東洋経済「Joy-Con2のマウス操作は失敗した。任天堂自身も失敗している」

1 : 2026/02/11(水) 11:30:47.30 ID:KVdIMMKg0
https://toyokeizai.net/articles/-/934063?display=b

■長所でもあり短所でもある「特徴がない」

スイッチ2は、25年12月末で世界販売台数が1737万台を突破している。これは任天堂のゲーム機として過去最速の売れ行きで、素晴らしい結果といえる。

しかし、前述のようにスイッチ2ならではの特徴はそこまでない。Nintendo Switchのユーザーと一緒に遊べる「おすそわけ通信」や、カメラとボイスチャットを使いながらインターネット越しに一緒に遊べる「ゲームチャット」は魅力といえるが、劇的に何か新しい遊びを生み出したわけでもない。

Joy-Con2のマウス操作は新しい要素といえなくもないが、これを活かしたゲームは任天堂自身がすでに失敗しており、何か新しいものが出るとも考えづらい。そもそもマウス操作はPCで当たり前であり、すでにやり尽くされている。

当然ながらサードパーティがそのあたりを開拓するようなことも難しいだろう。スイッチ2は大人気でありながら地味な印象もつきまとうのだ。

ただし、これはポジティブに解釈することもできる。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/02/11(水) 11:35:10.41 ID:V8367sIZ0
携帯機なのに取り外さないと使えないゴミ機能使ってるやついないだろ
3 : 2026/02/11(水) 11:35:30.41 ID:fC9u5cdC0
ソフトウェアメーカーダイレクトで任天堂らしさもクソもあるかよ
4 : 2026/02/11(水) 11:40:01.00 ID:cbiwFKL70
マウス2つ使った操作はやり尽くされてはいないんじゃね?
難しすぎて流行るとは思えんが
35 : 2026/02/11(水) 12:17:49.14 ID:cPblLzlc0
>>4
そもそも実際に携帯機として遊んだ場合に使うイメージあるか?w
5 : 2026/02/11(水) 11:44:49.18 ID:b+nfJ0Pp0
対応ゲーム幾つあるのか
6 : 2026/02/11(水) 11:45:11.38 ID:f9bg18IU0
初代ポケモンはその時点ではもうあまり使われてなかった通信機能が人気の一つだった
それがあれば誰かがとんでもない遊びを創り出すかもしれない
なければそれはできない
7 : 2026/02/11(水) 11:45:41.99 ID:dmaHOtct0
TVゲーム機としても携帯ゲーム機としても使えるという最大の特徴があるのに「特徴がない」って言っちゃうやついるよな
この記事もそうだし、おまえらもそうなんだけど、画期的なギミックも普及するとあって当然のものと思ってしまうんだよな
8 : 2026/02/11(水) 11:52:11.15 ID:VoQpKPqN0
サイパンで試したけど無理だったな
ジャイロの方がプレイしやすいわ
昔PCでマイクラしてた時はやりにくさは感じなかったのにな
9 : 2026/02/11(水) 11:52:58.89 ID:ArZ122Nra
Wiiソフト移植でリモコンの代わりに使うんじゃないの
10 : 2026/02/11(水) 11:53:27.47 ID:WhWuYOVr0
マウスはひみつ展でお腹いっぱい
11 : 2026/02/11(水) 11:54:34.69 ID:I6EeVBOB0
このマウス機能は売り込むための材料じゃなくて
インディーゲーの移植しやすさなどに関わる地味な部分だろう
TVモードでタッチ操作できないのを補うことも一応はできる
16 : 2026/02/11(水) 11:59:13.51 ID:Iwvc/8ql0
>>11
んだね
そうだと思うよ

早くSteamのマウス機能ゲーの移植が進んで欲しい
タイニーグレードとかさ

55 : 2026/02/11(水) 12:54:14.29 ID:2oHIIHsj0
>>11,12
これ
12 : 2026/02/11(水) 11:57:15.70 ID:xqX3F2LBM
マウスは特殊な使い方しなくても標準装備されてればPCのSLGとか移植する際も楽だからサードにとってもありがたいだろ
失敗とか断定する意味がない
13 : 2026/02/11(水) 11:57:45.89 ID:ROPwjluwd
PC版でマウス操作に対応しているのにそれがオミットされるのを避けたいんだろ
携帯機のタッチスクリーンでしかポインティング出来なかったし
そこでもマウスの3ボタンとホイールの再現に手間がかかる
14 : 2026/02/11(水) 11:58:19.11 ID:rOrI9q8O0
マウスってUSBC無線マウス使えないの
15 : 2026/02/11(水) 11:58:51.13 ID:PujXuzl30
マウス操作性悪すぎる
プロマウスが欲しい
17 : 2026/02/11(水) 11:59:18.58 ID:dmaHOtct0
このライターはアホなのか任天堂公式のインタビューすら読んでないようだ
ゲームチャットは既存のゲームに手を加えるんじゃなくて、既存のゲームに外から新しい価値を加えるものなんだよね
18 : 2026/02/11(水) 11:59:41.52 ID:k4kkPD5E0
ジョイコンマウスは使用感がなんか思ってたのと違った
19 : 2026/02/11(水) 12:00:40.37 ID:dhvz6ctJ0
サイバーパンクで試したけど細いしボタン操作しにくいしでしんどかった
20 : 2026/02/11(水) 12:02:56.45 ID:cthcthzJ0
変なとこで引用切れてるからまた悪意ある切り抜きか?って思って
本文読んでみようとリンク開いたら渡邉卓也で即閉じましたわ
21 : 2026/02/11(水) 12:02:58.34 ID:MS/AxWv60
せっかくジョイコン大きくしたんだからタッチパッドでもつければ良かったのに
22 : 2026/02/11(水) 12:03:55.64 ID:/HSl7XrOM
初代でもできたけどこども保護なんちゃらでわざわざスマホ必須にしたのはなんだったのか
23 : 2026/02/11(水) 12:05:59.23 ID:o1F3qunT0
DQ7はマウス対応してたの?
24 : 2026/02/11(水) 12:06:02.60 ID:zvVDhDFL0
無理に批判しなくていいよ
ゲームが面白いかが全て
的外れな感想はいらん
25 : 2026/02/11(水) 12:06:04.86 ID:ub5ymhY70
Switch1と似たようなもんやな
26 : 2026/02/11(水) 12:06:44.71 ID:M+wohSbL0
家庭用で出す以上はコントローラー操作だけで遊べるようにする必要があるしPCゲーが移植しやすくなるなんてことはなくね
30 : 2026/02/11(水) 12:12:03.46 ID:dmaHOtct0
>>26
タッチパネル操作のみのゲームとかあるし、コントローラー操作は必須じゃないぞ
27 : 2026/02/11(水) 12:07:17.62 ID:g7LFw3Bc0
マウスなんて特殊デバイスでもなんでもないのだから
画面の任意の場所をスティックや十字キーより高速かつ的確にポイントできれば役目は果たしてるだろ
28 : 2026/02/11(水) 12:09:14.15 ID:8Tuqjya1d
>渡邉 卓也 : ゲームライター
29 : 2026/02/11(水) 12:10:42.48 ID:WxtkGf1tH
これからじゃないのか?ショップで使うぶんには快適だけど
31 : 2026/02/11(水) 12:12:41.71 ID:8I4AbOAW0
メディアって批判した方がPV稼げると思ってるよな
32 : 2026/02/11(水) 12:13:11.52 ID:ycZBkKEg0
それならタッチパネルでやったほうが快適だと思うよw
33 : 2026/02/11(水) 12:15:44.24 ID:cthcthzJ0
散々言われてることだけど標準装備ってのに意味があるわけだからな
だからメーカーは憂いなくマウス操作を採用できるし
よりこだわりたい奴は普通にゲーミングマウスでも用意して
繋げりゃ良いんだから
34 : 2026/02/11(水) 12:17:08.28 ID:AgPEjyKD0
世界樹でマッピングに使うことを楽しみにしてるよ
36 : 2026/02/11(水) 12:18:35.86 ID:RJryRgy40
マウスに画期的な要素なんて今更必要無い
スイッチ2に求められてるのは標準である事で、これによって外付けしか無い他ハードと差別化できてるしな
現に主要タイトルは続々S2Eで対応してきてるし、その評価も悪くない
37 : 2026/02/11(水) 12:19:24.64 ID:H6QjXwXK0
真っ直ぐ過ぎるから、もう少し斜めだと使いやすいと思う
ストラップで調整できないか
38 : 2026/02/11(水) 12:20:09.60 ID:Uu7IdSOB0
↓ここからSwitch2のひみつ展のトゲトゲよけを全クリした者だけが語れるスレになります
39 : 2026/02/11(水) 12:21:48.18 ID:3syVYEfb0
特徴がないのは劣化PCでしかないPSとXBOX
40 : 2026/02/11(水) 12:21:52.72 ID:0KMeAkI30
いつものこのライター

副題を
スイッチ2で消えた”任天堂らしさ”の正体
としておきながら、「任天堂らしさ」が何なのか文中全く考察していないのだから意味不明

41 : 2026/02/11(水) 12:27:19.25 ID:lQgCb4FM0
古川の方針か知らないけど、確かに最近は任天堂らしくないなって思う事があるな。野心的というかSwitchのPS2超えのために次世代機のサイクル狂わせたり、統一機にする為にSwitch2は驚きのない造りにしたりとかさ。
42 : 2026/02/11(水) 12:29:40.52 ID:BQjusB6/0
シミュゲーで普通に使ってるけど何言ってんだコイツ
信長とかA列車とか目立たないけどマウスデフォ対応した事はかなり評価してるわ
43 : 2026/02/11(水) 12:30:47.48 ID:Lbff1iVd0
DSの後の3DSみたいなもんだ。
44 : 2026/02/11(水) 12:32:40.15 ID:73ePqL3N0
>SwitchのPS2超えのために次世代機のサイクル狂わせたり、統一機にする為にSwitch2は驚きのない造りにしたり

妄想を事実のように吹聴するのは犯罪では

45 : 2026/02/11(水) 12:33:04.15 ID:TDJCb4cy0
捻る操作が何かに生きてくれば普通のマウスとは別の何かになるけど携帯機ではちょっと難しいな
46 : 2026/02/11(水) 12:34:07.47 ID:zM6loAnOr
PCの主流はラップトップ型
それで若い世代はトラックパッドを使う
マウスなんて使わない
おっさん向けのオプションでしかないよ
47 : 2026/02/11(水) 12:34:20.46 ID:J+yp9CHYH
シミュ系は圧倒的にマウスのがいいしアクション系でもインベントリからアイテム選択とか
マウスに持ち替えても快適なんだけどな
58 : 2026/02/11(水) 12:56:54.69 ID:Y6WcLjmt0
>>47
キーボードも必須なんだけどエアプなの?
61 : 2026/02/11(水) 13:02:59.64 ID:J+yp9CHYH
>>58
そりゃゲームによるんじゃねーか?現状そのためにアホみたいにボタンついてるマウスもあるわけだし
62 : 2026/02/11(水) 13:03:21.49 ID:g7LFw3Bc0
>>58
ソフトによるだろ
なぜそういう雑なレスをするのか
48 : 2026/02/11(水) 12:35:14.86 ID:MS/AxWv60
いうて任天堂は純粋なパワーアップマシン結構出してきてるけど忘れられがち
49 : 2026/02/11(水) 12:39:23.67 ID:3t5+f3Ys0
steamのインディーゲーは移植しやすくなるんちゃうの
50 : 2026/02/11(水) 12:42:35.53 ID:tlS+rXL50
毎回死にギミック搭載してるの何なん?
51 : 2026/02/11(水) 12:43:48.20 ID:zfxyWlFB0
A列車9がマウス操作対応で移植されるし
ジャンルによってはあると便利なんじゃないの
52 : 2026/02/11(水) 12:45:00.75 ID:2FqUiqIE0
渡邊ってわかりやすいくらい任天堂ヘイトライターになったな
53 : 2026/02/11(水) 12:47:25.07 ID:mgJKQU8M0
お前が使うかどうかなんかともかくアプローチとして機能付けてるだけ
54 : 2026/02/11(水) 12:50:07.46 ID:f3VmpC8I0
switch出た時にジャイロじゃなくてマウスが必要派に寄り添っただけじゃね?
マウスを実装しても国内じゃジャイロに慣れきって今更マウス?になっただけ
65 : 2026/02/11(水) 13:05:31.66 ID:yZ0qTGpk0
>>54
TPSやFPSの大半がスイッチ民禁止になってるのに
そんなレアな人いる?
56 : 2026/02/11(水) 12:54:26.90 ID:IHB1bodG0
結局マウス対応を活かせるゲームが出ないとな
FEやポケモンチャンピオンズなんかはマウス操作出来れば快適そう
57 : 2026/02/11(水) 12:56:15.32 ID:EOgppFlm0
ダイソー以下のゴミマウス
59 : 2026/02/11(水) 12:58:34.55 ID:ZO7wmeTO0
任天堂自身がマウス機能活かしたゲーム出してこないのオマケ程度の扱いってわかりやすいけどなあれ
ようはSwitch2は単に性能上げただけのSwitch止まり
60 : 2026/02/11(水) 13:01:28.07 ID:BBc1FgD/0
SLGとTBL系はあると便利かな

オプション扱いから標準装備にすることで対応ソフトを出しやすくするのが主な狙いだろうから
マウス操作にも対応していると謳うソフトが増えている時点で目的は達成しているように思う

あくまでも選択肢を増やしただけでどの操作方法を選ぶかはプレイヤー次第

63 : 2026/02/11(水) 13:04:34.94 ID:rcujtu1v0
分解能が低すぎて使い物にならない
64 : 2026/02/11(水) 13:04:40.48 ID:8jQWbP2/0
ただの機能の一部に失敗なんてあるかよ
67 : 2026/02/11(水) 13:09:52.77 ID:YTSq4XJf0
渡邉卓也って数いるゲームライターの中でも抜きんでてバカというか無知だよな…
シュバ村にしろ多根にしろ叩いたり擁護するためにいちおう対象相手の事を調べてるじゃん
特に海外の掲示板はこまめにチェックしててそれをパクって記事にしてる
渡邊はすっからかんで自分の思想だけで文章垂れ流し
68 : 2026/02/11(水) 13:14:32.86 ID:+vUSOvQX0
まぁジョイコンマウス自体がクソってのは否定できんだろ
体験会時、お祭りムードの中ですらそこは言葉を濁してる人ばかりだったし
69 : 2026/02/11(水) 13:16:06.51 ID:Xzot2JHXa
メトプラ4はマウスで直感的な操作とか言ってたぞ
70 : 2026/02/11(水) 13:18:56.91 ID:X+vW9UTv0
失敗というかまだ対応してるタイトル少ないって話じゃないの
まあいるか?って言われたら個人的にはいらんけど
それよりもCボタンとかのコミュニケーション要素の方がイマイチ盛り上がってない感はある
73 : 2026/02/11(水) 13:22:23.27 ID:MS/AxWv60
>>70
Cボタンはガチで使わんからテコ入れ要るな
友達いなくてもAIとやり取りできるようにしよう
78 : 2026/02/11(水) 13:27:59.10 ID:f3VmpC8I0
>>73
Cボタンは残念だけど
ジョイコンとプロコンにマイクつけて欲しかったかな
チャットよりも音声操作の可能性の方が高い

ぼっちだとチャットやカメラいらんから評価最低になるのは納得

71 : 2026/02/11(水) 13:20:40.27 ID:nsVng3zP0
マウスの精度はよくわからんけど
置いただけで即マウスモードに切り替わるの点はかなり良い
そのうちそのハイブリッド性を活かした作品を出してくるだろう
77 : 2026/02/11(水) 13:27:41.15 ID:DusIpRU60
>>71
クラフトサバイバル系は相性いい
アクションは通常通り持って拠点いじる時はマウスで細かい操作
72 : 2026/02/11(水) 13:22:22.35 ID:056TvQHx0
Wiiもそうだけど、ゲームする時の姿勢が固定されるのって結構心情的に辛いのよね
とはいえ、Switch2はマウス操作がデフォルトじゃないんだから使われなくてもさしたる問題ではないけど
74 : 2026/02/11(水) 13:22:34.49 ID:bunF10710
東洋経済
渡邉
このふたつが揃ってると妄言だなってすぐわかるな
ブルームバーグ
望月
に匹敵する
75 : 2026/02/11(水) 13:24:23.21 ID:bzQmDxTw0
>>1
本文は渡邉卓也と書くだけで伝わります
76 : 2026/02/11(水) 13:27:28.63 ID:RqIlf6WR0
rimworldさえくりゃいいのに
79 : 2026/02/11(水) 13:28:46.11 ID:Xzot2JHXa
スプラ1の時にマウスで遊べたら操作が簡単になりすぎるからダメと
言ってる奴がいたなあw

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