
- 1 : 2026/05/19(火) 23:29:42.41 ID:2rNTW1Vk0
- ニンテンドー六四の頃までゲーム業界の第一線に立って革新的なゲームを作り続けてきた日本のゲーム業界だが、その後みるみる影響力が落ちていき、ついには日本でも市場の大きいソシャゲにおいて、原神のような革新的で強力なタイトルをはじめ鳴潮やNTEなどの中国勢力に先を越されてしまった
今こそ日本のゲーム業界には大躍進政策が必要だ
- 2 : 2026/05/19(火) 23:30:50.10 ID:y+wTTypm0
- ラグナロクオンラインの時代から負けてるから
- 3 : 2026/05/19(火) 23:31:15.56 ID:hezz4P1H0
- ガチャという悪しき革命を起こしたのは日本のソシャゲ
- 4 : 2026/05/19(火) 23:31:18.25 ID:1HfEg7mR0
- 文革オジ登場!
- 5 : 2026/05/19(火) 23:35:05.80 ID:aEy7orLm0
- 日本の大きな所はポチポチで稼げているならそれで良いという所が多かった
ミホヨはオタクが作った熱量のある若い会社だからソシャゲで3DやりたいとかOPやりたいとか情熱の違いなんだろね
日本もコロプラあたりは商売の面で次に来る物を模索してたけどVR選んで失敗した - 6 : 2026/05/19(火) 23:35:27.01 ID:v9NaQOK/0
- いいところをパクって改修するのが日本のいいところだったけど取られちゃったな
- 7 : 2026/05/19(火) 23:35:49.51 ID:aEy7orLm0
- OPじゃねえや
オープンワールドでOW - 8 : 2026/05/19(火) 23:36:21.75 ID:/YeR4rFv0
- 多分その大革命はプレステの壁内でしか起きてないよ
- 17 : 2026/05/19(火) 23:52:53.44 ID:2/qv1vkf0
- >>8
性能という壁を超えられなかったな - 9 : 2026/05/19(火) 23:38:00.52 ID:CB1HMbVH0
- >>1
大躍進政策って大失敗したがね、馬鹿だから例えが間違ってる - 10 : 2026/05/19(火) 23:38:15.94 ID:woWVPNtW0
- 学マスが頑張っとるよ
革新的なゲームではないけどそれは原神もだし - 12 : 2026/05/19(火) 23:39:08.44 ID:hezz4P1H0
- >>10
本当に主力のブランド死にかける度に復活するよなアイマス - 11 : 2026/05/19(火) 23:39:06.87 ID:p1sCwp0V0
- 文化大革命は天安門事件とは桁違いの人災だからな
- 13 : 2026/05/19(火) 23:40:38.72 ID:q6L4qMUK0
- アニメ系モデリングはまだまだ日本の方が上だな
- 15 : 2026/05/19(火) 23:49:47.21 ID:liHNKvCV0
- 普段あれだけ威勢のいい中国人共がこういうスレタイだと寄ってこないのほんと草
- 16 : 2026/05/19(火) 23:49:49.14 ID:Et/rgOL/0
- 自国で「なかったこと」扱いされてるやつなのに何考えてこんなスレ立ててるんだろう
- 20 : 2026/05/19(火) 23:54:53.66 ID:2rNTW1Vk0
- >>16
反革命分子か?貴様 - 18 : 2026/05/19(火) 23:53:26.43 ID:JLPvf8XV0
- オタクは最先端走ってると思ってるから頑張れるのであってトップから離されたら頑張れないよね
- 19 : 2026/05/19(火) 23:53:28.26 ID:7JvVVbZN0
- 元々大陸は運営型ゲームの本場じゃん
- 21 : 2026/05/19(火) 23:59:26.54 ID:JLPvf8XV0
- 日本がオープンワールドオープンワールド言ってた頃はまだ頑張れば世界に追い付けそうだったけど今はどう頑張っても無理と悟ってしまった
- 22 : 2026/05/20(水) 00:03:06.92 ID:jIKuxwxE0
- 他人のパクリゲー後乗りゲーをやめないとな
今インディで8番出口とか名を挙げてる連中が正解で多彩なジャンルを扱ったほうがいい。類似品を量産するな、創作物
アニメもゲームも - 23 : 2026/05/20(水) 00:23:43.25 ID:6WR7mtpT0
- 今さら原神とかいうオワコンのキモオタゲーを持ち上げてどうした?
- 26 : 2026/05/20(水) 00:37:19.15 ID:pt5gn8bS0
- ネトウヨおじさん壊れちゃった
- 27 : 2026/05/20(水) 00:39:10.64 ID:6WR7mtpT0
- 今更オワコンの原神とかいうキモオタゲーを持ち上げるゲェジ
- 30 : 2026/05/20(水) 01:47:18.62 ID:5+affKL60
- 日本でソシャゲを作っていたのはゲーマーでもオタクでもなかった、今もだが
むしろそういう人種を馬鹿にして脳みそパーにして搾り取ってやろうって考えのコンサル金融出身者やITベンチャーの成金がトップで指揮取ってた、マネーゲームするビジネスの頭しかなかったんだよ
そういう会社だからソシャゲで稼げなくなったら仮想通貨系の金融事業()とかNFTゲーム(詐欺)とかに逃げていく有様
そういう文化の形成者たり得ない人間たちが「任天堂の倒し方知ってます」ってフカして焼畑し続けていただけなんだ - 31 : 2026/05/20(水) 01:50:40.83 ID:ohDkE3of0
- 原神で殴られるまで大手メーカーも中小より少しマシなの豪華声優でテキトーに作ったのばかりだった
- 32 : 2026/05/20(水) 01:51:02.42 ID:4vknIYq50
- ガチャゲーにオープンワールド合わないってまだ気付いてない人居るんだな


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