
- 1 : 2026/03/03(火) 14:54:07.01 ID:+0zt5Z+v00303
- そのまま高性能路線に進んでくれてたらなぁ
- 2 : 2026/03/03(火) 14:54:50.34 ID:+0zt5Z+v00303
- ハイクオリティなゼルダやゼノブレイドが遊びたかったよ…
- 4 : 2026/03/03(火) 14:57:00.63 ID:lWYBT6Jd00303
- 他にxboxもあったし
なのに客もサードも性能を選ばなかったのだから仕方ないね - 5 : 2026/03/03(火) 14:57:50.41 ID:TBYWZegF00303
- この時期のハードは性能よりもメディア容量とDVDが再生出来たかが最も重要だった
- 6 : 2026/03/03(火) 14:59:42.88 ID:19400/Z900303
- ゲームキューブで失敗したから高性能路線をやめてしまったんやで
- 7 : 2026/03/03(火) 15:05:45.32 ID:DZBzUDyJ00303
- FFよりグラフィック高いゲームがゴミキューブになかったんだから任天堂にハイスペックなんか扱えないよ
- 8 : 2026/03/03(火) 15:06:01.45 ID:8pGyKiVB00303
- ゲームキューブ 600万ポリゴン
PS2 8000万ポリゴン - 10 : 2026/03/03(火) 15:16:02.10 ID:edhulx6e00303
- >>8
PS2の8000万は最大表示
実行性能は300万から600万
GCの実行性能は600万から1200万 - 20 : 2026/03/03(火) 15:55:03.05 ID:16r31GJT00303
- >>10
8000万という数字に覚えがあったがそういう数字か
結局PS2とDCって大した性能差がなかったということか
何ならDCの方が発色含めて画面が綺麗なイメージ - 9 : 2026/03/03(火) 15:11:23.59 ID:2FUDP51800303
- ミニディスクだからレンズのシークが少なくて済むからロードが早かったのにユーザーが低容量だけ気にして全然利点だと思ってくれなかった
Wiiでそれが逆に証明された - 11 : 2026/03/03(火) 15:16:38.43 ID:C8GXUlkW00303
- ゲームキューブで一番グラ良いのってバイオ4?
- 12 : 2026/03/03(火) 15:30:33.98 ID:W4R4CuG700303
- GCで最大出てるのが1350万ポリゴンのスターウォーズのなんかだったか
- 13 : 2026/03/03(火) 15:31:36.85 ID:aEGjUzM800303
- >>1
高性能だったのに売れずサードもほとんど寄ってこなかったのでwiiで路線変更した
もう性能勝負しても無駄だと - 14 : 2026/03/03(火) 15:38:23.25 ID:MVaPQlGy00303
- あのちっこいディスクが流行った世界線を見てみたかった
- 15 : 2026/03/03(火) 15:38:33.78 ID:M76uXnQN00303
- Switch2は携帯出来るのも性能だから
DVD再生できるPS2もそれを加味したらGCよりもPS2の方が高性能だよ - 16 : 2026/03/03(火) 15:39:16.28 ID:AM+z0N/N00303
- こういうスレはもういいわ
前にやっただろ - 17 : 2026/03/03(火) 15:40:14.79 ID:EtXh7uAh00303
- 別に間違い探しレベルなんだからどうでもいいだろ
- 18 : 2026/03/03(火) 15:43:09.07 ID:Qynq27RV00303
- あの頃はPS2が完全にシェアとってたけど、あの情勢で任天堂はちょっと性能よい程度のゲームキューブでどうにかなると思ってたのだろうか?
- 19 : 2026/03/03(火) 15:50:15.91 ID:ua5g3eTH00303
- >>18
だからWiiを生み出したんでしょ - 27 : 2026/03/03(火) 16:12:15.74 ID:TBYWZegF00303
- >>18
当時のゲームユーザー向けにハードやソフトを作るのを諦めたんだ
DSもWiiも数字上のスペックは追いかけてないから
それ以降の3DS、Wii U、Switch全部最高スペック重視じゃない - 21 : 2026/03/03(火) 15:55:44.08 ID:2bwX1NHD00303
- もしかしてハード性能をソフトの見た目で判断してる人達がいる???
- 22 : 2026/03/03(火) 16:01:06.31 ID:JXVVSPRI00303
- DC移植が劣化したからなぁ
当時はピュアだったからなんでだと納得いかなかった - 23 : 2026/03/03(火) 16:02:58.64 ID:v3TY95XM00303
- GCの性能本気で引き出したサードソフトってバイオくらいだろうし
任天堂もマリオサンシャインと風タク出したら息切れしたし
任天堂がGCの売りにしてたゲーム開発がしやすいってのもイマイチ活かされなかった印象 - 24 : 2026/03/03(火) 16:03:02.61 ID:sWKovmoa00303
- 性能なんか気にしてなかったな
プレイできるゲームで興味引くのがあるかどうかが全て
ガチャフォースは神、PSOも良 - 25 : 2026/03/03(火) 16:07:24.39 ID:5Q0Sd2tA00303
- 悲しいけど大部分の大衆がハード性能をさほど気にしてないという事がわかってしまったのだよな
この時の教訓がなきゃハイブリッド機1本で行くとかいうバクチは打てなかった - 26 : 2026/03/03(火) 16:09:46.17 ID:2FUDP51800303
- PS2のメタルギアソリッド2くらいのクオリティのあるメタルギアソリッドツインスネークスは
小島監督のゲームじゃなかったから当時は全く評価されなかったんだよな - 28 : 2026/03/03(火) 16:14:54.76 ID:DDhm2Yiy00303
- 高性能だけを売りにしても大衆にウケないのは昔からそう
- 29 : 2026/03/03(火) 16:20:04.03 ID:5Q0Sd2tA00303
- ゲームキューブで1番面白かったのは回るメイドインワリオ ただし配線がちょいちょい邪魔になる
コロコロカービィもダイナミックに遊べるなと試したがこちらは思いの外微妙だった - 30 : 2026/03/03(火) 16:20:32.61 ID:uMsun8b3H0303
- でもソニーの工作が凄くて周りの友達みんなPS2の方が性能良いって思ってた
- 31 : 2026/03/03(火) 16:23:00.74 ID:LejLkODc00303
- 携帯機は可能な範囲で性能を追求してて成功していた
Switchも3DSと比べて劇的な性能向上 - 32 : 2026/03/03(火) 16:23:14.89 ID:cWoBIK/sd0303
- 高性能だから売れる
なんてことはないんだよ
- 33 : 2026/03/03(火) 16:25:46.21 ID:4OVdTXOs00303
- ディスク容量はどうだったんかな
ガンガンムービー入れてってのはできてたんかな - 34 : 2026/03/03(火) 16:28:44.32 ID:2FUDP51800303
- >>33
PSPで出来てたみたいなゲームだったら余裕
だいたいCD-ROMの2倍くらいの容量だったUMDと同じくらいだし - 35 : 2026/03/03(火) 16:31:00.43 ID:TBYWZegF00303
- GD-ROM 1GB
GC用光ディスク 1.5GB
UMD 1.8GB - 36 : 2026/03/03(火) 16:34:54.66 ID:gasOZP1/00303
- >>35
UMDは6cmだけど二層式なので1.8GBなんだよな
GCも二層式対応させりゃ3GBになったのに - 37 : 2026/03/03(火) 16:39:59.74 ID:Kr9c7FnD00303
- 発売前の雑誌インタビューでイワッチがゲームキューブ持って嬉しそうに語ってたシーンを覚えている


コメント