- 1 : 2026/03/05(木) 18:08:01.92 ID:Ozd+/qcq0
- https://x.com/oga_5648/status/2029126143132221953
新作FPS「ハイガード」が1ヶ月でサ終
先日話題になった”ゲーマーは週末に「何を遊ぶか」ではなく「どこで過ごすか」に思考が変化している”…の論がそのまま当てはまる結末に
もう誰もゲームを「面白さ」で選ばなくなったのかもしれない
『ハイガード』は充分に面白いゲームだったが、既存のFPSプレイヤーが「いまのコミュニティ」を捨ててまで、移行するほどのものではなかった
いまゲーム業界は「コンテンツの供給過多」ではなく「コミュニティの供給過多」になっている
もう新しいFPSが定着することは不可能なのかもしれない
- 2 : 2026/03/05(木) 18:08:08.33 ID:Ozd+/qcq0
- これな
- 3 : 2026/03/05(木) 18:16:53.17 ID:ldy846OoM
- 基本無料FPS多過ぎなんだよ
むしろ何故行けると思った - 4 : 2026/03/05(木) 18:18:41.52 ID:j6gV6f1T0
- 面白さなんていう基準が意味ない
興味持たれないゴミだってことだろ - 5 : 2026/03/05(木) 18:20:28.70 ID:UtJT8Rgm0
- そう思ってたらアークレイダースが出たからな
まあ厳しいことに変わりないが - 8 : 2026/03/05(木) 18:29:24.24 ID:P/DnmBOl0
- コンコード2
3も頑張れ😉
- 9 : 2026/03/05(木) 18:29:43.45 ID:cht1w7Vy0
- ゲハでもサ終しなかったら存在を知らなかった人が多そうなんだが
TGAとやらのトリとやらで全く認知されなかったわけだな - 10 : 2026/03/05(木) 18:33:49.60 ID:ldy846OoM
- 消費されて新作が求められてるソロゲーならまだしも、オンPvPは成功してる既存タイトルから客奪わなきゃならんし過疎ったオンゲーに行く人間もおらん
構造が違うのに主語がデカすぎるんだよ
オンゲーだけでゲームを語るな - 11 : 2026/03/05(木) 18:36:14.90 ID:1sYQKntW0
- サ終になって初めて知ったタイトル
コンコードみたい - 12 : 2026/03/05(木) 18:38:32.30 ID:cht1w7Vy0
- 魔法世界でハジキ使って首領蜂する奴だったらしい
まだおわってないから烏丸がプレイしてたな - 13 : 2026/03/05(木) 18:39:08.15 ID:lWCXuS6F0
- 海外ではコンコードライクって言葉も出てきて笑った
- 14 : 2026/03/05(木) 18:42:58.85 ID:cht1w7Vy0
- >>13
ジャンルになったのかすごいやconcordさんは - 15 : 2026/03/05(木) 18:43:13.28 ID:qAlKLcv70
- 充分に面白い程度じゃダメって事でしょ
調べるにハイガードは問題点も多かったみたいだから大多数には充分では無かったんだろう - 16 : 2026/03/05(木) 18:48:15.54 ID:euQ9G2vv0
- ゲーム画面見る限りは
似たり寄ったりな一人称シューターゲームって印象しかなかったけど - 18 : 2026/03/05(木) 18:49:47.58 ID:AOzCqUb40
- 去年のTGAの大トリのゲームを知らなかったはゲハにいるくせにゲームに興味なさすぎるでしょ
- 21 : 2026/03/05(木) 18:50:52.20 ID:cht1w7Vy0
- >>18
TGA自体ゲハでもかなり空気なのでは? - 19 : 2026/03/05(木) 18:49:48.21 ID:kE2D+EGj0
- ゲハ層(50-74歳男性)と世間の思う「面白い」が同じだと本当に思うか?
- 20 : 2026/03/05(木) 18:50:12.43 ID:cht1w7Vy0
- concordian コンコードを守りし者たち
かっこいいけど未来に絶望しかないジャンルだ - 22 : 2026/03/05(木) 18:52:34.32 ID:Ye/Pn5ik0
- 中韓ガチャゲーもいずれこの問題に直面しそう。
- 23 : 2026/03/05(木) 18:55:54.18 ID:/TF0hq4R0
- まずパッと見て面白そうと思えるゲームを作らんとな
やれば楽しい程度じゃインストールすらしてもらえんよ - 24 : 2026/03/05(木) 19:00:27.89 ID:xGzqZvQr0
- いうて面白さあったんですかね?
- 26 : 2026/03/05(木) 19:14:19.96 ID:UtJT8Rgm0
- >>24
初動の同時接続10万から一気に減ってたし、それが答えなんでしょうね
エペモドキをやるぐらいならエペでいいじゃんにしかならない - 25 : 2026/03/05(木) 19:05:28.98 ID:pfdv2uAm0
- 一ヶ月で撤退決めるような舐め腐ったゲームが多いからお試しすらしないっていう負のループ
- 27 : 2026/03/05(木) 19:16:15.02 ID:CG+/z9CbM
- FPS自体が飽きられてる
- 28 : 2026/03/05(木) 19:22:22.53 ID:1A4TjKbm0
- コンコードも基本未無料で出し直そうよ
- 29 : 2026/03/05(木) 19:33:46.86 ID:KbSDJiA90
- そもそも面白くなかったぞ
- 30 : 2026/03/05(木) 19:36:53.60 ID:3YwmejHt0
- 他所のFPSと比べてどこに勝算があったのか聞きたいくらい
- 31 : 2026/03/05(木) 19:41:51.77 ID:3/ZjgGh60
- 選ばれない以前に1ヶ月程度でサ終すんなよ
そのゲームジャンルがすぐサ終するってイメージ付いたらもう客は金出さないぞ - 33 : 2026/03/05(木) 19:45:41.69 ID:WdlPcpPTr
- 面白かったら続けるよ
同接10万近く行ってもダメだったんだから単に魅力が足りなかったんだろ - 34 : 2026/03/05(木) 19:49:03.81 ID:oSyr3Uvx0
- タイタンフォールとエーペのプロデューサーにスタッフとCoDの初期スタッフが集まって
できたスタジオらしいがどうしてこうなった - 36 : 2026/03/05(木) 19:53:43.82 ID:oSyr3Uvx0
- TGAのあいつ 今どんなゲームに文句言っても
ハイガード持ち出されて黙り込むの面白すぎる - 37 : 2026/03/05(木) 20:20:06.72 ID:i6TiEZG00
- おまえが宣伝しまくってバズらせろよ
- 38 : 2026/03/05(木) 20:21:10.43 ID:fyftEAWY0
- FPSで大事なゲームづくりのポイントはバカでもできるし、楽しめること
Apexはその点優秀だった
このゲームはやることが多くて複雑だから脱落者が多くなり先細りする - 39 : 2026/03/05(木) 20:23:27.83 ID:i6TiEZG00
- ローンチ以来、200万人以上のプレイヤーが『Highguard』をプレイしたものの、ローンチ直後の不評を跳ね返すことができずプレイヤーが定着しなった本作。
出来が悪かっただけやん
- 40 : 2026/03/05(木) 20:35:27.45 ID:N6XZBbQP0
- キャラを媚びたアニメ調にしてみろよ
それだけでバズると思うよ
プライドが許さないかな - 41 : 2026/03/05(木) 20:36:58.62 ID:DK6/2jyO0
- >>40
そういうのは中華の得意技で欧米のスタジオは苦手だろ
著名ゲームジャーナリスト「ハイガードが1ヶ月でサ終…。ゲームは今や面白さでは選ばれなくなった…」
ゲハ

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