やっぱりSwitchにもトロフィー機能があるべきだよな

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1 : 2026/03/13(金) 09:21:58.72 ID:9ThmzQ4v0
ゲーム内実績があるんだから問題ないはず
2 : 2026/03/13(金) 09:25:00.26 ID:XEZDGEbl0
トロフィーや実績実装したらバカみたいなトロフィー、実績稼ぎのゲームがストアに溢れるからいいよ
3 : 2026/03/13(金) 09:25:58.03 ID:Z7DI1up1d
うぜー
過去立ったスレで徹底的にデメリットを証明されただけに意地でも任天堂にも同じ負債を背負わせたいんだろうな
4 : 2026/03/13(金) 09:26:57.12 ID:PmAvpcyq0
マジで欲しい
気に入ったゲームのクリア後の目標に最適なんよ
5 : 2026/03/13(金) 09:27:14.67 ID:b6piEcIv0
気に入ったゲームはトロコンまでやりたいんだよな
6 : 2026/03/13(金) 09:29:19.40 ID:q+AFlKnq0
プレイした証が残るのがいいんだよな
7 : 2026/03/13(金) 09:32:22.10 ID:bSb8r2iMH
外野から監視できる対象がほしいだけの煽り屋しか
欲しがってないよね
8 : 2026/03/13(金) 09:35:05.75 ID:0U9X59Hf0
実績のためだけの作業をやることになるからマジでいらない
9 : 2026/03/13(金) 09:35:12.32 ID:SdGFXed8H
無くて良いと思うけどな、例えば作業的な実績を強制的にやらせるとかはあまり合ってない様な
それに子供同士で実績取った取ってないで喧嘩とかの原因にもなりそうだしね、好きに遊ばせた方がいいだろう
10 : 2026/03/13(金) 09:35:21.05 ID:Z7DI1up1d
ユーザーの購入動機が腐ってメーカー側もそれに合わせて腐るしかない
普通にゲームタイトル検索してもネットに出回る情報はトロフィー項目に特化したものになってて
取り返しのつかない要素の延長の遊びだからゲームを最速効率で台無しにする指南ばかりで脳細胞が死ぬ
だから自由度と思考の連続を楽しむゲーム文化やまともなユーザーは任天堂ハードに集約されてる
11 : 2026/03/13(金) 09:36:18.68 ID:HyaBXda60
自分のやり込みの履歴を証明できるのがいいんだよな
プラチナついたときの達成感は実績にもないしな
15 : 2026/03/13(金) 09:39:25.93 ID:PmAvpcyq0
>>11
それ
誰かに見せるわけでもないけどプラチナトロフィー取った時のゲームやりきった感が最高
12 : 2026/03/13(金) 09:36:56.93 ID:S7Nc9nBv0
いらない派だけど履歴としては懐かしいって感じるときがある
でも不要が勝るかな
13 : 2026/03/13(金) 09:37:11.97 ID:620pnETj0
任天堂が不要と判断してるのになぁ
14 : 2026/03/13(金) 09:38:12.87 ID:05kaNrFO0
マルチで発売されてるゲームは欲しい
16 : 2026/03/13(金) 09:40:09.36 ID:xraUpPgZ0
実績なんてそんなに欲しいか?
17 : 2026/03/13(金) 09:41:05.40 ID:ArhM/t5R0
豚が一番嫌がる機能だからな
18 : 2026/03/13(金) 09:41:14.76 ID:8MLlIdAn0
トロフィーのためにやりたくないことやらされるだけやん
19 : 2026/03/13(金) 09:41:16.89 ID:S7Nc9nBv0
元トロ中毒の俺からいえばやりきった感じゃなくて開放感だった
21 : 2026/03/13(金) 09:42:47.91 ID:PmAvpcyq0
>>19
わかる
俺もトロコンした時、もうこのゲームやらなくていいんだって開放感ちょっとある
23 : 2026/03/13(金) 09:43:33.81 ID:3ba0sFHE0
>>19
これね、全解除した瞬間ホーム戻ってゲーム消す
20 : 2026/03/13(金) 09:41:41.04 ID:y0DDswFh0
そんな事で得られる高揚感より未プレイのゲームで遊んだほうが高い
24 : 2026/03/13(金) 09:44:30.50 ID:Z7DI1up1d
名誉欲ありきのゲームという陣営思想と思考の停止がまん延している
PSに留まっていたらダメになる
編成やローグライクやクラフトが伸び続けるのはカンニングでトロフィー増やす虚栄を軽蔑してるからだよ
25 : 2026/03/13(金) 09:45:10.24 ID:8MLlIdAn0
縛りプレイを強制させられてる感じね
トロフィー(実績)気にしてプレイしなきゃいけなくなる、上にもそういうトロフィー奴隷が数匹いるけどw
26 : 2026/03/13(金) 09:46:32.39 ID:Jzci72qN0
マルチだとトロフィーありきで
ゲーム構成してるからあったほうがいいけど
任天堂IPは絶対いらない
27 : 2026/03/13(金) 09:49:44.02 ID:Z7DI1up1d
ゲハ板だからこそ業界人視点の正しさも尊重してくれというくせにおかしいよね
クリエイターの気持ちを裏切って最速効率で商品価値を終わらせる歪んだ遊び方をさせるのがトロフィーだよ
全タイトル巻き込んで廃止もできないの
よくこれを詰らないでいられるよね
28 : 2026/03/13(金) 09:49:52.46 ID:05kaNrFO0
マルチなら他ハードなら出来る体験がSwitchだけ出来ないのはイヤだな
29 : 2026/03/13(金) 09:49:57.34 ID:uiGOMspx0
トロコンしてそのゲームをやり尽くしたと思い込んでる奴が多そう
30 : 2026/03/13(金) 09:53:02.84 ID:b6piEcIv0
>>29
いいじゃん
それで
31 : 2026/03/13(金) 09:53:13.53 ID:39+lwMAb0
多分任天堂側で見える実績トロフィーは実装されてるよ
ポケモンSVメインクエクリアしたら任天堂からクリア祝ってくれたメール届いたし
32 : 2026/03/13(金) 09:53:15.88 ID:S7Nc9nBv0
switchでもたまにゲーム内でトロフィーと同じ内容のもの実装してるやつあるけど、
あれ埋めることに意味とやる気を見出せるならそのゲームのファンだと思うわ
一方ゲーム内で完結してて完全自己満足だけで不満ならトロフィー中毒のケがある
33 : 2026/03/13(金) 09:53:21.03 ID:lxg0quSM0
対戦ゲームなのにシングルストーリーを全キャラクリアしたトロフィーとかあると、馬鹿かとしか思えない
34 : 2026/03/13(金) 09:54:27.04 ID:0VBX/lHz0
やり切るってなによ
トロフィー取ったらやらなくなる消化物の認識なんかね
39 : 2026/03/13(金) 09:56:25.33 ID:8MLlIdAn0
>>34
本末転倒なんよな、トロフィー取るために嫌々ゲームしてるトロフィー奴隷
そんなん俺なら絶対ゲーム嫌いになるわ
35 : 2026/03/13(金) 09:54:49.44 ID:9hAAkgCX0
クリア率何%で俺もキャッキャしてぇよ
36 : 2026/03/13(金) 09:55:00.98 ID:Z7DI1up1d
ユーザーはメーカーへの疑りをこえてカンニングでゲームを消化することしか考えてないよ
項目消化の全ネタバレとプレイ感想とかの記事ばかり延々と増えてる
なら考えることのできるユーザーはSwitchに密集するしかないよね
設計された体験を終わらせる癌細胞なんだよ
37 : 2026/03/13(金) 09:55:04.46 ID:5hGwE8dP0
ゲームが面白くてやり込むじゃないからな
38 : 2026/03/13(金) 09:55:39.00 ID:A3A154ka0
トロコン数だけしか興味のないやつが居たな
ゲーム内容よりいかにトロコンしやすいかで選んでたわ
理解は出来んがそういう遊びもアリか
40 : 2026/03/13(金) 09:57:18.70 ID:AbyM0/M/M
任天堂がクリア率バレたくないらしい
41 : 2026/03/13(金) 09:59:12.22 ID:9P6amgvI0
あってもいいけど一々画面に通知してくんな
42 : 2026/03/13(金) 10:00:41.26 ID:8MLlIdAn0
>>41
クリアしたぜ…感動のエンディングだー!(ポコン

これね…

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