
- 1 : 2026/05/11(月) 09:22:13.79 ID:Dw7XmbeH0
- アイデアの枯渇によるソフト不足
あると思います - 2 : 2026/05/11(月) 09:23:25.68 ID:/GJrmp5EM
- ラスアス出せなくなったプレステとんでもない事になったな
- 4 : 2026/05/11(月) 09:26:56.16 ID:SHS5w+jy0
- ひっそり花札もトランプも値上げしてる件
- 5 : 2026/05/11(月) 09:30:07.99 ID:vBJjDdzH0
- てかまだ花札作ってたんかいw
まー任天堂が製造してるんじゃなく
京都の昔からの付き合いの町工場とかだろうけど - 6 : 2026/05/11(月) 09:43:24.26 ID:vDCoUnY30
- 今のソニーじゃん
- 7 : 2026/05/11(月) 09:49:56.13 ID:j2PvQO3M0
- PSがそうなってる感覚はあるんだな
- 9 : 2026/05/11(月) 09:59:43.65 ID:Qqb8xdRbd
- SIEの続き物とかまさにそれだよな
前と何が変わったのってのが多い - 10 : 2026/05/11(月) 10:02:15.09 ID:3dl/fzPI0
- ぶっちゃけクリエイターなんて山ほどいるんだから任天堂レベルですら抜擢して調整することが出来ない状態になってたら
少なくとも日本のゲーム企業は全て壊滅してると思う - 12 : 2026/05/11(月) 10:21:39.94 ID:Fg0yrqTe0
- だって絶滅願ってるからな
安易かつ根拠のない不安をまいて印象操作したいだけの存在が
何かしらまともに思いつけるのならばそんな虚業なんてやってない - 13 : 2026/05/11(月) 10:25:31.09 ID:3wvKddbt0
- 起点へ帰ろう
- 14 : 2026/05/11(月) 10:26:05.89 ID:Q3Upn2FI0
- 任天堂は問題を論理的に解決してくので予想がし易いんだよね
だから変化の方向性も余地も見通せる対してソニーとかは「なんでそうした?」って斜め下の行動が多いので予想も困難
毎回崖に突進してるように見える - 15 : 2026/05/11(月) 10:40:03.47 ID:k8DB5Y38F
- ゲームタイトルのリリース間隔が広がることでマンネリになるまでに出せるタイトル数が減ってきているのは感じる
ゼルダなんてブレワイ&ティアキンの二作しか出していないのにもう次も同じだったら飽きるって言われている - 25 : 2026/05/11(月) 12:15:37.17 ID:Wi3NYlZh0
- >>15
なお知恵借り等2Dゼルダはすっぽり忘れている模様 - 27 : 2026/05/11(月) 12:23:12.67 ID:4TZzB+SmM
- >>25
2Dは別枠じゃね。携帯機1つにつき新作1つのペースをキープしている - 17 : 2026/05/11(月) 11:18:45.58 ID:TPaj22sX0
- 謎 の 村 雨 城
- 18 : 2026/05/11(月) 11:24:14.14 ID:0wV7jPbW0
- マリオカートワールドがイマイチだったのはアイディアのネタが尽きたからだろうな
switch2のゲームとして何か新しい事をやって人気を得ないといけないと思ってオープンワールドにしたのだろうけど
他にもういいネタが無かったんだろう - 19 : 2026/05/11(月) 11:45:32.87 ID:T1tAb2sL0
- 任天堂もマイクラみたいに世界的に売れるゲーム作れればいいんだけどな
何でマイクラがヒットしたのか未だにわからんが - 20 : 2026/05/11(月) 11:51:55.64 ID:Dw7XmbeH0
- マイクラがヒットするタイトルなのはともかく売上に関しては最新版まで合算し続けてるだけだけどな
- 21 : 2026/05/11(月) 11:54:23.74 ID:VQClygM90
- レアアース掘る
- 22 : 2026/05/11(月) 11:55:41.66 ID:PpCl2u/E0
- 同じようなソフトばっかり出してるのに
アイデアの枯渇もなにも無いだろ - 23 : 2026/05/11(月) 12:00:39.60 ID:OxAvE/tnH
- 任天堂ならまずそんな状況にはならないけど
仮になったらそこで終わりなだけ。まあ、そんな架空の話はともかく現在進行形でゲームを作れなくなってるオンギーサード軍団をなんとかして欲しいんだけど
- 26 : 2026/05/11(月) 12:19:51.45 ID:kWK33BXZ0
- 個人としては
名作中心にのんびり積みゲー消化で良いけど
取り敢えず株は売却だな - 28 : 2026/05/11(月) 12:42:25.52 ID:bd4dT/ND0
- >>1
ファーストセカンドサードひっくるめて国内ミリオン0本の
PS5のユーザーの枯渇による売り上げ不足の方が深刻だろ - 29 : 2026/05/11(月) 12:45:05.03 ID:C0s+3HhwM
- とっくに枯渇して、新作全く無くなってるやん
- 30 : 2026/05/11(月) 12:49:10.11 ID:rL2Wnpde0
- ファーストパーティ含むニンダイ見たいなーと思いつつ、もう半年以上過ぎた気がする
- 31 : 2026/05/11(月) 12:53:55.14 ID:yE8ClZgc0
- アイデアが枯渇したらなおさらマリオゼルダをしがむだろう
味がしなくなったら塩かけてまたしがみだす
タイトーがいつまでもインベーダーを出してたように - 32 : 2026/05/11(月) 13:04:38.07 ID:4+nYVv97H
- これまでに没になったアイデアの蓄積くらいあるっしょ
そういうのって一工夫で活きる事もあるからアイデアが枯渇する事はないよ
そもそもゲーム全体の鉱脈はまだ10%位しか掘れてないっしょ - 33 : 2026/05/11(月) 13:22:01.21 ID:Dw7XmbeH0
- >>32
じゃあなんで移植やリメイクばっか出るの?
湯水のように湧いてくるなら移植する時間で新作作れよ


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