ソニーG最高益、PS5が立役者に メモリー高騰「台数追わず」の奇策

1 : 2026/05/09(土) 08:30:54.19 ID:G8sTlpJY0
主力のゲーム部門の営業利益は30%増の6000億円を見込む。前期に計上した子会社の減損損失1201億円がなくなるほか、自社製作ソフトの販売増を見込み、メモリー高騰によるコスト増を吸収できるとみる。

4月に世界でPS5を値上げしたことで、メモリー高騰の影響を吸収する。陶琳(タオ・リン)最高財務責任者(CFO)は「今期は合理的な価格で調達可能なメモリー数量に基づいて販売する」と販売数を抑える考えを示した。

PS5は20年の発売から約5年半たち、累計販売台数は9370万台に上る。ゲーム部門の好業績を支える継続課金サービスの加入者も一定数確保しており、ゲーム機の販売数を追う段階は過ぎたと判断した。

ゲーム事業でライバル関係の任天堂はソニーGより深刻だ。8日の終値は7667円と25年8月につけた上場来高値から48%下落している。コスト増の不安を和らげようと、8日にはNintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ・ツー)の1万円の値上げを発表した。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC289P60Y6A420C2000000/

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2 : 2026/05/09(土) 08:32:40.04 ID:zbCjIot00
これじゃ週販でPS5に勝ったとか言ってホルホルしている任豚が馬鹿みたいじゃん
26 : 2026/05/09(土) 08:53:31.08 ID:HI6pzCaoH
>>2
バカだもん
3 : 2026/05/09(土) 08:34:11.84 ID:Ies+boLq0
事実上の撤退宣言
4 : 2026/05/09(土) 08:35:16.15 ID:VYkrfnib0
日本や米国や欧州でクソみたいなセールを連発していたのに
台数追わず?
27 : 2026/05/09(土) 08:54:17.50 ID:HI6pzCaoH
>>4
そりゃ1億台になるんだし、十分でしょ?
どこぞのハードと違って壊れづらいか、買い替え需要もないし
38 : 2026/05/09(土) 09:03:03.57 ID:mwl6aX9c0
>>27
その下1行を書かなきゃ気が済まない病気のせいで
まともに相手にしてもらえないんだよ
5 : 2026/05/09(土) 08:35:39.78 ID:JypR4JNM0
撤退てったい
6 : 2026/05/09(土) 08:36:52.20 ID:7HePTQ5q0
スタジオ閉鎖しま~す
大量レイオフしま~す
8 : 2026/05/09(土) 08:39:56.06 ID:zbCjIot00
勝手にSwitch2が自滅してくれたからね
すでに1億台近く売ったし、あとは莫大なオンライン収入メインで十分利益が取れるという横綱相撲
理想の商売やね
9 : 2026/05/09(土) 08:40:31.18 ID:Cww3p8wY0
バンジーの減損なかったら今期の利益Wii全盛期時代の任天堂超えてるからな
来期6000億円はSwitch時代の任天堂のピークにほぼ並ぶ
6年も前のハードでこのボロ儲けはゲーム機のビジネスモデルの刷新に大成功してるよSIE
10 : 2026/05/09(土) 08:41:26.69 ID:7ONOu5fq0
4Q150万とかいう衝撃の落ち込み方してたけど大手メディアはどこも触れないね
PS6の見通しも全く立たないけど
11 : 2026/05/09(土) 08:42:10.44 ID:Nl89o7eO0
つまりPS5売らなければもっと儲かるんじゃね?
12 : 2026/05/09(土) 08:43:00.66 ID:7HePTQ5q0
>>11
なんならハード事業辞めた方がいいな
13 : 2026/05/09(土) 08:43:01.93 ID:FjF3pxD50
「クソほど売れてません」を好意的に解釈した結果がこれか

オタクの商品、売り場消えてまっせぇwww

15 : 2026/05/09(土) 08:44:08.20 ID:zbCjIot00
一方、1万円の値上げでヒィヒィ言っている客層なのに、これからも本体をたくさん売らないと商売が成り立たない某メーカー
オンライン収入もアクティブユーザー数も残念なことになっているようで
大変でちゅね
16 : 2026/05/09(土) 08:44:40.01 ID:QCAv3rYQr
ぶーちゃんどうするの?
18 : 2026/05/09(土) 08:45:22.62 ID:bhhPb0HZ0
>自社製作ソフトの販売増を見込み
何があんの?
22 : 2026/05/09(土) 08:49:19.60 ID:4jO+bL/Tp
>>18
ウルヴァリンとマーベル闘魂
特にウルヴァリンは日本以外ではヨウテイより格上だからファーストタイトルなら前年度超えは確かに狙える
20 : 2026/05/09(土) 08:47:10.09 ID:cJcIH7HH0
コロナ禍よりキツイ状況になっちゃったな
21 : 2026/05/09(土) 08:47:12.58 ID:1JxEHIZR0
ハード事業はそのうち本当に辞めちゃいそうだな
23 : 2026/05/09(土) 08:51:37.50 ID:E2P1nnxE0
ハード売って儲ける事業じゃないのでそれで正解
むしろハードは安くし他方が儲かるだろうオンライン費用とかで稼ぐために
25 : 2026/05/09(土) 08:52:09.82 ID:Q2tGsvxY0
Switch2の本体売り上げ(特に日本)喜んでたのが、結果的に世界でもシェア日本ばかりになり
任天堂苦しめまくってた草
28 : 2026/05/09(土) 08:54:39.05 ID:zbCjIot00
>>25
Switch2は逆ザヤの日本で本体が売れれば売れるほど任天堂の利益を削ってきたわけで、毎週その販売台数を誇っていた任豚ほど滑稽な存在はないな
35 : 2026/05/09(土) 09:00:39.46 ID:Q2tGsvxY0
>>28
欧州のデータでると見えない聞こえない、これは関係ないとしてたけど
死んでる証明になってたのも滑稽なんだよな
Switch1は日本より売れてるくらいの市場規模だったのに
29 : 2026/05/09(土) 08:55:13.56 ID:VYkrfnib0
台数を追わないのなら一刻も早く日本語専用PS5を終売するのに
していないのが答えだろうにな
30 : 2026/05/09(土) 08:55:18.60 ID:crSWYI/a0
売れなければ売れないほうがいいからな
31 : 2026/05/09(土) 08:56:20.09 ID:9XzwTwZs0
その割にはちゃんとセールしてたよね
32 : 2026/05/09(土) 08:56:43.08 ID:XgWquhE50
玩具屋とは違うわね
33 : 2026/05/09(土) 08:57:00.39 ID:4jO+bL/Tp
残念ながら1~3月は海外では年末商戦の売れ残りを、日本では格安の日本語版を消化していたから出荷が振るわなかったのであって、狙って台数を追わなかったわけではない
34 : 2026/05/09(土) 08:57:27.66 ID:QU1rixgR0
豚って現実見えないからな
ずっとネットに閉じこもってホルホルしてるだけ
この結果出てもずっと言い訳し続けるだけ
37 : 2026/05/09(土) 09:01:55.78 ID:ZPE244xu0
今どんなに耳障りのいいこと言っててもPS6がなあ

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