最近ゲーム「1つ作るのに3年かかります」←これだるい

1 : 2026/05/17(日) 12:15:14.52 ID:J01Tveno0
ぼくは早く遊びたいのに
2 : 2026/05/17(日) 12:15:39.72 ID:jDSsdOvz0
3年じゃ完成しない定期
3 : 2026/05/17(日) 12:16:26.58 ID:8J8nfdfg0
いまは10年近くかかってるだろ
4 : 2026/05/17(日) 12:19:28.06 ID:sbs+PHiE0
マップの流用がある程度あったゼルダTotKでさえあれだけ年数かかってる
6 : 2026/05/17(日) 12:19:58.19 ID:Ze1CQFIzM
3年でも消化出来んわ
ポケモンZAとゼルダしかもブレワイとFF7、いつ終わるか見当もつかない
7 : 2026/05/17(日) 12:21:09.21 ID:OzEUeQbV0
3年て短い方じゃない?
もう5年くらいかかってるイメージ
8 : 2026/05/17(日) 12:22:00.73 ID:QgxZP/PL0
5年で終わらず追加で70億円要請してスタジオごと消えた奴が最近居てだな…
9 : 2026/05/17(日) 12:23:04.86 ID:JpEju9/v0
アトリエは毎年新作出してたのに今年は無いのかな
10 : 2026/05/17(日) 12:23:05.24 ID:ohnAT5LM0
昔のFFのように全工程をディレクターが見て確認するなんて無理だから
現実をみろ
11 : 2026/05/17(日) 12:23:19.40 ID:b/lQHsVa0
FF16-2 FF16-3って毎年出して欲しいわ
システムそこまで変えないで良いから
12 : 2026/05/17(日) 12:26:17.84 ID:5sPgK8rM0
スクエニは7,8年は普通
13 : 2026/05/17(日) 12:27:12.59 ID:64aeQjb40
10年もかけてたら出した頃には型落ちクオリティにならんのか?
14 : 2026/05/17(日) 12:28:31.36 ID:BgIKxtVW0
プラグマタが6年とかじゃないの?
15 : 2026/05/17(日) 12:30:03.43 ID:hofC/zVy0
AIがもっと進化したら劇的に短くなるんだろうけど現場は大人数で長期間ダラダラ給料貰いながら作りたいのでそれに反対してるんだろうな
16 : 2026/05/17(日) 12:30:31.02 ID:13bhw26U0
ムービーで発表して何年も待たせるのもうやめません?
17 : 2026/05/17(日) 12:32:07.66 ID:YhEDcE560
でかいタイトルは3年じゃ済まないだろ
18 : 2026/05/17(日) 12:33:13.92 ID:Z03ibj5n0
なんなら誰もが買いたくなるムービー出すからと言って出さないまま終わったFF16とか言う例もあってな
19 : 2026/05/17(日) 12:34:45.85 ID:LDk4I6ln0
バイオは結構コンスタントに出てると思ってたけど普通に5年弱かかってたわ
ポケモンももう4年以上かかってるしアサクリは1~2年ペースで出てたけど会社が死んだ
20 : 2026/05/17(日) 12:36:19.93 ID:DYew10F40
コンコード何年もかかって一瞬で終わったからな
返金で儲け無し全部損金
21 : 2026/05/17(日) 12:36:25.80 ID:Ze1CQFIzM
技術が進歩してるのに制作期間が長くなる不思議
22 : 2026/05/17(日) 12:36:28.02 ID:iTBjdUMg0
3年で出せればいいけど
独立した新興企業ですら3年でPV出すだけで予算おかわりして見捨てられるくらいなんだからゲーム作りってたいへんなんだなあー
23 : 2026/05/17(日) 12:43:08.15 ID:Gm5eROIO0
中小規模のやつじゃないと3年は無理だろ
24 : 2026/05/17(日) 12:43:58.30 ID:dfNQiNFQ0
ドラクエなんて前作のアセット使い回して2、3年スパンで出せば良いものをわざわざ毎回別のところで一から作らせてんのアホだよなぁ
25 : 2026/05/17(日) 12:45:51.83 ID:PDhZVSFi0
ヴァンサバみたいなゲームでよければ1年かからず作れるよ
26 : 2026/05/17(日) 12:46:45.14 ID:JuJHktBn0
龍が如くスタジオは早いよな
27 : 2026/05/17(日) 12:48:05.68 ID:pDN7On260
2020年代入ってからは大体最低でも5年かかってるな
AIを開発に導入するのはやはり必要になるだろうね
28 : 2026/05/17(日) 12:50:35.42 ID:bUWQ3yAB0
どうでもいい箇所を断念すれば短縮できる
29 : 2026/05/17(日) 12:51:01.52 ID:ohnAT5LM0
AI使ってでも回転率を上げないとゲーム市場そのものが干上がる危惧はある
リリースが途切れたらブランドが死ぬのはFFで実証が済んでる
30 : 2026/05/17(日) 12:51:12.34 ID:pDN7On260
中華ゲーは巨大な予算と労働者のプライベートなんぞ知らんと言うようないくらでも働ける労働環境のおかげでだいぶ早いイメージ
そのおかげで急成長してトップクラスに躍り出た
日米ヨーロッパあたりじゃ太刀打ちできなくなるのも仕方ない
31 : 2026/05/17(日) 12:51:44.18 ID:Ae9/8XwHr
技術進歩してる様にみえて技術衰退していってるのが現実だろう
32 : 2026/05/17(日) 12:54:31.10 ID:URMav0dn0
最近はゲームの本質を見誤りすぎ
操作する愉しさを考えろよ
33 : 2026/05/17(日) 12:54:52.43 ID:7ic6BI960
10ヶ月で作ったBDSPを見習えってことか
34 : 2026/05/17(日) 12:56:26.90 ID:Ye3nSkud0
子供達がスマホゲーばかりやるのわかる気がする
据え置きはスパンが長すぎるわ
38 : 2026/05/17(日) 13:08:32.58 ID:LDk4I6ln0
>>34
子供がスマホゲーばっかやるのは単純に金がないだけだろ
36 : 2026/05/17(日) 13:06:53.39 ID:gBRQPrrQ0
今時は3年どころじゃないんだよなあ(´・ω・`)
40 : 2026/05/17(日) 13:11:53.61 ID:jDSsdOvz0
AIに期待したいのはゲームの核部分を早く決めるための準備段階のところかな
最終的なアウトプットはAIに任せる必要ないと思うんだよね
41 : 2026/05/17(日) 13:15:58.57 ID:CpE73PeT0
8年かかって駄作
42 : 2026/05/17(日) 13:18:28.11 ID:fAmCuiui0
多分、発表が早いか遅いかだけで
みんなもっと時間かけてると思うよ
43 : 2026/05/17(日) 13:21:13.20 ID:TM9uPy1v0
ムービーにしても最終的に映画以上のボリュームになる事も珍しくないからな
44 : 2026/05/17(日) 13:22:57.07 ID:LOpphr6D0
>>43
映像としてのクオリティも伴っていたら良かったんだがなぁ
45 : 2026/05/17(日) 13:23:36.69 ID:UC3EvFY+0
自称芸術家のスタッフが満足するまでやらせたらそうなる罠
結果見てくればかりで内容がペラッペラの作品(笑)が出来上がる

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