モノリス新作やゼルダ新作に求められるグラが爆上がりしている件

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1 : 2026/03/01(日) 17:18:47.89 ID:7WXdAXTA0
ポケモンですら現代で見れるレベルまで綺麗なってしまった
モノリスがどのレベルまで進化をするのか
ゼルダはまた新しいスタイルになるのか

期待度は高い

どうなると思う?

2 : 2026/03/01(日) 17:19:57.61 ID:jIQYTOpQ0
なるようになる
3 : 2026/03/01(日) 17:21:31.16 ID:7WXdAXTA0
モノリスソフト新作のグラの方向性案

グラブルリリンク・テイルズアライズ風→絵画的なシェーディングもありつつ、背景も少しリアル寄り
中華ソシャゲ風→完全アニメ調、背景もアニメ調

どっちが良い?

12 : 2026/03/01(日) 17:27:41.02 ID:aSyCG+oA0
>>3
作風によるかなぁ
従来のゼノブレイド風のストーリーなら前者だが、作風をガラッと変えてストーリーの感じも大きく変えるなら場合によっては後者
4 : 2026/03/01(日) 17:21:37.66 ID:aSyCG+oA0
まあ普通に超えて来るやろグラに関しては
それよりも最高峰のストーリーと考察要素の方が重要や
5 : 2026/03/01(日) 17:22:24.19 ID:gbI3jHx00
ポケモンで海やってティアキンで一応地下と空やったから
宇宙か?
6 : 2026/03/01(日) 17:22:56.82 ID:auQfZ41R0
モノリスはFF並になったりするんかね?
でもそこまで開発費かけられないか
7 : 2026/03/01(日) 17:23:48.86 ID:z1ZgDPoL0
ゼルダはもうイメージイラストがそのまま動くレベルになっちゃったからどうしようもないんじゃないか
8 : 2026/03/01(日) 17:25:06.85 ID:7WXdAXTA0
モノリスソフト案番外

FFみたいなリアル調もしくは絵ニーアオートマタ、ステラブレイド路線(ゼノクロはおそらくこっち)
これだとかなりのハードSFストーリーになると予想される

9 : 2026/03/01(日) 17:25:10.24 ID:9atuh5nl0
あの時代のリアル調だったトワイライトプリンセスみたいになるのかね
個人的にはブレスオブワイルドくらいのデフォルメ感が好きだったんだけどな
13 : 2026/03/01(日) 17:27:41.11 ID:7WXdAXTA0
>>9
KENAみたいなディズニー3Dアニメみたいな路線もあり得る
10 : 2026/03/01(日) 17:26:51.00 ID:R2LsaTwq0
ぶっちゃけ大して上がらないと思う
マリカワとかバナンザとかエアライダー見てると(充分綺麗だと思ってるよ)
11 : 2026/03/01(日) 17:27:29.30 ID:PrLK4lOj0
ポケモンはかけられる金が桁違いなんだから
本気出したら勝てるわけないだろ
14 : 2026/03/01(日) 17:27:50.00 ID:jMOrG2eI0
フレームレートどうするのか問題
60だとそこまでのグラは無理だろ
PC用に作って無いからパフォーマンスモードやらクオリティモードやら用意するのもどの程度の手間なのか想像出来ない
15 : 2026/03/01(日) 17:28:15.75 ID:SBs1bKRI0
まあ見とけって🤣
16 : 2026/03/01(日) 17:28:41.57 ID:PrLK4lOj0
ゼルダは60かもしれんが
ゼノブレは普通に30だろ
17 : 2026/03/01(日) 17:29:36.24 ID:EgNopEmg0
ゼノクロDE Switch 2 Edition くらいじゃないの?
18 : 2026/03/01(日) 17:29:43.93 ID:Kw4Y0Lkq0
ゼノはそろそろ宇宙やりたそう
19 : 2026/03/01(日) 17:29:49.19 ID:auQfZ41R0
グラの方向性は他とは違う個性がちょっと欲しいなあ
20 : 2026/03/01(日) 17:31:16.91 ID:22+PucNe0
登場人物減らしてゼノブレ1のように操作キャラに個性満たせてほしい
21 : 2026/03/01(日) 17:32:06.01 ID:SBs1bKRI0
ZAの予算が20億に対してWWの予算は30億だから
25 : 2026/03/01(日) 17:39:36.05 ID:dSMINEdb0
任天堂がフォトリアル調目指すならピクミンの方が適任やろ
ゼルダやモノリスには引き続き丁度良いところ訴求してもらって
29 : 2026/03/01(日) 17:45:07.24 ID:Qd565/E80
>>25
これ障くんは言ってる意味わからんのだろうな
ピクミンがフォトリアル??なんで??人間キャラおらんやん??てなってそう
26 : 2026/03/01(日) 17:40:59.59 ID:yAJPXsRo0
風タクのわんぱく王子路線、ブレワイの動く水彩画路線、どっちも継続してほしい
フォトリアルだけはない
27 : 2026/03/01(日) 17:41:41.64 ID:SBs1bKRI0
『スカイウォードソード』は2009年のE3で発表され、2011年11月に発売されました。その後、『BotW』は2013年1月に発表され、2017年3月に発売されました。そして、『TofK』は2019年6月に発表され、2023年5月に発売されました。

来年6月には見れるよ
モノリス主導の実写映画路線のフォトリアルと、任天堂主導の従来(オープンエア)ゼルダ

とか

28 : 2026/03/01(日) 17:42:08.41 ID:R2LsaTwq0
モノリスというかゼノブレイドは普通にフィールドはリアルよりじゃね
30 : 2026/03/01(日) 17:45:59.26 ID:PrLK4lOj0
フォトリアルは売れないから目指さないだろ
プレステで勝手に量産してろよ
31 : 2026/03/01(日) 17:47:45.58 ID:UQy/x4EJ0
ゼルダやモノリスで真っ先にグラフィックが気になる奴らなんてゲハくらいだろ
もうどっちもswitch2エディション見てある程度以上のグラになるのはわかってんだからゲーム性やストーリーに比べたらグラフィックがどうなるかなんてクソほどどうでもいいわ
32 : 2026/03/01(日) 17:49:33.02 ID:+V7Zlw9Y0
ゼノブレは3でやってた二灯シェーディングのまま
ポリゴン数や解像度上げるだけで良いと思うなぁ
たぶん中国のソシャゲも後追いするだろうし
35 : 2026/03/01(日) 17:57:46.74 ID:XTU8qqgq0
WiiUでゼノクロス作ったモノリスに出来ないわけないやん
37 : 2026/03/01(日) 18:02:16.42 ID:bQ2n7727H
この期に及んで
まだ見た目を重視してると思ってるんか

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