カプコン「AI使ったらフィールド確認作業が3000時間から72時間に減ったわw」

1 : 2026/05/21(木) 11:02:01.34 ID:jYdwFF9o0
「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/

人間では3000~5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業が,AIなら約72時間で済むというから効果は絶大だ

ゲームメーカーは隠れてAI使ってます

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/05/21(木) 11:03:28.61 ID:B7R+r3GY0
その結果がワイルズのバグまつりだよな😅
3 : 2026/05/21(木) 11:03:57.48 ID:5MqKQS7L0
その結果ワイルズだろう?😀
4 : 2026/05/21(木) 11:04:20.32 ID:tPeoTpGT0
その結果ワイルズはどうなりましたか?
5 : 2026/05/21(木) 11:04:43.71 ID:hjh3Y4iF0
なぜかアートだけ使ってはいけなくてそれ以外は使っても良い風潮あるよな
6 : 2026/05/21(木) 11:05:59.30 ID:x8CRvxHt0
>>5
デバッグや確認工程にクリエイティブは無いからな
31 : 2026/05/21(木) 11:22:23.09 ID:YywQKck00
>>5
基本的に敵視されてんのは生成AIだな
それもコード関連はそこまでだし
7 : 2026/05/21(木) 11:06:02.68 ID:NTlVYWarr
まともにデバッグも出来なかったからワイルズがあのザマなんだろ?
鬼武者も同じの使ってるらしいけど
8 : 2026/05/21(木) 11:06:46.56 ID:Xj55FrQN0
ワイルズだろぉ
ワイルズだぜぇ
9 : 2026/05/21(木) 11:07:42.83 ID:kcETHlVk0
ワイルズになるだけ
10 : 2026/05/21(木) 11:08:01.37 ID:56mVuEIM0
スクエニのゴミどものベッド会議80人4,5時間?はどれだけの人と時間減らせますか?
13 : 2026/05/21(木) 11:10:02.31 ID:tPeoTpGT0
>>10
あれは会議という名目でYの賛美会みたいなもんだから減らすわけない
17 : 2026/05/21(木) 11:11:51.47 ID:9RMinmUM0
>>13
結局使う側が能無しだと意味ないよなAIなんて
22 : 2026/05/21(木) 11:16:01.30 ID:6IzaY7zF0
>>10
あれは開発チーム、いや責任者のこだわりだから絶対AIには任せられない。
プロの仕事だ。

話題のベッドの位置だったのに、発売後のプレイヤーからベッド称賛の声はまぁ聞いたこと無いがw

11 : 2026/05/21(木) 11:08:27.84 ID:RAxHRfaU0
AI使って期間短縮させてクソみてえな小出し商法辞めるんなら説得力あるんだけどな
出来上がったのがアレじゃあな
12 : 2026/05/21(木) 11:09:50.60 ID:jYdwFF9o0
アメリカだとAIを大量導入して社員の仕事のやり方を学習させてから社員を大量リストラとかしてるからAIが人間の仕事を奪うってガチで脅威になってる
大学で偉い人が講演したときにAIは避けて通れないって言っただけで学生からブーイングされた
15 : 2026/05/21(木) 11:11:24.54 ID:8Xla9+7j0
>>12
機械に仕事を奪われるのは産業革命以降何度も起きてるのに
14 : 2026/05/21(木) 11:10:35.80 ID:egJEs4ar0
セクレトがシャトルランするのとかやってたらすぐ気づきそうなものを見逃してるからAIでテストプレイは駄目な気がするわ
16 : 2026/05/21(木) 11:11:48.73 ID:HLSYisCQ0
チーズナン作るのは17520時間かかってるわけだが?
21 : 2026/05/21(木) 11:15:13.74 ID:tPeoTpGT0
>>16
名越もチーズにクビを摂られたし
ワイルズもチーズに呪われたし

チーズって恐ろしいな…

24 : 2026/05/21(木) 11:17:25.51 ID:n3FhR9680
>>21
わん!
18 : 2026/05/21(木) 11:12:03.01 ID:bxaNcpeU0
でもさぁ
カプコンくんなんだいあのワイルズのクソフィールドは
ポテンシャル解放されすぎて逆にクソになっちゃってない?
19 : 2026/05/21(木) 11:12:29.55 ID:WRAf+gxu0
DLSS凄い
20 : 2026/05/21(木) 11:14:14.79 ID:2j7uZujbd
著作権の侵害にならないなら何も問題ないからな
23 : 2026/05/21(木) 11:17:13.89 ID:jYdwFF9o0
カプコンだってバイオの設定資料に実際にあるアートをそのまま掲載してたって事件あったし
そのまま使ってるのがバレたら消すくらいでどこもパクリなんか普通にやってる
25 : 2026/05/21(木) 11:18:21.31 ID:LiIOtRYz0
その結果がワイルズじゃ「ダメじゃん」にしかならんわ
26 : 2026/05/21(木) 11:18:41.93 ID:KIF/jKee0
AIでプログラム見る場合は変数の中が空だったらエラー発生するとかそう言う単純な考慮漏れしか見れない
その中に意図しない値が入ってくる場合の問題まで見れす、ユーザーの入力次第なところがスルーされるから今の段階のAI任せにするとバグだらけになる
30 : 2026/05/21(木) 11:22:21.35 ID:NTlVYWarr
>>26
このカプコンのAIは画像解析タイプで映像を食わせて動作テストするんだと
もちろん出力結果からの解析だから精度は低くなる
27 : 2026/05/21(木) 11:19:58.65 ID:iDPGNOs30
今って著作権侵害のない AIの使用も叩かれるの?
28 : 2026/05/21(木) 11:21:12.96 ID:HLSYisCQ0
>>27
メモリストレージ大暴騰でこんだけ日常生活に迷惑かけてりゃ
何しても叩かれるだろw
29 : 2026/05/21(木) 11:21:38.17 ID:kxI1pMlc0
カプコンは人はやっても他所から持ってくるからアートもAIでやって良くね
32 : 2026/05/21(木) 11:22:38.76 ID:aRevgvU70
AI使ったから叩かれてんじゃなくて
使ったのを隠すのが叩かれてんだろ
34 : 2026/05/21(木) 11:23:42.07 ID:jYdwFF9o0
>>32
AI使用公言してる会社も叩かれてるぞ
レベルファイブとか
33 : 2026/05/21(木) 11:23:28.83 ID:NT/SMOpy0
AI使わない方が馬鹿だろ
気にせず使う奴に全部持っていかれるだけ
35 : 2026/05/21(木) 11:24:34.06 ID:HZh0Pd2K0
AIがダメって言ってんじゃないの
キメラがダメって言ってんの
36 : 2026/05/21(木) 11:24:50.50 ID:8r3CBxkQ0
AIは洗濯板使ってたお母さんのための洗濯機であって
お母さん自身に模倣して成り代わることはできないんよ
37 : 2026/05/21(木) 11:25:12.60 ID:gXzKhHU+0
チーズナンに3年も要らんかったんや
38 : 2026/05/21(木) 11:26:23.63 ID:n3FhR9680
まあテストプレイにAI使って隠してたところで叩かれたりはしないだろ
その結果出てくる作品がテストしたのか疑わしいレベルだったりしたら批判される可能性もあるが
39 : 2026/05/21(木) 11:26:43.65 ID:vzT1POox0
使った結果のワイルズだとしたら使い方に問題がありそうだな
40 : 2026/05/21(木) 11:27:40.99 ID:WdvlABj50
マップとか背景とかはマジで生成AIでいいよな
大人数で数年かけてる今の作り方アホすぎる
44 : 2026/05/21(木) 11:31:42.50 ID:jYdwFF9o0
>>40
任天堂は300人の人力でブレワイのフィールドを作った
原神や龍が如くはAIで作った
41 : 2026/05/21(木) 11:28:29.56 ID:PtACXTmU0
いやいやゲームにAIはダメでしょ
コーディング補助にも一切使っちゃダメだよ
それがクリエイティブってもんでしょう?
43 : 2026/05/21(木) 11:30:45.92 ID:LiIOtRYz0
>>41
コーティングにクリエティブは草

プログラムなんて既存コードをどれだけ効率よく組めるかだけなのにw

42 : 2026/05/21(木) 11:29:08.01 ID:kdPdZSP8a
各ハードごとの最適化にAI使えればいいんだけどな
まだ改善の余地があるらしい
45 : 2026/05/21(木) 11:32:07.19 ID:K81j2itbM
デバッグとかに使うのはいい使い方だよな

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