- 1 : 2026/04/14(火) 19:16:27.24 ID:mVmiEz600
- 元Xbox幹部Ed Fries氏が語った日本パブリッシャーの立場──ソニー独走は避けたいがXbox支持は見せられなかった
「私が退社した後、[Xbox側は]スクウェアといくつか話をまとめることができた。だが、交渉は常に難航した。彼らはソニーに競合相手がいてほしいと願ってはいたが、Xboxへの支持をあからさまに見せるわけにはいかなかった。Xboxを応援していると明確に周囲に悟られるような振る舞いは、当時の彼らにはできなかったんだ」 ――Ed Fries氏 / GamesRadar+(Expansion Pass)より
Fries氏の証言に沿ってみると、スクウェア側はソニーの独走を必ずしも望んでいなかった可能性がある。健全な競争相手の存在を求めてはいたものの、一方でXboxを公然とバックアップすれば、ソニーとの盤石な関係にヒビが入りかねない。競争相手の存在は望んでいた一方で、Xbox支持を公然とは示せない――Fries氏の発言からは、そうした微妙な立場がうかがえる。
https://gamestalk.net/xbox-ed-fries-square-enix-tecmo-sony-competition-balance/ - 3 : 2026/04/14(火) 19:32:58.13 ID:aj0j2df/0
- 知ってた速報
- 4 : 2026/04/14(火) 19:33:20.14 ID:8SP+yuIu0
- SONYって暴力団かよ
- 14 : 2026/04/14(火) 19:46:42.62 ID:Sa7usP19M
- >>4
帝国だよ - 5 : 2026/04/14(火) 19:35:47.60 ID:C2/4h4Gi0
- サンケタンじゃ影響力も無くなるよね
- 6 : 2026/04/14(火) 19:37:17.54 ID:zW68Ij880
- でも時期的にFF10~12、DQ8とかがXboxで出たところで勢力図はなにか変わってたんかね
- 7 : 2026/04/14(火) 19:37:42.58 ID:GQY4DcFs0
- 盤石な関係はクソゲー独占の旨味がなくなって疎遠になったの草
- 8 : 2026/04/14(火) 19:39:40.94 ID:r5vzO2Uw0
- 今週は箱が売上超えるぞ
- 9 : 2026/04/14(火) 19:41:07.18 ID:FK5lM3RU0
- でも、結局ソニーに協力して障壁に押し潰されたよね
- 10 : 2026/04/14(火) 19:42:17.69 ID:Gd2QRt/r0
- 坂口がPS3にブルードラゴンとかロスオデ出してればちょっとしたゲームの歴史が変わってたよな
- 18 : 2026/04/14(火) 19:57:47.19 ID:deD1rtwb0
- >>10
仮にPSで出す予定だったら出るにしても2-3年は遅れてたか、むしろ出ずに終わるとかそういう方向の歴史にしかならんよ。 - 21 : 2026/04/14(火) 19:58:40.48 ID:14Pvx2+nd
- >>10
ゴミゲーなんか出されても悪評になっただけだろ - 11 : 2026/04/14(火) 19:44:52.52 ID:2gtTF4ee0
- インアンとラスレムは面白かったぞ
ラスレムはリマスターも買ったし、インアンも待ってるぞ - 12 : 2026/04/14(火) 19:45:25.51 ID:682CK5/UM
- 初代ならまぁしゃーなくね?
- 13 : 2026/04/14(火) 19:45:48.56 ID:2gtTF4ee0
- 初代ならしゃーないか
- 15 : 2026/04/14(火) 19:49:25.14 ID:thepoIMr0
- まあ早い段階で釘刺されてただろうな
- 16 : 2026/04/14(火) 19:51:11.86 ID:4MvSmEOB0
- >>1
買い上げるくらい無限のマネー投げてさ、日本メーカーを牛耳ってしまえば良かったのに
やらなかったのは何故? - 19 : 2026/04/14(火) 19:58:03.79 ID:FpOADXkS0
- >>16
MSが紳士だったからだろとは言い過ぎかもしれないが、MSは敵対的買収を仕掛けたことないし、そういうやり方じゃ上手くいかないと知ってるのかもな
- 17 : 2026/04/14(火) 19:52:32.70 ID:4H4flMQU0
- 任天堂とすら大喧嘩するスクがMSにつくわけない
- 20 : 2026/04/14(火) 19:58:09.07 ID:WdxZvu4f0
- これ原文で読んだ方がいいぞ
「サードパーティーは(XBOX向けに出すと)ソニーに報復されることを恐れていた」ってもっとストレートに書いてある - 22 : 2026/04/14(火) 19:59:19.30 ID:1WJ6NWvb0
- いやそこそこ箱に出してた方だろ、スクエニ
- 24 : 2026/04/14(火) 20:03:35.06 ID:f7G6O1Nb0
- >>22
これ初代箱の話だぞ
スクエニが出すようになったのは360から - 25 : 2026/04/14(火) 20:03:54.35 ID:Gd2QRt/r0
- >>22
河津のラスレムは実質的にはXboxだけだったんだよな
なんでかは知らないけど - 28 : 2026/04/14(火) 20:06:42.76 ID:f7G6O1Nb0
- >>25
そもそもUE3の日本語サポートが不十分で使いこなせなくて
PS3移植のコスト計算したらあっ…みたいな状態だったらしいぞ - 23 : 2026/04/14(火) 20:00:59.88 ID:r5vzO2Uw0
- 【悲報】MS(当時)「Xboxにゲーム出してくれませんか?」
任天堂 … - 26 : 2026/04/14(火) 20:05:13.78 ID:L1szfAM40
- ゲームの小売りにまでうちソニしてた位だしメーカーにはもっとエグかったんだろうな
- 27 : 2026/04/14(火) 20:05:54.16 ID:PVoFREyY0
- カプコンは鬼武者、ディノクラ3
コナミはサイレントヒル
テクモは零
等々出してたけどスクウェアだけ何もなかったな - 30 : 2026/04/14(火) 20:09:04.85 ID:LPfZwoS+0
- 初代Xboxが発売されたのは
財政状態が悪化していたスクウェアにソニーが出資した直後
そりゃスクウェアはソニーの意向を無視できんわな - 32 : 2026/04/14(火) 20:22:05.82 ID:9KI0HHJM0
- >>30
スクエニだけの話じゃないみたいだがな - 31 : 2026/04/14(火) 20:12:28.53 ID:NJgty5zeM
- そらドリキャスにバイオのナンバリング出そうとしたら呼び出しかけて外伝に変更させるような所だしな
見てきたかのように容易に想像できるわ - 35 : 2026/04/14(火) 20:23:06.09 ID:FK5eIqMv0
- >>31
ベロニカのことならそもそも開発が外注だからナンバリングになりようがないぞ
本当にバイオのナンバリングとして開発していた作品はデビルメイクライと名前変えて発売されたし - 33 : 2026/04/14(火) 20:22:30.74 ID:zW68Ij880
- ゲームキューブもFFCCしか出さなかったしな
しかも任天堂と河津の子会社の共同って名義だった - 34 : 2026/04/14(火) 20:22:49.58 ID:LPfZwoS+0
- 初代Xboxの時は日本のMSの体制にも問題あったっぽいけどな
ゲーム部門の組織を一から作るに当たって人材集めたけど
英語能力を最優先に集めたから
ゲーム業界とは無関係の業界の人間ばかり集まって
日本のゲームメディアへの広報のやり方をろくに知らん人間ばかりだったとか聞いたことがある
MS(当時)「Xboxにゲーム出してくれませんか?」スクウェア「いや、ソニーさんがいるので…」
ゲハ


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