- 1 : 2026/04/30(木) 12:22:43.99 ID:vmHPAYIB0
- 任天堂がうらやましい…海外メディアが報じた「日本のゲーム会社が世界で売れるヒット作を連発できる理由」
ソース
・プレジデントオンライン
https://news.yahoo.co.jp/articles/0ee63de53e240819e810be3056f390ac1f495cb8 - 2 : 2026/04/30(木) 12:26:34.97 ID:2gIfi58r0
- でも任豚は任天堂のトモコレもマリギャラもやってないじゃん
- 7 : 2026/04/30(木) 12:32:26.46 ID:dZiPsBmJ0
- >>2
じゃあ誰が買ってるの? - 17 : 2026/04/30(木) 12:38:21.26 ID:ark4yIQ40
- >>2
それらが出来るハードすら所持を拒絶する障ちゃんに言われる筋合い無いわw
宗教上の理由とか恩義に反するとかは聞き飽きた - 19 : 2026/04/30(木) 12:39:17.59 ID:Imrh7J2x0
- >>2
でも世界で売れてるから良いじゃん - 3 : 2026/04/30(木) 12:27:17.12 ID:uPSC8At70
- 任天堂だってSwitchがヒットしなかったら倒産の危機だったんだぜ
- 28 : 2026/04/30(木) 12:48:12.79 ID:wHgUmbS60
- >>3
一兆あんのに倒産するかいなw
IP屋になってただけや - 33 : 2026/04/30(木) 12:58:11.31 ID:G4iyAnrF0
- >>3
任天堂はこけても次をやる体力がある - 4 : 2026/04/30(木) 12:28:46.69 ID:w/AAFpyJ0
- 何で任天堂のゲームは
容量少ないのに中身が詰まってるんだろう - 5 : 2026/04/30(木) 12:30:15.79 ID:VQ7fd8jQ0
- 可愛い系が受ける秘密
海外はブサイク
- 6 : 2026/04/30(木) 12:31:32.58 ID:wiCSpOEt0
- 洋ゲーは暗いゲームばかりじゃん
明るいゲームも需要あるのにアジア圏しかそういうゲーム作ってない - 10 : 2026/04/30(木) 12:33:53.45 ID:AYVT3lft0
- >>6
それ言ったら中韓は話の暗いゲームしか作ってない
明るいゲームは日本にしか作れない - 8 : 2026/04/30(木) 12:33:24.78 ID:Pnwg9v2T0
- 見出しこそ任天堂だが世界的に日本と欧米のゲーム会社の違いにフォーカス当ててるからかなりゲハ的な話題だな
- 11 : 2026/04/30(木) 12:34:01.37 ID:neBjiMAZ0
- ファーストの任天堂はソフトでハードを売らなければならないから危機意識が違うんじゃね?
同じファーストのソニー、MSは本業が他にあるから任天堂ほどの危機意識は無いだろうな - 14 : 2026/04/30(木) 12:37:15.37 ID:9MegNrhi0
- >>11
危機意識もそうだが分析能力が高いんだと思う
失敗したら何故失敗したのか、成功したら何故成功したのかっていう
だからこそポケモンの成功に対して「上手くいきすぎだ」って組長が言ったんだろう - 12 : 2026/04/30(木) 12:34:02.00 ID:qXLrCorN0
- クソステ寝ろ!
- 13 : 2026/04/30(木) 12:36:11.59 ID:yA9qrAVg0
- なんかヒットしたっけ…?
- 16 : 2026/04/30(木) 12:38:08.61 ID:2U2fQnTW0
- 7ページ目見た?
>「モンハン」の進化が止まらないワケ
- 18 : 2026/04/30(木) 12:39:08.89 ID:qXLrCorN0
- 障ちゃんはソフト買えよ!
- 20 : 2026/04/30(木) 12:40:06.20 ID:6yMwFs+m0
- メトプラは許された?
- 21 : 2026/04/30(木) 12:42:36.65 ID:66+llGMK0
- モンハンの話だけは違うやろと思った
- 22 : 2026/04/30(木) 12:43:55.80 ID:9MegNrhi0
- モンハンは毎回新しい要素入れようと努力してるけど
その新しい要素が毎度毎度から周りしてる印象がある
ベースは楽しいんだがな - 23 : 2026/04/30(木) 12:44:17.83 ID:3knBTzgU0
- でも新しいものは全然生み出せてないんだよね
- 24 : 2026/04/30(木) 12:45:31.29 ID:4DDQb6d70
- ワイルズのくだりはちょっと違うんじゃないか?
前段の話と繋がってないように見える - 25 : 2026/04/30(木) 12:46:13.67 ID:z/lbKtkM0
- ここで2013年6月27日(木)第73期定時株主総会での取締役社長(当時)岩田聡氏のお言葉
短期の業績を求めてリストラをいたしますと、会社で働く人たちのモラール(士気)は下がり、
その人たちが不安に怯えながら作ったソフトが本当に世の中の人の心を動かせるのかということがございます。 - 26 : 2026/04/30(木) 12:47:07.94 ID:3oT5VxeL0
- いい大人は任天堂なんてやらないよ
- 27 : 2026/04/30(木) 12:47:51.60 ID:9rD8xi1G0
- 任天堂のゲームつまらんのにな
- 29 : 2026/04/30(木) 12:48:20.46 ID:aQb2tBMs0
- 子供も大人もクソステはやらないよ!
- 30 : 2026/04/30(木) 12:49:29.11 ID:E9RYz1qk0
- 障ちゃんの好きなコジプロやフロムやワイルズの話もあるのに
見出しだけで脊髄反射しちゃうの… - 31 : 2026/04/30(木) 12:50:35.90 ID:VQ7fd8jQ0
- じじいのGB、FC、SFC他はswitchオンラインで
高額中古カセット多数、どこでもセーブの高画質
- 32 : 2026/04/30(木) 12:55:50.20 ID:pFfOSGlU0
- 任天堂だけじゃなくて日本企業の括りで書かれてるね
海外は世界観の説明から入るって話で
スクエニを思い浮かべたけど
スクエニも実際は日本的なシステム周りから
作るタイプなんだろうと感じる - 34 : 2026/04/30(木) 13:00:08.23 ID:f/aIQyFT0
- 洋ゲーはゲームを商品じゃなく作品扱いしてそう
- 35 : 2026/04/30(木) 13:00:21.58 ID:8nzxKgAbd
- 洋ゲーに関してはフォトリアルかつ一人称視点が多いからキャラクターへの愛着が薄くぱっと見でゲームの違いがわからないからな
- 36 : 2026/04/30(木) 13:03:56.96 ID:VT1Y09SVM
- >>35
やはりDOOM GUY方式が必要か - 37 : 2026/04/30(木) 13:04:13.19 ID:Kzid7zB30
- でも株価は?
- 38 : 2026/04/30(木) 13:04:23.59 ID:PR5WHj1b0
- 洋ゲーは良い意味でも悪い意味でも「遊ぶ映画」しか無いから何か1本クリアしたらもう後は動画でいいってなるだろうね
物語としてならともかく体験としての希少性はほぼ皆無に等しい
中韓はソシャゲしか作らんから論外 - 39 : 2026/04/30(木) 13:08:02.46 ID:VQ7fd8jQ0
- 任天堂ゲームは、同じゲームでも進化して、新作は良くなる
洋ゲー、PS3からずっと進化なし、絵だけきれいになる、売れないだろ
- 40 : 2026/04/30(木) 13:10:09.60 ID:eM8XfOTk0
- 決定的なのはクリエイターの作品作りじゃなくてIPのおもちゃ商品として作ってる職人気質だと思うよ
俺らの世界に寄ってこいじゃなくて楽しませるもの提供しないとってそもそもの思考の違い
インディーなら作家性強い方が良いけどね - 41 : 2026/04/30(木) 13:11:15.78 ID:PR5WHj1b0
- 洋ゲーはあちらの技術の粋を集めて尚且つ超日本人向けのツシマだけやっておけばいいわな
て言うかあれのせいで日本は洋ゲー売れにくくなった可能性高い
ゲームとしては洋ゲーは似たり寄ったりの量産型だしね
任天堂がうらやましい…「日本のゲーム会社が世界で売れるヒット作を連発できる理由」
ゲハ


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