- 1 : 2026/05/07(木) 19:51:14.96 ID:1n9zVHRX0
- 「PCゲーマーは“定価が安い”新作を買いまくるので市場全体がどんどん成長中」とのアナリスト分析。続々と出てくる低価格大ヒット作
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260507-441616/ - 2 : 2026/05/07(木) 19:52:39.98 ID:1n9zVHRX0
- Newzooはゲーム市場に特化したマーケット分析会社だ。
オランダに拠点を置いており、企業向けに市場レポートや調査データなどを販売。
また定期的に無料レポートやブログ記事などを配信し、知見を共有している。そんなNewzooは2026年版のPCおよびコンソールゲーム市場の分析レポートをリリース。
2025年までの調査データをまとめたうえで、さまざまな分析を提供している。同レポートのなかで今回注目されているのは、PCゲーム市場における低価格ゲームの割合である。
Newzooはゲームをそれぞれ定価によって分類し、50ドル以上の高価格帯、30ドルから50ドルの中価格帯、30ドル以下の低価格帯の三つに分けた。
そしてそれぞれの価格帯のゲームの売上合計が、市場全体でどれだけの割合を占めているか調査している。
なお調査はPC/PlayStation/Xboxの3つのプラットフォームを対象にしており、アメリカ・イギリス・ドイツ・フランス・スペイン・イタリアの欧米6か国で実施したという。 - 3 : 2026/05/07(木) 19:53:32.74 ID:1n9zVHRX0
- その調査によると、PC市場は低価格帯のゲームが占める割合が非常に大きいとのこと。
PlayStationとXboxは高価格帯のゲームのシェアが大きく、どちらの機種でも80%近くに達しており、低価格帯のゲームの売上比率は10%以下。
それに対してPC市場では、高価格帯のゲームのシェアは40%ほどで、低価格のゲームが32%の売上比率を有していたという。
2022年から比較すると、PCゲームにおける低価格帯のゲームの売上額は2022年から2025年で156%もアップ。
こうした成長が、PCゲーム市場全体の拡大に貢献しているという。成長の背景には、ここ数年立て続けにヒット作が登場していることがあるようだ。
たとえば2023年には『Lethal Company』や『BattleBit Remastered』が登場し、2024年には『パルワールド』が大ヒット。
さらに2025年には『Schedule I』『R.E.P.O』『PEAK』といったヒット作がリリースされた。
これらの作品はいずれも定価が安く、Steamを中心に多大な人気を集めた。
今回の調査はあくまで売上ベースの割合であるため、低価格作品はかなりの数を売らなければ比率は伸びてこないはずだが、そうした要因を乗り越えるほどのヒット作が続々と出てきているということなのだろう。 - 4 : 2026/05/07(木) 19:55:49.36 ID:NUGpwncd0
- ここで言うゲーマーはゲハの自称ゲーマーと全然違うからお前等勘違いすんなよ
- 5 : 2026/05/07(木) 19:58:14.65 ID:AWGrCzKY0
- 2000円しないぐらいのゲーム色々やる方がゲーム楽しめてるな
変わったゲームも多いし - 6 : 2026/05/07(木) 20:04:01.87 ID:IyxtcCapM
- フルプライスAAAどーすんの
- 7 : 2026/05/07(木) 20:04:04.70 ID:5+0lNR+i0
- 3000円以下の新作だと少し気になったくらいでつい手が出てしまう やっぱ値段は大事だわ
フルプライスのゲームはそれなりに吟味するから結局、年に3本くらい買えばいい方になったな - 8 : 2026/05/07(木) 20:04:23.78 ID:ZVvTk81h0
- PCはアーリーで安いの多いからな
CSはアーリー抜けてしかもその中の極一部だけ移植が多いからなアーリー抜けて価格大幅アップとかを買うのがCS - 9 : 2026/05/07(木) 20:12:15.32 ID:e9XLplE80
- これってそれなりに予算かけてて売上あんまり見込めないようなソフトは死ぬんだよね
- 10 : 2026/05/07(木) 20:13:11.56 ID:BkBSaxE60
- フルプライスも変わらず売れ続けててそれに匹敵するするレベルで低価格作が売れるようになったから市場がでかくなってるということ
- 11 : 2026/05/07(木) 20:13:24.79 ID:zLGA0ioGM
- それだと高いソフト買ってくれないんと違うんか?
裾野を広げることが目的なんかな? - 12 : 2026/05/07(木) 20:15:23.84 ID:QpkQ/7P70
- PCでは安いのにCSだと間にスパチュンとか挟まって+2000円とかになったりするからな
- 13 : 2026/05/07(木) 21:19:00.34 ID:45fJfNZ50
- でも、スパチュンの翻訳は最高なんだよな
- 14 : 2026/05/07(木) 21:19:24.06 ID:dIBHXvRU0
- 定価が安いからってよりインディーに話題作やアイデア作品が多くて期待して買い漁ってしまう
- 15 : 2026/05/07(木) 21:20:01.88 ID:ugnGOVVu0
- ほん豚「PCスレが立った!曲解して任天堂信者を捏造して叩くぞ!」
- 16 : 2026/05/07(木) 21:24:45.61 ID:lj7IHRDzd
- PCならほぼ据置ハード環境なのにインディー価格帯でしか新作を求めない
AAAをがっつり遊ぶなんて死ぬしかなくなるのか - 17 : 2026/05/07(木) 21:38:37.20 ID:8axZm7Qo0
- >>16
サイパンの比率とかみたらそういうゲームも買ってるけど低価格帯も売れてきてるって感じじゃないか? - 18 : 2026/05/07(木) 21:43:35.19 ID:BINMBZDz0
- 今ならFar Far Westとかおもろいからしゃーないね
- 19 : 2026/05/07(木) 21:59:07.75 ID:G8WTNWaV0
- マジでAAA路線は終わるかもしれんな
- 20 : 2026/05/07(木) 22:14:10.93 ID:h1r3n4Sf0
- 高グラフィック主義はどうにかなるとしても
結局圧縮や最適化の技術がなくなっているっぽいから高容量化は留まることはなさそう - 22 : 2026/05/07(木) 23:32:24.59 ID:GZsR3V3Q0
- だって高くてグラだけリッチでつまんないじゃん
- 23 : 2026/05/08(金) 02:05:39.68 ID:Wi+mVJni0
- PSゲーやPS注力ゲーってマジで単調なのよな
Stella Bladeとかダーマン、Ubiの諸タイトルが判り易い
シェアードメモリの大半をグラに取られて、メインRAMが極小だからだろ - 24 : 2026/05/08(金) 02:15:30.94 ID:6Qj+jTo50
- AAAゲーは内容が長すぎ
しかも薄めたカルピスみたいな引き延ばしが目立つ
ワンピースに近い - 25 : 2026/05/08(金) 02:31:13.79 ID:5h+Km48W0
- 5000億のマラソンを持ち上げようと発狂してた障ちゃんが馬鹿みたいじゃないですか😭
- 26 : 2026/05/08(金) 11:50:10.57 ID:sialrDjE0
- 新作じゃなくて割り引き旧作じゃないのか?
- 27 : 2026/05/08(金) 11:51:49.94 ID:sialrDjE0
- 下手に新作を発売日に買うと有料テスターとしてこき使われること近年増えてるよな?不具合くらい直してから販売しろよと
- 28 : 2026/05/08(金) 11:52:58.00 ID:HpD1r/P20
- おれもCSだが最近インディゲー買ってる事の方が多いな
- 29 : 2026/05/08(金) 11:58:47.30 ID:5h+Km48W0
- インディーズはゲームやろうとするとゲームがすぐに始まるからな
AAAはいつまで経ってもゲームが始まらない - 30 : 2026/05/08(金) 14:29:17.20 ID:+dbVfuqhr
- インディーズの方が、ガキの頃熱中したゲームに近いから買う
任天堂ですら失った直球のゲーム性よ - 31 : 2026/05/08(金) 14:38:27.60 ID:JcSXy5DKH
- 高い物より圧倒的に安い作品の方が多いからそうなるのは当然の様な
- 32 : 2026/05/08(金) 14:41:27.54 ID:+dbVfuqhr
- >>31
CSでも同様ならそう言える
「PCゲーマーは”定価が安い”新作を買いまくるので市場全体がどんどん成長中」とのアナリスト分析
ゲハ


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