- 1 : 2026/02/16(月) 16:29:11.84 ID:qBN5oOJl0
- ――具体的に動き出したのはいつごろからなのでしょうか。
大森 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の開発が終わったくらいのタイミングで、3人程度の小規模チームを作って試作を始めました。同時にイメージPVも制作して……株式会社ポケモンにプレゼンをしたのは半年後くらいだったと思います。この時点で、ポケモンの新しいスローライフ・サンドボックスゲームというコンセプトやメタモンが主人公であること、そして世界観やアートのイメージもある程度できあがっていました。
https://www.famitsu.com/article/202602/66124 - 2 : 2026/02/16(月) 16:29:24.09 ID:qBN5oOJl0
- 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、株式会社ポケモンより2022年11月18日に発売された
- 3 : 2026/02/16(月) 16:30:30.06 ID:CzA+A3+60
- あんなゲームに4年前後も時間使ってんのかよ
2年で出せるだろ - 9 : 2026/02/16(月) 16:32:45.63 ID:jma8RBtI0
- >>3
チーズナン3年捏ねる開発を見習うべきだよな! - 4 : 2026/02/16(月) 16:30:49.68 ID:94qW8V8z0
- 試作の意味も分からないアホ
- 5 : 2026/02/16(月) 16:30:54.67 ID:olvQyIE/0
- 任豚は買わないから関係ないね
- 6 : 2026/02/16(月) 16:31:32.24 ID:6Jr/PhidM
- ドラクエ12「短すぎw」
- 7 : 2026/02/16(月) 16:32:30.20 ID:olvQyIE/0
- ていうか次の質問で開発期間短い言われてるやん
- 8 : 2026/02/16(月) 16:32:32.94 ID:0GZjOGEm0
- インディーゲームみたいなあのグラフィックに!?
- 10 : 2026/02/16(月) 16:32:50.81 ID:vXzcd93h0
- DQBで礎はできてたからそんなもんだ
- 11 : 2026/02/16(月) 16:34:07.60 ID:uwxi83QI0
- 3人程度のくだり消したほうが煽動できたのにもったいない
- 12 : 2026/02/16(月) 16:34:25.46 ID:b9GiZ1hh0
- 企画がそれくらいから動いてたって話だろ
- 13 : 2026/02/16(月) 16:34:36.13 ID:oQT6WBht0
- しょうちゃんの最後の武器が
「でもニシくんは買わないでしょ!」らしいまあ世間では大ヒットするだろうね
- 17 : 2026/02/16(月) 16:35:27.58 ID:q/6HwLsr0
- >>13
Switch1にも出せば1000万本は硬いけど
ZAの数値見る感じSwitch2単独じゃせいぜい200万くらいじゃねぇかな - 14 : 2026/02/16(月) 16:34:57.65 ID:6FwcDkk2H
- そりゃビルダーズのアセットパクってるからな
スクエニは怒ってるだろうな - 19 : 2026/02/16(月) 16:36:06.59 ID:vXzcd93h0
- >>14
ドラクエファンが買わないからこうなる - 16 : 2026/02/16(月) 16:35:16.68 ID:z68xInED0
- ぽこぽけのCM見たけど、
「もん!」だけで笑っちゃうのズルい - 20 : 2026/02/16(月) 16:36:11.23 ID:QcXVgwYc0
- どう?レジェンズはダメだったけどこれはパルワールドに勝てそう?
- 21 : 2026/02/16(月) 16:36:38.76 ID:PwlOAFYX0
- キーカードだからまぁ週販は爆死やろな
決算でDL込どこまで伸びるか - 37 : 2026/02/16(月) 16:45:12.40 ID:Fg/1YuK70
- >>21
どう森やらマインクラフトのようなのはアップデート前提だし
キーカードの方がむしろよさげ
スプラトゥーンもそうかも - 22 : 2026/02/16(月) 16:36:39.02 ID:U03r3IfA0
- 3980円かな?
8980円?スーファミ??マジで高くなったなぁ。
- 23 : 2026/02/16(月) 16:37:04.80 ID:Gh6qSSOY0
- パルワはずっと一作目で足踏みしたまま進まずイキり続けるんだろうなぁ
- 31 : 2026/02/16(月) 16:39:50.79 ID:J3UNFMyI0
- >>23
パルの最大の弱点はそこやな
スピード感の無さ
パルワは売れたんだろうがスピードがないからIPとして定着することはないわな - 39 : 2026/02/16(月) 16:48:16.92 ID:uwxi83QI0
- >>31
こんなパクリIPにオメガフォース最大規模のチームが噛んでくれるわけないしな - 25 : 2026/02/16(月) 16:37:49.25 ID:i8sCVO9B0
- 一作に5年も10年もかけてりゃ作品として終わりだよ
- 26 : 2026/02/16(月) 16:38:42.98 ID:igfR7+o/0
- パルファームとかいう知らん動物が農業やるだけのゲーム
- 34 : 2026/02/16(月) 16:42:48.83 ID:35jPcKws0
- 20時間でクリアできるんだっけ
- 36 : 2026/02/16(月) 16:43:22.36 ID:dzV4DnGH0
- つーかやっぱガッツリゲーフリ関わってんじゃん
- 42 : 2026/02/16(月) 16:52:35.74 ID:igfR7+o/0
- >>36
そらポケモンが始めて手を出すジャンルで、監修しないわけないからな - 44 : 2026/02/16(月) 16:54:45.00 ID:dzV4DnGH0
- >>42
監修どころか試作段階がゲーフリなんでそこが予想外だった - 47 : 2026/02/16(月) 16:57:13.29 ID:7UySyk/w0
- >>44
大元のゲーム作ってたんがゲフリやったかんね☺やりとー事の最低限はゲフリ側で作っとったんよ☺
- 38 : 2026/02/16(月) 16:46:02.08 ID:VtELauY/0
- なんかポケモンってモデルもモーションも違うキャラを数百体作らなきゃいけない労力をめっちゃ軽んじられてるよな
ビルダーズの住民なんて男も女も皆骨格も動きも同じだけどポケモンは1キャラ1キャラちゃんと作んなきゃいけないんだぞ
せめてゲハにいる奴くらいはその大変さを理解できるくらいのリテラシーを持ってほしいもんだわ - 41 : 2026/02/16(月) 16:51:24.89 ID:dzV4DnGH0
- >>38
全キャラコンパチいるようなもんだしな - 40 : 2026/02/16(月) 16:50:27.32 ID:LwMJ365g0
- CM見てやる気なくなったわ
- 43 : 2026/02/16(月) 16:53:51.83 ID:kzz4xozf0
- なんでソニー障がい者って開発期間とか容量とかに拘んの?
面白いか、どれだけ売れるかが大事で面白くなくて売れなかったPS独占ソフトはどれだけ開発してようが容量あろうがゴミなのに - 46 : 2026/02/16(月) 16:56:02.38 ID:yLMSKqB80
- 大規模リークで開発6年以上って確定しとるやろ😅
例のぽこあの元のゲームとメスガキメタモン誕生のPVをコエテクに持ってったんや☺
- 50 : 2026/02/16(月) 16:59:27.42 ID:Tul0jeTD0
- テラリークで元からゲーフリが作ってるのは分かってた
- 51 : 2026/02/16(月) 17:00:32.06 ID:iZVJumBo0
- AI使ってゲームの開発期間はこれから半分くらいに短縮できるんちゃうか
プログラミングとか自力でやるより10倍は効率よくなるだろうし
【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』、開発期間は3年~4年か。
ゲハ

コメント