なんでドラクエって「魔法防御」作らねーの?

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1 : 2026/02/18(水) 13:02:26.43 ID:eNtPfVjP0
これないせいでHP高い奴ばっか優位になってんじゃん
5 : 2026/02/18(水) 13:06:49.83 ID:tuNb1SEP0
え?耐性防具を御存知でない?
6 : 2026/02/18(水) 13:08:42.06 ID:3Blh/31A0
それより属性がね…
7 : 2026/02/18(水) 13:08:45.72 ID:Vri+LpoM0
ひょっとして:使ってない?
8 : 2026/02/18(水) 13:09:50.99 ID:WcESY8IV0
DQ10の初期、火力が魔法一強だった頃に聞いた話
物理が強くなったら言われなくなった
9 : 2026/02/18(水) 13:10:10.61 ID:jd29NSzg0
これがマホカンタだ
10 : 2026/02/18(水) 13:11:05.22 ID:4g7hW4lP0
かなり魔法防御ゲー寄りなのに
11 : 2026/02/18(水) 13:12:18.06 ID:pEGipAeF0
フリーレンの魔法防御やビーム攻撃ってドラゴンボールやドラクエのパクリだろ
12 : 2026/02/18(水) 13:12:44.07 ID:4xuZX4Nua
ついでに踊れば属性耐性も付くじゃん
13 : 2026/02/18(水) 13:14:32.87 ID:+D8rjtFe0
2リメイクは過剰にレベル上げしてない限りマジックバリアと防具耐性ゲーだったよな
14 : 2026/02/18(水) 13:15:05.16 ID:nquCNv3z0
耐性防具と魔防は全然違うだろ…
16 : 2026/02/18(水) 13:16:55.66 ID:oJCntrKU0
>>14
同じだろ
21 : 2026/02/18(水) 13:19:19.20 ID:ovtQatNw0
>>16
アホ?魔法防御があれば魔法防御100のキャラと魔法防御0のキャラがそれぞれ耐性防具付けたら当然魔法防御100のキャラが耐性高いだろ
HPは低いけど魔法防御は高いから魔法では死ににくいってキャラが生まれる
今は魔法職とかでも魔法はHPで受けるしかないから脳筋の方が魔法にも強いって話だろ
25 : 2026/02/18(水) 13:21:25.42 ID:oJCntrKU0
>>21
その魔法防御100ってのはどのような効果があるんだよ
ゲームによって違うだろ
29 : 2026/02/18(水) 13:23:32.58 ID:kNd2BO8H0
>>25
多少の違いがあってもダメージ減らすことは同じだろ
要するに今のドラクエにはこのステータスが高いと魔法ダメージが減りますってステータスがないって話だろ
15 : 2026/02/18(水) 13:16:46.96 ID:ovtQatNw0
ステータスの話だろ
間抜け多すぎ
22 : 2026/02/18(水) 13:20:28.77 ID:3KOvkz/T0
>>15
これのことかと思って開いたらマジックバリアだの防具がどうだの言い出してる奴が多くて困惑したわ
54 : 2026/02/18(水) 13:39:13.13 ID:jodGZsop0
>>22
ドラクエはゲーム永久初心者がやるもんだからな
その癖にやたらと偉そうに語り出すから謎なんだが
17 : 2026/02/18(水) 13:17:13.50 ID:RoUDZmAZ0
ひょっとして:ゲームをものすごい浅い視点でしか遊べてない?
19 : 2026/02/18(水) 13:17:46.98 ID:r1R46uJUM
元が10~20+時間くらい遊べる前提の仕様と調整なのに
それを半端に残してボリューム増やしたから不整合になってる
こうげき魔で威力上げるなら耐性だけじゃゴミバランスになるの、インディー開発者でさえ把握してるのにな
そんでHP高いのが優位って事よりも雑魚のHPあげなきゃになるのが何よりクソ
20 : 2026/02/18(水) 13:18:38.60 ID:4g7hW4lP0
魔法の鎧がそのまま魔法全体の防御
ドラゴンシールドは炎属性耐性かな
23 : 2026/02/18(水) 13:20:35.24 ID:vk+K3IS60
魔法防御あると魔法攻撃力も必要にならない?ドラクエってほぼ魔法の威力固定だよね、そこから見直していかないといけないから今更無理じゃないか
24 : 2026/02/18(水) 13:21:07.03 ID:ovtQatNw0
>>23
アホ?攻撃魔力は最近のドラクエはあるだろ
30 : 2026/02/18(水) 13:23:40.26 ID:vk+K3IS60
>>24
8までしかやった事ないからな、へえそんなことになってんのか、じゃあ作った方が良いな魔法防御力
26 : 2026/02/18(水) 13:21:51.37 ID:WcESY8IV0
ドラクエは守備力と属性ダメージ減と呪文ダメージ減とブレスダメージ減がそれぞれ別にある
27 : 2026/02/18(水) 13:21:58.92 ID:kNd2BO8H0
ゲハ民のゲーム知識も読解力もレベル低すぎてヤバいワロタ
28 : 2026/02/18(水) 13:23:03.00 ID:Gs6nx2sf0
ドラクエ5とか裏ステの魔法防御やブレス耐性が有名だったろ
31 : 2026/02/18(水) 13:23:46.22 ID:oJCntrKU0
ドラクエは防具組み合わせて耐性稼ぐゲームだし
素でも隠しステータスで耐性あるだろ
32 : 2026/02/18(水) 13:24:47.80 ID:HysnQvr6r
守備力で魔法ダメージも軽減してる
34 : 2026/02/18(水) 13:25:05.64 ID:UWXe8jJ20
耐性稼ぐなんてのは前提だろ
その上で魔防に相当するもんねーからHP高い奴が優位だよね、って話でしょ
37 : 2026/02/18(水) 13:26:05.94 ID:oJCntrKU0
>>34
HP高い壁役が有利で何の問題あるんだよ
62 : 2026/02/18(水) 13:51:49.24 ID:UWXe8jJ20
>>37
しっかり壁が成立するゲームならまだしも大半のドラクエはそうじゃねーからなあ
特に終盤なんて範囲攻撃がデフォルトだろ。その際に割り食うのはHP貧弱な連中だ
66 : 2026/02/18(水) 13:54:19.80 ID:oJCntrKU0
>>62
なら貧弱なやつなんか使うなよw
35 : 2026/02/18(水) 13:25:20.42 ID:p4UZ2Ku70
モンスターズでめっちゃ使うだろバカ
36 : 2026/02/18(水) 13:26:02.30 ID:3JYqU2bR0
マナシールドの事やないの
38 : 2026/02/18(水) 13:26:11.02 ID:CfgwoeWQ0
ポケモンですらとくぼうあるのに
39 : 2026/02/18(水) 13:26:38.32 ID:w7L+EO2A0
魔法攻撃も物理的ダメージだから
40 : 2026/02/18(水) 13:26:47.56 ID:tQwZyBzL0
仮に魔法防御があっても、HP低い奴がゴミなのは変わらないよ。
どうせ後半は魔法防御無視するようなボスがでてくる。
41 : 2026/02/18(水) 13:27:04.99 ID:0WAcpyKX0
魔法防御という数値は無いけど防具や魔法で公開されてない数値を上げるゲームじゃね
ドラクエだと魔法耐性は魔法防御と同じ意味かと
42 : 2026/02/18(水) 13:27:27.79 ID:p4UZ2Ku70
モンスター毎に耐性あるだろ
43 : 2026/02/18(水) 13:28:46.68 ID:p7cfULdj0
ポケモンの特攻特防、たぶんキッズは分かってないぞ
まあピカチュウとかが物理攻撃力高くても違和感あるけど
44 : 2026/02/18(水) 13:29:55.57 ID:xmORkGz+0
みんなルカニ凄く重宝するって言うけど、そんなに良い?
アレ4回目くらいでやっと掛かるじゃん…
80 : 2026/02/18(水) 14:09:54.90 ID:Fi5WXCUV0
>>44
ルカニ使って倒してね、という敵がおってな
そいつらに使うんや
84 : 2026/02/18(水) 14:16:23.04 ID:jjFXFPLm0
>>44
バイキルトと気合いだめに合わせたらどうなる?
あと向こうのいてつく波動で消されない
45 : 2026/02/18(水) 13:29:56.01 ID:/u1EIaUj0
いてつくはどう
最強
46 : 2026/02/18(水) 13:30:55.93 ID:DhVNSVN/0
プックルが炎に弱すぎて泣いてる裏でスライムナイトが魔法と炎に強くて優遇されすぎなのを思い出した
51 : 2026/02/18(水) 13:33:22.87 ID:oJCntrKU0
>>46
RTAでは真の勇者ピエールだからな
47 : 2026/02/18(水) 13:31:32.32 ID:tQwZyBzL0
魔法防御があるウィザードリィのソシャゲ遊んでいたけど
高難易度になると結局HP低いキャラは使い物にならなくなった。
48 : 2026/02/18(水) 13:31:59.09 ID:etR2Eg6d0
魔防より属性それぞれの耐性というのがあるし
49 : 2026/02/18(水) 13:32:01.59 ID:ulUB9kn60
これはマホカンタではない魔結界だ
50 : 2026/02/18(水) 13:32:40.84 ID:p4UZ2Ku70
そう考えるとドラクエの魔法ってのは神とか古からの借り物、って感じがあるな
52 : 2026/02/18(水) 13:34:11.03 ID:OKSJrtgS0
10ではかなり重要な要素だな
53 : 2026/02/18(水) 13:38:59.34 ID:6fp30CPx0
魔法防御を作ったほうがいい←一理ある
じゃないとHP高いほうが有利←意味不明

HP高いのは常に有利だろ物理に対しての防御力が存在するのにHP高いほうが有利なんだから

83 : 2026/02/18(水) 14:16:08.98 ID:Fi5WXCUV0
>>53
HPが低くても魔防は高い、という特徴を表現できるって事やろ
うーん、親切な俺
55 : 2026/02/18(水) 13:40:03.26 ID:/eytHKxj0
そもそもDQすら買わない障壁が存在するし
56 : 2026/02/18(水) 13:42:17.32 ID:cJm29RlE0
>>55
アスペは空気も読めないし会話も不可能なんだから通院しとけ
58 : 2026/02/18(水) 13:49:14.38 ID:kIF0T7/F0
DQはマスクデータ多いんだよな
まあ気にしないで遊べるように調整しているといえばそうなんだが
近年はマスクデータをいじる要素が多くてカジュアル層にとっては
これ何の効果がある装備or魔法なの?みたいのが増えてるのではないかと
59 : 2026/02/18(水) 13:49:51.13 ID:FVoUSMT+0
もう面倒だから付けないんでしょ
今のドラクエの戦闘なんて好きな時に敵を襲うだけだし
60 : 2026/02/18(水) 13:50:49.11 ID:b7q9OdpY0
ポケモンで言ったら防御はあるけど特防が無いんだよな
弱点突いても有利取れるわけじゃないし何もかもが古臭い
64 : 2026/02/18(水) 13:53:41.19 ID:MV2B+TfG0
>>60
弱点有利あるけど
結局こういうのって最近のやってない古い老害が言っているんだな
78 : 2026/02/18(水) 14:08:43.27 ID:b7q9OdpY0
>>64
他のゲームに比べたら微々たるものだと言ってるんだが
これすら👴には伝わらないんだよなぁ
何しろDQしか遊んでない世代なんでしょうがないんだろうね
61 : 2026/02/18(水) 13:51:08.73 ID:InrUrns+0
防具やアクセに耐性つけてるからな
これないと常に防御力高い最新装備一辺倒になるじゃん
63 : 2026/02/18(水) 13:53:27.33 ID:0IbcsbMF0
他のゲームだと鎧の戦士系の奴は大ダメージを受けるが
魔法系の奴だとダメージを受けにくいみたいなのがあるんだが
DQだとそういうのはないんだよね

コロシアムとかは結構酷い状態になってる

65 : 2026/02/18(水) 13:54:18.04 ID:kTX02HFk0
攻撃呪文は必中なんだよな
みんな当てるのうまい
67 : 2026/02/18(水) 13:54:42.06 ID:0IbcsbMF0
あと物理の属性攻撃はよく効くけど、
魔法の属性攻撃は全然効かないみたいな状態も作れない
68 : 2026/02/18(水) 13:55:26.47 ID:p7cfULdj0
ポケモンとかメガテンペルソナは弱点と耐性が極端なだけとも言えるな
69 : 2026/02/18(水) 13:56:03.31 ID:kIF0T7/F0
属性適当なのは事実だろ
ベギラマが火なのかいなづまなのか熱線なのかシリーズによって説明まちまちだしな
70 : 2026/02/18(水) 13:56:08.32 ID:Hs+kxTTY0
こうげき魔力とかいふく魔力もいらねーわ
リイマジンドやってるけどステータスが多すぎて見るのがめんどくさい
71 : 2026/02/18(水) 13:56:13.03 ID:wn649koY0
ドラクエは物理の割合軽減が少なめな印象
72 : 2026/02/18(水) 13:58:16.35 ID:sB/9rK1y0
属性防御で受けるって作業っぽくなるからなぁ
73 : 2026/02/18(水) 14:00:46.98 ID:p7cfULdj0
>>72
メガテンだと大抵のやつに何かしら弱点あるから、最終的に弱点ない高ランクしか使わなくなるんよな
愛がある人は弱点持ちに耐性とか無効付けるけど
74 : 2026/02/18(水) 14:02:20.54 ID:W2NAJduf0
まほうダメージ全カットやブレス、属性防御装備あるのに魔法防御無くてもいいやろ
75 : 2026/02/18(水) 14:03:03.81 ID:xHYsjDAn0
>>1
ドラテン知らねーの?wwwwwwww
76 : 2026/02/18(水) 14:03:23.00 ID:wN7/mSds0
攻撃魔法は単体/グループ/全体って形の区分けに、ちょっと補正のってるくらいでしかなかったからしゃーない
むしろポケモンがあんな数のタイプ相性作って認知度高めなのが凄いくらいよ
77 : 2026/02/18(水) 14:06:40.90 ID:/LFY50At0
ドラクエはレベル上げて物理で殴れ的なバランス目指してるぽいからな
下手に魔法職にアドの出るシステムは作らんのだろう
79 : 2026/02/18(水) 14:08:49.09 ID:Fi5WXCUV0
いずれ魔防も出てくるやろな
攻撃魔力が出てきた時点でな

攻撃魔力が無い中でのバランス取りはドラクエの良さのひとつではあったが

81 : 2026/02/18(水) 14:11:50.59 ID:Ju8sw2a00
10に呪文耐性とブレス耐性と属性耐性あるぞ
最新のドラクエエアプか

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