格ゲーの『キャラ対策』とかいう座学、ガチでゴミ

1 : 2026/02/12(木) 03:03:22.686 ID:BHHs8PMxs
格ゲーの最も終わってる要素ってここだと思う
2 : 2026/02/12(木) 03:04:09.337 ID:BHHs8PMxs
自キャラのコンボとか知識を学んでいくのは楽しい
だって出来ることが増えていくから

それに対してキャラ対は何も面白くない
出来ることなんか増えないから

3 : 2026/02/12(木) 03:04:48.839 ID:BHHs8PMxs
なのに、キャラ対を学ばないとそもそも戦いにならないことが多すぎる
シンプルに終わってるんよ
4 : 2026/02/12(木) 03:05:45.523 ID:/0BIhYgAk
だから滅びた
6 : 2026/02/12(木) 03:07:07.322 ID:BHHs8PMxs
>>4
自キャラを学ぶのと違ってキャラ対は全キャラ学ばなきゃならないのほんま狂ってるわ
ハードルが高いとかいうレベルじゃない
何よりもそれは娯楽の範囲じゃないわ
5 : 2026/02/12(木) 03:06:04.461 ID:DKs.7RVUx
対策:ジャスパ←これのどうしようもなさ
10 : 2026/02/12(木) 03:08:29.893 ID:BHHs8PMxs
>>5
対策ジャスパもクソだけど、そもそも自分が使ってるわけでもないキャラ達のわからん殺しの理屈やフレームをいちいち学ばないと一生押し付けられ続けるだけなのがほんま
遊戯じゃないよそんなんってなる
7 : 2026/02/12(木) 03:07:37.871 ID:Dsrhub/JM
なんのゲーム?ランクは?
8 : 2026/02/12(木) 03:08:19.871 ID:Ytxzcr78r
キャラ対策なんてやりたくないならしなくてもええやろ
大会出るわけでもあるまいし
14 : 2026/02/12(木) 03:10:25.473 ID:BHHs8PMxs
>>8
でもやらないと相手のオ●ニー押し付けに一生弄ばれることになるのがね
プロとか関係なく中堅層のちょい下くらいでも今はそうだよ
11 : 2026/02/12(木) 03:09:05.140 ID:Dsrhub/JM
ジャスパってことはスト6か
ランクは?
22 : 2026/02/12(木) 03:13:41.506 ID:BHHs8PMxs
>>11
一応はマスター1500くらい
舞とキンバリー
でもやるたびに「これは娯楽なのか?」としか思えん
28 : 2026/02/12(木) 03:15:43.032 ID:DKs.7RVUx
>>22
めっちゃ人にキャラ対強いてくるキャラじゃねぇか😡
30 : 2026/02/12(木) 03:17:13.581 ID:BHHs8PMxs
>>28
スト6で対策強いることがないキャラってなんですか…
12 : 2026/02/12(木) 03:09:13.117 ID:i7VkVG2Hl
カードゲームもこれだよな
13 : 2026/02/12(木) 03:09:27.460 ID:rkmulwWV7
まあ同意ではあるけどどの対戦ゲームも相手キャラ覚えることは多いのでは?
16 : 2026/02/12(木) 03:10:55.069 ID:BHHs8PMxs
>>13
まぁだから格ゲーって結局一部の覚悟決まってる奴以外には楽しむの難しいよねって話や
15 : 2026/02/12(木) 03:10:31.991 ID:DKs.7RVUx
でもマイナスフレーム調べて確定反撃あるかどうかを知るのはそんな苦痛ちゃうよな
18 : 2026/02/12(木) 03:12:30.569 ID:BHHs8PMxs
>>15
自キャラの技の範囲で調べるなら苦痛じゃない
数多いるキャラ達の対策しようとすると本当に嫌になる
17 : 2026/02/12(木) 03:11:33.579 ID:Dsrhub/JM
答えないってことはマスター以下か
キャラ対策なんてしてる暇あったらコンボ練習と起き攻めの練習しとけな
無駄に難しいことしようとしてるだけのプロの真似事したいだけ
19 : 2026/02/12(木) 03:12:35.810 ID:YT7093Yco
フレーム一つも知らんからグラマスで限界や
上にいける気もしないし覚えるほどの気力もない
24 : 2026/02/12(木) 03:14:49.839 ID:SJNHnmmsC
>>19
フレーム一つも知らんでグラマスとか天才やん
伸び代しかないやん
20 : 2026/02/12(木) 03:13:11.486 ID:DKs.7RVUx
ちなワイはMR1400から1500前半を一生彷徨いてる
ハイマス行ける気せぇへんわ
21 : 2026/02/12(木) 03:13:22.187 ID:SJNHnmmsC
別に全部を覚える必要はないやろ
覚えとかないといけないのはキャラごとに多くても10こくらいやらたぶん
27 : 2026/02/12(木) 03:15:41.079 ID:BHHs8PMxs
>>21
文字にしてみると凄いジャンルよな
大したことないよ!って言いながら各キャラのわからん殺し10個くらいは対策せんとわからん殺しで潰されるってことやし
32 : 2026/02/12(木) 03:17:44.518 ID:SJNHnmmsC
>>27
趣味ならもっと気軽にできるやろ
キャラ対で細かく調べるなんてアルマスレジェンドの人達くらいやろ
34 : 2026/02/12(木) 03:20:39.745 ID:BHHs8PMxs
>>32
いうて「趣味で楽しもう!」って思ってやっても、スト6は知識無いと凄まじい押し付けに一生付き合わされるのがキツいな
低レベル帯でもその傾向は強い

競技性はめちゃくちゃ高いが、そのぶん無敵技リバサを弱くしてる結果としてスト4とかより知識がめちゃくちゃ重要やからね

23 : 2026/02/12(木) 03:14:12.189 ID:K8GoqMdw6
コンボ覚えるのにひたすら練習させられる時点でしんどいやろ
25 : 2026/02/12(木) 03:14:53.759 ID:p3xkAljg9
じゃあ将棋でもやってろよ😅
29 : 2026/02/12(木) 03:16:37.786 ID:BHHs8PMxs
>>25
将棋は比喩じゃなく格ゲーの万倍は難しいから…
33 : 2026/02/12(木) 03:18:58.512 ID:m1JRb3n7S
>>29
高卒が何連勝もしてる時点で難しくねーよ
35 : 2026/02/12(木) 03:21:01.077 ID:BHHs8PMxs
>>33
41 : 2026/02/12(木) 03:25:56.094 ID:N5JfWwizY
>>33
将棋の悪口やめろ
26 : 2026/02/12(木) 03:15:00.847 ID:JYlhvyXM1
MRの上の方目指すなら必要だけどそうじゃないならいらないのにな
31 : 2026/02/12(木) 03:17:40.594 ID:M6ItsFKdz
さっさと滅んどけ
36 : 2026/02/12(木) 03:21:38.338 ID:1p0cu6zVy
端から見て、キャラを次から次へと増やすのって競技性をぶっ壊す行為にしか見えない
38 : 2026/02/12(木) 03:24:47.303 ID:BHHs8PMxs
>>36
新キャラの投入とか調整とかな
あんなんやってて格ゲーをスポーツと同格視するのはちょっと無理ないかとは思う
コロコロルール変わってるようなもんやし
37 : 2026/02/12(木) 03:22:29.715 ID:KN0gHAuec
実際大多数はやめてるのが現実や
残ったのは楽しめる異常者で高ランクなんてその中の更なる異常者や
42 : 2026/02/12(木) 03:26:06.712 ID:BHHs8PMxs
>>37
実際やる度に「現代でよくスト6が流行ったな」って思うわ
格ゲーとしては化け物レベルでよく出来てるんやろうが、格ゲーって基盤そのものが令和の今にはハード過ぎるよね
39 : 2026/02/12(木) 03:25:02.380 ID:j7wFC4wVW
MR回してなさそう
40 : 2026/02/12(木) 03:25:45.086 ID:vV2Wg8ym2
キャラ対いらないレベルで遊んでたらいいだけの話
43 : 2026/02/12(木) 03:27:34.028 ID:lFFkxdWNJ
スト6とかいう硬派なゲームやってるからそういうマインドになるねん
わからん殺しが推奨されているゲームをやれ
44 : 2026/02/12(木) 03:28:16.736 ID:j7wFC4wVW
対策せず勝てるゲームなんてあんの?
浅くね?
45 : 2026/02/12(木) 03:30:14.583 ID:fnjytqf3j
スト6は1900MRくらいまではまともなコンボできてれば勝手に上がるのでキャラ対なんていりません
たいていMR1500でキャラ対とか言ってるやつってコンボゴミカスだからリプレイ見せてほしいね
46 : 2026/02/12(木) 03:31:00.842 ID:g8pcn8LT6
勝てない相手や苦手な行動だけキャラ対すりゃええやん
それで勝てるようになればちゃんと楽しいやろ
47 : 2026/02/12(木) 03:31:41.755 ID:hu7L90J1k
【悲報】格ゲー、ガチでゴミ

だけで伝わります

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