なんかもう最近ゲーム売れないね

1 : 2026/03/20(金) 06:23:13.41 ID:c5NMaloZ0
ハード戦争とかそれ以前に全体のソフトの販売本数の規模が少なくなってねえか?
2 : 2026/03/20(金) 06:25:44.25 ID:+vvjbjKo0
パケの売上はそりゃあ減ってくだろ
3 : 2026/03/20(金) 06:27:06.75 ID:gLVut8XY0
おじいちゃんたちに教えると若者はみんなスマホでゲームしてますよ
ゲーム機なんてジジイだけ
7 : 2026/03/20(金) 06:29:23.62 ID:zt0wC5XI0
>>3
あの、スマホゲームからはもう離れてますよおじいちゃん
4 : 2026/03/20(金) 06:27:14.60 ID:L4lhLFr80
えぇ…売れてるだろ
100万売れるの普通になって来てないか?
5 : 2026/03/20(金) 06:28:20.53 ID:osScB5FN0
DLの売上ってなんで明確に出ないんだ?
6 : 2026/03/20(金) 06:29:03.05 ID:+vvjbjKo0
>>5
そもそもパケの売上だってただの推計値じなないのか?
8 : 2026/03/20(金) 06:30:49.46 ID:L4lhLFr80
>>5
日本というかファミ通はなぜかパッケージの売上しか出さないよな?
さすがに時代遅れすぎだと思う
12 : 2026/03/20(金) 06:34:35.35 ID:b9iPGfW60
>>8
何故かって知らないからだろw
15 : 2026/03/20(金) 06:37:19.32 ID:L4lhLFr80
>>12
企業に聞けばいいだろう
海外はDLも集計してるのにファミ通は出来ないってか?
19 : 2026/03/20(金) 06:40:50.88 ID:osScB5FN0
>>8
これはファミ通が悪いってより集計しようと思えばできるけどやらないようにSIEが圧力かけてるってのが濃厚らしいよ
21 : 2026/03/20(金) 06:45:26.73 ID:0aeFZkxz0
>>8
パッケにしても通販分ははいっていないからな
実際ファミ通の数字の信用性はかなり低いけどね
35 : 2026/03/20(金) 07:18:21.00 ID:p9Dmxshe0
>>8
小売店が使ってるPOSシステムの情報から予測してるんだからそれ以外分かるわけないだろ
39 : 2026/03/20(金) 07:26:21.03 ID:pnHiduAd0
>>8
一時期ダウンロードランキングもやってただろ
ヒントDL版とか言ってたヤツからクレームでも来たのか
載せるのやめたけど
9 : 2026/03/20(金) 06:31:23.10 ID:ES0zA6eB0
そりゃそうだろ
一番安い選択肢が本体5万超えのSwitch2だぞ
それ以外だと8万だの12万だの、高性能に拘るなら50万の世界だ
これからゲーム人気なんてもっと衰退していくよ
11 : 2026/03/20(金) 06:32:29.43 ID:+2IVtiEv0
我々には端からその尺度しか持ち合わせていない
13 : 2026/03/20(金) 06:35:21.06 ID:f7WADtPj0
メーカー発表の販売本数に対してオンライン人口がおらんと感じる
昔は明らかにもっと人がいた
14 : 2026/03/20(金) 06:37:04.32 ID:zhmLr1P60
どうだろうな
こちらで見れるのはパケの数字だけだからな
各社の決算を見る限りそんなに苦しいようには見えないが
倒産もしてないしな
20 : 2026/03/20(金) 06:42:47.78 ID:L4lhLFr80
>>14
政府の日本のエンタメ業界の調査によると
日本のゲーム市場は毎年10%近く成長してるらしいけどね
16 : 2026/03/20(金) 06:38:50.61 ID:2VwF8LIY0
国内でしか売れないゲームは減ってるかもな
24 : 2026/03/20(金) 06:52:01.23 ID:qHaxM6xB0
‘`,、(‘∀`) ‘`,、
世間は正常性バイアスが働いてて今と同じことやり続けてるけど

現実はオイルが無くなってゲームどころか
時代逆行するレベルで衰退するんじゃねーのって話だ
正に現実感がないだろう

27 : 2026/03/20(金) 07:04:00.84 ID:lWiz7BdZ0
国内はもうたまに任天堂のゲームやって後は空気だもんな
29 : 2026/03/20(金) 07:06:32.14 ID:MhvZWt8B0
全滅はないけど業界は先細りだね
30 : 2026/03/20(金) 07:08:19.75 ID:qtb0F/lH0
任天堂ソフト買った後は何やってんだ?
ってくらい存在感無くなったよな
31 : 2026/03/20(金) 07:12:05.59 ID:a1LHhyU80
もうスクエニとかソフト年に数本ほぼリメイクだして終わりって感じだけど
そんなんでゲーム会社はやっていけるのだろうか
32 : 2026/03/20(金) 07:15:05.38 ID:liaTi7BA0
今は娯楽溢れてるからな
ゲームは接待とか暇潰し用に任天堂のソフトを買ってそれで終わり
メインの趣味は他にあるんだろう
33 : 2026/03/20(金) 07:15:05.87 ID:HYyrg5rR0
まあ、任天堂ソフト以外のヒット作がほぼ無くなったな

大手は一時期ムービーゲーばっかり作ってたから
ゲームらしいゲーム作れるノウハウが無くなったんじゃないの?

44 : 2026/03/20(金) 07:29:32.23 ID:heNyA8wY0
>>33
>ゲームらしいゲーム

これはユーザー層の拡大を阻害する諸刃の剣
開発費が膨らんで新しい試みをするリスクが取れないのも悪いんだけどな
そのせいで銃・剣・パリィの既視感ヤバいゲームで溢れかえってしまった

34 : 2026/03/20(金) 07:15:34.42 ID:W5m3ENU80
組長が以前言ってた売れるソフトと売れないソフトの二極化が顕在化して目につきやすくなってるだけな気もするけどな
37 : 2026/03/20(金) 07:22:03.12 ID:d98VGhxT0
>>34
何故売れないクリエイター達はムービーゲーの元となった映画を求めるのか
映画こそもうオワコンなのに
作品性を高めるなら昔の創作者みたいに本をオマージュしろよと思う
36 : 2026/03/20(金) 07:20:41.66 ID:cno/lN9f0
売れないゴミステからは全サード撤退完了しちゃったね
まさかANGIN全員Switchに集結するとはね
38 : 2026/03/20(金) 07:26:00.50 ID:Y1BGhoqd0
全ハード合わせて見ても任天堂タイトル以外ろくに売れてないから閑散とした物悲しさはあるな
日本人のゲーム離れ
40 : 2026/03/20(金) 07:26:22.91 ID:RBy8NrkS0
>>1
クソステソフトは

うれまちぇーんwww😂

41 : 2026/03/20(金) 07:26:34.03 ID:Ph2g2oAN0
定番しか売れない
42 : 2026/03/20(金) 07:28:22.94 ID:8HPkb0/c0
配信者以外が金と時間使ってゲームやる意味が分からない
43 : 2026/03/20(金) 07:28:34.61 ID:0Pq4dZ6i0
任天堂は自社ソフトを売らないといけないからサードすらもある意味競合相手だし、可処分時間を奪い合うライバル。
ソニーは自社ソフトがしょぼくて良かったな。
いわゆるブラックホール・ゲームをいくらでも誘致できる。PSNに加入してくれさえすれば良いんだから。
基本無料ゲーも招致し放題。

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