
- 1 : 2026/03/10(火) 10:32:23.850 ID:PjnPinC/E
- どっちがええんや?
- 2 : 2026/03/10(火) 10:32:50.688 ID:7hU.6H1wF
- ZAの戦闘自体は糞だよな
- 3 : 2026/03/10(火) 10:33:15.979 ID:JN1rIfm7F
- とりあえずモブトレと野良ポケ戦はZA方式でええよ
- 4 : 2026/03/10(火) 10:33:36.653 ID:HgWdjc0rd
- ZAのトレーナー操作は無理あったな
やりたいのはわかるけども - 5 : 2026/03/10(火) 10:33:45.942 ID:oEWlSSz3b
- ZAってどんなん?パルワみたいな感じ?
- 6 : 2026/03/10(火) 10:34:00.665 ID:Q2fJBn9ep
- リアルタイム方式にするならプレイヤーやなくてポケモンの方を操作させろ
- 8 : 2026/03/10(火) 10:35:08.258 ID:qS0Zqmxqp
- >>6
ポケモンユナイトやれよ - 7 : 2026/03/10(火) 10:34:55.932 ID:yP8s4wLs0
- アクションっぽいモードとコマンドバトルっぽいモードで切り替えられるようにしろ
- 10 : 2026/03/10(火) 10:35:53.877 ID:bDnVuhIYy
- >>7
これ - 9 : 2026/03/10(火) 10:35:32.188 ID:j1jiNqinQ
- リアルタイム戦闘は否定しないけどZAの戦闘は糞や
- 11 : 2026/03/10(火) 10:36:00.000 ID:Iz0e4R8IF
- ZA荒過ぎるやろ
- 12 : 2026/03/10(火) 10:36:59.821 ID:uwB5YCP.z
- ZAは今のままでは未完成や
もっと詰めろ - 13 : 2026/03/10(火) 10:37:01.200 ID:oEWlSSz3b
- 普通に従来の方がええやろ
理由は3つ
まず従来のターン制は普通におもろい
従来のターン制こそポケモンの強みであって崩す意味がない(崩すとナンバリングをアクションにして死んだFFみたいになる)
Switchの性能が低いので無理に派手にしようとしてもスペックが足りないか中途半端になってちゃっちくなるだけ - 14 : 2026/03/10(火) 10:37:02.947 ID:IhD5DFms2
- 海外なら合体させ洗練させる
- 15 : 2026/03/10(火) 10:37:03.895 ID:783px0xAj
- 皮肉なことにZAのほうが沢山のポケモンが活躍出来るんよな
キャラゲーやしこっちが正解だわ - 17 : 2026/03/10(火) 10:39:03.527 ID:NKGWQ2v/m
- >>15
そうか?特性ないから種族値低いやつは役に立たんけど - 59 : 2026/03/10(火) 10:52:24.932 ID:6t.45iJCn
- >>15
ZAのほうが強キャラ決まってるし - 16 : 2026/03/10(火) 10:38:17.726 ID:bDnVuhIYy
- ゲーム慣れしてない人ってマジでアクション出来ないからコマンド廃止は無理や
- 19 : 2026/03/10(火) 10:39:10.886 ID:JN1rIfm7F
- >>16
もこうがそれでZAを投げ出したのは記憶に新しいな - 18 : 2026/03/10(火) 10:39:10.199 ID:LU/otImnZ
- ターン制はトレーナーバトルのときだけでええわ
- 20 : 2026/03/10(火) 10:39:52.960 ID:D2XMQNs5b
- Sとかいう馬鹿みたいな要素に雁字搦めになるか完全に空気にするか極端しかない
- 21 : 2026/03/10(火) 10:40:00.701 ID:nqweoqqC0
- そこまでシビアやないけど移動しながら隙見て攻撃しないとあかんから
ボス戦で死にまくる人もおるやろうなって - 22 : 2026/03/10(火) 10:40:05.816 ID:My5H8jHvF
- リアルタイムバトルのが間違いなくテンポ良いが
ZAのではまだダメ、もっと色々試行錯誤しながら完成させてほしい
特性もリアルタイムバトルの仕様に合わせて練り直してほしいし - 23 : 2026/03/10(火) 10:40:48.715 ID:adGES9j24
- ポケモンおじがアクションなんて出来るわけないからコマンドのままのがええやろ
- 24 : 2026/03/10(火) 10:41:16.296 ID:OLTLjAUmj
- ターン制は多少の乱数はあるけどほぼ再現可能な戦闘になるんよな
- 25 : 2026/03/10(火) 10:41:18.253 ID:Q2fJBn9ep
- ZAの戦闘ほんまクソよな
殴り合って死んだら次のポケモン出すだけや - 26 : 2026/03/10(火) 10:41:30.295 ID:JFpE7Qooq
- 子どもが好きなのはアニメみたいに「かわせ!ピカチュウ!」の方やろ
- 27 : 2026/03/10(火) 10:41:33.890 ID:oEWlSSz3b
- こういうアクションゲェジのせいでFFは死んだんだよな
既存のアクションゲーでシコるのはええけどターン制コマンドまで無理矢理アクションにしようとする馬鹿はほんま死んでくれ - 51 : 2026/03/10(火) 10:47:58.798 ID:FfoaYAytn
- >>27
ほんコレ
どっちも別ベクトルの面白さやからわざわざ乗り換える必要なし - 28 : 2026/03/10(火) 10:41:45.555 ID:/WRI/KroX
- zaはゴミやん
- 29 : 2026/03/10(火) 10:41:56.393 ID:4o02BQ86q
- 2軸でええやろ
- 30 : 2026/03/10(火) 10:42:09.842 ID:sBQy50XEH
- ZA方式絶対にやめてくれ
- 31 : 2026/03/10(火) 10:42:33.921 ID:axIrEIYB0
- どっちにしろゲーフリの開発期間とセンスじゃ💩や
- 32 : 2026/03/10(火) 10:42:46.924 ID:3reRWEd5s
- ターン制って敷居低いんだよな
リアタイ戦闘なんて好んでるのはゲームオタクのチーズ君くらいや - 33 : 2026/03/10(火) 10:43:20.958 ID:OMZ9q8Af8
- なんでポケモン勝負するのにコソコソ隠れて不意打ちせなあかんねん
- 44 : 2026/03/10(火) 10:46:35.821 ID:tb2.Dd7Cs
- >>33
普通に勝負仕掛けるみたいなコマンドほしかったわ - 34 : 2026/03/10(火) 10:43:34.695 ID:oEWlSSz3b
- ターン制コマンド貫いたドラクエが売れてアクションに魂売ったFFが死んでるの観てないんか?
ボケモンはターン制コマンドで十分売れてて人気があるんやからそれを捨てる意味がない
アクションなんて外伝でやっとけばいい - 35 : 2026/03/10(火) 10:43:58.244 ID:RAujTob89
- 暴走メガシンカとのバトル冗長過ぎてな
あれなら普通にターン制の方がおもろいレベル - 36 : 2026/03/10(火) 10:44:05.252 ID:zHQceu5l1
- Sもダメージと同じ乱数制にしたらええんちゃうの
- 37 : 2026/03/10(火) 10:44:19.040 ID:YyUWpzHyy
- いや両方出せばいいよね😅
- 38 : 2026/03/10(火) 10:44:21.469 ID:oEWlSSz3b
- アクションゲェジはマジで死んでくれ
ゲーム界の癌 - 39 : 2026/03/10(火) 10:44:32.394 ID:sBQy50XEH
- アクション方式なんかよほどバランス練らないと淡白で大味なクソゲーになるぞ
- 40 : 2026/03/10(火) 10:44:34.726 ID:FmyFDFT6x
- ZAのバトルはテンポ良くて好き
- 41 : 2026/03/10(火) 10:44:41.760 ID:GqhOSOLGt
- ポケモン動かすだとポッ拳になるよな
キッズができるとは思えん - 50 : 2026/03/10(火) 10:47:52.029 ID:My5H8jHvF
- >>41
最初ZAでもポケモン動かす形のバトルシステムにしようとして難易度高くなりすぎたみたいで諦めたっぽいからな - 64 : 2026/03/10(火) 10:54:38.586 ID:GqhOSOLGt
- >>50
まぁあとはアクションだと誰もが勝てる可能性ってのが無くなるからな気もするな
コマンドは老若男女誰でも勝てる可能性あるけどアクションはね - 72 : 2026/03/10(火) 10:57:29.376 ID:r4ozF6rpl
- >>64
ZAエアプだけどそんなにむずいんか😕 - 82 : 2026/03/10(火) 11:00:18.914 ID:GqhOSOLGt
- >>72
zaのというよりポッ拳みたいなポケモン動かす方のアクションにした場合の話や - 63 : 2026/03/10(火) 10:54:03.501 ID:YhAjqotN3
- >>41
9歳のころポケパークやってたけどミュウ戦だけ勝てなかったな - 66 : 2026/03/10(火) 10:55:31.369 ID:.okt5HmrC
- >>41
やってないけどユナイト?がその立ち位置なんやないの今って - 75 : 2026/03/10(火) 10:58:12.580 ID:GqhOSOLGt
- >>66
ユナイトはlol形式のアレやろ?
ポッ拳は対戦アクションや - 42 : 2026/03/10(火) 10:46:07.588 ID:/sFgbUtTN
- 正直メガシンカゆっくり見たかったからzaでは合わんわ個人的に
- 43 : 2026/03/10(火) 10:46:14.186 ID:.hP8DkccC
- ZAは鋼が強すぎるんだな
鋼がS低めが多いのにその欠点が消されてる
あと草はガチで不遇 - 45 : 2026/03/10(火) 10:46:46.690 ID:iZm8Sit.k
- ZAの対戦のほうが楽しいけど本編は従来通りでエエんちゃう?
その代わりレジェンズシリーズはZA方式で - 46 : 2026/03/10(火) 10:47:15.697 ID:ObJyPfzZf
- ターン制の方が広く受け入れられるやろ
リアルタイムは難しいってユーザー多いで - 47 : 2026/03/10(火) 10:47:25.985 ID:4gARGZ.aI
- TPS視点でポケモン操作するのはどうなんや
いかに避けて技を当てるかに特化する感じで
トレーナーからの指示は十字キーでやればええ - 58 : 2026/03/10(火) 10:52:01.998 ID:3O7QCAQ4h
- >>47
俺もそれがいいな
よけろピカチュウやりつつ10万ボルトだしたいし - 68 : 2026/03/10(火) 10:56:02.020 ID:yCyDUtg3J
- >>47
ポケパークやん - 48 : 2026/03/10(火) 10:47:35.042 ID:LlzPCFSWn
- どっちが上とかは無いし作品で変えればええねん
レジェンドシリーズが続けばの話やが - 49 : 2026/03/10(火) 10:47:38.740 ID:H9u37rvqG
- ZAはランクマだけ面白かったわ
一対一だと何も面白くない - 52 : 2026/03/10(火) 10:48:40.353 ID:vyczO1e9F
- モンスターらしさと言うか
強いポケモンや大型のポケモンの取り扱いの難しさをゲームでも表現できたらもっとかっこ良くなりそう - 53 : 2026/03/10(火) 10:49:24.399 ID:xnZL0aEJR
- バトルだけスマブラになったらおもろそうやけどな
技とかステータスも育て方によって変えられるみたいな
まあ信じられんくらい作るの大変やろうけど - 54 : 2026/03/10(火) 10:50:10.454 ID:tepLWU6Hf
- ターン制もターン制で素早さ至上主義すぎてちょっとな
- 55 : 2026/03/10(火) 10:50:59.582 ID:FfoaYAytn
- >>54
ほな素早さと使わん方のAかC切り詰めて戦闘マシーン作るやで - 56 : 2026/03/10(火) 10:51:00.336 ID:CaLDCOPPK
- アクションRPG外注すればええやん
どうせまともなの作れへんのやし - 57 : 2026/03/10(火) 10:51:17.289 ID:My5H8jHvF
- 風波はコマンドバトルやけど戦闘中に主人公操作する何かしらのシステムあるっぽいで
- 60 : 2026/03/10(火) 10:52:54.489 ID:RDboz8NlE
- ZAは木に引っかかって一生歩いたりしてる時点で話にならんわ
- 61 : 2026/03/10(火) 10:53:23.709 ID:H9u37rvqG
- かなりランクマやったけどマジでマッギョ強すぎる
こいつ茂みに隠れてじゅうでん10万と大地の力技プラスして撃ってるだけで1位量産できる - 62 : 2026/03/10(火) 10:53:23.937 ID:YstjgDKsr
- まずグラがやばすぎるんだよ
- 65 : 2026/03/10(火) 10:54:49.742 ID:LrImfGR5n
- どっちも出せばええ
- 67 : 2026/03/10(火) 10:55:54.587 ID:783px0xAj
- 実際リークだと波風は半分アクションみたいになるらしいし
ターン制バトルはチャンピオンズに隔離なんやろな - 69 : 2026/03/10(火) 10:56:12.135 ID:Jdsdcl7Qt
- ドラクエじじいみたいなのポケモンにも付いたんかじじいはゲーム卒業しろや
- 70 : 2026/03/10(火) 10:57:04.233 ID:W.QO6cTyl
- ポケモンは勝手に動いてトレーナーは銃を撃つ
- 71 : 2026/03/10(火) 10:57:13.117 ID:KQPe/zVoq
- ZAはいくらなんでも大技ぶっぱゲーすぎる
穴を掘るとか特殊なの以外どれも同じや - 77 : 2026/03/10(火) 10:58:32.743 ID:783px0xAj
- >>71
ターン制がそれやん - 79 : 2026/03/10(火) 10:59:20.481 ID:6t.45iJCn
- >>77
さすがにそれはエアプ - 78 : 2026/03/10(火) 10:59:05.881 ID:Q7mxzGfgW
- >>71
ポケモン楽しんでるユーザーの9割はコマンドでも大技ぶっぱゲーでキャッキャしとるんやし
そんなもんといえばそんなもんや - 87 : 2026/03/10(火) 11:01:54.095 ID:CaLDCOPPK
- >>78
まあ結局小学生くらいのキッズ向けなんやしそんなもんでええんやろな
大人がムキになって頭使うようなもんは要求されないしポケモンに - 73 : 2026/03/10(火) 10:58:05.831 ID:Dv.QWx/iQ
- 従来のターン制がかったるく感じるから
ZA方式を練り上げてほしいわ - 74 : 2026/03/10(火) 10:58:08.760 ID:fZp7MRU9h
- 野生とモブトレーナーはZA方式
ジムとか四天王チャンピオンは従来でええやん - 76 : 2026/03/10(火) 10:58:28.811 ID:H9u37rvqG
- グソクムシャとかメルメタルとか本編じゃ空気が活躍してるのも良かったな
ZAランクマ面白かったよ - 81 : 2026/03/10(火) 10:59:41.069 ID:783px0xAj
- >>76
ほんま色んなポケモンが活躍してたのがZAやしな - 80 : 2026/03/10(火) 10:59:26.866 ID:NhCJZpKbf
- そんな事よりいい加減ボイスつけろ
- 83 : 2026/03/10(火) 11:00:45.252 ID:t0/XZiGNp
- スペック上がったから3Dで!リアルタイムで!とか盛るんじゃなくて
ドット絵で2Dでわざ選択後に3秒くらい待たされるような昔のポケモンを5000円以下で売って欲しいわけさ - 85 : 2026/03/10(火) 11:01:29.442 ID:kjLxm0XeS
- >>83
ジジイの介護用ソフトじゃないんで - 84 : 2026/03/10(火) 11:01:26.767 ID:LU/otImnZ
- ZAはワザのバランスとメガシンカのゲージが溜まるスピードがおかしいだけで良いシステムやと思うわ
- 86 : 2026/03/10(火) 11:01:30.719 ID:lMkJeaNnl
- レジェンズシリーズだけで勝手にやってくれるなら別にええで
アルセウスのバトルは後出しじゃんけんゲーすぎておもんないし - 88 : 2026/03/10(火) 11:02:29.417 ID:ctfpvv/sx
- ZAのバトルぶっちゃけ全然好きじゃないわ
老害と言われようとワイがやりたいのは昔ながらのターン制バトルや - 89 : 2026/03/10(火) 11:03:01.647 ID:My5H8jHvF
- ZAはランクマやと大技を奇襲でぶっ放すゲームやけど
オフは出の速い物理技が瞬56するゲームやろ - 90 : 2026/03/10(火) 11:03:15.253 ID:1eW78nxeF
- ターン制もユナイトもポッ拳も好きやけどZAは嫌いやわ アルセウスくらいのコマンドバトルにしてほしい
- 91 : 2026/03/10(火) 11:03:43.304 ID:C0EYhZDRF
- チャンピオンズ出すんやから本編は基本ターン制継続やろ
- 92 : 2026/03/10(火) 11:04:20.360 ID:r4ozF6rpl
- >>91
チャンピオンズに隔離ともとれるよね🤔 - 106 : 2026/03/10(火) 11:09:20.254 ID:C0EYhZDRF
- >>92
新世代で戦闘ルールがガラッと変わるとチャンピオンズに連れてきた時に技仕様も変わるから混乱するやろ
あくまで本編とチャンピオンズの戦闘ルールは統一しとかんとスムーズなユーザー移行ができん
ヒスイ系も結局SVでも出したし - 114 : 2026/03/10(火) 11:12:42.723 ID:783px0xAj
- >>106
チャンピオンズは本編じゃないからなあ - 93 : 2026/03/10(火) 11:04:54.181 ID:hML8.NlyW
- FFは今のグラフィックでターン制とかやられてもおかしすぎるから仕方ない
敵との戦闘で、何で敵も味方も攻撃待ってくれてるの?ってなるポケモンはあくまでトレーナーとルールに基づいてポケモンバトルしてるって世界観だからターン制でおかしくないし、
むしろ不意打ちとかやってるZAの方が違和感 - 99 : 2026/03/10(火) 11:06:40.512 ID:Q7mxzGfgW
- >>93
人間のルールに基づいてくれる野生ポケ - 103 : 2026/03/10(火) 11:08:16.062 ID:hML8.NlyW
- >>99
ピカブイが理想だと思う - 107 : 2026/03/10(火) 11:10:38.437 ID:FfoaYAytn
- >>93
ターン制ゲームのスレやと毎回書かれてるけどゲームってそういうもんやって割り切ってる人の方が多いと思うんやが実際はどうなんやろ? - 110 : 2026/03/10(火) 11:11:41.285 ID:783px0xAj
- >>107
ポケモンですらSVZAは入れない建物だらけで文句出てるわけやん
ドットの時ならまあそんなもんか…で許されてたけど - 94 : 2026/03/10(火) 11:05:33.322 ID:e9A.1HgPP
- 10世代からはアクション要素増やすらしいな
- 95 : 2026/03/10(火) 11:06:06.758 ID:My5H8jHvF
- ポケモンはアニメで散々ゲームと違う戦闘やってんのに
似たようなリアルタイムバトルのゲーム出すのがむしろ遅すぎたくらいや - 96 : 2026/03/10(火) 11:06:13.790 ID:Iz0e4R8IF
- 不意打ちとか雑すぎひん
- 97 : 2026/03/10(火) 11:06:22.149 ID:NhzoMYIOb
- リアルタイム制ってぶっちゃけ面白くないわ
- 98 : 2026/03/10(火) 11:06:34.123 ID:JFpE7Qooq
- エッヂ民たちは子どもの頃にアニメ見て自由に動き回って戦うポケモン見て「良いな~」とか思わなかったんか?
- 100 : 2026/03/10(火) 11:06:44.615 ID:Iz0e4R8IF
- 野生トレーナー戦ランク戦全部別もんなんどうなん
- 101 : 2026/03/10(火) 11:07:50.892 ID:tPpe9e/QJ
- ZAは今までと違って完全にSがいらない論者ゲーなんで
もうちょっとSに意味があるシステムにしてポケモンのサイズで技避けられるとかのクソ判定周りは修正して - 102 : 2026/03/10(火) 11:07:59.658 ID:Xl1xTw5Sb
- ターンベースでええやろ
ちな今steamではターンベースゲーム祭中や
モンスター好きならオススメはモンスターサンクチュアリや - 104 : 2026/03/10(火) 11:08:42.480 ID:SwTpjSCQl
- むしろ従来のやめるからチャンピオンズ出すんだろ
- 105 : 2026/03/10(火) 11:08:52.469 ID:3yh.mAWfI
- 「ポケットモンスター」はターン制でええやろ
ただsvみたいに野生はクイック戦闘と、シンボルエンカでターン制で状況に応じて使い分けるようにしとけばええ - 108 : 2026/03/10(火) 11:11:14.919 ID:4gARGZ.aI
- 戦闘はアニポケの再現路線でええんやないか
- 109 : 2026/03/10(火) 11:11:33.480 ID:3qFUU7bRQ
- 本家はターン制、レジェンズはアクションゲーにしてく予定なんやろ
- 120 : 2026/03/10(火) 11:14:07.415 ID:RFe.zvaBq
- >>109
リークでは本家も10世代以降はアクションゲームにする構想やなかった?
ターン制はチャンピョンズに隔離や - 111 : 2026/03/10(火) 11:11:45.671 ID:Mblqza2tg
- そら劣化パルワ戦闘やらされるくらいならターン制でええよな
- 112 : 2026/03/10(火) 11:12:25.035 ID:sBQy50XEH
- ノウハウないとこがアクションRPGにするとゲロつまらんのや
- 113 : 2026/03/10(火) 11:12:26.509 ID:mZw7wY24W
- キッズ向けなんだからおじちゃんたちの意見は聞かなくていいよ
- 115 : 2026/03/10(火) 11:12:45.087 ID:GajpOzDPU
- 選択中はスローの演出入れてトレーナーが一瞬で判断してるってことにすればええ
- 116 : 2026/03/10(火) 11:12:56.376 ID:RFe.zvaBq
- ターン制は恥ずかしい時代遅れシステムって思ってるのは日本だけで、アクションゲームが主流の海外では物珍しくてウケが良いらしいな
- 118 : 2026/03/10(火) 11:13:39.213 ID:e9A.1HgPP
- >>116
お前はいつも「らしい」やな - 119 : 2026/03/10(火) 11:14:02.802 ID:Mblqza2tg
- >>116
主流から外れてるのは間違いなくて草 - 126 : 2026/03/10(火) 11:15:25.110 ID:YHeAvGUuE
- >>116
海外ってアクション主流とか言われてたけどずっと和ゲーの後追いばっかなイメージあるわ
あっちで褒められるアクションも昔から和ゲーやろ - 117 : 2026/03/10(火) 11:13:07.099 ID:ccTn/7r/q
- コマンドバトルがないとポケモンからゲームを始めるキッズがクリアできなくてゲーム体験に差がでる
- 121 : 2026/03/10(火) 11:14:18.877 ID:My5H8jHvF
- ZAみたいに無理にでもランクマやらせる路線続けるなら
なおさらユーザーの分断避けるためにチャンピオンズと同じシステムにはしなさそうだけどな - 122 : 2026/03/10(火) 11:14:23.842 ID:Uruszipxn
- でかいIPなんやし両方出せばよくね?
ゲーフリがどっちに力いれるべきかは分からんけど片方は外注で外伝作品として続ければええやん - 123 : 2026/03/10(火) 11:14:26.988 ID:De05osAXc
- リアルタイム疲れるわ
ターン制は延々できてしまう - 124 : 2026/03/10(火) 11:14:54.182 ID:NKGWQ2v/m
- ランクマやってて思うけど敵を倒した感じも倒された感じも薄いんだな
あれ?死んだの?みたいな - 125 : 2026/03/10(火) 11:15:24.952 ID:De05osAXc
- 本編のどっかの島とか用意してそこでだけZAシステムとかでいいやん
あんなんおまけでやるようなゲームやろ - 127 : 2026/03/10(火) 11:15:53.479 ID:CaLDCOPPK
- まあゲーフリ単独でまともな対戦ゲーできるわけないからしゃあない
- 128 : 2026/03/10(火) 11:15:58.402 ID:Q7mxzGfgW
- ZA形式にしてもエンカしたらトレーナー操作いらんと思うんやがな
基本形はデジワーまるパクリでええやろ - 129 : 2026/03/10(火) 11:16:10.754 ID:4W28WUoPx
- 初代デジモンワールドとかモンスターファームみたいに技の指示のタイミングだけ出すとか
- 130 : 2026/03/10(火) 11:16:19.892 ID:VYjUqE/Lt
- コマンドバトル自体が下火やん
ZAのバトルに関しては賛否激しいけど


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