- 1 : 2026/04/27(月) 21:16:14.50 ID:F0DBq9uU0
- 最後まで遊べるし
- 2 : 2026/04/27(月) 21:18:42.76 ID:KmtlauSg0
- イージーじゃないとクリアできないってもうゲーム辞めたほうがいい
- 5 : 2026/04/27(月) 21:21:22.39 ID:ovCjSQZB0
- この悔しい現実から痴漢は発狂しミナモトと叫ぶしかない能無しですw
- 6 : 2026/04/27(月) 21:24:30.67 ID:GLAAsCSL0
- お前一人の適性がイージーだというならそうなんだろうな
ゲームはそうした方がいいよなと共感求められても否定するけど - 7 : 2026/04/27(月) 21:28:13.62 ID:dGMXhXNU0
- ストレスフリーだし、時間の節約になるし、ならわかるけど
イージーじゃないと最後までいけないゲームってなんだ? - 8 : 2026/04/27(月) 21:29:19.01 ID:qMj/dOqm0
- いつでも難易度変えれるようにしたらいいんじゃない?
- 9 : 2026/04/27(月) 21:33:15.19 ID:QyYG/YBR0
- Gloomhavenとかいう開発も既存プレイヤーも初手Easyを全力で勧めてくるゲーム
- 10 : 2026/04/27(月) 21:34:35.52 ID:vMZjU85v0
- 何も考えずボタン連打でクリアできるような難易度なら自分でプレイする必要もない
実況を倍速で見たほうがコスパもタイパもいいぞ - 11 : 2026/04/27(月) 21:36:23.58 ID:YSJiKlcZ0
- イージーじゃないとクリア出来ないんじゃなくて
時間やストレスをあまりかけないで楽にゲームクリアするためにイージーを選ぶんやで
体力と時間が余りまくってる学生の若い頃はイージーなんて選ぶのは恥だろって思ってたけど
大人になるとむしろイージーじゃないとやる気起きないレベルになるのよ - 12 : 2026/04/27(月) 21:37:00.16 ID:TjzsrSlZ0
- そうやって簡単な方へ簡単な方へ逃れていくから、メーカーも気ぃ使っちゃって、ボタンを連打してりゃクリアできるようなゲームばかり作るようになっちゃうんだよ
- 13 : 2026/04/27(月) 21:42:19.15 ID:15C7KY5X0
- 時間かかるゲームなら時間の無駄だからイージーにしてる
レベリングとか敵が固いとめんどいからイージーにする - 14 : 2026/04/27(月) 21:42:57.74 ID:15C7KY5X0
- ユニオバはレベリングしなくても簡単だからエキスパートでやった
それでも簡単だったけど - 15 : 2026/04/27(月) 21:43:21.57 ID:RM4LuZC50
- そう思われるようなゲームってクソゲーですやん
- 16 : 2026/04/27(月) 21:47:36.58 ID:XAPXeoMY0
- 敵を硬くするだけのハードだしな
意味ない - 18 : 2026/04/27(月) 21:53:49.30 ID:QyYG/YBR0
- >>16
防御力は据置きだけど攻撃力上昇+高難易度専用モーションで苛烈に攻めてくるようになります!なら最高難易度にしたいけど硬いだけじゃね… - 17 : 2026/04/27(月) 21:52:46.60 ID:nplHSHx+M
- VP色々あげませーん
- 19 : 2026/04/27(月) 21:59:07.93 ID:l/wevTgO0
- DMCみたいにイージーだと敵の体力少なくて結果的にコンボ稼げなくて金欠辛いみたいな逆転現象発生してたりするのもあるし
- 20 : 2026/04/27(月) 22:08:27.49 ID:NSSU7Gyx0
- 最高難易度選んでチート使うのが正解
- 21 : 2026/04/27(月) 22:12:21.17 ID:oZMlLYed0
- フロムのように単一難易度でゲームバランス作り込まないのはカス
- 22 : 2026/04/27(月) 22:17:08.33 ID:JhWHRaDC0
- ダライアスⅡとかイージー設定じゃないと
アイテム数足らなくてフルパワーアップにならないとかあったな - 23 : 2026/04/27(月) 22:19:14.64 ID:3CFlQAVi0
- イージーは甘えだろ
困難をのりこえた方が楽しいに決まってる - 24 : 2026/04/27(月) 22:21:43.54 ID:/S7pncAF0
- ものによるけどハアハアいいながらレベル上げするのがアホらしいわな
- 25 : 2026/04/27(月) 22:25:14.84 ID:BXEQ+uFa0
- 攻略情報見るのも制限する
ゲーム本来の面白さを損なう - 26 : 2026/04/27(月) 22:26:09.81 ID:PoABIJSj0
- イージーでワンパンしようがハードでちまちま削り倒そうがストーリーラインに何も違いがないJRPGで難易度挙げる意味って何?
シューティングとかレースゲームみたいに機構や仕組みそのものが変わるなら意味あるんだろうけどさ
一度聞いてみたかったんだよなジジイどもに - 27 : 2026/04/27(月) 22:26:30.80 ID:qKgWyJzP0
- ニート無職は自分を試す場として高難易度を選ぶんじゃないの?
- 28 : 2026/04/27(月) 22:27:32.52 ID:/keZD1Pe0
- レベル上げだのプレイヤースキルだのってそのゲーム内でしか役に立たないからな
それにどれだけ時間を割けるか
面白くなければ尚更 - 29 : 2026/04/27(月) 22:35:50.42 ID:JhWHRaDC0
- カイザーナックルとかは工場出荷設定がイージーだったとか聞いたな
でも周知されてなくて、どのゲーセンもノーマル設定にしてて、ジェネラル倒せなかったとか - 30 : 2026/04/27(月) 22:38:36.04 ID:vl+pA/Am0
- カラスはイージーだと3面までしか遊べないのだが
むしろゲームって「イージー」選んだほうがいいよな
ゲハ

コメント