
- 1 : 2026/04/25(土) 11:18:04.65 ID:bdmfknAz0
- 全盛期は国内だけで最高90万(デスティニー、デスティニー2)、60~70万くらいは安定して売る勢いだったのに
1.シンフォニアGC→PS2完全版騒動
2.1作ごとにマザーシップタイトルのハードをウロウロ変えて迷走(DSイノセンス→XBOX360ヴェスペリア→DSハーツ→PS3ヴェスペリア→Wiiグレイセス→PS3グレイセスf)
3.ヴェスペリア、グレイセスで立て続けに完全版騒動
4.ゼスティリアで炎上考えられるターニングポイントはこの辺りだろうが一番致命傷だったのはどれなんだろう
- 2 : 2026/04/25(土) 11:18:32.97 ID:cXAT/uo30
- PSが落ちぶれたからな
- 3 : 2026/04/25(土) 11:20:23.95 ID:u5W1y1DdM
- PS3で死んだヴェスペリアとグレイセス復活させたけど
馬場体制になって駄作連発しすぎた - 4 : 2026/04/25(土) 11:22:35.93 ID:ZaKVnPz90
- ポケモンとかドラクエと違って化物も続投しないから一々刷新するRPGって難しそうだわ
- 5 : 2026/04/25(土) 11:27:07.66 ID:zmZcI5500
- デスティニー~エターニア~デスティニーリメイク~デスティニー2~リバースのドット絵2Dテイルズが良かっただけだ
- 6 : 2026/04/25(土) 11:27:42.68 ID:fL1na8IT0
- かつて3大RPGの1つに数えられていたとは思えない凋落ぶり
- 7 : 2026/04/25(土) 11:28:29.11 ID:JG0E6Vod0
- ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ~」
- 8 : 2026/04/25(土) 11:28:52.96 ID:fCwdU8t+0
- 新規ちゃんが過去作に興味持つきっかけになったり
新作出るまでの時間稼ぎになったりするはずだったソシャゲが全部死んだ - 10 : 2026/04/25(土) 11:29:34.05 ID:JMAulG6b0
- 国内でミリオン近く売れるだけじゃあPS3以降の開発費じゃ釣り合い取れなかったんだろうな
- 23 : 2026/04/25(土) 11:37:19.91 ID:zCjZG+FZ0
- >>10
その隣で開発費安い任天堂ハードあったのに最初は冷遇してたのもまずかったよな
あれでDS以降のライトゲーマーからテイルズ=クソゲーと認識されて新規がなくなった - 14 : 2026/04/25(土) 11:33:09.79 ID:RfBhaHrM0
- 絶頂期はS、A、Vのある00年代だろうな
IPに元気があるからこそ迷作含めてシリーズの展開が活発だった
X(PS3)辺りから国内のゲーム環境やら開発費やらわからんが動きが鈍くなってきて
一本一本のリリースと価値の重さがデカくなって来た所でZでド派手に炎上したのがやっぱデカいだろ - 17 : 2026/04/25(土) 11:34:52.08 ID:FHr1ukhK0
- 普通に固定ファン大事にして続けてれば国民的まで行かないまでも人気シリーズではいられたのにな。
FFが衰退した理由もわからず、金かける方向で突っ走った結果。 - 18 : 2026/04/25(土) 11:34:54.28 ID:A8uf0aue0
- TOVの雰囲気とボリューム感で進化させれば今でも日本でペルソナと同等かそれ以上のブランドだったと思う
追加キャラや追加シナリオでハードごと2度買いさせる完全版で信者の顰蹙買ったのと、その後に満を持して出したTOXの出来がよろしくなかったコンボが痛かった
あれで離脱した人はかなり居そう
TOXはTOVやTOGfより短くてすぐストーリー終わるのとフィールドに冒険してる感じがしなかった - 19 : 2026/04/25(土) 11:36:53.83 ID:IWG9FuWa0
- PS3が殺した
- 29 : 2026/04/25(土) 11:40:23.93 ID:u5W1y1DdM
- >>19
PS3はヴェスペリアとグレイセス十分売れたろ - 21 : 2026/04/25(土) 11:37:01.27 ID:pVJKrtZj0
- エターニアまではやってたな
- 24 : 2026/04/25(土) 11:37:21.10 ID:Tmdy8Dm80
- Vはゲイツマネーのおかげか
- 26 : 2026/04/25(土) 11:37:56.37 ID:jz0ALaiO0
- FFもテイルズもワールドマップが無くなり世界丸ごと冒険している感がなくなった
- 27 : 2026/04/25(土) 11:39:09.42 ID:SIaTjnYa0
- 一度もやったことない人間から言わせてもらうと
ナンバリングじゃないから分かりにくい - 28 : 2026/04/25(土) 11:39:56.14 ID:zmZcI5500
- >ID:JG0E6Vod0
っていうか何故かこの出処不明で詳細不明のちょっとしたネットミームがまるで開発スタッフの事実であったかのように語られるのが最大の不思議
- 33 : 2026/04/25(土) 11:41:22.42 ID:u5W1y1DdM
- >>28
でも実際ねぇ…
発表された時に今回のヒロインは当たりだと思ったのに - 41 : 2026/04/25(土) 11:47:28.53 ID:JG0E6Vod0
- >>28
だって誰も反論できないじゃん - 30 : 2026/04/25(土) 11:40:24.21 ID:blG+FPIU0
- 中古ユーザーが増えすぎた
- 31 : 2026/04/25(土) 11:40:28.19 ID:SHks8DtY0
- スタッフの内輪ノリと悪ノリ
- 32 : 2026/04/25(土) 11:41:11.81 ID:Gk0liYAU0
- ごっそりファン層原神に持ってかれたな
こっちはずっとオープンワールドだし - 34 : 2026/04/25(土) 11:42:29.59 ID:jVxWT1Gx0
- シンフォニアが人形劇みたいと海外でも好評だったのにそこから頭身上げちゃったのが失敗だった
- 35 : 2026/04/25(土) 11:43:03.43 ID:u5W1y1DdM
- 頭身は仕方ないんじゃ
- 36 : 2026/04/25(土) 11:45:26.05 ID:yeTueQM+0
- でもアライズが1番売れてる現実
豚の言い訳どうぼ - 40 : 2026/04/25(土) 11:46:33.92 ID:zCjZG+FZ0
- >>36
開発費上がってるからだめになっちゃった
2Dと並行すれば良かったのにな - 38 : 2026/04/25(土) 11:46:10.87 ID:E/AR4P5K0
- お前らだってJRPG自体買ってないだろ
そもそもどれも新作出なくなったけども - 39 : 2026/04/25(土) 11:46:27.36 ID:f+2fWmIm0
- Vが箱独占になって半数以上のユーザーが離れたのがデカいな
その後PS3でV完全版だしたのもイメージ悪くなった
Gも完全版商法で売り上げ右肩下がりになっていって馬場がとどめ刺した
V以降売り上げ伸びたテイルズが一本も無いのがね… - 42 : 2026/04/25(土) 11:47:35.55 ID:uT+5TRDZ0
- 国内なんてどんなゲームでも失速してるし


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