
- 1 : 2026/02/09(月) 14:36:36.97 ID:jzaqiECw0
- やっぱ信者もそう思ってたんだな
- 2 : 2026/02/09(月) 14:36:54.53 ID:jzaqiECw0
- ソース
仁王とかソウルシリーズって実際むずいと思う?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770539344/ - 3 : 2026/02/09(月) 14:37:29.02 ID:jzaqiECw0
- 馬鹿「ソウルシリーズは高難易度死にゲー」
フロム信者「縛りプレイしなけりゃ超簡単」
- 4 : 2026/02/09(月) 14:37:57.15 ID:jzaqiECw0
- エルデンリングなんて遺灰召喚してヘイト集めさせて背中から殴るだけの作業ゲーだもんな
- 5 : 2026/02/09(月) 14:38:19.84 ID:jzaqiECw0
- ソウルシリーズを死にゲーと呼ぶのはやめにしよう
- 6 : 2026/02/09(月) 14:40:04.41 ID:O0/OtiQu0
- ステ振りが難しい原因やと思う
知識ゼロでやる配信者とか大抵体力に振らずに超ハードモードでやってるもの
いい加減、素性ごとに固定成長とか用意しろよ
好みで自由に割り振れるとかでええから - 7 : 2026/02/09(月) 14:40:47.13 ID:YBecMDGr0
- これお互いすれ違ったまま話が進んでて自演に見えたわ
- 9 : 2026/02/09(月) 14:44:13.87 ID:jzaqiECw0
- >>7
?
すれ違ってないぞ
信者も認めてたし - 8 : 2026/02/09(月) 14:40:57.57 ID:rYBjpaNh0
- そりゃARPGだからな
- 10 : 2026/02/09(月) 14:49:34.78 ID:Wm+eMAtN0
- 無名の一個人の発言ごときでいちいちスレ立てるなや
- 11 : 2026/02/09(月) 14:49:54.69 ID:jzaqiECw0
- >>10
反論あるなら受け付けるで - 12 : 2026/02/09(月) 14:50:10.30 ID:/4IHuBYKd
- ナイトレインも仁王3も売れてるんだから喧嘩すなよ
仁王は今回の3で世界的ヒットになったわけだしめでたいこと - 13 : 2026/02/09(月) 14:54:33.35 ID:+b0flrCBr
- 信者同士でも細かくマウント取り合ってた気がする
sekiroだと火牛・刑部・落谷のシラハギだ詰まったかどうか辺り - 14 : 2026/02/09(月) 15:03:00.06 ID:XFjjBhZod
- 売れて世界的に盛り上がってるのにどっちも遊べないハードがあるらしいw
- 15 : 2026/02/09(月) 15:09:42.00 ID:PDzv20UJd
- アクションがシンプルなのがソウルシリーズ
アクションがガチャガチャしてるのが仁王
アクシャン製は似ているようで結構違うから単純比較は難しい
仁王も縛れば結構難しいけど縛らなければ楽々だし - 16 : 2026/02/09(月) 15:13:24.55 ID:A7llPhlZH
- ゼルダに切腹を命じたニシくんヘイト・オブ・ザ・イヤー2023大賞
エルデンリング - 17 : 2026/02/09(月) 15:19:42.36 ID:xVP3twr20
- 仁王のが難しいってしたいのかもしれんが仁王は結局は敵が強いから難しいじゃないもんな
- 18 : 2026/02/09(月) 15:20:57.40 ID:NJhdwc4H0
- ゴミステ版のエルデンリングは本体原因じゃないかと言われてた酷いバグあったし全然売れなかったからゴミステからは敵扱いなのか・・・
- 19 : 2026/02/09(月) 15:22:16.99 ID:E0109cTiH
- 死にゲーって変に縛りしてるゴミ多いよな
マリオでジャンプ禁止してるようなのばっか - 21 : 2026/02/09(月) 15:25:38.48 ID:KD75sTUtM
- >>19
いやマリオワールドのマントを縛るくらいの話だろ
スレタイはマントマリオがあるからワールドのアスレチック面は難易度ゼロみたいなことを言ってる - 26 : 2026/02/09(月) 16:10:13.31 ID:6p7B1GiA0
- >>19
縛りプレイそのものは別に構わないが
縛ってることに優越感を感じ周囲に自慢したり押し付けたりする事が害悪なんよな - 20 : 2026/02/09(月) 15:23:01.44 ID:E0109cTiH
- 仁王3の山県は出来ることが少なすぎて面食らって死ぬけど蛇骨婆はやれること多すぎて初見で倒せた雑魚
- 22 : 2026/02/09(月) 15:26:16.59 ID:l0LiXofz0
- 別に縛ったらええやん
- 23 : 2026/02/09(月) 15:43:26.68 ID:R6Y78e7F0
- 漫然とプレイするだけでずっと面白くしろは無理難題だなあ
買い切りだと敵とこちらの強さには限界あるし結局高難度が面白いなら自分で縛る以外方法は無いよ
もしくはクリアしたら次々他ゲーに渡り続けるか、だ - 24 : 2026/02/09(月) 15:47:08.63 ID:xVP3twr20
- 慣れてる奴でも初見ノーコンクリアはできないんだろうしそういう意味で初見こそ最高の縛りだよな
- 25 : 2026/02/09(月) 16:00:06.27 ID:G9BhTm3G0
- 相手の行動パターンは全部頭に入っているのは前提で
それでなお戦うのがめちゃくちゃ難しくて面白くできるのが仁王のエンドコンテンツ - 27 : 2026/02/09(月) 16:38:50.85 ID:+NxfFX9g0
- 大体のゲームはぶっ壊れ装備やら戦法あると思うけどな
- 29 : 2026/02/09(月) 16:46:55.03 ID:ixCfM+xH0
- >>27
仁王喜び組の連中も、糞強戦法縛らなきゃ超ヌルゲーに出来ることは無視するからな - 28 : 2026/02/09(月) 16:46:48.06 ID:I4yGyjXf0
- アーマードコアでさえ、ぶっ壊れ装備あるからなあ。
- 30 : 2026/02/09(月) 18:18:14.63 ID:xjJqnd4b0
- 中身は3デスでサレンダーするポンコツの為の介護ゲーってバラされてたやん
- 32 : 2026/02/09(月) 18:24:09.52 ID:MqWX1W3h0
- 死んだらキャラデータ消滅ぐらいしろ


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