むしろゲームって「イージー」選んだほうがいいよな

1 : 2026/04/27(月) 21:16:14.50 ID:F0DBq9uU0
最後まで遊べるし
2 : 2026/04/27(月) 21:18:42.76 ID:KmtlauSg0
イージーじゃないとクリアできないってもうゲーム辞めたほうがいい
5 : 2026/04/27(月) 21:21:22.39 ID:ovCjSQZB0
この悔しい現実から痴漢は発狂しミナモトと叫ぶしかない能無しですw
6 : 2026/04/27(月) 21:24:30.67 ID:GLAAsCSL0
お前一人の適性がイージーだというならそうなんだろうな
ゲームはそうした方がいいよなと共感求められても否定するけど
7 : 2026/04/27(月) 21:28:13.62 ID:dGMXhXNU0
ストレスフリーだし、時間の節約になるし、ならわかるけど
イージーじゃないと最後までいけないゲームってなんだ?
8 : 2026/04/27(月) 21:29:19.01 ID:qMj/dOqm0
いつでも難易度変えれるようにしたらいいんじゃない?
9 : 2026/04/27(月) 21:33:15.19 ID:QyYG/YBR0
Gloomhavenとかいう開発も既存プレイヤーも初手Easyを全力で勧めてくるゲーム
10 : 2026/04/27(月) 21:34:35.52 ID:vMZjU85v0
何も考えずボタン連打でクリアできるような難易度なら自分でプレイする必要もない
実況を倍速で見たほうがコスパもタイパもいいぞ
11 : 2026/04/27(月) 21:36:23.58 ID:YSJiKlcZ0
イージーじゃないとクリア出来ないんじゃなくて
時間やストレスをあまりかけないで楽にゲームクリアするためにイージーを選ぶんやで
体力と時間が余りまくってる学生の若い頃はイージーなんて選ぶのは恥だろって思ってたけど
大人になるとむしろイージーじゃないとやる気起きないレベルになるのよ
12 : 2026/04/27(月) 21:37:00.16 ID:TjzsrSlZ0
そうやって簡単な方へ簡単な方へ逃れていくから、メーカーも気ぃ使っちゃって、ボタンを連打してりゃクリアできるようなゲームばかり作るようになっちゃうんだよ
13 : 2026/04/27(月) 21:42:19.15 ID:15C7KY5X0
時間かかるゲームなら時間の無駄だからイージーにしてる
レベリングとか敵が固いとめんどいからイージーにする
14 : 2026/04/27(月) 21:42:57.74 ID:15C7KY5X0
ユニオバはレベリングしなくても簡単だからエキスパートでやった
それでも簡単だったけど
15 : 2026/04/27(月) 21:43:21.57 ID:RM4LuZC50
そう思われるようなゲームってクソゲーですやん
16 : 2026/04/27(月) 21:47:36.58 ID:XAPXeoMY0
敵を硬くするだけのハードだしな
意味ない
18 : 2026/04/27(月) 21:53:49.30 ID:QyYG/YBR0
>>16
防御力は据置きだけど攻撃力上昇+高難易度専用モーションで苛烈に攻めてくるようになります!なら最高難易度にしたいけど硬いだけじゃね…
17 : 2026/04/27(月) 21:52:46.60 ID:nplHSHx+M
VP色々あげませーん
19 : 2026/04/27(月) 21:59:07.93 ID:l/wevTgO0
DMCみたいにイージーだと敵の体力少なくて結果的にコンボ稼げなくて金欠辛いみたいな逆転現象発生してたりするのもあるし
20 : 2026/04/27(月) 22:08:27.49 ID:NSSU7Gyx0
最高難易度選んでチート使うのが正解
21 : 2026/04/27(月) 22:12:21.17 ID:oZMlLYed0
フロムのように単一難易度でゲームバランス作り込まないのはカス
22 : 2026/04/27(月) 22:17:08.33 ID:JhWHRaDC0
ダライアスⅡとかイージー設定じゃないと
アイテム数足らなくてフルパワーアップにならないとかあったな
23 : 2026/04/27(月) 22:19:14.64 ID:3CFlQAVi0
イージーは甘えだろ
困難をのりこえた方が楽しいに決まってる
24 : 2026/04/27(月) 22:21:43.54 ID:/S7pncAF0
ものによるけどハアハアいいながらレベル上げするのがアホらしいわな
25 : 2026/04/27(月) 22:25:14.84 ID:BXEQ+uFa0
攻略情報見るのも制限する
ゲーム本来の面白さを損なう
26 : 2026/04/27(月) 22:26:09.81 ID:PoABIJSj0
イージーでワンパンしようがハードでちまちま削り倒そうがストーリーラインに何も違いがないJRPGで難易度挙げる意味って何?
シューティングとかレースゲームみたいに機構や仕組みそのものが変わるなら意味あるんだろうけどさ
一度聞いてみたかったんだよなジジイどもに
27 : 2026/04/27(月) 22:26:30.80 ID:qKgWyJzP0
ニート無職は自分を試す場として高難易度を選ぶんじゃないの?
28 : 2026/04/27(月) 22:27:32.52 ID:/keZD1Pe0
レベル上げだのプレイヤースキルだのってそのゲーム内でしか役に立たないからな
それにどれだけ時間を割けるか
面白くなければ尚更
29 : 2026/04/27(月) 22:35:50.42 ID:JhWHRaDC0
カイザーナックルとかは工場出荷設定がイージーだったとか聞いたな
でも周知されてなくて、どのゲーセンもノーマル設定にしてて、ジェネラル倒せなかったとか
30 : 2026/04/27(月) 22:38:36.04 ID:vl+pA/Am0
カラスはイージーだと3面までしか遊べないのだが

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