- 1 : 2026/02/25(水) 23:17:40.71 ID:kLGAqAI40
- たくさんあるよね
- 2 : 2026/02/25(水) 23:18:14.37 ID:kLGAqAI40
- ポポロクロイス物語・・・PS2で何故あんな事に
- 3 : 2026/02/25(水) 23:19:51.29 ID:kLGAqAI40
- ディスガイアも2Dに戻して・・・戻して・・・
- 4 : 2026/02/25(水) 23:21:50.18 ID:GOJnFDJy0
- ディスガイアはドットよりあのショボい3Dのほうが手間かかってるらしくて草
- 5 : 2026/02/25(水) 23:23:17.45 ID:u6YxhTQQ0
- ゲーム天国はマジで勿体ないことしたなーって思ってる
- 6 : 2026/02/25(水) 23:24:05.51 ID:kLGAqAI40
- 幻想水滸伝は何故3でドット絵捨てたんや。どう考えても3Dでキャラを108人作って疲弊してたやろ
- 7 : 2026/02/25(水) 23:24:28.59 ID:ZZ2t9b9iM
- 聖剣伝説⋯はポリゴン化だけが問題ではないがポリゴン化を境にではある
- 9 : 2026/02/25(水) 23:25:21.14 ID:kLGAqAI40
- ちなみに3Dが悪いとは思わん。ただ2D、ドット絵だから魅力的だったゲームは確かにあるんや。聞いてますか?SNKさん
- 11 : 2026/02/25(水) 23:26:52.03 ID:kLGAqAI40
- KOFは不知火舞やアテナがあんなにブッサでしか作れないなら3Dにする必要ないやろ。どう考えてもむいてない
- 13 : 2026/02/25(水) 23:32:21.68 ID:Llpi9zRl0
- ロックマンX…はドットのX6の時点で死んでたか
- 14 : 2026/02/25(水) 23:34:11.03 ID:MyQsPtV40
- 3Dをフィルターでドットにするやつもっと流行ればいいのに
- 16 : 2026/02/25(水) 23:36:22.57 ID:FqUzdzer0
- 幻水にはガッカリした
最高峰のドットから最低レベルの3Dへの変化だった
FF6>7などにも言えるか - 18 : 2026/02/25(水) 23:39:24.39 ID:nGQoH2MF0
- マリオ64とかだな
- 19 : 2026/02/25(水) 23:42:04.59 ID:kLGAqAI40
- RPGは3Dになったせいで広い世界を表現できずに死滅する奴が多すぎる
- 20 : 2026/02/25(水) 23:44:11.35 ID:kLGAqAI40
- 悪魔城は何度も懲りずに奥行がある3D方式で作るけど高評価のやつあったんかな
- 22 : 2026/02/25(水) 23:44:39.09 ID:4DiOZAL90
- ファンタジー感がどうしても下がりがちだな3Dって
- 23 : 2026/02/25(水) 23:46:25.46 ID:lHgJn+010
- SNKのゲーム全般じゃね?
- 33 : 2026/02/26(木) 00:07:00.45 ID:RNkq4ZBp0
- >>23
これを書きにきた
そもそもドットに定評ある会社でバランスめちゃくちゃなのに目つぶって100円玉つっこんでる奴らばっかなのになぜグラフィックに力をいれるのかわからん
まあ99年ぐらいから真新しさもなくなって落ち目ではあったが - 24 : 2026/02/25(水) 23:47:26.43 ID:vSrSWDTB0
- JRPGも3Dになってから独特のクサさが出てきてやれなくなった
- 25 : 2026/02/25(水) 23:48:19.76 ID:03diHjgC0
- ff7は当時なりにローポリの誤魔化し方を最前線で模索してたろ
幻水はそういうフォローもできんのだ - 27 : 2026/02/25(水) 23:50:58.20 ID:/6YDmVPE0
- 魔界村新作出せ
ドット絵で
4Kで - 28 : 2026/02/25(水) 23:53:10.15 ID:kLGAqAI40
- 天外魔境は酷すぎた
- 31 : 2026/02/25(水) 23:59:20.11 ID:IvMNbtNL0
- FF7は背景が1枚絵で、キャラはフィールド上でのデフォルメ表示と戦闘中の頭身の高い体を使い分けたからな
あれはPS1の性能の低さを補う上手いアイデアだった
日本人はああいう工夫が得意だな - 32 : 2026/02/26(木) 00:06:11.68 ID:cMgNQMNL0
- PS1世代はプリレンダの背景+ポリゴンキャラよりも
グランディア、FFT、ゼノギアスがやってた背景3D、キャラドット絵のほうが好きだった - 34 : 2026/02/26(木) 00:10:47.82 ID:pRQ9ugKm0
- 格ゲーなんかせっかく作った3Dモデルを
2D画面でしか動かさないことに違和感ないんかな
ディスガイアとかサモンナイトも
ペルソナ3~5は低クオリティの人形劇を酷使して、表情が重要な会話だけバストアップ出して成立させてるのにそういう工夫もないよな
ドット絵やーめた!!!←これで死亡したゲームwww
ゲハ

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