- 1 : 2026/05/10(日) 12:47:10.35 ID:x8DTlZTX0
- 4Gamer「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
■300万本の壁を越えるために
高橋氏:
僕から一つ,原田さんに聞いてみたいことがあるんですけど,いいですか?原田氏:
ええ,もちろんです。どうぞ。高橋氏:
JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200〜300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。原田氏:
……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。
日本ではRPGって「ゲームの王道」ってイメージもありますが,世界市場ではJRPGにもそれぞれ立ち位置がありますから。日本人にとっては意外でしょうけど,売り上げで言えば「鉄拳」みたいな格闘ゲームタイトルのほうが,出足という意味では断然速いんです。発売2か月で200万本ですし,1年で300万,2年で400万は行きますから。これがJRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる。高橋氏:
その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。原田氏:
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。 - 2 : 2026/05/10(日) 12:53:34.54 ID:hMyELG9+0
- JRPGとか言われてたのが評価されて売れたらFRPGと名乗ってたのほんま草だった
- 3 : 2026/05/10(日) 12:54:21.21 ID:qbaYW8Wo0
- 風花雪月400万超え
- 7 : 2026/05/10(日) 13:01:50.78 ID:x8DTlZTX0
- >>3
フランチャイズの新作と比較しないと。それならFF16じゃなくFF7とか引き合いに出せる
風化だけ異様に売れたのはなんでだろう?エンゲージ落ちすぎ『ファイアーエムブレム 風花雪月』の全世界販売本数は、2022年12月末時点で412万本
『ファイアーエムブレム エンゲージ』全世界販売本数は、2023年3月末時点で161万本 - 16 : 2026/05/10(日) 13:10:03.71 ID:qbaYW8Wo0
- >>7
エンゲージが売れなかった原因を推測するなら脚本やライターの悪評と、紋章士システムが歴代作品プレイ前提のファンサービスだと思われたことの2点かな - 20 : 2026/05/10(日) 13:15:27.78 ID:KMTt0pUG0
- >>7
エンゲージもゼノブレイド3も前作に比べて明らかにクオリティというか、シリーズとしてこれじゃない感の雰囲気が漂ってたから
コロナもあったし、内部でも色々あったのかもね - 46 : 2026/05/10(日) 13:27:59.86 ID:UouaT3YI0
- >>7
俺も風花買ってエンゲージは買わなかったけどエンゲージは過去作キャラありきなのが萎えたわ
過去作に思い入れがあればいいだろうが風花しか買ってないから - 10 : 2026/05/10(日) 13:06:38.71 ID:V82+YKIe0
- >>3
Switch独占の風花雪月が300万なんて余裕でぶっちぎってる時点でこの高橋の言い分は通らんよな
単にゼノブレシリーズとエンゲージに魅力が無いだけ - 4 : 2026/05/10(日) 12:54:55.08 ID:Q6pD+Ga40
- アニメ的とは言え本物のアニメに遠く及ばないくらい見苦しいクオリティだから
- 5 : 2026/05/10(日) 12:56:26.53 ID:x8DTlZTX0
- ネットでオタクが騒がれてるFateですらサムライレムナントの販売本数は30万ぽっち。コーエーは全世界販売本数200万本売れる予想値だったのに期待外れと決算で言われる始末
SAOのゲームもあまり数字出ないし
アニメオタクはネットでは声がでかい
現実はその界隈でしか盛り上がってないと
任天堂やカプコンやフロムソフトウェアといった大手ゲーム企業はアニメゲーの企画しない、主要IPで漫画キャラや深夜アニメキャラのコラボをしない理由が分かる
最近出たカプコンのプラグマタも主人公や金髪幼女のディアナなどのキャラを原神みたいな深夜アニメ風にしなかったのはやっぱあるんだろ
ニーアオートマタはキャラの服装がアニメ調だけど、顔やモデリングがFF15とかバイオハザード寄りのフォトリアル系だし顔の造形が深夜アニメ系の顔じゃない - 6 : 2026/05/10(日) 13:00:04.75 ID:k3yg91BDM
- 限界がどうとかの話は風花雪月やペルソナ5の売上超えてから言えばいいのにな
まあゼノブレ3みたいなオ●ニー説教シナリオ作ってるようじゃ無理だろうけど - 9 : 2026/05/10(日) 13:06:18.38 ID:xr/dmW8E0
- >>6
そういうことを言ってる人はどの目線で言ってるんだろう
それともゲーム開発者なんだろうか - 8 : 2026/05/10(日) 13:02:53.37 ID:rnEXBLH60
- JRPGが期待されてたのはGCPS2DC時代くらいまでだよな
FC~PS1くらいまでは目新しさもあって期待されてたけど
ホントに最初の目新しさのインパクトだけに依存し擦り減らしながら今まで来ている終始パッとしないジャンル - 11 : 2026/05/10(日) 13:06:45.87 ID:bt8BqYhL0
- 『Clair Obscur: Expedition 33』は、2026年4月時点で全世界累計販売本数が800万本を突破しています。
- 12 : 2026/05/10(日) 13:06:49.62 ID:taq8rfYv0
- 高橋に鼻で笑われてる原田
という構図なわけ? - 13 : 2026/05/10(日) 13:06:54.93 ID:LkVVQCzD0
- もう国内ミリオンすらろくに行かなくなってるからなぁ
- 50 : 2026/05/10(日) 13:30:34.01 ID:3YHlqFqLd
- >>13
RPGみたいな世界観の葬送のフリーレンは単巻170万部とか行ってて、アニメ漫画で見てる人は数百万人と言われてるから
潜在的にはああいうRPGやりたいと思ってる人は多いと思うんだがなぁ - 53 : 2026/05/10(日) 13:32:02.16 ID:12SJMD/fM
- >>50
フリーレンみたいな斬新なアイデアがJRPGでも企画通れば面白くなりそうなんだけどね
エルフが主人公で魔王倒した後の世界を巡るJRPGとか興味そそるやん - 55 : 2026/05/10(日) 13:34:01.40 ID:LghEx4zz0
- >>53
魔王を倒した後の話とか10年以上前からいくらでもあるんだがなにいってんの - 56 : 2026/05/10(日) 13:35:17.12 ID:KMTt0pUG0
- >>53
あほ? - 60 : 2026/05/10(日) 13:38:15.19 ID:QCwRjaWb0
- >>53
ゲームで似たようなことをやろうにもセンスが…ね
尽く青臭くなるか暗く辛気臭くなるかどっちかにしかならん - 14 : 2026/05/10(日) 13:08:58.20 ID:Y2h+Vh2v0
- この頃にこれだけご高説垂れてた裏で作ってたゲームがゼノブレ3ってのが笑えないよな
単に自分の作ってるゲームのことを客観視出来てないだけ - 15 : 2026/05/10(日) 13:09:39.80 ID:taq8rfYv0
- 殆ど原田が喋ってるだけ
- 17 : 2026/05/10(日) 13:10:10.70 ID:0UiHwfqx0
- JRPGはストーリーやムービーに偏りすぎ
今時そんなゲームが大勢に受けるわけがない - 18 : 2026/05/10(日) 13:10:47.39 ID:KMTt0pUG0
- 隙あればゼノコンプw
まぁ風花雪月はようやってるけど
あれでもシナリオや完成度はまだまだ高められるから
JRPGに伸びしろはまだまだ存在する - 19 : 2026/05/10(日) 13:14:17.93 ID:wGGNeLLl0
- グラブルリリンクってあんま売れてないんだっけ
あれ映像とかフィールドとスケール感とか相当凄いやん。エフェクト派手過ぎて何が起こってるか分からんけど
- 21 : 2026/05/10(日) 13:15:48.40 ID:pJYo/IPl0
- JRPGはFF以外売上日本比率高いイメージだし
- 22 : 2026/05/10(日) 13:17:19.88 ID:brQ9S/ps0
- キモヲタの声がデカイだけ
- 23 : 2026/05/10(日) 13:18:45.51 ID:OC2l+t5Yr
- ペルソナ5Rって700万本売れてなかったっけ?
- 35 : 2026/05/10(日) 13:23:08.28 ID:h2ZHQnX80
- >>23
あれは1000万本やな - 24 : 2026/05/10(日) 13:19:28.38 ID:12SJMD/fM
- 日本のアニメは世界で大人気なのに
アニメ調ゲーだと覇権取れないのか - 25 : 2026/05/10(日) 13:19:37.63 ID:Y2h+Vh2v0
- 路線はだいぶ違うけどゼノブレ3とエンゲージが失敗した理由の根本は同じだと思うわ
アニオタ開発者の自己満足で好き勝手やり過ぎて一般的なゲーマーが付いていける許容範囲を超えてしまった - 26 : 2026/05/10(日) 13:19:52.17 ID:V/7Ysk9j0
- 欲しいと思わせる何かが足りてないだけなんよ
ソウルだってエルデン前に2000万売れる程の人気なんてなかったわけで
オープンワールドという要素をつけた結果一気に跳ねたわけで
次のソウル新作が今までのようなステージ型でオープンワールドやめてまた2000万売れるかと言えばまぁ無理だよなと思うし - 27 : 2026/05/10(日) 13:20:09.28 ID:laWdJeDO0
- >>1
ゼノブレイドがクソゲーだから300万本越えられないだけだよ
ペルソナ5やFFやフロム系は余裕で300万本越えてるし - 28 : 2026/05/10(日) 13:20:35.04 ID:12SJMD/fM
- 世界で大人気の少年漫画系バトルアニメみたいなゲームは生まれないのか?
- 30 : 2026/05/10(日) 13:21:56.65 ID:6YTlUBmm0
- >>28
未だにDLC出てるくらい海外でクソ人気のあるドラゴンボールゼノバース2 - 29 : 2026/05/10(日) 13:21:33.46 ID:Swx+sS830
- まぁ、オタゲーは作りがショボいからアニオタもゲーオタも買わんよな
- 32 : 2026/05/10(日) 13:22:50.85 ID:h2ZHQnX80
- そもそもゼノブレイド2も300万本いってるよな?
前に三作で700万本売れましたってあったから - 65 : 2026/05/10(日) 13:41:03.48 ID:t3BEtBfS0
- >>32
その700万はswitchだけの数字だとかなんとか
2もだけど1も販売されたプラットホームが多い分300万越えてる説もある - 33 : 2026/05/10(日) 13:22:53.94 ID:x8DTlZTX0
- CS機で少年漫画バトルアニメの呪術廻戦や鬼滅の刃の買い切りゲーが出てたことにゲハ民は知っているのだろうか…
鳥山明のサンドランドも - 34 : 2026/05/10(日) 13:22:56.97 ID:12SJMD/fM
- もしかしてこれからの和ゲーが参考にするべきはFFDQじゃなく少年漫画なのでは?
- 36 : 2026/05/10(日) 13:23:22.22 ID:+TFIekU90
- 結局モノリスも無能集団だったな
豚が持ち上げてたけどスクエニと同じ - 37 : 2026/05/10(日) 13:23:44.46 ID:h2ZHQnX80
- いやごめんRか…
- 38 : 2026/05/10(日) 13:24:04.82 ID:pJYo/IPl0
- 今はドラクエもだが海外で売れなきゃ
その数字は無理 - 40 : 2026/05/10(日) 13:24:58.41 ID:tSqOyZ8S0
- ポキモンはジョガイ?
- 43 : 2026/05/10(日) 13:26:22.34 ID:KMTt0pUG0
- >>40
“アニメ”調に限って言えば除外じゃない?ゼルダも除外だし
JRPGという広義な概念でいえばもちろん含まれるけど - 41 : 2026/05/10(日) 13:25:24.88 ID:xJhWDy080
- ポケモンもペルソナもあるし
ドラゴンボールや鬼滅が世界で人気なんだから壁があると思うのは甘え
ボダランもブレワイもアニメといえばアニメだし
コアなオタク向けだけをアニメと勘違いしてアニメゲームだと思うのはピントがズレてる
そもそもシリーズごとにキャラクター使い捨てしてるモノリスが物事の道理を理解していないだけで
ゼノブレ2のキャラクターを一生こすり倒せって話なんだわ - 45 : 2026/05/10(日) 13:27:04.63 ID:t0zIbSGf0
- >>41
擦りはしたんよ
その結果が隻腕シュルクに隻眼レックスというだけ - 42 : 2026/05/10(日) 13:26:20.28 ID:q+0ynbYk0
- ペルソナもニーアも越えてるのになにをいってるんだ
- 44 : 2026/05/10(日) 13:26:43.95 ID:Y2h+Vh2v0
- アニメだの少年漫画だの、あくまでもRPGの作風を味付けするためのテイストに過ぎないはずなのに
そっちの要素をメインにしてアピールしようとしてるのが間違ってるんだわ
30分もあるムービーばっかり見せられるJRPG作って「JRPGの売上には上限がある!」って当たり前じゃねぇかよ、アニメ見たい客は最初からアニメ見てるんだから - 47 : 2026/05/10(日) 13:28:14.77 ID:12SJMD/fM
- ペルソナが海外受けしてるのは日本の学園が舞台になってる事が大きいと思う
日本人は西洋風ファンタジー好きだけど海外にそれがどれくらい響いているのか - 49 : 2026/05/10(日) 13:29:43.92 ID:C/i/Y/kKM
- FEよりゼノブレソシャゲにしてれば最近の見る限り勝てたかもしれない
- 51 : 2026/05/10(日) 13:31:21.95 ID:axTHHSu90
- ペルソナ5が1200万本くらい売れてるからな
アニメゲーに需要がないわけではない - 58 : 2026/05/10(日) 13:37:18.26 ID:YGc5SShr0
- >>51
数売りたいなら-70%-80%セールすればいいだけよな
タダで配れば4桁万とか楽勝だし - 72 : 2026/05/10(日) 13:43:26.06 ID:Dt5OuWU20
- >>58
そんな単純な話ではないだろ
セールしても伸びないゲームが殆どなのに - 69 : 2026/05/10(日) 13:42:10.37 ID:KMTt0pUG0
- >>51
中華に80%OFFのセールをすれば売れるよなぁ・・・
ツイッチ村の配信者に案件投げまくれば売れ・・・それは関係ないかwあいつら無力だしw - 52 : 2026/05/10(日) 13:31:49.74 ID:YbQ19tzk0
- まぁこればっかりはなぁ…
ガラパゴス市場向けであることのデメリットの一つ - 54 : 2026/05/10(日) 13:33:18.86 ID:e8517MHx0
- ゼノブレが売れてないだけじゃん
- 57 : 2026/05/10(日) 13:36:57.48 ID:V/7Ysk9j0
- でもペルソナが急に海外でウケるようになったことで
P3とP4とP5の違いってグラしかないから
外人が満足できるレベルのクオリティーに5からなったんかって感覚しかないんよ
3から今の路線のペルソナだし - 59 : 2026/05/10(日) 13:38:04.00 ID:kCH9erL60
- ポストアポカリプスな世界観だとアークナイツのが上だし買い切りでもデススト2のがゼノクロなんかよりよっぽどグラフィック綺麗
- 66 : 2026/05/10(日) 13:41:33.29 ID:t0zIbSGf0
- >>59
でも全く跳ねなかったよねデススト2
地続きの続編それ自体があまり良くないのかなと思った
デッドマンが銃持って戦うのはコレジャナイと今でも思うし - 61 : 2026/05/10(日) 13:39:28.47 ID:i7kYw8OH0
- 流行った漫画やアニメを力入れてゲーム化すりゃ良いだけにしか思わんけどな
素人がアニメゲー作ってもそりゃつまらんとしかならないだろ - 62 : 2026/05/10(日) 13:39:36.80 ID:nvDuvRia0
- 高さんの作風はアニメはアニメでも根っからのオタクしか見ない深夜アニメだからそりゃね
- 68 : 2026/05/10(日) 13:42:00.43 ID:ydwDeCnTd
- >>62
深夜アニメというより30年くらい前のラノベ感の方が強い - 63 : 2026/05/10(日) 13:39:46.93 ID:TH1wfj0U0
- ハードが障壁だからしゃーない
- 67 : 2026/05/10(日) 13:41:43.92 ID:v9DEPnOO0
- これは任天堂だからだろ
- 70 : 2026/05/10(日) 13:42:46.52 ID:2EMIUUiE0
- 風花雪月は今でもeショップのランキングによく載ってくるし、ゼノブレやエンゲージとはかなり人気に差があるわ
- 73 : 2026/05/10(日) 13:43:48.08 ID:KMTt0pUG0
- >>70
ゼノブレ12はまがうことなき名作だぞ、エンゲージと並列させるとかわざとか?w - 71 : 2026/05/10(日) 13:43:20.10 ID:O0lOBrlI0
- 中国人にすら売れてないって事だからな
- 74 : 2026/05/10(日) 13:44:12.77 ID:jYHv91/x0
- 2は300万近い売り上げ出してるしよかったじゃん
- 75 : 2026/05/10(日) 13:44:56.28 ID:ypJMjR/w0
- 7年前の記事にそこまで猪突猛進できるとは凄いなお前ら
- 78 : 2026/05/10(日) 13:46:40.80 ID:KMTt0pUG0
- >>75
7年前の記事を定期的に掘り起こして
ゼノコンプやってる中韓ゴキブリ業者の粘着力のほうがすごくないか?
新作発表されたわけでもないのに、何をそんなに恐れているのかw - 76 : 2026/05/10(日) 13:45:29.16 ID:97R+Q+7g0
- ゼノブレは戦闘部分が洗練されてない
1から劣化続けてると個人的には感じる
あとムービーの取捨選択
それと任天堂のオタク向けは定期的にセールしろ
ソフト資産が死んでる
カプコンがセール連発でも新作の売上落としてないしセールで数売ったプロモーション効果の方が高い - 77 : 2026/05/10(日) 13:46:13.26 ID:n+kT2mSO0
- スマブラではアニメ寄りでかっこよかったスタフォまでフォトリアルにして任天堂も狂ってきてる
フォトリアルゲーが日本で売れた試しなんかねーだろ
世界的にもアニメが覇権になってきてる時代だぞ - 79 : 2026/05/10(日) 13:46:43.08 ID:w8ZsdYDO0
- ゼノブレイドって元からそんなに売れてたっけ
任天堂ハード持ってる中でコアな層が飛びつくタイトルってイメージだったんだが
ゼノブレ高橋「JRPGは300万本超えられない壁がある」2026年になってもアニメゲーは需要がない理由
ゲハ


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