新作ソシャゲエンドフィールドについて

1 : 2026/02/21(土) 13:01:32.430 ID:iXQMl64aE
何が駄目だったのか?
2 : 2026/02/21(土) 13:01:48.764 ID:L7ENSD2ql
信者がキモい
3 : 2026/02/21(土) 13:01:59.280 ID:iXQMl64aE
日課が重すぎた?
5 : 2026/02/21(土) 13:02:33.233 ID:lWvkEWWKO
ガチャの仕様ひどすぎ
日課重すぎ
女管理人可愛すぎ
6 : 2026/02/21(土) 13:02:37.287 ID:iXQMl64aE
絵は凄いんでみんなやってや
7 : 2026/02/21(土) 13:02:37.890 ID:tDrvYmCC0
やることがない
8 : 2026/02/21(土) 13:02:43.867 ID:obmeaGLjo
ガチャ、戦闘、時間がかかる
9 : 2026/02/21(土) 13:03:38.846 ID:O.IEEDlkX
本家ユーザーのニチャリ
ガチャのクソ仕様
激渋配布
10 : 2026/02/21(土) 13:03:59.637 ID:tuGJ51ZrD
工場しかおもんない
ペリカの背中が見えない
ショタが可愛い
11 : 2026/02/21(土) 13:04:59.530 ID:iXQMl64aE
ガチャが糞過ぎるのが一番アカンのか
まぁ戦闘おまけなのに武器ガチャ入れる意味は全く分からんな
12 : 2026/02/21(土) 13:07:26.446 ID:tDrvYmCC0
武陵探索とかクソ面白かったよ
グラはいいし
でもストーリーに区切りついてからやることなくなってデイリーも重いしな
ストーリー開放したらまたやると思う
13 : 2026/02/21(土) 13:10:13.962 ID:cec9XIlRv
ガチでやることがない
あってもアレだけど
14 : 2026/02/21(土) 13:10:42.575 ID:HwrITBOM3
モブイベがまだ残ってるけどやる気でないわ
ガチャも大して引けんし
15 : 2026/02/21(土) 13:11:16.142 ID:oANQTMbSo
つまんないって言うとほぼ全プレイヤーが肯定してくるの訳わからん
じゃあなんで続けてるんや
23 : 2026/02/21(土) 13:14:00.783 ID:cec9XIlRv
>>15
ゲームとして面白い要素はある
探索とか工業とかジップライン引きとか
26 : 2026/02/21(土) 13:21:24.378 ID:Ok0VuzgSg
>>23
探索は正直微妙やと思ったな
とりあえず登れるところ行けるところ探すのがつまらんわ
シンプルなオープンワールドゲーの方が面白い
グラフィックいいけどそれ以外はほんま荒削りや
17 : 2026/02/21(土) 13:11:45.707 ID:iXQMl64aE
私はエンドフィールドを続けるよ
20 : 2026/02/21(土) 13:12:14.162 ID:miq25jwiJ
>>17
わかる
ワイもプリコネを続けるで
18 : 2026/02/21(土) 13:11:53.159 ID:dnJfL61rd
本家プレイ前提なのかそうじゃないのかはっきりしてほしい
微妙な匂わせは両者にとって迷惑
19 : 2026/02/21(土) 13:11:58.695 ID:bUGfOByfl
ガチャの仕様を脳が理解を拒む
21 : 2026/02/21(土) 13:12:19.625 ID:Ok0VuzgSg
ストーリーが無味無臭でサブイベモブ祭り
キャラクエストすら面白くない
レーヴァテインは管理人の話があってまだ見れたけど
22 : 2026/02/21(土) 13:13:04.704 ID:miq25jwiJ
やはりプリコネが正解か
サイゲほんま覇権やな
24 : 2026/02/21(土) 13:15:40.589 ID:iXQMl64aE
ブルアカとか好きそうな人来てて草
25 : 2026/02/21(土) 13:20:15.204 ID:r1HYxR88v
エ口で売っててストーリーがつまらんのはまあしょうがないなってなるけど硬派でストーリーつまらんのは致命的
28 : 2026/02/21(土) 13:21:51.138 ID:2s1podkZy
原神システムでもクソだと思ってるのに複雑にした挙句改悪されたらね…
29 : 2026/02/21(土) 13:22:21.509 ID:iXQMl64aE
エッヂ民興味なさすぎやろ
あんなに頑張ってステマしたのに
30 : 2026/02/21(土) 13:22:33.526 ID:sx3jNBX24
お前ら月パス更新した?
33 : 2026/02/21(土) 13:24:22.912 ID:5KoVvyMND
>>30
ガチで更新悩んだ
31 : 2026/02/21(土) 13:23:30.740 ID:H7X865rVU
アークナイツだから
32 : 2026/02/21(土) 13:23:58.354 ID:miq25jwiJ
エンドフィールド何があかんかったんやろな…
イッチおすすめのプリコネほんま覇権やで
今が始め時や
35 : 2026/02/21(土) 13:26:19.527 ID:iXQMl64aE
このグラでエ口売りすれば割とウケると思うんだが今からでも方向転換せんか?
38 : 2026/02/21(土) 13:29:04.150 ID:obmeaGLjo
>>35
ドルフロはエ口売り路線にしたけどエンドフィールドは絶対やらん
42 : 2026/02/21(土) 13:30:32.749 ID:lWvkEWWKO
>>38
そもそもドルフロは本家からして割とエ口あったけどアークナイツはちゃうもんな
女ファンも結構おるしブランドのイメージ損なうのはまずい
49 : 2026/02/21(土) 13:34:07.862 ID:ZW66lttuI
>>42
でも女さん女限定ラッシュで離れてくやん
36 : 2026/02/21(土) 13:26:58.119 ID:DN/kgOwFv
鳴潮ゼンゼロエンフィ
どんぐりの背比べになりそう
37 : 2026/02/21(土) 13:28:26.005 ID:1bLhKcfag
ストーリーおもんないガチャ渋い配布も渋い育成はだいぶ重いし敵もカチカチで爽快感なし期待の工場も金稼ぐだけの施設で面白みない
めんどくさいだけでこのゲームならではの面白さが現状特にないのがあかん
39 : 2026/02/21(土) 13:29:29.807 ID:4aVOFWbkR
武陵でまた工場やらされてさすがに逃げたわ
40 : 2026/02/21(土) 13:29:36.756 ID:Ok0VuzgSg
ホンマに工場要素売り出すなら帝江号の要素とか素材とか全部工場に組み込んで良かったと思うんやけどな
ほんまチグハグで荒削りや
まあ今後の改善次第やね
41 : 2026/02/21(土) 13:29:44.226 ID:YZr5IgkWo
今の限定3体は週代わりがよかった
今更イヴォンヌ引くやつ少ないやろ
43 : 2026/02/21(土) 13:30:50.004 ID:UnN4ypWBz
初期原神ガチャをさらに改悪するという狂気の所業
44 : 2026/02/21(土) 13:31:25.701 ID:JBvBAGjpy
武陵入ってストーリー終わったけどこれからバッテリー作るのか

谷地から密輸するのは何がええの

45 : 2026/02/21(土) 13:32:02.250 ID:mX0lD3nBI
アークナイツエンドフィールドはこのゲーム面白いって言うだけで自分を賢く見せられるからsnsとの相性は良い
貶めてるやつは馬鹿だとか言えば尚賛同をもらえる
47 : 2026/02/21(土) 13:32:26.688 ID:Ok0VuzgSg
>>45
本家アークナイツと一緒やん
46 : 2026/02/21(土) 13:32:14.688 ID:KrJ4.yu8e
天杭3つ見つける日常任務無駄に範囲広くてクソやわ
スキャンしてもなかなか見つからん
48 : 2026/02/21(土) 13:33:41.204 ID:kg6sJJIgE
公式漫画も読んだけど誰に向けて作ってんのかわからん
次行っていいか
50 : 2026/02/21(土) 13:34:09.787 ID:iXQMl64aE
アークナイツは割とお手軽だけどね
ガチャも糞緩いしなんで続編でこうなった
51 : 2026/02/21(土) 13:34:43.704 ID:TUq6/xsa3
管理人は全武器種全属性使えるとかなら今のガチャ仕様でももっと流行った気がする
52 : 2026/02/21(土) 13:36:37.665 ID:tj3XiI7qu
賢いやつほどハマる(ニッッチャァア)
っていうイキリよく見るけどエンドフィールド如きで賢いって信者は中卒なんか?
53 : 2026/02/21(土) 13:36:47.943 ID:yM7XzYWDv
グラフィックの良い凡作
54 : 2026/02/21(土) 13:37:18.565 ID:mUXk98/7c
ペペの再旅者みたいなのまだ
55 : 2026/02/21(土) 13:37:38.261 ID:dnJfL61rd
銃の射程短すぎない?
ほぼ近接と変わらんし敵と同じくらい射程伸ばしてほしいわ
56 : 2026/02/21(土) 13:37:59.615 ID:tuGJ51ZrD
成長用素材の回収も自動化させて欲しいわね
58 : 2026/02/21(土) 13:41:12.814 ID:oGfV8yCu0
ヨースターいないとこんなにダメになるんやなと運営は早く頭下げるべきや
59 : 2026/02/21(土) 13:41:14.906 ID:8lm0MA9C5
あっという間に廃れたな
もう中華ゲーのこの手のアニメ系オープンワールド飽和しすぎていくら新作出ようと定着せんと思うわ
NTEも最初は面白がられるだろうけど定着はせんやろうなGTA6出るまではいいかもしれんけど
63 : 2026/02/21(土) 13:44:50.895 ID:Ok0VuzgSg
>>59
NTEはβの評判あんまりよくないからな…
まあエンドフィールドも良くなかったんやが
66 : 2026/02/21(土) 13:47:45.328 ID:tj3XiI7qu
>>63
2回β参加してるけど明らかに1回目よりボリュームやらスキンやら良くなってるで
あとは戦闘が面白くなったらそこそこの位置に付けると思うわ
70 : 2026/02/21(土) 13:50:24.841 ID:Ok0VuzgSg
>>66
NTE?
それは楽しみやな
まあ5月に触りはするは
75 : 2026/02/21(土) 13:58:19.557 ID:tj3XiI7qu
>>70
NTEやな
β応募のアンケートで「ウチって幻塔の開発だけどそれでも改善するからゲームの内容で評価してくれますか?」みたいな項目あってとにかくプレイヤーの声を聞こうっていう意識は感じられる
76 : 2026/02/21(土) 13:59:48.404 ID:Ok0VuzgSg
>>75
幻塔の開発ってだけで半分ネガキャンになってまうからな
やる気あるのは楽しみや
60 : 2026/02/21(土) 13:41:47.068 ID:KrJ4.yu8e
5月にNTEが来てまたそっちに移動するやろからそれまでにどれくらい改善できるかの勝負やな
62 : 2026/02/21(土) 13:44:18.410 ID:oGfV8yCu0
このソシャゲってなんちゃってOWだから全然自由度無いのも面白く無いよな武陵とか池ポチャで死にまくるからイライラしっぱなしや
65 : 2026/02/21(土) 13:45:53.529 ID:Ok0VuzgSg
>>62
グラいいだけに余計イライラするまである
武陵城なんてもはやダンジョンやろあれ
住んでるやつどやってビル登ってんねん
64 : 2026/02/21(土) 13:45:33.306 ID:e/SK2FQvF
多少難があっても面白ければプレイされるやろ
シンプルに内容がつまらんよ
67 : 2026/02/21(土) 13:48:26.154 ID:DtmqoHm4D
このゲームほんmoney苦痛すぎんご
69 : 2026/02/21(土) 13:49:34.154 ID:IhfvPf0M6
工場は楽しいのに戦闘があまりにもお粗末すぎる
令和にボタン推しっぱなしで攻撃する退屈なゲーム出すとは
72 : 2026/02/21(土) 13:52:35.495 ID:DtmqoHm4D
>>69
この仕様だと逆にボタン長押しさせる理由がよく分からん
勝手に殴り続けろよ
UIやばいとは聞いてたけど開発がプレイしてない感じのやばさ
71 : 2026/02/21(土) 13:50:55.316 ID:NydJCCbXm
3Dモデルの出来だけはガチで凄いと思う
チェンセンユーちゃんとかイラストより3Dモデルの方が遥かに可愛いやん
74 : 2026/02/21(土) 13:53:16.301 ID:JBvBAGjpy
物理パだけどギルベルタ入ってから雑魚戦だけは楽になったわ
77 : 2026/02/21(土) 13:59:58.892 ID:TiQSfibr6
サ終前提みたいな奴おるの正直怖いよなエッヂのエンドフィールドスレ

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