
- 1 : 2026/02/08(日) 15:14:16.584 ID:VKF.q5fhE
- 自動車業界の巨人、トヨタ自動車が、自社製ソフトウェアの核心部を自ら構築するという、極めて野心的かつ戦略的な一歩を踏み出した。ベルギーで開催された世界最大級のオープンソースイベント「FOSDEM 2026」において、Toyota Connected North America (TCNA) は、Flutterを基盤としたオープンソースの3Dゲームエンジン「Fluorite」を発表したのだ。
- 2 : 2026/02/08(日) 15:14:43.298 ID:VKF.q5fhE
- https://xenospectrum.com/toyota-fluorite-flutter-game-engine-digital-cockpit/
- 3 : 2026/02/08(日) 15:15:22.642 ID:sCpiloLve
- 自社エンジン作ってる日本のゲーム企業がバカにされてるフェーズなのに今作るとかマジ?
- 72 : 2026/02/08(日) 15:45:57.331 ID:ZGXtfJ3DQ
- >>3
海外でも自社エンジンばっかやと思うけどな
ソニーのファーストパーティとか各社違うエンジン作って使ってるやろ - 87 : 2026/02/08(日) 15:53:15.323 ID:6pHF/NxRE
- >>3
記事読めばわかるけど車載用のチップで動いてライセンス費用がかからないものが必要だからやぞ - 5 : 2026/02/08(日) 15:16:14.621 ID:zjAVdtlcM
- ゲームエンジンッて時々独自開発とか聞いても
いつの間にかフェードアウトしてること多い - 9 : 2026/02/08(日) 15:17:01.203 ID:hjA/Ca6i0
- >>5
ルミナスエンジンうおおおおお - 16 : 2026/02/08(日) 15:18:58.697 ID:9lHCWmouu
- >>5
結局のところ使われてもらえなかったら
どんなに良くてもそれまでだからね - 62 : 2026/02/08(日) 15:39:59.674 ID:ZGXtfJ3DQ
- >>5
いうてゲーム会社は自社のゲームエンジン使ってるとこ多いよ - 6 : 2026/02/08(日) 15:16:15.802 ID:YcxxMqMby
- 参考はないんか
- 7 : 2026/02/08(日) 15:16:26.598 ID:lBQXwyeEG
- レースゲー作ろうぜ
- 8 : 2026/02/08(日) 15:16:52.810 ID:xpEuOqm5u
- うおおフラッター大型拡張きちゃあ
- 10 : 2026/02/08(日) 15:17:34.432 ID:sCpiloLve
- 中国の大作ゲーム全部Unityとunrealengineやで
自社エンジン作ってるとこなんかない - 42 : 2026/02/08(日) 15:30:42.324 ID:8Ilp.rU/f
- >>10
Unreal Engineはテンセントが出資しとるしUnityはUnityCNが魔改造しとるからちゃんとエンジンの開発もしとるんやぞ - 11 : 2026/02/08(日) 15:17:49.017 ID:LhrlNA49r
- どこも資金繰りで苦労してるからやらない事業に専門外から参加するとは
- 12 : 2026/02/08(日) 15:17:53.303 ID:xpEuOqm5u
- Googleに続いてTOYOTAがバックアップするならいよいよFlutterの時代くるぞこれ
- 13 : 2026/02/08(日) 15:18:27.818 ID:xpEuOqm5u
- エコシステムがどんどん広がって行く
フラッターバンザイ! - 14 : 2026/02/08(日) 15:18:28.003 ID:XpImULaKz
- 非ゲーム企業がゲーム参入しても成功しないぞ
amazonすら無理やったのに - 22 : 2026/02/08(日) 15:20:27.707 ID:LhrlNA49r
- >>14
GAFAMどこも失敗したからプラットフォーム側として徹するようになったレベルやからな - 46 : 2026/02/08(日) 15:31:33.640 ID:8Ilp.rU/f
- >>22
MSはハード失敗しただけでソフトは好調やで - 54 : 2026/02/08(日) 15:36:07.993 ID:LhrlNA49r
- >>46
MSってまだゲーム開発しとるんか?
もう買収と出版に専念しとるのかと思ってたわ - 61 : 2026/02/08(日) 15:39:31.702 ID:8Ilp.rU/f
- >>54
Forzaとか現役やし - 69 : 2026/02/08(日) 15:43:30.266 ID:LhrlNA49r
- >>61
はえー
じゃMSだけかゲーム事業でそこそこ上手くいったの - 70 : 2026/02/08(日) 15:44:14.072 ID:ZGXtfJ3DQ
- >>69
そもそもMSはMSX時代からゲームハード事業(ソフトウェア)やってた老舗やし - 77 : 2026/02/08(日) 15:47:20.621 ID:5VGHHJ3V4
- >>69
せやで
任天堂とかPSとか悲惨やろ
マリカーワイルズもエアライダーもコケたしな - 85 : 2026/02/08(日) 15:52:16.562 ID:Xc2yg0ico
- >>69
ボコボコ言われてたMSFS2024もアップデートで評価上がったしな - 89 : 2026/02/08(日) 15:54:22.597 ID:eXzibz8DD
- >>54
ハードは半分諦めとるようなもんやしソフトも収益性の悪いゲームパスが想定より伸びずPSにまでソフト出すようになり色んなスタジオでレイオフや閉鎖繰り返しとる
AB買収の元取るのに何十年かかるんやろってレベル - 15 : 2026/02/08(日) 15:18:52.612 ID:xpEuOqm5u
- Flutter Flameからようやく卒業できるのか、嬉しいなこれ
- 17 : 2026/02/08(日) 15:19:04.034 ID:yVZ/nRwwG
- そんなことより老人が安心して運転できる車を作りなさい
- 18 : 2026/02/08(日) 15:19:12.122 ID:TA0EWGzOD
- プラットフォームが日本語ベースってかなり貴重だからマジなら嬉しい
- 24 : 2026/02/08(日) 15:21:21.841 ID:5VGHHJ3V4
- >>18
無理やで
利用するユーザーが少なすぎてフィードバックもろくに出来ずに、ググっても使い方わからんとかそういうオチになるだけやろ - 122 : 2026/02/08(日) 16:10:27.079 ID:l4UlAwsd5
- >>18
夢見過ぎ - 20 : 2026/02/08(日) 15:19:54.258 ID:Ms3I0BZCj
- 3DCADとかそういうの作るならわかるけどな
- 21 : 2026/02/08(日) 15:20:09.074 ID:/z7fAK2a5
- オワッターで草
あんなん使ってる奴まだおるんか - 23 : 2026/02/08(日) 15:20:38.716 ID:ltNrxONAy
- これでレースゲー作り直せ
- 25 : 2026/02/08(日) 15:21:22.404 ID:0gVyYw5U0
- 車だけ作っとけよ
- 110 : 2026/02/08(日) 16:06:14.597 ID:0v1tTGjTv
- >>25
車載用じゃボケ記事読めゴミ - 26 : 2026/02/08(日) 15:21:31.638 ID:WOPX5GjgD
- FlutterやるぐらいならReact Nativeでいいよね
- 27 : 2026/02/08(日) 15:22:29.619 ID:xpEuOqm5u
- ngきもちえええ
- 28 : 2026/02/08(日) 15:22:31.244 ID:dj/I1Hif9
- 用途が違うやろ、ゲームエンジンはいかに効率よくシミュレーションするかで負荷高いときは優先度低いシミュレーションから計算省くし
- 29 : 2026/02/08(日) 15:22:32.622 ID:qYKH7uyNK
- トヨタ車ぶっ壊すゲーム映像みたいなの流れてきてええんかこれと思ってたけどこれけ?
- 30 : 2026/02/08(日) 15:22:41.012 ID:9tFeY0LFT
- 車で自動運転してる時に遊ぶように開発したんか
- 31 : 2026/02/08(日) 15:22:49.844 ID:ctCAIM4nF
- 映像効果とオブジェクト配置のしやすさを追求してそう
- 32 : 2026/02/08(日) 15:23:00.867 ID:2N6Uk7uqA
- できないことはやるな
- 33 : 2026/02/08(日) 15:23:22.467 ID:qq0NJI.Vv
- Fluoriteで検索しても学マスとアークナイツしか出てこないわ
- 34 : 2026/02/08(日) 15:23:24.586 ID:xpEuOqm5u
- トヨタは前からフラッター触ってたからな
素晴らしい - 35 : 2026/02/08(日) 15:23:41.444 ID:8fnpkaRwJ
- ソースにこれ作った理由書いてあるぞ
- 36 : 2026/02/08(日) 15:24:31.212 ID:9tFeY0LFT
- Dart言語ってなんやねんC#ちゃうんか?
- 37 : 2026/02/08(日) 15:24:44.753 ID:TJZdDL8OI
- unity改造すればええのに
- 38 : 2026/02/08(日) 15:25:56.595 ID:2MOGSP05e
- ワイルズのreエンジンのことバカにしてんのか?
- 39 : 2026/02/08(日) 15:27:29.633 ID:e.9YdzB.j
- トヨタは早くスマホ用SoC作れ
- 40 : 2026/02/08(日) 15:28:54.531 ID:UtUZ66Zsx
- REエンジンとか一時期は持ち上げられたのにドグマ2やワイルズでオープンワールド作ると相性悪すぎて最適化できんって分かって無事ゴミ扱いになったしな
- 41 : 2026/02/08(日) 15:30:01.389 ID:1OAj5SCf9
- 自動運転が普及するにつれ、ドライバーは「運転」から解放され、車内は「動くリビング」あるいは「オフィス」へと変貌する。そこでは、現実の道路状況をリアルタイムに仮想化して表示するデジタルツイン機能や、没入感のあるエンターテインメント、さらには車内ゲーミングといった体験が不可欠になる。
Toyotaが自社でゲームエンジンを持つということは、これらの次世代体験を、他社のライセンス体系や技術ロードマップに左右されることなく、自らの意志で設計・提供できる権利を手に入れたことを意味する。
↑
そうなる未来全く見えないんやけど
自動運転で人間は車内で自由にしてていいってなったらスマホいじるだけじゃね?
車にその機能求めてなくね? - 44 : 2026/02/08(日) 15:30:54.802 ID:VKF.q5fhE
- >>41
おじいちゃんやん - 43 : 2026/02/08(日) 15:30:45.475 ID:ouUmhp659
- AIに駆逐されかねんって時に時代遅れすぎるわ
しかも今更C++って保守もできんぞ - 45 : 2026/02/08(日) 15:31:25.430 ID:LhrlNA49r
- ゲームエンジンというより車載用の3D軽量OSを作りたいみたいな感じか?
ゲーム用にも力入れてくれたら嬉しいけどな今海外にライセンス料垂れ流しやし - 47 : 2026/02/08(日) 15:32:15.489 ID:ZvOcdvvIG
- 車載のシステムにunityとか使われてるけど自分らで最適なの作るわってこと?
- 48 : 2026/02/08(日) 15:33:20.613 ID:8Ilp.rU/f
- トヨタのIT部門ってアメリカちゃうかった?
- 49 : 2026/02/08(日) 15:33:34.693 ID:djggdmbhb
- ゲームエンジン作ってどうするんや
自動運転とかのシミュレーションに応用するんか? - 50 : 2026/02/08(日) 15:34:41.147 ID:/Ij26cx6P
- ライセンス料馬鹿にならんし脆弱性の対応とか車は特に大事やろ
テスラとかハッカーが報告してくれるまで完全な外部からの遠隔操作可能状態だった時期あるからな - 51 : 2026/02/08(日) 15:35:07.797 ID:J8Z.R4BRJ
- Foxエンジンとフロストバイトしか知らんからエンジン開発って聞くと大失敗のイメージがある
- 53 : 2026/02/08(日) 15:35:44.449 ID:XpImULaKz
- >>51
フロムは自社製エンジンやで - 52 : 2026/02/08(日) 15:35:23.900 ID:5.IPuGpv7
- これからの開発はAIが主体やろしデータの蓄積がない新しいシステムは流行らんやろ
- 55 : 2026/02/08(日) 15:36:24.798 ID:/Ij26cx6P
- Foxエンジンはそもそもエンジン自体は大成功してたしフロストバイトエンジンもBFV辺りまでは上手く行ってたよ
- 58 : 2026/02/08(日) 15:38:08.875 ID:NjkSebi86
- >>55
anthem殺した糞エンジン - 63 : 2026/02/08(日) 15:40:19.898 ID:/Ij26cx6P
- >>58
アンセムは別にそういう問題でもないやろ
バイオウェアとEAの問題でしかない - 59 : 2026/02/08(日) 15:38:38.475 ID:eXzibz8DD
- 公開するならアセット充実させるのも必要や
- 60 : 2026/02/08(日) 15:39:30.237 ID:YvWlVztkj
- zetaのストリーマーにテストプレイさせれるしな
- 64 : 2026/02/08(日) 15:40:30.445 ID:0e1eEzccp
- オープンソースでDart使えてBlenderと連携できて物理エンジンがjolt採用ってわりと良さげで草
クルマ業界やなくてガチのゲーム業界の人がやってるやろこれ - 65 : 2026/02/08(日) 15:41:12.204 ID:.2J3Y.DJF
- ✋←フロストバイト
- 66 : 2026/02/08(日) 15:41:13.198 ID:22TMZrMBX
- バンナムコエテクサイゲセガは内製エンジンやで
- 68 : 2026/02/08(日) 15:41:43.638 ID:s0aZJZ8EM
- ほんで本業が厳しいんか?
- 71 : 2026/02/08(日) 15:44:25.472 ID:tHuf77nb0
- なんでゲームエンジンに手出すんや?
- 73 : 2026/02/08(日) 15:46:14.348 ID:NjkSebi86
- >>71
車載用の軽量3Dで自由に使えるもん自分で作った - 76 : 2026/02/08(日) 15:47:01.328 ID:8Ilp.rU/f
- >>71
車載コンピューターで使う技術がそのままゲームでも使えるからフィードバック得るためらしい - 74 : 2026/02/08(日) 15:46:27.839 ID:/Ij26cx6P
- MSも上手くは行ってないよ
スタジオ買収したのに潰したり買収後のスタジオは軒並み評判悪いし
ゲーパスもだいぶ苦戦してるしな - 80 : 2026/02/08(日) 15:50:02.176 ID:5VGHHJ3V4
- >>74
PSと勘違いしてるやん…
コンコードやBungieのマラソンとか散々なんよなMicrosoftは上手くやってるで
マインクラフトも世界3億本突破にまで成長させたしな - 81 : 2026/02/08(日) 15:51:02.329 ID:ZGXtfJ3DQ
- >>80
こんなスレにもMSゲェジ現れるのか - 75 : 2026/02/08(日) 15:46:38.114 ID:hjA/Ca6i0
- これ車両領域とのシナジーあるの?
- 92 : 2026/02/08(日) 15:56:19.493 ID:dYvMr.x2v
- >>75
車両HMIのデファクトスタンダード狙いとか
シミュレーション技術の転用とかちゃう - 78 : 2026/02/08(日) 15:49:44.175 ID:JCQdGqE/z
- どういう経緯で自動車会社がゲームエンジン作ってるんや
味の素が工業製品ついでに輸出してるみたいなのは聞いたことあるが - 128 : 2026/02/08(日) 16:13:49.296 ID:AcYbOZ8L1
- >>78
SDVって知らんのか
これからはソフトで車を制御する時代になるから車載用に最適化された開発プラットフォームが必要なんだよ - 79 : 2026/02/08(日) 15:50:00.145 ID:IjpwKIMQg
- 気になったけどc++かよ
パスで - 82 : 2026/02/08(日) 15:51:05.573 ID:Xc2yg0ico
- 任天堂はマルチやらんからそういう円陣必要としてないってことなんかね
- 86 : 2026/02/08(日) 15:52:56.460 ID:22TMZrMBX
- >>82
任天堂も自社IPはほぼ全て内製エンジンや - 91 : 2026/02/08(日) 15:56:02.599 ID:8Ilp.rU/f
- >>82
任天堂は自社エンジンどころかタイトルごとにエンジン作る変人やろ - 93 : 2026/02/08(日) 15:56:29.907 ID:LhrlNA49r
- >>82
任天堂もピンミン4でUE採用し始めたしもう自社エンジンは教育コストとランニングコストが高いからどこも手放しがっている印象 - 129 : 2026/02/08(日) 16:14:11.092 ID:5rOA9DhcE
- >>82
普通にマージン渡したくないからやぞ
レベルファイブも自社エンジンあるし - 83 : 2026/02/08(日) 15:51:13.776 ID:3AvUm93YM
- ついにトヨトロン計画始動か
- 84 : 2026/02/08(日) 15:51:46.627 ID:hjA/Ca6i0
- こんなとこにもゲハゲェジ湧くのかよ
- 88 : 2026/02/08(日) 15:54:18.132 ID:ouUmhp659
- MSゲェジもジョブピや鳩爺みたいなガチもんの手帳持ちなんやろうな
- 90 : 2026/02/08(日) 15:54:30.257 ID:IJ9zDZLTv
- North America ←うおw
- 94 : 2026/02/08(日) 15:56:30.743 ID:7XwcoukEV
- トヨタ製ハードが出るのか?
- 95 : 2026/02/08(日) 15:56:33.731 ID:3d1FORbH9
- 愛知県か豊田市を完全再現したFORZA horizonみたいなゲーム出してくれ
- 96 : 2026/02/08(日) 15:57:13.628 ID:CIF0fZkFs
- カーナビの使い勝手をもう少しマシにしてからイキってくれ
- 97 : 2026/02/08(日) 15:57:33.006 ID:GJe/3EqQI
- MSがうまく言ってないぞ
毎年のように社員切って10年かけたゲームの開発やめて
MS全体では増益増収なのにゲーム部門だけが減益減収で苦言を呈されてるんやぞ
ゲーパス値上げしたのに - 98 : 2026/02/08(日) 15:57:36.329 ID:dYvMr.x2v
- レーシミュが実車でできるようになったりすんのかな
- 99 : 2026/02/08(日) 15:57:42.165 ID:ZGXtfJ3DQ
- しかし、Flutterか
Reactnativeの時代は終わったんけ - 100 : 2026/02/08(日) 15:58:50.275 ID:H41ovd9CJ
- 確実に記事を読んでないバカが考えたスレタイ
- 101 : 2026/02/08(日) 15:59:14.602 ID:lRcOSOElr
- このスレでまでゲハの話してるやつらマジで発達障害持ってそう
- 102 : 2026/02/08(日) 15:59:59.703 ID:22TMZrMBX
- 日本車のソフトウェアって昔からクソよな
カーナビとか時代遅れすぎる - 103 : 2026/02/08(日) 16:00:30.398 ID:8Ilp.rU/f
- >>102
作ってるの北米の子会社やけどな - 104 : 2026/02/08(日) 16:02:49.232 ID:l2JQZyprk
- クソ強シミュレーター持ってそうではある
- 105 : 2026/02/08(日) 16:02:52.254 ID:NSN5nnVEM
- ゲームエンジンなの?
- 106 : 2026/02/08(日) 16:03:14.315 ID:Jv4jVaQvM
- AIに駆逐されそうだからユニティ株死んでますよ
- 109 : 2026/02/08(日) 16:05:10.037 ID:ZGXtfJ3DQ
- >>106
GoogleのAIでゲーセク下がったけど
あんなんユーザー側が好きにゲーム作れるんじゃなくてクリエイターの補助になって開発期間少なくなるだけとしか想わん - 112 : 2026/02/08(日) 16:06:37.763 ID:JCQdGqE/z
- >>106
実際AIでパッとゲーム作れる!なんてまだだいぶ先の話やと思うねんけどな
部品は作れても組み上げるのは人力やろ当分 - 116 : 2026/02/08(日) 16:07:23.066 ID:.C2je.sqN
- >>106
高みの見物してたのにマイ転して涙ですよ - 121 : 2026/02/08(日) 16:09:59.918 ID:8Ilp.rU/f
- >>106
あれただのインタラクティブな動画生成やのにゲーム作れるみたいな勘違いした株主がアホやろ - 107 : 2026/02/08(日) 16:04:27.073 ID:DcY3sj6XK
- トヨタ車の車載器に使う用のソフトウェアエンジンが欲しかったけどUnityとかUnrealは車載器には不向きやしライセンス料もかかるから自分らで車載器向けに最適化したものを作ったら
ゲーム開発にも使える良いエンジンができたからオープンソースで公開するでって話やろ - 131 : 2026/02/08(日) 16:15:12.581 ID:5rOA9DhcE
- >>107
そんなうっかりできるもんなんやなあ
成功なシミュレーションソフトとかでも作ってたんかな - 108 : 2026/02/08(日) 16:05:02.272 ID:8HVmDuvjS
- ソニーってどっかの会社と提携して車作ろうとしてなかった?
- 114 : 2026/02/08(日) 16:06:57.173 ID:rMhdJMQuJ
- >>108
ホンダやろ?
最近発表したで - 117 : 2026/02/08(日) 16:07:28.294 ID:/bHOiKvfJ
- >>108
ホンダ - 111 : 2026/02/08(日) 16:06:28.840 ID:L1oE60rV2
- スレタイ酷すぎやろ
- 113 : 2026/02/08(日) 16:06:51.844 ID:wdpbcD/6x
- flutterみたいなクソ重いゴミをベースにするなよ
- 115 : 2026/02/08(日) 16:07:00.973 ID:8FmEMif0G
- UE5はマジでゴミカスゲームになるわ
- 118 : 2026/02/08(日) 16:08:33.762 ID:wdpbcD/6x
- godotあるからこんな重いゴミいらん
- 119 : 2026/02/08(日) 16:09:10.303 ID:l4UlAwsd5
- UnityとUE提携したのに、こんなん始めて大丈夫なんか?🙄
- 120 : 2026/02/08(日) 16:09:18.367 ID:3/51M3RPE
- UnityとUEで作れない系のゲームって存在するの?
- 124 : 2026/02/08(日) 16:11:58.293 ID:JCQdGqE/z
- >>120
トヨタとしては
Unity:ライセンス料たけーんじゃボケ
UE:組み込み機で使うには重すぎるわハゲこんな感じで両方ダメで、じゃ自分で作るかってなったらしい
- 127 : 2026/02/08(日) 16:13:21.620 ID:ZGXtfJ3DQ
- >>120
UnityやUE5じゃなくてもいいっていうゲームはあると思う - 132 : 2026/02/08(日) 16:15:19.818 ID:8Ilp.rU/f
- >>120
そいつらゲームより映像編集の機能強化しはじめて重くなったから
あとUnityは去年セキュリティ事故やらかしてる - 123 : 2026/02/08(日) 16:10:37.221 ID:JCQdGqE/z
- 記事読んだけどなかなか面白かった
トヨタってちゃんと自動運転のこと考えてたんやな - 125 : 2026/02/08(日) 16:12:11.444 ID:l4UlAwsd5
- >>123
今のトヨタの自動運転部分全部外製やからな - 126 : 2026/02/08(日) 16:13:15.865 ID:xFOFIZXUC
- エンジン作るのってめっちゃ難しそうとか言うかクソ手間かかるのになんでやりたがる会社あるんや?
普通にUEとか使ってればええやん - 130 : 2026/02/08(日) 16:14:32.690 ID:XqvKWY070
- トヨタがゲームエンジンて想像もしてなかったわ
どんな技術を応用するんやろか
自動運転の何かが転用出来るわってなったんかな


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