任天堂がうらやましい…「日本のゲーム会社が世界で売れるヒット作を連発できる理由」

1 : 2026/04/30(木) 12:22:43.99 ID:vmHPAYIB0
任天堂がうらやましい…海外メディアが報じた「日本のゲーム会社が世界で売れるヒット作を連発できる理由」

ソース

・プレジデントオンライン
https://news.yahoo.co.jp/articles/0ee63de53e240819e810be3056f390ac1f495cb8

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/04/30(木) 12:26:34.97 ID:2gIfi58r0
でも任豚は任天堂のトモコレもマリギャラもやってないじゃん
7 : 2026/04/30(木) 12:32:26.46 ID:dZiPsBmJ0
>>2
じゃあ誰が買ってるの?
17 : 2026/04/30(木) 12:38:21.26 ID:ark4yIQ40
>>2
それらが出来るハードすら所持を拒絶する障ちゃんに言われる筋合い無いわw
宗教上の理由とか恩義に反するとかは聞き飽きた
19 : 2026/04/30(木) 12:39:17.59 ID:Imrh7J2x0
>>2
でも世界で売れてるから良いじゃん
3 : 2026/04/30(木) 12:27:17.12 ID:uPSC8At70
任天堂だってSwitchがヒットしなかったら倒産の危機だったんだぜ
28 : 2026/04/30(木) 12:48:12.79 ID:wHgUmbS60
>>3
一兆あんのに倒産するかいなw
IP屋になってただけや
33 : 2026/04/30(木) 12:58:11.31 ID:G4iyAnrF0
>>3
任天堂はこけても次をやる体力がある
4 : 2026/04/30(木) 12:28:46.69 ID:w/AAFpyJ0
何で任天堂のゲームは
容量少ないのに中身が詰まってるんだろう
5 : 2026/04/30(木) 12:30:15.79 ID:VQ7fd8jQ0
可愛い系が受ける秘密

海外はブサイク

6 : 2026/04/30(木) 12:31:32.58 ID:wiCSpOEt0
洋ゲーは暗いゲームばかりじゃん
明るいゲームも需要あるのにアジア圏しかそういうゲーム作ってない
10 : 2026/04/30(木) 12:33:53.45 ID:AYVT3lft0
>>6
それ言ったら中韓は話の暗いゲームしか作ってない
明るいゲームは日本にしか作れない
8 : 2026/04/30(木) 12:33:24.78 ID:Pnwg9v2T0
見出しこそ任天堂だが世界的に日本と欧米のゲーム会社の違いにフォーカス当ててるからかなりゲハ的な話題だな
11 : 2026/04/30(木) 12:34:01.37 ID:neBjiMAZ0
ファーストの任天堂はソフトでハードを売らなければならないから危機意識が違うんじゃね?
同じファーストのソニー、MSは本業が他にあるから任天堂ほどの危機意識は無いだろうな
14 : 2026/04/30(木) 12:37:15.37 ID:9MegNrhi0
>>11
危機意識もそうだが分析能力が高いんだと思う
失敗したら何故失敗したのか、成功したら何故成功したのかっていう
だからこそポケモンの成功に対して「上手くいきすぎだ」って組長が言ったんだろう
12 : 2026/04/30(木) 12:34:02.00 ID:qXLrCorN0
クソステ寝ろ!
13 : 2026/04/30(木) 12:36:11.59 ID:yA9qrAVg0
なんかヒットしたっけ…?
16 : 2026/04/30(木) 12:38:08.61 ID:2U2fQnTW0
7ページ目見た?

>「モンハン」の進化が止まらないワケ

18 : 2026/04/30(木) 12:39:08.89 ID:qXLrCorN0
障ちゃんはソフト買えよ!
20 : 2026/04/30(木) 12:40:06.20 ID:6yMwFs+m0
メトプラは許された?
21 : 2026/04/30(木) 12:42:36.65 ID:66+llGMK0
モンハンの話だけは違うやろと思った
22 : 2026/04/30(木) 12:43:55.80 ID:9MegNrhi0
モンハンは毎回新しい要素入れようと努力してるけど
その新しい要素が毎度毎度から周りしてる印象がある
ベースは楽しいんだがな
23 : 2026/04/30(木) 12:44:17.83 ID:3knBTzgU0
でも新しいものは全然生み出せてないんだよね
24 : 2026/04/30(木) 12:45:31.29 ID:4DDQb6d70
ワイルズのくだりはちょっと違うんじゃないか?
前段の話と繋がってないように見える
25 : 2026/04/30(木) 12:46:13.67 ID:z/lbKtkM0
ここで2013年6月27日(木)第73期定時株主総会での取締役社長(当時)岩田聡氏のお言葉
短期の業績を求めてリストラをいたしますと、会社で働く人たちのモラール(士気)は下がり、
その人たちが不安に怯えながら作ったソフトが本当に世の中の人の心を動かせるのかということがございます。
26 : 2026/04/30(木) 12:47:07.94 ID:3oT5VxeL0
いい大人は任天堂なんてやらないよ
27 : 2026/04/30(木) 12:47:51.60 ID:9rD8xi1G0
任天堂のゲームつまらんのにな
29 : 2026/04/30(木) 12:48:20.46 ID:aQb2tBMs0
子供も大人もクソステはやらないよ!
30 : 2026/04/30(木) 12:49:29.11 ID:E9RYz1qk0
障ちゃんの好きなコジプロやフロムやワイルズの話もあるのに
見出しだけで脊髄反射しちゃうの…
31 : 2026/04/30(木) 12:50:35.90 ID:VQ7fd8jQ0
じじいのGB、FC、SFC他はswitchオンラインで

高額中古カセット多数、どこでもセーブの高画質

32 : 2026/04/30(木) 12:55:50.20 ID:pFfOSGlU0
任天堂だけじゃなくて日本企業の括りで書かれてるね
海外は世界観の説明から入るって話で
スクエニを思い浮かべたけど
スクエニも実際は日本的なシステム周りから
作るタイプなんだろうと感じる
34 : 2026/04/30(木) 13:00:08.23 ID:f/aIQyFT0
洋ゲーはゲームを商品じゃなく作品扱いしてそう
35 : 2026/04/30(木) 13:00:21.58 ID:8nzxKgAbd
洋ゲーに関してはフォトリアルかつ一人称視点が多いからキャラクターへの愛着が薄くぱっと見でゲームの違いがわからないからな
36 : 2026/04/30(木) 13:03:56.96 ID:VT1Y09SVM
>>35
やはりDOOM GUY方式が必要か
37 : 2026/04/30(木) 13:04:13.19 ID:Kzid7zB30
でも株価は?
38 : 2026/04/30(木) 13:04:23.59 ID:PR5WHj1b0
洋ゲーは良い意味でも悪い意味でも「遊ぶ映画」しか無いから何か1本クリアしたらもう後は動画でいいってなるだろうね
物語としてならともかく体験としての希少性はほぼ皆無に等しい
中韓はソシャゲしか作らんから論外
39 : 2026/04/30(木) 13:08:02.46 ID:VQ7fd8jQ0
任天堂ゲームは、同じゲームでも進化して、新作は良くなる

洋ゲー、PS3からずっと進化なし、絵だけきれいになる、売れないだろ

40 : 2026/04/30(木) 13:10:09.60 ID:eM8XfOTk0
決定的なのはクリエイターの作品作りじゃなくてIPのおもちゃ商品として作ってる職人気質だと思うよ
俺らの世界に寄ってこいじゃなくて楽しませるもの提供しないとってそもそもの思考の違い
インディーなら作家性強い方が良いけどね
41 : 2026/04/30(木) 13:11:15.78 ID:PR5WHj1b0
洋ゲーはあちらの技術の粋を集めて尚且つ超日本人向けのツシマだけやっておけばいいわな
て言うかあれのせいで日本は洋ゲー売れにくくなった可能性高い
ゲームとしては洋ゲーは似たり寄ったりの量産型だしね

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