が潰すからな
- 278 : 2026/05/28(木) 15:46:22.807 ID:paQYH8D3O
- 技術力で負けててもキャラクターコンテンツで勝負できるところは強みやんな
ポケポケとかポケモンじゃなかったら誰もやらん - 279 : 2026/05/28(木) 15:46:25.440 ID:Z89K4Da4r
- 世界でも売れるの任天堂かコジプロかフロムとカプコン(低打率)しかないやん
- 281 : 2026/05/28(木) 15:46:28.348 ID:4PUwzBPhH
- Switch2バカ売れ定期
- 293 : 2026/05/28(木) 15:47:25.209 ID:Wbs2BKIJL
- >>281
何故か売れてない扱いやけどめちゃ売れてるよな - 285 : 2026/05/28(木) 15:47:04.691 ID:pnFwzxGHA
- まぁごり押しできる強IP沢山持ってるのも凄いことよな
- 286 : 2026/05/28(木) 15:47:07.833 ID:wyvxY.IIE
- フロムは特殊過ぎてな
まず長い冬の時代を耐えられる大企業がないやろ
ACなんてほぼ終わってたのに諦めんかったし
スクエニはこれに耐えられず路線コロコロ変えとるしカプコンも任天堂も結果の出ないIPはすぐ切り捨てやし - 306 : 2026/05/28(木) 15:48:34.779 ID:Wbs2BKIJL
- >>286
ACはエルデンリング見てフロムにお金出してくれたテンセントのおかげやで
AC7もお願いします!テンセント様! - 290 : 2026/05/28(木) 15:47:14.959 ID:TFNC7bib4
- エンタメって作り手のエゴを楽しむ物なのに今は効率よく集金できるようひ媚びまくり
- 291 : 2026/05/28(木) 15:47:16.860 ID:KcFyS07HL
- オープンワールドゲームそんなにやったこと無いんやが例えば人気作ってどんなのがあるんや?
- 292 : 2026/05/28(木) 15:47:18.161 ID:wh0/kflWc
- フロムに良いグラフィックなんていらねえよ
ゲーム自体が評価されてるんだから無駄なリソース使う必要がない
中身で勝負できてないメーカーほどグラフィックに拘る - 294 : 2026/05/28(木) 15:47:28.673 ID:XRoHpCYG1
- というかよく見たらワイにレスしてくる奴全員別人やんけ!!
- 297 : 2026/05/28(木) 15:48:01.137 ID:B8NUhuBOQ
- 技術力は言うほど
資本力と開発費の差が大きい
- 298 : 2026/05/28(木) 15:48:15.190 ID:P4oqje7rK
- ステラーブレイド作れるなら韓国伸びてほしいわ
- 311 : 2026/05/28(木) 15:48:45.990 ID:AJlqvH8zb
- >>298
もっと過激にしちゃってええぞ - 300 : 2026/05/28(木) 15:48:18.811 ID:a5uiJBNwV
- UnityとかUnrealなんかの汎用ゲームエンジンが使い物になるようになって,かなり幅きかせているからな
自社IPとそれに最適化したエンジンの両方が無いとまぁまぁ厳しい - 301 : 2026/05/28(木) 15:48:19.183 ID:QvUtA3HkD
- 宗教上の理由がある人は知らんけどそうでないならアストロボットやってほしい
振動と音極めたらここまでなるのかって未来のXRとかにも期待出来るわ - 317 : 2026/05/28(木) 15:49:24.431 ID:r9cP8HDL9
- >>301
アストロは開発日本人ばっかりやったな - 303 : 2026/05/28(木) 15:48:24.340 ID:qSD7uzQQz
- そもそもエルデンリングはPS5用に作ってて爆死したから縦マルチしたんだろ
- 332 : 2026/05/28(木) 15:50:52.808 ID:9bVtJgsjL
- >>303
エルデンリングは最初から全機種マルチだったやろ - 304 : 2026/05/28(木) 15:48:25.898 ID:wKCx7pWZS
- 技術力だけじゃ面白いものは作れないからな
宝の持ち腐れやから日本に提供した方がええんちゃう - 307 : 2026/05/28(木) 15:48:38.566 ID:5MMhT8rqF
- 世界△
中韓◯
洋ゲーなんか風前の灯火やん - 308 : 2026/05/28(木) 15:48:39.547 ID:BqSwZ3Utv
- ストーリーや世界観もそうなんやけど、表現するためにいかに工夫するかの先人プログラマーの努力の結果が当たり前にあるいまやで🤭
- 312 : 2026/05/28(木) 15:48:50.089 ID:uM3qA9s3i
- ドラクエ12の動画見たけどseedanc2とかのAIといい勝負してると思うわ
このままじゃマーケティングでAIバリバリ使ってくる中国に負けそう - 313 : 2026/05/28(木) 15:48:54.004 ID:M72spUwSN
- ソシャゲ丸出しのUIを実装するの草
- 318 : 2026/05/28(木) 15:49:53.310 ID:/d8JRyi/A
- 開発スピードが遅すぎる
ドラクエもFFも3年に1本ナンバリングタイトル出すべき
新しいの作るのに10年もかけておっさんしか興味持ってくれなくなった - 321 : 2026/05/28(木) 15:50:14.824 ID:KcFyS07HL
- >>318
やっぱポケモンって優秀だわ - 326 : 2026/05/28(木) 15:50:35.658 ID:Wbs2BKIJL
- >>318
TES,fallout,GTA「そうだ!そうだ!」 - 337 : 2026/05/28(木) 15:51:18.127 ID:Tr4IGc060
- >>318
ドラクエも自滅やからな
11からライバルズぐらいまでは少し若返ったけど - 319 : 2026/05/28(木) 15:50:10.611 ID:bQE/VNqVL
- 中華は確かに人口多いのもデカいな
中華は世界でのウケがいまいちでも自国だけでやっていけそうな感じあるけど
日本は人口が1/10やから同じ金かけて海外コケたら日本だけではどうやっても支えきれそうにないのはある - 320 : 2026/05/28(木) 15:50:12.306 ID:e4EoWdTzN
- あとは自社エンジンにこだわりすぎたことやね
もう素直にUNITYやUE5使ったほうがいい - 324 : 2026/05/28(木) 15:50:28.121 ID:GY6w9nA8D
- >>1
4ねやゲェジ - 325 : 2026/05/28(木) 15:50:34.774 ID:5NMm6Ch9t
- まあsteamで世界中の面白いゲーム買えるし
日本が世界一じゃないと気がすまない!という思想がないのならいい時代やとは思うで - 329 : 2026/05/28(木) 15:50:42.766 ID:zW8j5EigO
- PC憎しでチーターガーって言うしかないのかわいそう
- 372 : 2026/05/28(木) 15:55:02.439 ID:XRoHpCYG1
- >>329
ワイはパソコンゲームしかやらないからなチーターが多いのイラつくんやろ
チーターもまともに遭遇したことのない歴の浅いゲーマーがパソコンゲーム語んなよ - 387 : 2026/05/28(木) 15:56:37.981 ID:IVhlS154z
- >>329
PS5信者の僻み
このスレもPS5信者が暴れてる - 330 : 2026/05/28(木) 15:50:43.512 ID:24NkKePru
- グランツーリスモがシミュレーター面してるのおかしいよな
- 331 : 2026/05/28(木) 15:50:45.448 ID:IVhlS154z
- 日本ゲーリスペクトしろ
何でも技術の起源主張
きもすぎる日本人 - 334 : 2026/05/28(木) 15:51:01.365 ID:sxN.U8JNG
- アニメ調グラフィック嫌いだわ
- 335 : 2026/05/28(木) 15:51:05.025 ID:T0bzNQQ/A
- ゲーム作るのに技術とか必要ねえだろ
eスポーツ以外無価値だよ - 361 : 2026/05/28(木) 15:53:59.563 ID:IVhlS154z
- >>335
じゃあ一生ファミコンやればいいじゃね! - 375 : 2026/05/28(木) 15:55:31.775 ID:DyUZr5vEO
- >>335
さすがにそれは無理あるやろ
その後エアプ煽りする割には自分のエアプはセーフとでも思ってるんか - 420 : 2026/05/28(木) 16:01:01.349 ID:T0bzNQQ/A
- >>375
いやそうやろ
グラフィックとかどうでもいいわ
むしろグラフィックなんて全部落として少しでも軽くするのが正義やろ - 459 : 2026/05/28(木) 16:06:49.235 ID:VOwk.cAT2
- >>420
tvcmなんかのムービーが宣材として明確に効く時代はグラフィックとムービーが売上に直結してたんだろうしいまでもライト層ほどグラフィック気にするんちゃうか
ゲーマー視点でのゲームとしての本質的な価値とは別にして - 464 : 2026/05/28(木) 16:07:52.206 ID:T0bzNQQ/A
- >>459
そもそもTVCMなんて打ってる時点でゴミやん
ストリーマーにプレイさせて広めるんだよ - 480 : 2026/05/28(木) 16:09:56.627 ID:VOwk.cAT2
- >>464
現代でもtvcmが効くとかではなく、効いてた時代があるって話なんやけどちょっと文長かったならごめん - 338 : 2026/05/28(木) 15:51:32.201 ID:F/e78yego
- 近年の和ゲーは寧ろ日本ガン無視やな
欧米しか見てない感がある特にカプコン - 344 : 2026/05/28(木) 15:52:17.819 ID:ATMIXatGX
- >>338
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション - 349 : 2026/05/28(木) 15:52:46.517 ID:zW8j5EigO
- >>338
まぁほどほどには売れてるしええんやない - 367 : 2026/05/28(木) 15:54:25.243 ID:BqSwZ3Utv
- >>338
市場が欧米にあるんやから当たり前やん🤭
ジャップを主人公から外すなんて10年以上前からのことやろ - 339 : 2026/05/28(木) 15:51:40.859 ID:tUuL.cvND
- 「これ面白くなくない?」って言ったら「は?これは○○本も売り上げてるからお前が異常なだけな?」って売上至上主義になった結果衰退したよな
売り上げとか言い出したらそれこそコストカットしてゴミみたいなクオリティの課金ゲー連発した方がコスパいいし - 347 : 2026/05/28(木) 15:52:32.281 ID:Wbs2BKIJL
- >>339
でも皆は面白いってやってるのを尖った俺カッケーのお前が難癖つけてるだけやろ? - 356 : 2026/05/28(木) 15:53:36.227 ID:tUuL.cvND
- >>347
って返してた結果どんどん海外に置いてかれたよなぁ - 362 : 2026/05/28(木) 15:53:59.577 ID:Wbs2BKIJL
- >>356
置いてかれて無いけど何を見てるんや? - 385 : 2026/05/28(木) 15:56:29.625 ID:tUuL.cvND
- >>362
置いてかれてるやん - 398 : 2026/05/28(木) 15:57:47.178 ID:Wbs2BKIJL
- >>385
具体的に言ってくれ - 350 : 2026/05/28(木) 15:52:46.844 ID:F/e78yego
- >>339
スクエニの高速ソシャゲ焼畑は別にコスパよくなかったと思うよ - 366 : 2026/05/28(木) 15:54:22.937 ID:iTaKKeWAD
- >>339
そもそも面白いかどうかをユーザーはあんまり求めてないっていう話
そのくせ楽しいと好きと面白いをあんま区別できてなくて
キャラが好きだから楽しいと思ってるだけのゲームを面白いと思ってると錯覚して馬鹿にされると切れたりするし
本当に面白いゲームはキャラや世界観が好きじゃないってだけで面白くない判定したりね - 379 : 2026/05/28(木) 15:55:51.845 ID:5NMm6Ch9t
- >>366
日本人の自称ゲーム評論家は単なるキャラ厨みたいなのわりとよくあるよね
好みのキャラのために巨大な理論武装してるようなやつ - 408 : 2026/05/28(木) 15:59:34.792 ID:tUuL.cvND
- >>366
まあ別に面白い面白くないの判定は人それぞれでいいと思うんだけどさ
その基準が売上でしかない人が増えすぎたわ
面白さ=売上から逆算してゲーム作ったらそりゃ衰退して当たり前なんだよね
面白いものを追求した先に売上があるべきなのであって - 418 : 2026/05/28(木) 16:00:46.389 ID:Wbs2BKIJL
- >>408
じゃあお前の言う面白いゲームってなんなん? - 341 : 2026/05/28(木) 15:52:05.192 ID:2gNQ6xqcI
- でも日本人的には海外のセンスのだけやとつまらんやん
- 343 : 2026/05/28(木) 15:52:10.658 ID:8KkB.bIWU
- どちらかというと海外の方がソシャゲにリソース入れてない?中華だけ?
- 360 : 2026/05/28(木) 15:53:47.638 ID:dBJTQy0.V
- >>343
日本のソシャゲって八割くらいは集金するためだけのゴミゲーやし - 390 : 2026/05/28(木) 15:56:51.753 ID:Z89K4Da4r
- >>343
中華は普通に出すと割られまくるからf2pの課金式ゲームの方が多いな - 346 : 2026/05/28(木) 15:52:30.681 ID:Nge8WIq4v
- 技術力なんてソフトウェア全般がAIで均一化されるのに競っても意味ないやろ
レガシーの負債を捨てられん企業は置いてかれるやろうけど - 353 : 2026/05/28(木) 15:53:15.152 ID:HOtPtHAbN
- カプコンは稲船のおかげで早いうちから海外展開してたからか
- 354 : 2026/05/28(木) 15:53:18.295 ID:lb3pHiK1O
- 技術力ってなんなんだろうな
別に綺麗なグラフィック求めてるなら今時和ゲー洋ゲー限らず溢れかえってるし
アクション性に今更革新的な何かなんてないやん - 355 : 2026/05/28(木) 15:53:29.996 ID:sJ/j6XmBa
- 戦闘の多彩さくらいか
- 363 : 2026/05/28(木) 15:54:07.780 ID:zxEsIMNzQ
- ゲームに限らずやろ
まあ日本人育てずに外国人育ててきたツケやな
目先のコストや利益重視で海外の下請けに任せたり技能実習生使ったりして外国人育ててたんやから
それもこれもお前ら消費者が低価格を求めたせいやで?
この国を壊したのは政治家やない、お前らや - 364 : 2026/05/28(木) 15:54:16.794 ID:5MMhT8rqF
- サイパン△
スタフィー✕
GTA6?どうなるかな
- 370 : 2026/05/28(木) 15:54:51.258 ID:zW8j5EigO
- >>364
やめてね - 369 : 2026/05/28(木) 15:54:38.181 ID:bQ9g2b5jB
- ここでいう世界ってどこや?
洋ゲーって技術とか内容関係ないところで死にかけてるからそんなに元気なイメージないわ
SIEスタジオは結構まだ期待してる方やけど
中韓のゲームはガチャある時点でやってないから知らんのやけど中韓のこと指してるんか? - 376 : 2026/05/28(木) 15:55:37.590 ID:F/e78yego
- >>369
そういうソシャゲはゲームじゃないとか言う系は現実の話出来んから好きにすればええと思う - 384 : 2026/05/28(木) 15:56:29.162 ID:qSD7uzQQz
- >>369
steamくらいみれば? - 401 : 2026/05/28(木) 15:58:28.642 ID:bQ9g2b5jB
- >>384
フォルツァ以外いつメンなんやがフォルツァだけのことやったんか
なんかもっと一大勢力みたいな話かと思ったわ - 373 : 2026/05/28(木) 15:55:18.999 ID:JEeQCFonl
- 日本のゲーム会社の一番ひどいところはまともなネットシステム構築できないとこやな
- 377 : 2026/05/28(木) 15:55:46.155 ID:9bVtJgsjL
- むしろCSゲーは技術力ある方やろ
ソシャゲはしょぼいのしかないし
日本メーカーはどこもオープンワールドのソシャゲ作れたいのなんなんやろ - 386 : 2026/05/28(木) 15:56:34.509 ID:HOtPtHAbN
- >>377
チャイナは何であんなにコンスタントに出せるんや? - 394 : 2026/05/28(木) 15:57:12.100 ID:dBJTQy0.V
- >>377
作れないというか失敗した時のリスク考えたら二の足踏むのもわからんでもないわ - 413 : 2026/05/28(木) 15:59:58.819 ID:Wbs2BKIJL
- >>377
日本のソシャゲの考え方は低コストで作って爆益や
でもソシャゲブームも終わってレッドオーシャン化した今は旨味ないから強IP以外は作らなくなった - 378 : 2026/05/28(木) 15:55:49.785 ID:dBJTQy0.V
- 海外に迎合して中身を海外ゲーっぽくする必要は無いと思うわ
自分たちの良さで海外を染め上げるぐらいの気概を持って欲しい - 381 : 2026/05/28(木) 15:56:16.028 ID:.nEMkNW84
- IPで食っていけるからええやろ
0から作るのはリスクが高い - 382 : 2026/05/28(木) 15:56:22.299 ID:hDdpZHbQN
- 勝ってる部分と負けてる部分があるってだけやろ
日本以外のメーカーが飛躍したってだけだからそれでええんちゃうか? - 383 : 2026/05/28(木) 15:56:24.410 ID:sWcJTMxAI
- まぁPCのPVPFPSはチーター確かにひどい
BF2024やってたとき3回に1回は高速移動しながら射撃してる人見かけて草生えた - 388 : 2026/05/28(木) 15:56:41.485 ID:ZhqaQdHkN
- 小島「独立の翌年(2016年)に新作の発表しました。19年にデススト出します。25年に3だします。今はホラゲとスパイもの作ってます。声優俳優Vなんでもんほります。ソニーとMS両方から支援受けてます。」←こいつ
- 400 : 2026/05/28(木) 15:58:18.842 ID:HOtPtHAbN
- >>388
KONAMIは何でこいつ追い出したんやろな - 409 : 2026/05/28(木) 15:59:37.119 ID:ZhqaQdHkN
- >>400
コナミの方針と小島のそれが相容れなかっただけや
コナミだって営利企業やし当時の情勢的に仕方ない面もある - 462 : 2026/05/28(木) 16:07:16.612 ID:lb3pHiK1O
- >>400
実際小島居なくなってからKONAMIの業績上がってるしwin-winだよね - 405 : 2026/05/28(木) 15:58:57.776 ID:.poF1Z/Cn
- >>388
色々批判はされてるけど天才ではある - 391 : 2026/05/28(木) 15:56:53.482 ID:R0Ppz6S01
- c国のソシャゲやってる日本人なんていないよね?
- 392 : 2026/05/28(木) 15:56:56.303 ID:paQYH8D3O
- 技術力なんてどうでもいいんだよ
世界一売れたゲームマインクラフトにそんな御大層な技術力つぎ込まれてるか? - 395 : 2026/05/28(木) 15:57:15.540 ID:BqSwZ3Utv
- ジャップゲーム市場は低スペチヨン天が業界を後退させたのとソシャゲ偏向でとうの昔に斜陽や🤭
- 396 : 2026/05/28(木) 15:57:28.036 ID:kR/1XcphP
- 天下の任天堂ですら続編とリメイクしか出さないしな
もう終わりだろ - 397 : 2026/05/28(木) 15:57:30.885 ID:uM3qA9s3i
- AIで開発どこまで効率化できるかやな
他国に置いてかれるわこのままじゃ
- 399 : 2026/05/28(木) 15:57:51.068 ID:jUxyW1pWA
- BFはマジで可哀想
作品出すたびに運営が終わらないチーターとの戦い続けてる - 404 : 2026/05/28(木) 15:58:47.977 ID:eIdKmmL8M
- >>399
アジア圏締め出しが1番効果的みたいな感じになるの辛すぎ - 411 : 2026/05/28(木) 15:59:49.792 ID:.poF1Z/Cn
- >>399
チーター関係なく中身がね… - 403 : 2026/05/28(木) 15:58:47.896 ID:BqSwZ3Utv
- マジの話ジャップにとってフロム宮崎という救世主がいなかったら終わってても不思議ではない🤭
- 407 : 2026/05/28(木) 15:59:28.505 ID:C7Ov07FHR
- グラ上がって開発費上がったから気軽にゲーム作れんようになったのが痛いな
- 414 : 2026/05/28(木) 16:00:24.035 ID:HOtPtHAbN
- >>407
アクワイアとかPS2時代にブイブイ言わせてたメーカー何してるんやろな - 434 : 2026/05/28(木) 16:03:08.596 ID:QvUtA3HkD
- >>414
剣闘士X頓挫したっぽくてほんま悲しい - 410 : 2026/05/28(木) 15:59:43.354 ID:/FMXmUtXq
- 最適化だけはちゃんとやって欲しい
- 415 : 2026/05/28(木) 16:00:30.843 ID:0oB0.wKa1
- ゲームの楽しさはグラフィックよりアイデア
今や既存IP擦ってるだけの日本が勝ってる部分なんてないな
どっちも後追いすることになってる - 433 : 2026/05/28(木) 16:02:59.889 ID:tUuL.cvND
- >>415
これ
だからこそアイデアがない時のために技術も向上させていかなきゃいけないのに、今はもうどっちもないからな - 416 : 2026/05/28(木) 16:00:32.900 ID:3vBsn1fmq
- むしろ最近の洋ゲーにそんなにいいイメージはない
- 417 : 2026/05/28(木) 16:00:37.805 ID:ZhqaQdHkN
- なんか世代が上がる度にゲーム作りやすくなる!って言われて結果的に長期間する気がする
- 419 : 2026/05/28(木) 16:00:51.905 ID:XcflQ0m2O
- 売上至上主義だと大体のゲームが中華ソシャゲ以下になるけどどうする?
- 424 : 2026/05/28(木) 16:01:41.314 ID:e4EoWdTzN
- >>419
そうなんよな
どっちにしろ詰んでる - 430 : 2026/05/28(木) 16:02:39.829 ID:hDdpZHbQN
- >>419
それはそれで指標の1つではあるだろ
そういうのに目を背けるほうが間違えてる - 421 : 2026/05/28(木) 16:01:07.772 ID:jxPsHoJoD
- 資金力じゃね?スーファミプレステ全盛期よりかはみなゲームしなくなったよね
- 429 : 2026/05/28(木) 16:02:23.808 ID:dL6pS81BN
- >>421
その頃より断然ゲーム人口多くない? - 436 : 2026/05/28(木) 16:03:34.385 ID:Wbs2BKIJL
- >>421
一番の問題はその時代とソフトの値段が変わらないこと物価も開発費も上がってるのに
だからゲーム会社は市場を広げて薄利多売に走ってる
昔は国内で100p万本売れたら万々歳だが今は大作は世界でその数倍売らないと話にならん - 423 : 2026/05/28(木) 16:01:35.617 ID:WCothmUBb
- 技術力はあるんじゃね?グランツーリスモとかウイイレは流石に凄いだろ
- 425 : 2026/05/28(木) 16:01:42.768 ID:rRn5ASYNO
- 周回遅れのポリコレも真似しだして自ら自滅しにいっとるよなぁ
- 426 : 2026/05/28(木) 16:02:04.022 ID:8KkB.bIWU
- グラブルや艦これみたいなブラウザゲーって海外にもあるんかな?国内でもこの二つくらいしか知らんけど
- 432 : 2026/05/28(木) 16:02:58.486 ID:ZhqaQdHkN
- >>426
クッキークリッカーとか? - 427 : 2026/05/28(木) 16:02:07.523 ID:puPqG1ApO
- 外人の作るソウルライク見たらわかるやん
あいつらアクションは派手なしたらそれでええと思ってるんや - 442 : 2026/05/28(木) 16:04:20.372 ID:wh0/kflWc
- >>427
でもkenshiとかzomboidとか地味でコアなゲーム愛してるのも外人やし - 484 : 2026/05/28(木) 16:10:04.347 ID:1/KegFMhr
- >>442
わいも好きやけどそこらへんってインディーズに入らんのかな?
グラでの偏見やろか - 428 : 2026/05/28(木) 16:02:12.464 ID:bQ9g2b5jB
- EA 鰤 ベセスダ UBI
こいつらの凋落っぷりって90年代から今に至るまでのスクエニバカにできなくない? - 431 : 2026/05/28(木) 16:02:45.889 ID:XcflQ0m2O
- グラ不要論ってなんで極論しかないんやろな
別にグラいらないなんて思ってなくて相対的な開発資源の分配の話をしてるやん - 439 : 2026/05/28(木) 16:03:56.557 ID:qSD7uzQQz
- >>431
グラいいハード持ってないんやろ - 449 : 2026/05/28(木) 16:05:36.241 ID:Wbs2BKIJL
- >>431
グラがめっちゃ綺麗だとそれだけでプレイ意欲湧いたりするけどハードも相応の物を求められるしな
ぶっちゃけそのレベルにグラが凄えと思ったゲームはあんま無いけど - 458 : 2026/05/28(木) 16:06:44.872 ID:T0bzNQQ/A
- >>449
湧かねえよw
綺麗な映像見たいなら映画でも見とけば? - 466 : 2026/05/28(木) 16:07:54.755 ID:Wbs2BKIJL
- >>458
映画とはちゃうやん極上グラは精巧なジオラマのような感動をくれる
レイトレとパストレはゲームのレベルを1世代上げてしまうよ - 471 : 2026/05/28(木) 16:08:46.354 ID:T0bzNQQ/A
- >>466
電車とか好きそうw
で?綺麗にした結果ラグくなって反応が0.1秒遅れて敵に負けたら意味ないんやけど - 483 : 2026/05/28(木) 16:10:04.146 ID:Wbs2BKIJL
- >>471
対戦FPSなんてグラ要らんわな
あれは対戦でドーパミン出して楽しむもので体験を売ってるわけちゃうし - 492 : 2026/05/28(木) 16:11:12.187 ID:gQ4IoA1mo
- >>466
まあリアル追求は要求されるハード以上の魅力がないってVR市場の失敗で証明されたんだからお前の負けや
諦めろ - 437 : 2026/05/28(木) 16:03:37.342 ID:IVhlS154z
- グラフィックがどうでもいいならなんで任天堂叩いてるのw
- 440 : 2026/05/28(木) 16:04:03.793 ID:T0bzNQQ/A
- >>437
家庭用ゲームしか出さないから
eスポ作れや - 438 : 2026/05/28(木) 16:03:45.493 ID:c7W7kfVin
- スクエニ馬鹿にされてるけどFF7リバースとか内容は置いといてグラフィックやらはトップレベルやないか?
- 441 : 2026/05/28(木) 16:04:17.784 ID:JifQo/3FN
- スクエニとかいう戦犯
- 444 : 2026/05/28(木) 16:04:46.068 ID:mtduj/br0
- ポケモンが技術力終わってるのは事実として、パルワを訴えて足を引っ張り始めるのはカスだよな
- 456 : 2026/05/28(木) 16:06:19.472 ID:Wbs2BKIJL
- >>444
ただのパクリゲー擁護してんのもよくわからんが - 467 : 2026/05/28(木) 16:08:02.200 ID:5NMm6Ch9t
- >>456
そもそもポケモンじゃなくてARKのパクリやし
ARKのパクリ自体はよくあるジャンルやし - 476 : 2026/05/28(木) 16:09:05.856 ID:Wbs2BKIJL
- >>467
せやろ?ARKにポケモンっぽい皮被せたゲームに日本の未来託すのもおかしな話やで - 479 : 2026/05/28(木) 16:09:38.344 ID:5NMm6Ch9t
- >>476
それはポケモンブランドがだらしないからそうなってる気がするなあ - 490 : 2026/05/28(木) 16:11:00.116 ID:mOfi6owjD
- >>476
ARKはもうジャンルやん
パクリ言えんわ - 478 : 2026/05/28(木) 16:09:23.075 ID:wpbkYIEJV
- >>444
その割にはちょっと後にパクリゲー出すのもようわからんわ
和ゲーの足ひっぱりたいだけなんか - 445 : 2026/05/28(木) 16:05:02.423 ID:F/e78yego
- クソグラは楽しさを損なうし絶景は見るだけで楽しくなるし要らないわけないでしょ
通ぶりたいだけの浅いアホは黙っとれ - 447 : 2026/05/28(木) 16:05:15.160 ID:tUuL.cvND
- 任天堂とか最後に新規IPで跳ねたのスプラトゥーンが最後やろ
いつまでマリオ擦ってんねん - 448 : 2026/05/28(木) 16:05:22.259 ID:MNiQdcjro
- そもそもAI時代にゲームが下火過ぎる
ゲーム会社の株価軒並み終わっとるのが証拠や - 450 : 2026/05/28(木) 16:05:38.401 ID:gQ4IoA1mo
- 技術の問題じゃなくて作る方向性の問題やろ
別にジャップ大手にもベセスダゲーは作れるはずやし - 452 : 2026/05/28(木) 16:05:45.219 ID:fOjlta0aD
- しばらく原神を日本のゲームやと思ってたわ
- 482 : 2026/05/28(木) 16:09:57.428 ID:wpbkYIEJV
- >>452
フロムとホヨバは国を間違われがちな2大企業やな - 496 : 2026/05/28(木) 16:11:37.765 ID:giI4P5NRv
- >>482
でもフロム宮崎は明らかにエッヂ民の仲間のチーやん🤭 - 454 : 2026/05/28(木) 16:06:10.707 ID:bQE/VNqVL
- 今1番期待してる中華ゲーはようやく発売日も決まったファントムブレードゼロやな
これは発表された時からずっと期待して待ってた - 455 : 2026/05/28(木) 16:06:16.305 ID:eIdKmmL8M
- ワイ「最高設定のグラフィックすげぇ!」
PC「ンバァァァァァ‼︎💢」
ワイ「設定下げるか…😨」
- 463 : 2026/05/28(木) 16:07:19.116 ID:sWcJTMxAI
- >>455
ワットチェッカーつけて計測して設定と消費電力のちょうどいい塩梅を探るワイ - 469 : 2026/05/28(木) 16:08:08.451 ID:hDdpZHbQN
- >>455
競技ゲーじゃ無ければ60FPS出てれば問題無いからな
むしろ90~120とかでぶれてるほうが不愉快 - 457 : 2026/05/28(木) 16:06:36.316 ID:uSlMlMxC8
- 海外ゲーしょーもないのばっかでアウェイでもgotyとられまくっとるのに
- 460 : 2026/05/28(木) 16:06:51.984 ID:3vBsn1fmq
- ポケモンとかもっと金かけてガチって欲しいわ、100%開発費なんて回収できるんだから
- 461 : 2026/05/28(木) 16:07:11.543 ID:jUxyW1pWA
- 小さなところがアイデア勝負のゲーム作っても流行るかどうかは時の運的なものあるしな
スイカゲームとか8番出口とかどっちも内容的にはそこまで大したことないけどどっからか有名なってヒットした
最初から仕込んでたのかもしれんがそこまで詳しくは知らん - 465 : 2026/05/28(木) 16:07:52.495 ID:wh0/kflWc
- グラフィックはあればあるだけ嬉しいのは当然やけど中身が伴ってないのに外面だけ良くてもゲームもどきが出来上がるだけって話やろ
ゲームシステムの完成度とグラフィックの高さどっちの方が優先度が高いのかって聞かれてグラフィック取るやつは映画見た方がいいぞ - 474 : 2026/05/28(木) 16:08:59.386 ID:iTaKKeWAD
- >>465
ゲームシステムの完成度とグラフィックの高さとIPで
IPをとる大半のゲーマーのことはどう思う? - 495 : 2026/05/28(木) 16:11:32.862 ID:wh0/kflWc
- >>474
IPで買うこともあるやろ
それで中身がクソやったらクソと言うならええんちゃうか? - 468 : 2026/05/28(木) 16:08:05.195 ID:c7W7kfVin
- そもそも海外ゲーのメーカー言えるやつ少なそう
いえてもコンスタントにソフト発売してるメーカー少なそう - 470 : 2026/05/28(木) 16:08:13.973 ID:F/e78yego
- 中華はそろそろAAAクラスの三国志ゲー作ってくれないかねぇ
- 473 : 2026/05/28(木) 16:08:53.712 ID:ZhqaQdHkN
- >>470
黒神話悟空がかなり売れたし作ってくれそうじゃない? - 485 : 2026/05/28(木) 16:10:04.643 ID:F/e78yego
- >>473
はよしてくれ
あとソウルライクはそろそろやめてくれ - 472 : 2026/05/28(木) 16:08:51.934 ID:juXoEOdSQ
- 海外は発想ゴミなのがな
設定やストーリー、キャラがゴミ - 493 : 2026/05/28(木) 16:11:18.531 ID:jUxyW1pWA
- >>472
ヲタ向けならわりと自由なんだろうけど
一般向けに作ろうとすると登場人物にもストーリーにもだいぶ制約がつきそうなイメージ
とりあえず主人公はおっさんにしなきゃね - 475 : 2026/05/28(木) 16:09:01.091 ID:bQ9g2b5jB
- ARKって開発が怠け者すぎて早くパルワに殺されてしまえとしか思わんのやが😅
- 477 : 2026/05/28(木) 16:09:06.754 ID:XcflQ0m2O
- ポケモンにグラフィックやゲーム性って実際求められてるんか
対人やってる奴ほとんどいないしスピンオフは空気だしソシャゲと変わらんキャラ売りやないか - 481 : 2026/05/28(木) 16:09:57.018 ID:sWcJTMxAI
- >>477
あったら嬉しい程度ちゃう?
そのせいで開発期間何年も伸びるようであればファンはノーサンキュー程度の要望やと思う - 488 : 2026/05/28(木) 16:10:23.425 ID:paQYH8D3O
- >>477
さすがにポケモンのグラは物足りない
ハードが足枷なんだろうけど - 491 : 2026/05/28(木) 16:11:11.809 ID:wpbkYIEJV
- >>477
あるに越したことないかな - 499 : 2026/05/28(木) 16:12:03.819 ID:Wbs2BKIJL
- >>477
そもそも普通はポケモンって自分の子供世代に出たやつ買って遊んで終わりやろ
ポケモンに新要素求めすぎなんちゃうか
仮面ライダーやプリキュアと同じやん - 486 : 2026/05/28(木) 16:10:09.723 ID:GInLMiRA5
- 金のかけ方がちゃうんやろ多分
- 487 : 2026/05/28(木) 16:10:18.768 ID:bQ9g2b5jB
- アストロボットめちゃめちゃ楽しんだけどああいうポップなビジュアルのゲームでもやっぱり綺麗なグラの方がやってて楽しいわ
- 500 : 2026/05/28(木) 16:12:08.207 ID:QvUtA3HkD
- >>487
没入感に関わってくるもんな
マリオデとかバナンザがおもろいのもそういうの妥協してないからやろうし - 494 : 2026/05/28(木) 16:11:19.468 ID:paQYH8D3O
- でもグラがしょぼくても結局買っちゃうから舐められてんのだろうけど
- 497 : 2026/05/28(木) 16:11:43.154 ID:c7W7kfVin
- 任天堂ソフトもポケモンはまぁ…アレやけどマリカワールドやドンキーやらはグラフィック頑張ってたと思うで
- 498 : 2026/05/28(木) 16:11:57.917 ID:5NMm6Ch9t
- グラフィックリソースはたまに盛大に勘違いした無駄遣いするゲームがあるから悪目立ちするだけで
基本的にはあればあるほどええものやと思うで
ゲームにグラフィックいらねーってのは無駄使いされるくらいなら税金払わねーってくらい不毛な話や
日本のゲーム会社ってもう技術力は世界に負けてるよな
エッヂ


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