コナミ「インディーズのメーカーに有名IPのドラキュラシリーズを作らせました」←これ

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1 : 2026/02/13(金) 10:17:13.59 ID:ltweqwqj0
それでええんかコナミよ?
2 : 2026/02/13(金) 10:17:52.11 ID:qq175qc80
IGAのやつの方が本物っぽい
3 : 2026/02/13(金) 10:18:08.98 ID:uzVZUpUm0
メトロイドドレッドもそうじゃん
6 : 2026/02/13(金) 10:20:47.07 ID:ltweqwqj0
>>3
ドレッドはちゃんと任天堂監修してるからな
丸投げで名前付けただけのタイトルと訳が違う
34 : 2026/02/13(金) 11:02:12.69 ID:6IqYD5SNa
>>6
これはコナミが監修してないの?
監修がいないなんてあり得ないでしょ
実際に監修してるかという話ならドレッドもわからんよ実際にはほぼ監修してなくて向こうが優秀だっただけの可能性も全然ある
同じ会社のサムスリターンズはクソゲー一歩手前だったけどそれは監修してなかったの?任天堂が丸投げしてた?
50 : 2026/02/13(金) 12:14:37.44 ID:yFUg58xl0
>>34
監修のレベルが違う
あとサムスリターンズはクソゲーじゃないぞ
勝手な思い込みで語るなよ
58 : 2026/02/13(金) 12:35:04.23 ID:M3GWpnjM0
>>50
ちょっと気になるんだけど監修のレベルとは具体的に任天堂とコナミではどう違うの?
59 : 2026/02/13(金) 12:41:35.82 ID:/wokXm1A0
>>58
一例だけど、メトプラ4で作り直しを経て8年もかけてるとことかいいサンプルじゃね
監修の度合いが良くも悪くもって感じではあるけど
60 : 2026/02/13(金) 12:47:08.42 ID:M3GWpnjM0
>>59
作り直して神ゲーになったならともかくどう考えても失敗例にしか思えないんだけど…
延期した挙句作り直してなお微妙ってのは優れた監修になる?
63 : 2026/02/13(金) 12:51:27.80 ID:/wokXm1A0
>>60
だから良くも悪くもって言ってるだろ

少なくとも「監修」としてはそこそこしっかりやってるってことじゃね
最終的には妥協するしかなかったみたいだけど
優秀なスタッフ引き当てられなきゃ延々と作り直すか全部ボツにするかしか出来んから

62 : 2026/02/13(金) 12:49:34.25 ID:INja/wCe0
>>59
まともに監修されてないからグダグダになっただけでしょそれ
40 : 2026/02/13(金) 11:40:44.34 ID:cOBh6G2y0
>>6
また、ニシくんのイマジナリー
30 : 2026/02/13(金) 10:42:59.56 ID:aC/LBNy8d
>>3
ドレッドにあってスーパーメトロイドにないものの多くはGBAメトロイドにもうある
携帯機で正統進化してきたんだよ海外スタジオが切り拓いた真新しいメトロイドではないんだ
真実を確かめて精神をズタズタにされてろ
54 : 2026/02/13(金) 12:24:53.37 ID:IFiSo/Tv0
>>3
マーキュリーはインディーズなの?
4 : 2026/02/13(金) 10:19:19.41 ID:ltweqwqj0
かつてファミコンでカスタムチップを駆使し、どのメーカーよりも秀でたグラフィックとサウンドで良タイトル作ってた技術力のコナミはどうしたんだ?
67 : 2026/02/13(金) 13:09:45.91 ID:UdovCsM+0
>>4
今のハードはカスタムチップ積まなくても音源を好き放題に使えるからな
2D時代のグラは見映えのするセンスと、いい意味での誤魔化し(低性能機でもそれっぽく見せる)が上手かった会社なんで、小島以降のハードパワーゴリ押しでグラのクオリティあげるって開発手法になってからはノウハウ失っただろうさ
5 : 2026/02/13(金) 10:19:21.69 ID:okqLVqKe0
これってどうなの?
悪魔城である意味ってどういう所があるの?
知名度ももう差がないような
9 : 2026/02/13(金) 10:22:11.49 ID:ltweqwqj0
>>5
ドラキュラ(キャッスルヴァニア)って名前がついてるインディーズのメトロイドヴァニア系ゲームが出るってだけだな
月風魔伝と同じ
10 : 2026/02/13(金) 10:23:20.31 ID:okqLVqKe0
>>9
なにが「けどな」なんだ?
7 : 2026/02/13(金) 10:21:12.17 ID:GiWRa4I10
ヴァンパイアサバイバーズのとこがかなりよく分かってたのであそこでいいよ
8 : 2026/02/13(金) 10:21:56.92 ID:s4DeQ3Dx0
企業も人間と同じ
ハングリーな若い頃をもう一度なんて夢見ててもしゃーない
11 : 2026/02/13(金) 10:25:11.76 ID:lKdWSZQDa
月風魔もそうじゃなかった?
16 : 2026/02/13(金) 10:28:13.40 ID:2MCSYika0
>>11
あれは共同開発
12 : 2026/02/13(金) 10:26:01.81 ID:b8kopO+r0
スペイン産のといいアニメといい外人の作った悪魔城はやらんな
一目でバタ臭くて受け付けない
13 : 2026/02/13(金) 10:26:24.39 ID:RGzFHh450
M2に新作作らせると喜ぶじゃん
そっちはいいの?w
17 : 2026/02/13(金) 10:29:11.62 ID:QayltJG10
>>13
M2は移植を今風のカスタム設定に対応させてしっかりフラッシュアップさせてくる
求められてる役割が違う
14 : 2026/02/13(金) 10:26:38.04 ID:ekYy/FXT0
任天堂だってミヤホンはとっくに現場から離れてミヤホンの下でディレクターやってた手塚だの青沼だのもプロデューサーになってと世代交代して受け継いでいってるんだから
ずっと作ってなかったコナミは断絶が起きてしまっているわな
15 : 2026/02/13(金) 10:26:44.08 ID:lKdWSZQDa
リメイクだとフロントミッション、ハウスオブデッド
18 : 2026/02/13(金) 10:31:38.85 ID:k4k5nftP0
メトロイドもそうだし魔界村もそうじゃなかった?
面白くてシリーズ愛あればいいのよ
ただ悪魔城は生みの親がインディーで精神的続編作ってるから差別化は気になるが
19 : 2026/02/13(金) 10:32:59.02 ID:HsKSX28V0
キャッスルヴァニアみたいなファンが付いてるIPだと下手なもの出せないし最善手だと思うよ
ゼロからチーム作っても上手くいかない
20 : 2026/02/13(金) 10:33:16.68 ID:KhW++L6Y0
コナミはもう人いないから
他にやりようがない
21 : 2026/02/13(金) 10:33:19.13 ID:eIUvopn00
なんで小島文美にイラスト描かせないの
22 : 2026/02/13(金) 10:33:36.54 ID:qE4wg6io0
M2が許されるのは複数入ってるコレクションのなかに混ぜてるからだと思う
単体で出すと思い出補正で叩くこんなん違う勢が出てくるからな
納得できるかは置いといてこっちの方向に進化(変化)したと比べやすい
23 : 2026/02/13(金) 10:34:12.84 ID:SvCbcWq80
実際の中身が良ければなんでもよくね?
インディーズだから無条件で格下扱いは偏見だし
24 : 2026/02/13(金) 10:34:31.86 ID:wCE5wWNn0
ロードオブシャドウもなんかアレだったな
25 : 2026/02/13(金) 10:36:20.11 ID:oYdik1mE0
ゲハ民はほんまアホやな
今のコナミにスタッフおるわけないやろ
外注に決まっとる
26 : 2026/02/13(金) 10:38:28.68 ID:fCMHTP9e0
どうせつくっても外注だしええやん
27 : 2026/02/13(金) 10:39:51.85 ID:vwQzVWKE0
>>1
コンマイは自社はガチャ以外の開発リソース全て捨てたからなあ
外注丸投げでしかゲーム作れんよ
28 : 2026/02/13(金) 10:40:13.39 ID:0jmL4EY20
俺らが知ってたあの頃のコナミはもう存在しない
ただIP有してるだけのメーカー
コレクションだけ出してくれればいい
29 : 2026/02/13(金) 10:42:50.89 ID:fCMHTP9e0
デッドセルの会社が
プリンスオブペルシャに続き
ドラキュラもつくったのか
switchにもだすんだから別にいいだろ
45 : 2026/02/13(金) 12:00:32.83 ID:/wokXm1A0
>>29
デッセルのとこと聞くと期待できそうだけど、
あそこ自分とこの新作も制作中だろう
スタッフ分散して作るほど余裕あるんかね
31 : 2026/02/13(金) 10:46:38.73 ID:s4LtOyThd
未だにあくまぢょうどらきゅら(笑)なんて言ってるのはジャップだけ
32 : 2026/02/13(金) 10:50:17.75 ID:98DlLUtyH
そりゃあ海外じゃキャッスルヴァニアだから悪魔城ドラキュラって言うのは日本だけだな
33 : 2026/02/13(金) 10:54:06.08 ID:qPJ/7cj10
それでトリとして自信満々で出してきた国内開発のゲームがあれっていうね

ジャップであることが恥ずかしくなったよ

35 : 2026/02/13(金) 11:02:32.06 ID:0jmL4EY20
ジャップとか言い出して海外にかぶれてるなら早く日本から出ていけよウザいわ
36 : 2026/02/13(金) 11:04:18.32 ID:9A2GHZSU0
ナムコもシンフォニアリマスターを海外のチームに任せてごらんの有様だったし
37 : 2026/02/13(金) 11:04:55.77 ID:BnQw97GD0
下請け使って

MH4Gリマスター作って

お願いカプコン

38 : 2026/02/13(金) 11:10:45.36 ID:iylx/N99d
これは別に良いんじゃね
ドレッドもそれに近いし
かつてのスタッフいないならその道の手練れに任せた方が良い
39 : 2026/02/13(金) 11:13:00.51 ID:1Qqkq4QJ0
ヴァンパイアサヴァイヴァーに敵キャラぱくられたけどキャッスルヴァニアは逆にコラボした
48 : 2026/02/13(金) 12:11:23.96 ID:Gl3s8VKTM
>>39
敵キャラパクリどころか自キャラや武器やアイテムもだよw
41 : 2026/02/13(金) 11:45:35.02 ID:KXajcWp90
そもそもIGAを過大評価してブラステ持ち上げまくってる信者が言うほど面白くもないからな
42 : 2026/02/13(金) 11:45:36.56 ID:SVqZagDN0
誰も期待してないのひでえな
宣伝ハードの左端がSwitch1でプレステはオマケだからって
普通のインディーズぐらいには面白そうだろ
43 : 2026/02/13(金) 11:55:49.63 ID:3PT7LAg40
効果音がゴミ
44 : 2026/02/13(金) 11:58:32.81 ID:4Op/yvNi0
小島監督がコナミに在籍してた時も何本か出てたよ

なんかいかにも洋ゲーの探索系キャッスルヴァニアでこれじゃねえよって感じのがw

46 : 2026/02/13(金) 12:02:56.32 ID:RKwDAMEEd
単にコジマが居た時代にスタッフ抜けて作れる人材居ないだけじゃないの
47 : 2026/02/13(金) 12:10:27.41 ID:THa8mfZG0
完全に洋ゲーになったな
プリンスオブペルシャみたい
49 : 2026/02/13(金) 12:13:44.31 ID:/wokXm1A0
調べたら2024夏の時点で従業員8人って出てきたわ
自分とこの新作もアーリーなままで本当に大丈夫か・・・?
51 : 2026/02/13(金) 12:15:14.13 ID:Hh/v5+5r0
SFCからの64路線しかドラキュラと認めない俺が一番の勝ち組だな
57 : 2026/02/13(金) 12:34:34.13 ID:wCE5wWNn0
>>51
3Dで落下即死は今出したら大変なことになるだろうな
52 : 2026/02/13(金) 12:21:36.90 ID:/wokXm1A0
サムリタってクソゲーどころか上位の面白さだったけど
53 : 2026/02/13(金) 12:24:23.93 ID:4Op/yvNi0
月風魔伝新作もなんか違ったもんな
ファミコン版だけ売ってやれって思った
55 : 2026/02/13(金) 12:31:58.68 ID:5OOBySlm0
セガなんか如く以外ほとんど外注じゃね
56 : 2026/02/13(金) 12:34:10.83 ID:r1JxoxCK0
月魔は最後までアップデートせずスタッフ解散して逃げたからな
61 : 2026/02/13(金) 12:48:38.95 ID:gakE8Eyn0
バンナムが任天堂タイトル開発したからって、それは任天堂タイトルじゃないなにか別物とは言われないだろ?
コナミの場合、月風魔伝でも名前だけのタイトルとか思われている
監修の密度合いが全然違う
64 : 2026/02/13(金) 12:53:40.83 ID:gakE8Eyn0
サムスリターンズをクソゲー扱いしたり
監修について妙にウザ絡みしてきたり
なんか変な奴おるな
65 : 2026/02/13(金) 12:55:44.82 ID:jUDp/1rC0
実績ある会社なら別にいいだろ
66 : 2026/02/13(金) 12:56:29.22 ID:vwQzVWKE0
>>65
月風未完打ち切りの会社だぞココ
68 : 2026/02/13(金) 13:12:16.58 ID:/E9PHeYf0
アートワークが独特だなあと思ったらインディーへの外注だったんか
それでも悪くはなさそうだったよ
実際やってみんとわからんけど
69 : 2026/02/13(金) 13:16:42.45 ID:SftZxU/v0
IP死蔵させずにどんどん出してくれる方がいいな
ダメなものはだめだが良いものが産まれることもある
70 : 2026/02/13(金) 13:24:07.31 ID:dnO4yPtR0
今ではコナミ自身よりもインディーズの人達の方がコナミのIPへの熱量とか愛着とか持ってそうな気がする。
71 : 2026/02/13(金) 13:28:04.69 ID:3pHbOcn40
ギャラはずんで、ホロウナイト作ったところに頼めば良かったと思う
72 : 2026/02/13(金) 13:29:33.90 ID:mHSlet1t0
あんなツルンとした造形でベルモンド家の末裔とか言われても嫌やろ

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