- 1 : 2026/05/23(土) 10:46:00.23 ID:XO8/mMVk0
- https://youtu.be/ZoQeIfKW9WE?si=B75bS4NNgWdsH5hH
- 2 : 2026/05/23(土) 10:49:09.78 ID:XO8/mMVk0
- ゲームプロデューサー池田泰孝が執筆した記事の解説らしい
- 3 : 2026/05/23(土) 10:56:58.35 ID:XO8/mMVk0
- 東南アジアサーバーがない
日本のトップはとじ込もっている - 4 : 2026/05/23(土) 11:02:27.81 ID:XO8/mMVk0
- 中国は自社製品をより良くするために他社の模倣を恐れていない、とかもコメントで言われてるな
- 5 : 2026/05/23(土) 11:09:13.12 ID:YkgcP1Ne0
- 単純に経済格差・技術格差だよ
小日本はもはやアジアの貧困国であることを自覚せねばならん - 6 : 2026/05/23(土) 11:40:59.01 ID:ekMrEsNna
- 中韓は国がバックアップしてんよ
- 7 : 2026/05/23(土) 11:57:27.12 ID:7DXjgPra0
- もう日本は構築したIP活用の段階だからな
- 8 : 2026/05/23(土) 12:30:27.43 ID:MFjTpMeS0
- ソシャゲで勝てないってなにも刺さらないな
中国は素材をかき集めて形にして売るのがゲームだけじゃなくて得意だし
日本は規模のでかいゲーム作るのが苦手だけどキャラクター想像力はピカイチ
マリカワールドやぽこあみたいな浅い出来でもIPの強みで許容される
韓国はここ5年くらいインディーズが強く日本に拠点構えてこつこつやれてる - 9 : 2026/05/23(土) 12:33:33.82 ID:q8jktgN90
- そもそも日本じゃ別に中華のガチャゲーは勝ててないだろ
- 10 : 2026/05/23(土) 12:36:33.28 ID:wNAssV2Jd
- >>9
新規IPの話じゃね? - 11 : 2026/05/23(土) 12:45:59.95 ID:VZLkeZEJd
- ポケポケもドラクエウォークもCSのキャラ資産だけであんだけぼろ儲けしてたら十分だろ
開発費が中国とは比べもんにならんほど安く稼げてるよ - 13 : 2026/05/23(土) 13:07:01.13 ID:OzDv35p5M
- >>11
原神は開発百億で一兆稼いだ - 19 : 2026/05/23(土) 13:54:54.03 ID:9ZEJfS5p0
- >>13
一兆なんてモンストだけで余裕で稼いでそう - 27 : 2026/05/23(土) 14:51:34.89 ID:OzDv35p5M
- >>19
まあ昔のことだからもう十兆くらい稼いでんじゃね - 12 : 2026/05/23(土) 12:47:38.57 ID:wmx7uJEO0
- 盗作だから
日本人はそこまで恥知らずな行為にでるのは
売国奴しかいない - 14 : 2026/05/23(土) 13:13:49.20 ID:r4uL2h1A0
- >>12
パクリゲーの歴史でもやる?
大ブレイクしたゲーム出てきたら多数パクってた過去
RPGブーム格闘ゲーブームパズルゲーブーム・・・歴史改ざんしてまで日本持ち上げないとダメなん? - 20 : 2026/05/23(土) 13:56:57.51 ID:geZama1pM
- >>14
ほとんどは過去の改変だからね
インベーダーやビーマニだってモグラ叩きの一種だし、どう味付けするかの違いでしかない
パクリですら本家を超えていればインスパイアでしよ - 23 : 2026/05/23(土) 14:04:59.51 ID:q8jktgN90
- >>14
丸パクリはその都度叩かれてたろ - 26 : 2026/05/23(土) 14:38:44.80 ID:pdRwp3+X0
- >>12
任天堂批判やめろ - 29 : 2026/05/23(土) 15:08:11.65 ID:WowTfuRH0
- >>12
中国に言われる筋合いは、ねぇな - 15 : 2026/05/23(土) 13:17:03.86 ID:VZLkeZEJd
- 原神好きだねえ
俺は中華ゲーは絶対やらないけど
日本は4000億とか5000億級ポンポン出してきたんだし別に良いと思うが - 16 : 2026/05/23(土) 13:18:21.79 ID:EHdW63MMH
- 稼げれば低品質パクりゲーでも良いのが日本なんだ
- 17 : 2026/05/23(土) 13:42:54.72 ID:D05PRgtLd
- 中国は成功するために良いものはガンガンパクってのし上がれ精神だからパクリだらけ
日本は失敗しないために過去の成功例をパクらないとなかなか企画が通らないからパクリだらけ
どっちもパクリゲーばかり - 18 : 2026/05/23(土) 13:52:23.50 ID:uixXPcYo0
- やっぱホモとデブとレズが足りない!
- 21 : 2026/05/23(土) 14:01:55.33 ID:L7jlK/Ev0
- 10年くらい前の洋ゲー全盛和ゲー暗黒時代はガチで危機感感じたけどこの比較はどうでもいいな
勝てなくてもいいというか勝たない方がいいとすら思う - 22 : 2026/05/23(土) 14:03:18.78 ID:IfJyB+CW0
- ソシャゲで勝ってもあんまり自慢にならないだろ
そらお金は儲かるけどそれ以外の話聞かないし俺は無関心 - 24 : 2026/05/23(土) 14:08:11.65 ID:XO8/mMVk0
- まぁ厳密にはガチャゲーってタイトルにあるね
一応PCもコンシューマも入るな - 25 : 2026/05/23(土) 14:38:26.00 ID:TWa6WOkHr
- この分野は普通に中華最強だわな
見込める市場規模が違う - 28 : 2026/05/23(土) 15:03:05.22 ID:psT1IKOg0
- 勝たなくていいよ
ガチャゲーなんかに力入れなくていいから - 31 : 2026/05/23(土) 15:22:40.38 ID:daG4eXHr0
- 元ネタの記事でもなんとか和ゲー持ち上げようとしてるんだけどさ
アイデア勝負の低予算ゲームで生き残れるわけねーじゃん
日本のソシャゲが中国に勝てない理由を業界のプロが解説
ゲハ

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