
- 1 : 2026/04/17(金) 10:56:13.93 ID:lF10o3Sl0
- 誰も望んでないんだけど
- 2 : 2026/04/17(金) 10:58:12.48 ID:MEDaYcmh0
- でもお前らターン制は老害用って馬鹿にするじゃん
- 3 : 2026/04/17(金) 10:58:15.42 ID:8qutD15f0
- でもポケモンZAは叩かないニシくんでした
- 4 : 2026/04/17(金) 10:59:36.76 ID:bzaz7MLC0
- 別にアクションRPGでもいいけどスクエニのアクションて大抵つまらねぇんだよ
- 5 : 2026/04/17(金) 11:00:04.23 ID:jyNb0d5O0
- もとからATBだし…
- 6 : 2026/04/17(金) 11:00:17.42 ID:P3EVdOse0
- おまえらがPS3、360世代のころに次世代(当時)になっても
いまだにコマンド戦闘wwとか石投げまくったからだろ - 7 : 2026/04/17(金) 11:03:14.83 ID:Aq+/IARm0
- そりゃあアクションにすれば海外に売れると思ってたからね
結果世界で売れなくなったけど - 8 : 2026/04/17(金) 11:03:44.22 ID:NXSeUhw30
- あの時期コマンドだっせーステマが酷かったな
- 9 : 2026/04/17(金) 11:04:25.31 ID:I2jw0c7A0
- 一方ポケモンZAは見事にポケモンのシステムを
アクションRPG化したなあ って感じがするよね
この辺はやはり制作者のセンスの差を感じざるを得ない逆にFFのアクション化って従来のFFらしさがまるで残ってないからな
それではシリーズものとして良くないな - 10 : 2026/04/17(金) 11:06:11.24 ID:L5KAsYUw0
- 世の中(特に海外とそれに乗せられた自称ゲーマー)がコマンドバトルは古臭いと言い回って、それを鵜呑みにした結果
- 11 : 2026/04/17(金) 11:06:39.83 ID:qhl6eA8i0
- ff15の体験版で黒いのが壁に張り付いて飛び回ってるの見て本編あきらめる事ができた
- 12 : 2026/04/17(金) 11:06:44.53 ID:ehaed/De0
- Yはデビルメイクライ作りたかったんだろ
- 13 : 2026/04/17(金) 11:07:55.47 ID:EuxGDJ92d
- レジェンズと銘打ってきっちりアクション派生にしてるのに
任天堂やポケモンは特別扱いされるとほざくのって心底呆れるよな
姑息に立ち回れると思うな - 14 : 2026/04/17(金) 11:08:17.13 ID:huxkWlxf0
- コマンドがおもんないからや
- 15 : 2026/04/17(金) 11:10:12.60 ID:THM+5pKo0
- FF13の頃に海外でJRPGが馬鹿にされた時代があって
JRPGがダメな理由の一つにターンバトルがあった - 17 : 2026/04/17(金) 11:19:25.45 ID:YBGBIvwJM
- >>15
13出る前に11や12でオートアタックになってたしなぁ
そしてFFの購買層はRPGで買ってたのにアクションに変えたらそらまぁ - 24 : 2026/04/17(金) 11:25:47.06 ID:JVigHwKu0
- >>15
そして近年ではBG3や33がコマンドRPGで評価されたってオチ - 16 : 2026/04/17(金) 11:16:15.29 ID:aFPTggRG0
- JRPGなんてもう古い!
時代はアクション!
という爺の戯言を真に受けた結果 - 18 : 2026/04/17(金) 11:21:01.80 ID:EuxGDJ92d
- ことあるごとに時代という言葉を盾にするのは
自らに定義者になる力がなく時代に流される弱小ブランドなのだと宣言してるだけ
万能の盾だと思い込んでFFは見限られた - 20 : 2026/04/17(金) 11:23:23.75 ID:rKeX/SiL0
- >>18
14エアプがFFトークっすかw - 19 : 2026/04/17(金) 11:23:08.65 ID:hQkH6LSNM
- FF15は中途半端なアクションだから失敗した!FF16は本職に頼むぞ!
- 22 : 2026/04/17(金) 11:24:02.04 ID:VBs2URS50
- 歴史的にアクションのほうがどう考えても古いのにアクションのほうが新しいと信じたの怖すぎる
- 25 : 2026/04/17(金) 11:26:29.26 ID:5jmjYLyWa
- いうてFF13とかLRFF13でもう正直コマンドバトルもネタ切れだったろ
- 27 : 2026/04/17(金) 11:27:12.77 ID:hQkH6LSNM
- PS3の頃はなんでもアクションにしろって声がでかかった
スパロボもアクションにしろって外野が言ってた - 38 : 2026/04/17(金) 11:36:45.25 ID:CWP1vaHU0
- >>27
スパロボのアクションゲーって、PS3で出た奴が一番評判悪かったな笑
開発はフロムだったのに… - 29 : 2026/04/17(金) 11:30:29.95 ID:JVigHwKu0
- 海外声優の演技はJRPGに限らない話だな
- 31 : 2026/04/17(金) 11:31:11.87 ID:t4rf776U0
- 海外声優はどの界隈でも文句を言われてるんだな
- 32 : 2026/04/17(金) 11:31:27.60 ID:0YCU1Njj0
- 米津玄師の期待には答えたから…
- 33 : 2026/04/17(金) 11:31:47.86 ID:VxbOzGe50
- アクションなら主人公だけ作ればいいから安く早くなる
15みたいなの無茶だし、劣化言われないようジャンルごと変えた - 34 : 2026/04/17(金) 11:33:34.90 ID:DzAivXCD0
- 結果数字が伸びなかったから間違いだったって話
- 35 : 2026/04/17(金) 11:34:11.77 ID:3g/EylK9d
- 33はようやったな
- 36 : 2026/04/17(金) 11:34:57.64 ID:hy4yR020H
- アクション化もそうだけど、FF16って琴線に触れる要素が全くなかったもん
ヴィジュアル・キャラクター・雰囲気、全てが凡
これにフルプラとか無理ですって - 37 : 2026/04/17(金) 11:36:44.31 ID:vvAdcwJAd
- >>1
一番望んでないのは映画だろ - 39 : 2026/04/17(金) 11:37:34.99 ID:zaUwHfpG0
- ドラクエのようにターン制に戻してくれたら戻ってきてやる
- 41 : 2026/04/17(金) 11:41:29.44 ID:CWP1vaHU0
- >>39
ドラクエも堀井雄二が別にターン制にこだわっている訳ではないから、12はどうなるか分からないぞ。
オンラインゲーのドラクエ10 の時は堀井雄二がリアルタイム派で、ディレクターがターン制派だった。 - 40 : 2026/04/17(金) 11:39:37.09 ID:Wlti3CXS0
- 俺たちのムービーやストーリーが悪いわけない、コマンド式RPGが悪いんだ!
ってことでは - 42 : 2026/04/17(金) 11:43:45.00 ID:W1CQcuXH0
- DQは9の時に最初に公開された時はアクションだったのに
クレーム殺到で商品化される時にはターン制になってたんだっけ - 43 : 2026/04/17(金) 11:44:19.08 ID:J7pKwKZ30
- リアルなグラでターン制やるのが間抜けなだけでターン制自体は悪くない
- 45 : 2026/04/17(金) 11:46:48.79 ID:JVigHwKu0
- >>43
こういうのも33の評価で過去の話になったな


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