なぜソシャゲ大国日本は「原神」のようにソシャゲの文化大革命を成し遂げられなかったのか

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1 : 2026/05/19(火) 23:29:42.41 ID:2rNTW1Vk0
ニンテンドー六四の頃までゲーム業界の第一線に立って革新的なゲームを作り続けてきた日本のゲーム業界だが、その後みるみる影響力が落ちていき、ついには日本でも市場の大きいソシャゲにおいて、原神のような革新的で強力なタイトルをはじめ鳴潮やNTEなどの中国勢力に先を越されてしまった

今こそ日本のゲーム業界には大躍進政策が必要だ

2 : 2026/05/19(火) 23:30:50.10 ID:y+wTTypm0
ラグナロクオンラインの時代から負けてるから
3 : 2026/05/19(火) 23:31:15.56 ID:hezz4P1H0
ガチャという悪しき革命を起こしたのは日本のソシャゲ
4 : 2026/05/19(火) 23:31:18.25 ID:1HfEg7mR0
文革オジ登場!
5 : 2026/05/19(火) 23:35:05.80 ID:aEy7orLm0
日本の大きな所はポチポチで稼げているならそれで良いという所が多かった
ミホヨはオタクが作った熱量のある若い会社だからソシャゲで3DやりたいとかOPやりたいとか情熱の違いなんだろね
日本もコロプラあたりは商売の面で次に来る物を模索してたけどVR選んで失敗した
6 : 2026/05/19(火) 23:35:27.01 ID:v9NaQOK/0
いいところをパクって改修するのが日本のいいところだったけど取られちゃったな
7 : 2026/05/19(火) 23:35:49.51 ID:aEy7orLm0
OPじゃねえや
オープンワールドでOW
8 : 2026/05/19(火) 23:36:21.75 ID:/YeR4rFv0
多分その大革命はプレステの壁内でしか起きてないよ
17 : 2026/05/19(火) 23:52:53.44 ID:2/qv1vkf0
>>8
性能という壁を超えられなかったな
9 : 2026/05/19(火) 23:38:00.52 ID:CB1HMbVH0
>>1
大躍進政策って大失敗したがね、馬鹿だから例えが間違ってる
10 : 2026/05/19(火) 23:38:15.94 ID:woWVPNtW0
学マスが頑張っとるよ
革新的なゲームではないけどそれは原神もだし
12 : 2026/05/19(火) 23:39:08.44 ID:hezz4P1H0
>>10
本当に主力のブランド死にかける度に復活するよなアイマス
11 : 2026/05/19(火) 23:39:06.87 ID:p1sCwp0V0
文化大革命は天安門事件とは桁違いの人災だからな
13 : 2026/05/19(火) 23:40:38.72 ID:q6L4qMUK0
アニメ系モデリングはまだまだ日本の方が上だな
15 : 2026/05/19(火) 23:49:47.21 ID:liHNKvCV0
普段あれだけ威勢のいい中国人共がこういうスレタイだと寄ってこないのほんと草
16 : 2026/05/19(火) 23:49:49.14 ID:Et/rgOL/0
自国で「なかったこと」扱いされてるやつなのに何考えてこんなスレ立ててるんだろう
20 : 2026/05/19(火) 23:54:53.66 ID:2rNTW1Vk0
>>16
反革命分子か?貴様
18 : 2026/05/19(火) 23:53:26.43 ID:JLPvf8XV0
オタクは最先端走ってると思ってるから頑張れるのであってトップから離されたら頑張れないよね
19 : 2026/05/19(火) 23:53:28.26 ID:7JvVVbZN0
元々大陸は運営型ゲームの本場じゃん
21 : 2026/05/19(火) 23:59:26.54 ID:JLPvf8XV0
日本がオープンワールドオープンワールド言ってた頃はまだ頑張れば世界に追い付けそうだったけど今はどう頑張っても無理と悟ってしまった
22 : 2026/05/20(水) 00:03:06.92 ID:jIKuxwxE0
他人のパクリゲー後乗りゲーをやめないとな
今インディで8番出口とか名を挙げてる連中が正解で多彩なジャンルを扱ったほうがいい。類似品を量産するな、創作物
アニメもゲームも
23 : 2026/05/20(水) 00:23:43.25 ID:6WR7mtpT0
今さら原神とかいうオワコンのキモオタゲーを持ち上げてどうした?
26 : 2026/05/20(水) 00:37:19.15 ID:pt5gn8bS0
ネトウヨおじさん壊れちゃった
27 : 2026/05/20(水) 00:39:10.64 ID:6WR7mtpT0
今更オワコンの原神とかいうキモオタゲーを持ち上げるゲェジ
30 : 2026/05/20(水) 01:47:18.62 ID:5+affKL60
日本でソシャゲを作っていたのはゲーマーでもオタクでもなかった、今もだが
むしろそういう人種を馬鹿にして脳みそパーにして搾り取ってやろうって考えのコンサル金融出身者やITベンチャーの成金がトップで指揮取ってた、マネーゲームするビジネスの頭しかなかったんだよ
そういう会社だからソシャゲで稼げなくなったら仮想通貨系の金融事業()とかNFTゲーム(詐欺)とかに逃げていく有様
そういう文化の形成者たり得ない人間たちが「任天堂の倒し方知ってます」ってフカして焼畑し続けていただけなんだ
31 : 2026/05/20(水) 01:50:40.83 ID:ohDkE3of0
原神で殴られるまで大手メーカーも中小より少しマシなの豪華声優でテキトーに作ったのばかりだった
32 : 2026/05/20(水) 01:51:02.42 ID:4vknIYq50
ガチャゲーにオープンワールド合わないってまだ気付いてない人居るんだな

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