
- 1 : 2026/02/11(水) 16:38:39.631 ID:d4vTLGi1V
- レベル上げしすぎてなんか強くなりすぎるダメパターン変ってないなこれ
- 2 : 2026/02/11(水) 16:39:02.681 ID:bHG/U/QxV
- いばらがいいよ
- 6 : 2026/02/11(水) 16:39:42.037 ID:d4vTLGi1V
- >>2
難易度上げるのか
面白いか? - 3 : 2026/02/11(水) 16:39:12.793 ID:d4vTLGi1V
- 結局 海で口笛連打なんよ
- 4 : 2026/02/11(水) 16:39:32.018 ID:tklsQ3e4v
- 未だにダーマの後の洞窟でつるぎのまい取得して無双できるんか?
- 5 : 2026/02/11(水) 16:39:32.617 ID:k1OntauGz
- 敵弱すぎる&特技強すぎるから道中の敵を意図的に避けないと適正難易度にならない
- 7 : 2026/02/11(水) 16:40:13.276 ID:d4vTLGi1V
- >>5
これだな
今のところすごいコレ感じる - 8 : 2026/02/11(水) 16:40:25.574 ID:oz.sO8CJT
- これ面白い?
- 9 : 2026/02/11(水) 16:41:04.257 ID:d4vTLGi1V
- >>8
面白いけどやっぱりドラクエ7だなってまぁ悪いところも - 10 : 2026/02/11(水) 16:41:26.633 ID:VGFPCDu5f
- いばらでも全く負ける気せんまま終わった
- 11 : 2026/02/11(水) 16:41:35.980 ID:.hjPCwzWq
- 同じ所やけど茨で22レベやな
- 15 : 2026/02/11(水) 16:42:22.874 ID:d4vTLGi1V
- >>11
普通難易度でやってる
30いっちゃったわ - 12 : 2026/02/11(水) 16:41:45.964 ID:xkftn/EZi
- 難易度設定のおかげでこういうの語られすらしなくなったの草
- 13 : 2026/02/11(水) 16:41:47.392 ID:d4vTLGi1V
- それそれそーれ
- 14 : 2026/02/11(水) 16:41:55.818 ID:h36GDRLEg
- 熟練度上げ楽しすぎて上げ過ぎたら行くマップ行くマップ先制攻撃で倒しちゃうわ
- 16 : 2026/02/11(水) 16:43:52.503 ID:YNzM.E6vf
- 熟練度どうなん
敵避けても余裕なん - 19 : 2026/02/11(水) 16:44:51.610 ID:d4vTLGi1V
- >>16
現代海で口笛オートバトルしてればどんどん上がる - 24 : 2026/02/11(水) 16:47:07.231 ID:YNzM.E6vf
- >>19
ああオートがあるんか
そら楽やな - 29 : 2026/02/11(水) 16:48:15.872 ID:d4vTLGi1V
- >>24
全体攻撃で3桁ダメージ入るからな - 17 : 2026/02/11(水) 16:43:55.666 ID:PTQOatgyA
- もともと熟練度ゲーよな
3dsやとスライム道場あるから2周目以降はダーマレベル10とかで突破してたわ - 22 : 2026/02/11(水) 16:45:27.779 ID:d4vTLGi1V
- >>17
スライムの地図?やな
ワイもやったわあれ - 18 : 2026/02/11(水) 16:44:08.132 ID:k9D2.iV/P
- 難易度下げろ定期
難易度上げろ定期 - 20 : 2026/02/11(水) 16:45:11.141 ID:JCTDxe9mH
- いばらから熟練度とゴールドだけいじるのかストレスないぞ
- 21 : 2026/02/11(水) 16:45:26.818 ID:BYB0B3CeQ
- いばらで敵避けるのが丁度ええ感じやったわ
終盤雑魚戦で死にかけまくるしボス戦ではメガザルだの天使の守りだの使わんと発狂モード耐えられなくて死闘になる - 23 : 2026/02/11(水) 16:46:11.323 ID:d4vTLGi1V
- っぱ難易度上げたほうがええのか
- 25 : 2026/02/11(水) 16:47:16.456 ID:JCTDxe9mH
- 難易度上げとけばたまーにアイツまぁまぁ強かったなぐらいの感じになるぞ
- 26 : 2026/02/11(水) 16:47:39.835 ID:d4vTLGi1V
- >>25
そうするか - 27 : 2026/02/11(水) 16:47:41.794 ID:C05wq7j5p
- 熟練度せっかく経験値制にしたのに一部の敵以外何倒しても変わらんのがね
- 31 : 2026/02/11(水) 16:49:55.066 ID:d4vTLGi1V
- >>27
ほんこれ
まざつーアタックは経験値1だしすぐやめたわ - 36 : 2026/02/11(水) 16:54:17.201 ID:NyoAbOO7S
- >>27
敵の強さで取得量を変える意図じゃなくて取得量のコンフィグ設定をわかりやすくするための手段やね - 28 : 2026/02/11(水) 16:47:42.742 ID:LKSFfptXH
- HD2Dがクソすぎたからなw
- 30 : 2026/02/11(水) 16:48:27.663 ID:ms9YcJTOT
- 難易度自分で設定できるゲームってちょっと冷める😟
- 32 : 2026/02/11(水) 16:52:41.094 ID:1pppfOUjj
- その次あたりでマリベルが賢者になったらヌルゲーすぎた
燃費は悪いけど - 33 : 2026/02/11(水) 16:53:37.283 ID:rCpDF8KtP
- 神さま急に強すぎるだろ
強制レベル上げや - 34 : 2026/02/11(水) 16:53:59.420 ID:h36GDRLEg
- 5人パーティーって外すキャラ好みになるよな
- 35 : 2026/02/11(水) 16:54:11.023 ID:wYdg3z5VO
- 石版探しも簡略化
神殿も簡略化
レベリングも簡略化
ぬるゲーすぎる
クリア出来ずに辞めたって言われたのどんだけ効いてんだよスタッフ - 37 : 2026/02/11(水) 16:55:30.127 ID:Xe3RFovae
- 1や3のリメイクがやたら難しすぎたからな
- 40 : 2026/02/11(水) 17:00:04.689 ID:uC7J0qGH0
- >>37
この辺のゴミリメイクに比べりゃほんまに名作やと思うわ
移民の街とかモンスターパークとかのカットも
あったらあったで作業感酷くてたるかったやろうしワイの不満はラッキーパネルが難しすぎるところだけや
- 38 : 2026/02/11(水) 16:57:36.996 ID:ESq1Go8GK
- どうせ勝てなきゃレベルと熟練度を上げて殴るだけだから
手間が省けるやん - 39 : 2026/02/11(水) 16:58:42.785 ID:6qfDlpQfi
- 難易度を客任せとストーリー、モンスター削除依頼って決算前に間に合わせた手抜きだよな
- 41 : 2026/02/11(水) 17:00:07.226 ID:ggexpeZl5
- 難易度高め経験値多めでやってる
- 42 : 2026/02/11(水) 17:00:41.418 ID:uC7J0qGH0
- 地味に小さなメダルをどこで拾ったかが表示されてるのがほんま偉すぎるわ
ポケモンZA開発者とか見習えよカス - 45 : 2026/02/11(水) 17:01:37.810 ID:ESq1Go8GK
- >>42
メダル手帳マジ便利よな
不毛な探索せんでええの助かるわ - 43 : 2026/02/11(水) 17:00:50.044 ID:m5Uq66C/S
- ワイ「ここキツくね?」大松「難易度を下げればいいんだぞ」
ワイ「ここヌルくね?」大松「難易度を上げればいいんだぞ」
サンキューマッツ - 44 : 2026/02/11(水) 17:01:12.054 ID:rsu4Of35R
- ヌルゲーとか言ってるやつレベリングしすぎなだけじゃね?
敵強いでシンボルはできる限り無視でやってるけど
すげー丁度いいわ、今更レベリングとかしたくないしな - 46 : 2026/02/11(水) 17:01:53.880 ID:oNMnfAryy
- 砂漠で30はいくらなんでもやりすぎや


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