
- 1 : 2026/03/02(月) 12:41:04.96 ID:anvl4lBb0
- ほんまやな(´・ω・`)
- 2 : 2026/03/02(月) 12:42:04.85 ID:WC+TeI3D0
- ダイゴピピもそう思うか
- 3 : 2026/03/02(月) 12:43:33.91 ID:wkpSV+2P0
- ああ、なんか新作?リメイク?出したんだっけ
盛り上がってんの?
- 4 : 2026/03/02(月) 12:45:07.95 ID:xoY5S4Wwa
- 開発上の制限多い中遊び方を追及してる所は評価しないと
文句多いと老害認定だぞ - 5 : 2026/03/02(月) 12:45:13.89 ID:dkud3Yhs0
- 餓狼伝説スペシャルくらいのキムカッファンが1ドットでも体力勝ってる状態で100%ガン逃げされたらシステム的に絶対勝てないらしいな
- 6 : 2026/03/02(月) 12:45:57.11 ID:LbuFD3Iu0
- 3で奥と手前のスウェーになって更に複雑化したもんな
3は演出が凝ってて好きだったけど破綻してたと思う - 7 : 2026/03/02(月) 12:50:49.02 ID:5MrCOPTs0
- >>1
それはウメハラがそういう風に感じたから餓狼伝説とかKOFとかはやらない、って理由なだけだぞ
餓狼伝説スペシャルだけはかなりやってたらしいけど - 17 : 2026/03/02(月) 13:03:03.35 ID:anvl4lBb0
- >>7
図星突かれてくやしいのうw - 19 : 2026/03/02(月) 13:08:13.82 ID:5MrCOPTs0
- >>17
別に悔しくはないが - 8 : 2026/03/02(月) 12:51:47.06 ID:v+KY8BJn0
- 元々初代からしてただの演出だったから2以降もそれでよかったのにな
- 9 : 2026/03/02(月) 12:54:26.22 ID:it+VZCub0
- 無名VTuberにボロ負けして下がっては波動拳下がっては波動拳そして近距離になったらラッシュ投げそして下がって波動拳しか出来ないウメハラにとって移動が全てだからな
- 10 : 2026/03/02(月) 12:56:16.99 ID:dkud3Yhs0
- >>9
っていうかスパ2Xとかハパ2Xでは遠慮なく最強キャラのXバイソン使ってるだろウメハラ
ガチだと波動一族に拘りはなかった - 14 : 2026/03/02(月) 12:57:51.66 ID:it+VZCub0
- >>10
プライドなんて無いからな - 16 : 2026/03/02(月) 13:01:49.45 ID:2iMIyVQv0
- >>10
xバイソンって最強か?
フェイロン相手じゃ完全に詰むっていうか勝ち筋なくね? - 23 : 2026/03/02(月) 13:24:54.69 ID:SThxbYUC0
- >>16
理論値フェイロンとか誰も勝てんやろ
現実的にはXバイソンの方が上
全体で見ると最上位はXバルログ、Xダルシム、Sサガット、
その下にバソ、DJ、チュンとかちゃうか?(´・ω・`) - 28 : 2026/03/02(月) 13:48:51.44 ID:2iMIyVQv0
- >>23
マジで?
遠い記憶のイメージだけどバイソンの強みの判定力いかした突進力がなんか止められて(よくて相討ち)
フェイロンの攻めはやたら速いから見てから対応が厳しくなってこっちくんなで置きでふる技もきつめのお仕置きのリスク(他キャラ相手だと気軽に置けたのに)があって頼みの起死回生ヘッドもなんか当てにくいっていうイメージ - 11 : 2026/03/02(月) 12:56:36.35 ID:2iMIyVQv0
- 良くも悪くも格ゲーのシステムの結論というか模索してる時代に出たゲームだろ?
- 13 : 2026/03/02(月) 12:57:03.97 ID:it+VZCub0
- ただのV好きなおじさんそれがウメハラ
- 15 : 2026/03/02(月) 13:01:11.04 ID:fkceuacz0
- ガロスペの対戦配信だとライン移動禁止、回数制限を設けてるのが多いな
- 18 : 2026/03/02(月) 13:05:47.81 ID:9QzUeSJK0
- ザンギを強くするのはおかしい!勝ちたければ強いキャラ選べばいい!
って発想の人やでウメハラ
どぐらとかのがまだ普及には熱心 - 20 : 2026/03/02(月) 13:08:17.23 ID:M02DK68qr
- 昔ウメハラと対戦してボコられた思い出
- 21 : 2026/03/02(月) 13:18:13.13 ID:zO8O1tqj0
- ウメハラってスト6のモダン叩きしてる老害でしょ?
- 22 : 2026/03/02(月) 13:22:02.71 ID:CkXE1hUn0
- ライン移動というか奥行き表現はあすか120%が良かった。相殺システムと合わせてゲームになってた。
- 24 : 2026/03/02(月) 13:30:59.14 ID:C+T1nzLaM
- スト2も立ち投げ、しゃがみ投げを分ければいいのにな
ザンギやホークのスパコン吸い込みがインチキ臭い - 25 : 2026/03/02(月) 13:31:42.45 ID:moOStSqS0
- リアルバウトなありかな
昔のライン移動はうんこ
逃げが強すぎた - 26 : 2026/03/02(月) 13:38:56.80 ID:iUaBkFO00
- 反復横跳びみたいだったな
- 27 : 2026/03/02(月) 13:45:13.25 ID:ONJxniPiH
- スパ2Xはバルログ使っとけばええねん
- 29 : 2026/03/02(月) 13:53:03.15 ID:JujSasIA0
- 豪鬼抜かすと普通にダルシムバイソンバルログ春麗が上位だろう
- 30 : 2026/03/02(月) 13:54:46.27 ID:XR2NZBOB0
- 何でそうなのを言わないと
- 31 : 2026/03/02(月) 14:13:55.63 ID:anvl4lBb0
- ライン移動はスト2との差別化で導入された黎明期ならではのシステムだけど上手く活かしきれなかったな
- 32 : 2026/03/02(月) 14:19:01.63 ID:HxPfju1b0
- 1のライン移動は、CPUだけが移動して
プレイヤーはそれを追いかける
演出みたいもんだったけど
2はプレイヤーが任意で移動できるように
しちゃったから - 33 : 2026/03/02(月) 14:39:19.53 ID:fQzN5cah0
- ワイウメハラとの対戦勝率100%やで何故この人が持ち上げられるのか不思議


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