グノーシア、ゲーム原作のアニメ化失敗説を打ち破る。成功の秘訣は

1 : 2026/03/15(日) 20:18:09.80 ID:rVQoQg8T0
https://twitter.com/denfaminicogame/status/2032382546601038024
電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
アニメ『グノーシア』はなぜ傑作となったのか? ゲーム原作者・川勝徹氏の“本気”がすごい
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260313v

・業界では珍しく原作者がプロデューサーとして制作に携わる
・毎週収録スタジオに行き、会話やセリフ回しの最適なテンポ感を模索
・「予定調和ではなく想像を超えたものでありたい」

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/03/15(日) 20:19:59.30 ID:5qM3USR10
目茶苦茶面白いわな
3 : 2026/03/15(日) 20:20:00.34 ID:S+/VZd7a0
これ成功してたのか・・・
見てなかったわ
4 : 2026/03/15(日) 20:20:01.12 ID:xRFj47Nj0
サクナヒメも良かったじゃん
5 : 2026/03/15(日) 20:20:22.28 ID:N3G4kpCb0
ゲーム原作アニメの傑作ってそんなにないんだっけ?
パラノマサイトの漫画版とかはかなり名作らしいが
6 : 2026/03/15(日) 20:21:39.98 ID:865t6Xxa0
ウマ娘とかあるしな
7 : 2026/03/15(日) 20:22:56.96 ID:F6FoS3YZ0
シュタインズゲートもあるしね
8 : 2026/03/15(日) 20:24:26.58 ID:GXjw84ch0
ゲーム失敗をアニメ化で無理矢理成功させたゼスティリアって作品がありましてぇ
9 : 2026/03/15(日) 20:25:10.78 ID:rVQoQg8T0
>>1
>業界では珍しく原作者がプロデューサーとして制作に携わる

ヴィンランドサガの作者がアニメ化はアニメ会社に全面的に任せたっていうが、マリオ映画みたいに任天堂自身が手綱引いたほうがいいよな
アニメ会社が面白くできる確率が高いなら、版権作品じゃなく、ジブリのようなアニメ会社オリジナル作品が出てヒットしまくってます

10 : 2026/03/15(日) 20:25:11.69 ID:wWuDJlb40
ゲーム原作ってそんなにはないよね
11 : 2026/03/15(日) 20:27:26.74 ID:7Ss3Ko250
ゲームのアニメ化は続きはゲームでってやってるやつは失敗する
独自展開でもアニメはアニメで完結させてるやつは評価が高い
ポケモン以外でも、デジモンやロックマンエグゼモンハンストーリーズ、デビチルやメダロット、L5やテイルズと成功例も多い
12 : 2026/03/15(日) 20:29:04.13 ID:rVQoQg8T0
ギルティギア、ブレイブルーの失敗はなんだろうか
作画だけが原因じゃないよね
13 : 2026/03/15(日) 20:34:42.61 ID:dG92JXNO0
日本人が知らないだけでサイバーパンクとかLOLとかネトフリで記録的なヒットしてるぞ
サイパン復活したのはアニメのおかげと言われてるからな
14 : 2026/03/15(日) 20:39:33.50 ID:fgfcpYNm0
ゲームで当たってないやつを持って来たから新鮮だっただけでは
15 : 2026/03/15(日) 20:42:55.57 ID:K07bAGFtH
エッジランナーズもアーケインもスピンオフ
本編のアニメ化で成功してるのは多くない
16 : 2026/03/15(日) 20:44:01.49 ID:C8Pci0gw0
最終回だけ微妙だったかも。
でも脚本が良かったのかもな
17 : 2026/03/15(日) 20:44:56.74 ID:YrGtzyJ3M
シュタゲアマガミも成功の部類だと思うけど
どっちも原作のほうが面白く、原作やってりゃアニメ見る価値は特にない
グノーシアはゲームとしては原作のほうがおもろいけど主に真エンディングがアニメでは補完されまくってるから既プレイ勢でも見る価値ある
18 : 2026/03/15(日) 20:46:07.52 ID:8gjV6teC0
>>17
グノーシアは原作勢でも何これ知らないって展開多かったみたいね
19 : 2026/03/15(日) 20:46:49.13 ID:CRcvi4Ds0
アニメ制作陣、絶対にラキオとジナ好きだよな
20 : 2026/03/15(日) 20:47:03.00 ID:Sv0YTAi60
この場合ゲームの要素が強くてゲームのストーリーに忠実だと失敗しやすいって話であって
読むだけのノベルゲーやメディアミックス前提のものやゲームのストーリーとは別物な奴は埒外だろ
21 : 2026/03/15(日) 20:47:08.32 ID:ZcFW33dC0
テキストアドベンチャーやサウンドノベルの打率は元々高めだと思うが
ひぐらしとかもあるし
元からメディアミックスに向いてる
22 : 2026/03/15(日) 20:52:07.88 ID:MNYYA6goH
とりあえずラキオで
23 : 2026/03/15(日) 20:52:36.78 ID:haNI0GaK0
まるでニーア が失敗したみたいに
25 : 2026/03/15(日) 20:56:10.18 ID:8NPetHN70
アニメのフォーマットもよく使えてたよな。偽エンディングとかほんま演出巧いわ

SF界隈でなんで話題にならんかったんやろ。SF周りほんまもうアンテナ低い年寄りしかおらん
SFマガジン自体がPS寄りなのにSwitch版出るまで視界に入ってなかったのも痛いし

26 : 2026/03/15(日) 21:01:55.40 ID:RctCqT2k0
全然話題になってないような気がするけど成功してんの?
27 : 2026/03/15(日) 21:03:16.58 ID:67s+PiTj0
この人もいずれ虚淵とかタカヒロみたいに原案に転向するんかな
28 : 2026/03/15(日) 21:08:41.54 ID:FpJtFhtA0
ゲーム側がガッツリ関わってんだな
やっぱりアニメ丸投げすると地雷化多いからな
29 : 2026/03/15(日) 21:08:47.21 ID:ezLEnifv0
アニメ見て面白かったからゲーム買ったぞ
ゲームも結構面白かった
30 : 2026/03/15(日) 21:12:07.35 ID:tZUTMFAx0
グノーシアのアニメはエッジランナーズ以上の出来だよ
エッジランナーズはそもそもゲーム本編の外伝的な立ち位置が強すぎる
31 : 2026/03/15(日) 21:13:19.52 ID:glFjpMWx0
ゲームがクソだったからじゃない?

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