テイルズは一時期国内だけでもミリオン近く売る大人気RPGだったのに何故失速しまくったのか

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1 : 2026/04/25(土) 11:18:04.65 ID:bdmfknAz0
全盛期は国内だけで最高90万(デスティニー、デスティニー2)、60~70万くらいは安定して売る勢いだったのに

1.シンフォニアGC→PS2完全版騒動
2.1作ごとにマザーシップタイトルのハードをウロウロ変えて迷走(DSイノセンス→XBOX360ヴェスペリア→DSハーツ→PS3ヴェスペリア→Wiiグレイセス→PS3グレイセスf)
3.ヴェスペリア、グレイセスで立て続けに完全版騒動
4.ゼスティリアで炎上

考えられるターニングポイントはこの辺りだろうが一番致命傷だったのはどれなんだろう

2 : 2026/04/25(土) 11:18:32.97 ID:cXAT/uo30
PSが落ちぶれたからな
3 : 2026/04/25(土) 11:20:23.95 ID:u5W1y1DdM
PS3で死んだヴェスペリアとグレイセス復活させたけど
馬場体制になって駄作連発しすぎた
4 : 2026/04/25(土) 11:22:35.93 ID:ZaKVnPz90
ポケモンとかドラクエと違って化物も続投しないから一々刷新するRPGって難しそうだわ
5 : 2026/04/25(土) 11:27:07.66 ID:zmZcI5500
デスティニー~エターニア~デスティニーリメイク~デスティニー2~リバースのドット絵2Dテイルズが良かっただけだ
6 : 2026/04/25(土) 11:27:42.68 ID:fL1na8IT0
かつて3大RPGの1つに数えられていたとは思えない凋落ぶり
7 : 2026/04/25(土) 11:28:29.11 ID:JG0E6Vod0
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ~」
8 : 2026/04/25(土) 11:28:52.96 ID:fCwdU8t+0
新規ちゃんが過去作に興味持つきっかけになったり
新作出るまでの時間稼ぎになったりするはずだったソシャゲが全部死んだ
10 : 2026/04/25(土) 11:29:34.05 ID:JMAulG6b0
国内でミリオン近く売れるだけじゃあPS3以降の開発費じゃ釣り合い取れなかったんだろうな
23 : 2026/04/25(土) 11:37:19.91 ID:zCjZG+FZ0
>>10
その隣で開発費安い任天堂ハードあったのに最初は冷遇してたのもまずかったよな
あれでDS以降のライトゲーマーからテイルズ=クソゲーと認識されて新規がなくなった
14 : 2026/04/25(土) 11:33:09.79 ID:RfBhaHrM0
絶頂期はS、A、Vのある00年代だろうな
IPに元気があるからこそ迷作含めてシリーズの展開が活発だった
X(PS3)辺りから国内のゲーム環境やら開発費やらわからんが動きが鈍くなってきて
一本一本のリリースと価値の重さがデカくなって来た所でZでド派手に炎上したのがやっぱデカいだろ
17 : 2026/04/25(土) 11:34:52.08 ID:FHr1ukhK0
普通に固定ファン大事にして続けてれば国民的まで行かないまでも人気シリーズではいられたのにな。
FFが衰退した理由もわからず、金かける方向で突っ走った結果。
18 : 2026/04/25(土) 11:34:54.28 ID:A8uf0aue0
TOVの雰囲気とボリューム感で進化させれば今でも日本でペルソナと同等かそれ以上のブランドだったと思う
追加キャラや追加シナリオでハードごと2度買いさせる完全版で信者の顰蹙買ったのと、その後に満を持して出したTOXの出来がよろしくなかったコンボが痛かった
あれで離脱した人はかなり居そう
TOXはTOVやTOGfより短くてすぐストーリー終わるのとフィールドに冒険してる感じがしなかった
19 : 2026/04/25(土) 11:36:53.83 ID:IWG9FuWa0
PS3が殺した
29 : 2026/04/25(土) 11:40:23.93 ID:u5W1y1DdM
>>19
PS3はヴェスペリアとグレイセス十分売れたろ
21 : 2026/04/25(土) 11:37:01.27 ID:pVJKrtZj0
エターニアまではやってたな
24 : 2026/04/25(土) 11:37:21.10 ID:Tmdy8Dm80
Vはゲイツマネーのおかげか
26 : 2026/04/25(土) 11:37:56.37 ID:jz0ALaiO0
FFもテイルズもワールドマップが無くなり世界丸ごと冒険している感がなくなった
27 : 2026/04/25(土) 11:39:09.42 ID:SIaTjnYa0
一度もやったことない人間から言わせてもらうと
ナンバリングじゃないから分かりにくい
28 : 2026/04/25(土) 11:39:56.14 ID:zmZcI5500
>ID:JG0E6Vod0

っていうか何故かこの出処不明で詳細不明のちょっとしたネットミームがまるで開発スタッフの事実であったかのように語られるのが最大の不思議

33 : 2026/04/25(土) 11:41:22.42 ID:u5W1y1DdM
>>28
でも実際ねぇ…
発表された時に今回のヒロインは当たりだと思ったのに
41 : 2026/04/25(土) 11:47:28.53 ID:JG0E6Vod0
>>28
だって誰も反論できないじゃん
30 : 2026/04/25(土) 11:40:24.21 ID:blG+FPIU0
中古ユーザーが増えすぎた
31 : 2026/04/25(土) 11:40:28.19 ID:SHks8DtY0
スタッフの内輪ノリと悪ノリ
32 : 2026/04/25(土) 11:41:11.81 ID:Gk0liYAU0
ごっそりファン層原神に持ってかれたな
こっちはずっとオープンワールドだし
34 : 2026/04/25(土) 11:42:29.59 ID:jVxWT1Gx0
シンフォニアが人形劇みたいと海外でも好評だったのにそこから頭身上げちゃったのが失敗だった
35 : 2026/04/25(土) 11:43:03.43 ID:u5W1y1DdM
頭身は仕方ないんじゃ
36 : 2026/04/25(土) 11:45:26.05 ID:yeTueQM+0
でもアライズが1番売れてる現実
豚の言い訳どうぼ
40 : 2026/04/25(土) 11:46:33.92 ID:zCjZG+FZ0
>>36
開発費上がってるからだめになっちゃった
2Dと並行すれば良かったのにな
38 : 2026/04/25(土) 11:46:10.87 ID:E/AR4P5K0
お前らだってJRPG自体買ってないだろ
そもそもどれも新作出なくなったけども
39 : 2026/04/25(土) 11:46:27.36 ID:f+2fWmIm0
Vが箱独占になって半数以上のユーザーが離れたのがデカいな
その後PS3でV完全版だしたのもイメージ悪くなった
Gも完全版商法で売り上げ右肩下がりになっていって馬場がとどめ刺した
V以降売り上げ伸びたテイルズが一本も無いのがね…
42 : 2026/04/25(土) 11:47:35.55 ID:uT+5TRDZ0
国内なんてどんなゲームでも失速してるし

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