「地味だった」と言われたNintendo Directは必然だった、スイッチ2で消えた”任天堂らしさ”の正体

1 : 2026/02/10(火) 11:51:29.05 ID:B0OjeoYh0
「地味だった」と言われたNintendo Directは必然だった──スイッチ2で消えた“任天堂らしさ”の正体
https://news.yahoo.co.jp/articles/80a1a68369c00a2cda6572ca5233cb6514e32034

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2 : 2026/02/10(火) 11:52:27.36 ID:B0OjeoYh0
■「スイッチならでは」の特徴が消えた

まず、Nintendo Switch 2(以下、スイッチ2)が置かれている環境を考える必要がある。

このゲーム機はNintendo Switchの後継機であり、互換性もある。何か新しい遊びを付け加えたというよりは、スペックアップ版に近い。
もともとNintendo Switchはスペックが不足しており、ほかのゲーム機と同じタイトルが出ていても一部の機能が削られているケースもあった。
それがスイッチ2では解消されやすくなったわけだが、これが結果として平凡な状況を生み出す。

当然ながらサードパーティは、ほかのゲーム機で出したタイトルを移植したり、あるいはスイッチ2でも同時発売を目指すようになる。
前述の『バイオハザード レクイエム』もこれまでとは異なり、任天堂のゲーム機でも同時発売ができるようになったわけだ。

3 : 2026/02/10(火) 11:52:58.57 ID:B0OjeoYh0
しかし、移植は喜ばれるにしてもサプライズにはならないし、他のゲーム機と同時発売されるタイトルは驚きが少なくなる。
Nintendo Direct以外でも情報が公開されるからだ。

結局のところ、スイッチ2になって「スペックが低い」という枷が減った結果、サードパーティのラインナップにおける驚きは減りやすいといえる。ほかのゲーム機と近いことができるのだから当然であろう。

もちろん、今回のNintendo Directで初公開された情報もある。
オカルト事件を追うアドベンチャー『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』や、戦略ボードゲーム『カルドセプト ビギンズ』の発表には驚いた人もいるだろう。

32 : 2026/02/10(火) 12:25:12.29 ID:gTTRfRky0
>>3
WiiUだって言ってんじゃん
4 : 2026/02/10(火) 11:53:24.79 ID:S0UpSDX90
河村クイズ
君はリンクを開かずに河村かどうか判断できるかな?
5 : 2026/02/10(火) 11:53:49.01 ID:tns0tzNo0
本体ニゴロという最悪の聖痕から目を背けるクソ記事
6 : 2026/02/10(火) 11:55:44.70 ID:XRD/5QpH0
文章からシュバではなさそう
でもいつもの連中の誰かなのだろう
7 : 2026/02/10(火) 11:55:49.31 ID:IbZVRq+c0
>>1
「変態だった」と言われたチョニーホモパレードは必然だった、パレードで消えた“チョニーらしさ”の
正体
8 : 2026/02/10(火) 11:56:35.68 ID:35x7mfdf0
ヤフーニュース最近水を得た魚の如く記事乱立してるな
まあ元々メディアは任天堂を目の敵にし続けて来たから揚げ足取り出来そうならそりゃやるよな
9 : 2026/02/10(火) 11:57:50.64 ID:/uhPBvU00
渡邉 卓也 :ゲームライター
12 : 2026/02/10(火) 11:59:05.99 ID:kxO4j3RL0
>>9
バラすのやめたれw
10 : 2026/02/10(火) 11:58:23.45 ID:IxRTgASNM
↓はい事実陳列罪のネガキャン
Joy-Con2のマウス操作は新しい要素といえなくもないが、これを活かしたゲームは任天堂自身がすでに失敗しており、何か新しいものが出るとも考えづらい。そもそもマウス操作はPCで当たり前であり、すでにやり尽くされている
11 : 2026/02/10(火) 11:58:45.46 ID:m9hbhLrz0
任天堂以外に任天堂らしさを求めるとかイカれてんのか?
13 : 2026/02/10(火) 11:59:57.79 ID:BIy7U38d0
ソフトメーカーダイレクトなんだから任天堂らしさが無くても当たり前じゃろがい
15 : 2026/02/10(火) 12:01:47.50 ID:70gvudc80
今まで任天堂ハードでハブられていたのが出たようになったことを指して平凡になったとは大した物言いだな
さんざん任天堂ハードはサードが出ないと煽ってきたくせに
19 : 2026/02/10(火) 12:06:09.99 ID:tns0tzNo0
>>15
スクエニで言うなら聖域14は依然としてスイッチ2だけがハブだし
世界のmiHoYoにしてもスイッチ2は存在を無視してるやん?

残飯を集めても、それはカビ臭くて食べられないよ…

16 : 2026/02/10(火) 12:01:57.18 ID:SO+h3CiF0
まぁ記者もビッグタイトルの方のニンダイやったら正反対のこと書き出したりするからな
放っておけば
17 : 2026/02/10(火) 12:03:35.21 ID:PTxs6zJF0
Switch2じゃないとダメっていうゲームが無いからしょうがないな
マウスも有効活用されてないし
18 : 2026/02/10(火) 12:06:04.21 ID:m9hbhLrz0
>>17
マウス自体がPC由来なんで2画面以降でそういうのは存在しないですね
20 : 2026/02/10(火) 12:07:03.73 ID:NydFPubz0
タイトルで渡邉だろうと思った
21 : 2026/02/10(火) 12:08:15.38 ID:KlBM0Q9n0
いうほどswitch1のサードダイレクトに任天堂らしさがあっただろうか
3DSのころからサードダイレクトはハズレ回しかないけど
23 : 2026/02/10(火) 12:08:54.57 ID:1m7tVd0K0
dsも3dsも初期はタッチや3dを積極的に使わせようとしたけどそういうの全然ないよな
比較的大作のドンキーすらない
まず任天堂のキャラでそういったゲームださず、車椅子でキャラもクソ地味
24 : 2026/02/10(火) 12:09:50.95 ID:EnnuL+260
バイオ9やプラグマタみたいに全機種発売が増えてきて残飯扱いできるタイトル減りそうだよな
25 : 2026/02/10(火) 12:10:19.89 ID:SyNNSNSf0
ファーストダイレクトそろそろこねえかな
26 : 2026/02/10(火) 12:13:46.14 ID:UoMx0sQz0
やること変わらず価格が上がっただけなので厳しいわな
27 : 2026/02/10(火) 12:15:29.45 ID:fNHIwF7a0
むしろ任天堂はうまくいったハードの上位互換みたいなの出すのいつものパターンじゃん
ファミコン→スーパーファミコン
Wii→WiiU
DS→3DS
switch→switch2
28 : 2026/02/10(火) 12:16:16.32 ID:C/ajqMBh0
性能が上がってサードパーティーが他ハードと同じゲームを出すからサードパーティーのラインナップに驚きが減ったんですよって話のようだがSwitchっていうほどサードパーティーから独自のゲーム供給されてたっけ?
31 : 2026/02/10(火) 12:24:53.90 ID:70gvudc80
>>28
オクトラ、デモンエクスマキナ、メガテン5くらいだな
Switch2はロンチにシャインポスト、今年ダスクブラッドがあるのでSwitchと比べてもとやかく言われる筋合いなし
35 : 2026/02/10(火) 12:30:32.63 ID:C/ajqMBh0
>>31
それらならマルチでゲームが出るほうが重要というか別にそれらのソフトもSwitchの性能が低いからSwitch独占で出たわけでもないしな
29 : 2026/02/10(火) 12:16:19.48 ID:lJr/MPgF0
スーファミが上位互換?
30 : 2026/02/10(火) 12:19:24.03 ID:qBkNAhAQ0
河村判別余裕でした
33 : 2026/02/10(火) 12:28:54.26 ID:e26nACQZ0
任天堂抜きのソフトメーカーダイレクトで任天堂らしさが消えたと言うのはそりゃそうだろ抜きなんだから
34 : 2026/02/10(火) 12:30:24.82 ID:P2gDNhh70
ソフトメーカーダイレクトはサードの話だし
任天堂らしさとかないだろ

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