- 1 : 2026/02/05(木) 10:20:14.26 ID:NVz5iHXX0
- 任天堂、好決算でも株価急落……Google「3Dゲーム生成AI」の衝撃、唯一無二のゲームブランドを脅かすか
https://news.yahoo.co.jp/articles/7e60c0e1a53f4b9a5b14d8cb9df3e0226c981592 - 2 : 2026/02/05(木) 10:20:35.94 ID:emcsa7l+0
- 任天堂の株価がさえない。
2月3日に発表された任天堂の決算によれば、NintendoSwitch2の販売台数は全世界で1700万台を超え、「史上最速ペースで売れているゲーム機」の記録を塗り替えた。
- 3 : 2026/02/05(木) 10:20:48.48 ID:ghu3N2cy0
- 暇つぶしならそれで十分だからな
- 4 : 2026/02/05(木) 10:20:48.70 ID:emcsa7l+0
- 2月3日に発表された任天堂の決算によれば、NintendoSwitch2の販売台数は全世界で1700万台を超え、「史上最速ペースで売れているゲーム機」の記録を塗り替えた。
- 5 : 2026/02/05(木) 10:21:02.47 ID:emcsa7l+0
- しかしそんな同社の株価は、決算発表から2月4日執筆時点で12%以上下落している。直近半年間の株価下落率は3割にも達した。
なぜここまで任天堂の株が売られるのか。
- 6 : 2026/02/05(木) 10:21:13.50 ID:emcsa7l+0
- このプロジェクトが一部で「もう、誰でもAIで複雑な3Dゲームをつくれようになるのではないか」と評価され、任天堂もその影響を受けている可能性がある。
- 7 : 2026/02/05(木) 10:21:24.93 ID:/+l4if4q0
- うわぁぁぁぁぁぁぁああ
- 9 : 2026/02/05(木) 10:21:46.07 ID:GsG1fOTpH
- 任天堂逝ったぁ
- 10 : 2026/02/05(木) 10:22:01.44 ID:1zp2REBG0
- うわぁぁぁぁぁぁぁああ (´・ω・`)
- 12 : 2026/02/05(木) 10:22:24.82 ID:WXjAZQAK0
- ほんまai派遣やな
- 16 : 2026/02/05(木) 10:22:59.59 ID:VFJl03iT0
- これほんま悲しい
- 17 : 2026/02/05(木) 10:23:13.96 ID:MdI1Y1K50
- (`ェ´)ピャー
- 23 : 2026/02/05(木) 10:27:13.73 ID:3Ny604qr0
- >>17
佐藤裕也おるやん - 18 : 2026/02/05(木) 10:23:53.87 ID:nHv2//7A0
- 何かAIだとマリオとかポケモンみたいな簡単なゲームは5分で作れるらしいな
- 20 : 2026/02/05(木) 10:24:31.78 ID:weSKbPQq0
- まあそうなりゃ訴訟で食っていくから問題ない
- 21 : 2026/02/05(木) 10:24:46.63 ID:N8ZOiHCV0
- このタイプの記事を信じる人間は詐欺に引っかかりやすいと思う
- 22 : 2026/02/05(木) 10:25:20.74 ID:ScN8unLq0
- 前は中華のデマ生成で株価が圏並下がったけど今回はGoogleで影響が大きいのがね
一部は少し戻しはじめてるけど - 24 : 2026/02/05(木) 10:28:42.88 ID:MkKW5DJm0
- 面白いゲームを作れるところまでは行ったとしても
それをユーザーがタダ同然で利用できるなんてことはないでしょ
今話題のアレだって月額3.6万もするのに - 25 : 2026/02/05(木) 10:29:07.30 ID:t0kp/1wLd
- AIは能力格差を埋めることはなく、むしろ格差を爆発的に拡大するというのは常識レベルの話
今後AI社会になったときにゲーム分野でその恩恵を与れるのは
現時点でAI抜きでもゲームをうまく作れている奴らだけだよ
任天堂の能力的には何ら問題ないだろう
むしろ日本の法整備が遅れて足を取られることのほうが怖いな - 69 : 2026/02/05(木) 11:03:33.73 ID:91G8u5tg0
- >>25
この技術はモデルが軽量化されればゲーム機でも動くようになるし、自社のAIで学習させれば権利的な問題もゼロ
ただ大手は大規模開発に固執して保守的だからそれを使わないだろうと思われてるってだけ - 26 : 2026/02/05(木) 10:29:23.75 ID:OXEgNisVH
- ナガノがマリカ64でドンキーがジャンプ中に落雷くらって落ちる瞬間とか動画でその場面だけ作らせる事も今じゃ簡単だしな
ソウルライクで期待されてるエ口い掴み攻撃もAI動画で作り放題だしな - 28 : 2026/02/05(木) 10:31:35.64 ID:p4Ebhzd60
- AIくらいで面白いゲーム作れるならマリオメーカーは名ステージだらけになるだろうよ
凄いかどうかと面白いかどうかは全然別の評価軸だよ - 29 : 2026/02/05(木) 10:32:28.45 ID:4xkuX0GY0
- ポケモンとかすでにできの悪いAIが作ってるようなレベルだからな
- 30 : 2026/02/05(木) 10:32:38.93 ID:PIbnGziu0
- 既に開発人数一桁とか十数人で少し前の大作レベルが作られ始めてるからな
- 31 : 2026/02/05(木) 10:32:44.28 ID:iw60ejmy0
- まあ確かに単純なのしか作らん任天堂が一番いらなくなるわな
- 32 : 2026/02/05(木) 10:33:50.60 ID:3lHcysRT0
- ガワはAIで作れると思うけど
面白さの肝であるバランス調整なんてできるの? - 37 : 2026/02/05(木) 10:35:59.44 ID:p4Ebhzd60
- >>32
ゲームのキモってバランス調整だもんな
どんなに凄かろうがこれが出来ないと綺麗なクソゲーでしかない - 53 : 2026/02/05(木) 10:47:58.40 ID:7F07xmoW0
- >>32
レベルバランスは敵配置やマップも含めてセンスが問われる部分だからね
数値化するのは難しいし他人に教えられるものでもない昔ヒット作を連発してた人が会社作って他人に作らせたら面白いものが出来ず、誰でもゲームは作れると思っていたのは間違いだったって言ってたな
- 33 : 2026/02/05(木) 10:35:00.88 ID:MQ29PiDtd
- 任天堂より面白いゲーム作ってから言え
- 34 : 2026/02/05(木) 10:35:03.23 ID:n8piTWAv0
- 例のスッカスカ砂漠を走るゲームなんてすぐ作れそうだね
- 35 : 2026/02/05(木) 10:35:20.60 ID:E3unRb3i0
- むしろガワで勝負してない任天堂有利で、サード各社がヤベーのでは
- 43 : 2026/02/05(木) 10:38:27.43 ID:2pQnmmJL0
- >>35
これ - 36 : 2026/02/05(木) 10:35:47.27 ID:zSLGA6pv0
- Steamにガワだけのクソゲーが溢れる未来がやってくる
- 38 : 2026/02/05(木) 10:36:35.11 ID:E3unRb3i0
- ロブロックスとかガワパクリのオンパレードだけら、あそこも影響ありそう
- 41 : 2026/02/05(木) 10:37:51.43 ID:wRnMa0o40
- AI生成じゃどれも似たり寄ったりなモノ作るようになって飽和状態になりそう
イラストだってそうだし - 42 : 2026/02/05(木) 10:38:16.59 ID:6DLV1fmm0
- 任天堂も車椅子で勝負したしな
- 44 : 2026/02/05(木) 10:39:20.76 ID:k51IZL4y0
- ゲーム業界は大多数がグラフィック要員だよ。大失業時代到来じゃね
- 46 : 2026/02/05(木) 10:40:50.60 ID:E3unRb3i0
- >>44
まぁ盛り要因はカットやろね… - 45 : 2026/02/05(木) 10:39:59.88 ID:1vM+tcmC0
- シナリオ作りをAIに任したらおかしなことなりそう
- 47 : 2026/02/05(木) 10:41:53.48 ID:QLHkMC5P0
- AIバブルはネットバブルより酷い末路になりそうだな
- 48 : 2026/02/05(木) 10:44:10.26 ID:/dync3vxa
- ようするに、生成AIは「ノイズ」
大量の類似品、模倣品が作られて、steamでインディゲーとして売られ、ゲーマーは今よりさらに、ノイズの中から良品をさがすのに時間とコストがかかるようになる
さらに、そういった「ノイズ」そのものを学習していくわけで、さらにノイズが自己増殖していく - 49 : 2026/02/05(木) 10:44:19.42 ID:zSLGA6pv0
- 半導体もここらが天井だろう
- 52 : 2026/02/05(木) 10:46:36.72 ID:Y/BY4YoQ0
- テンセントも11%近く落ち込んで他も少なからず下がってて大変だな
- 63 : 2026/02/05(木) 10:59:08.08 ID:Ni8V0EO/0
- >>52
あそこはその影響を受けるんじゃないか?って問題視されてる
大手のゲーム会社の大株主だったりもするからな - 54 : 2026/02/05(木) 10:48:18.70 ID:gUyMb7pm0
- AIが苦手な操作感や調整、デバッグが得意な企業なんだから
むしろ一番影響が少ないだろ - 55 : 2026/02/05(木) 10:48:49.70 ID:QLHkMC5P0
- FacebookなんてGCレベルのグラのメタバースで投資家を騙して株価上げてた訳だし
投資家ってのは流行りに乗れば何でもいい連中だから - 57 : 2026/02/05(木) 10:52:04.96 ID:B/Kjfxvj0
- そういうのをわかってるからIPアピールを何年も前から続けてるんだろうが
何もわかってないメディアだな - 60 : 2026/02/05(木) 10:57:12.02 ID:E3unRb3i0
- >>57
革ジャンの会社をナゾの企業とか言ってた時からなんも変わらん専門分野以外での知識はマジでウ●コだよ
- 59 : 2026/02/05(木) 10:55:39.35 ID:7F07xmoW0
- AIで誰でも作れるから任天堂ピンチと煽って株価を下落させ
そのタイミングで株を購入そしてAIではまだおもしろいゲームを作るのは難しく研究途中だ任天堂はしばらく安泰と結論づけて株価戻す - 61 : 2026/02/05(木) 10:57:49.85 ID:gUyMb7pm0
- >>59
投資家はそこまでバカじゃないだろ・・・と思ったが
メタバースのアレを見てなお金を注ぎ込むポンコツだらけだったわ - 62 : 2026/02/05(木) 10:58:04.92 ID:rWP6nsX+0
- これに関しては投資家がそう思ってるかどうかだから実際に既にAIが制作現場で使われてるゲーム業界じゃこれだけで物になる訳ねーだろって分かってるでしょ
- 64 : 2026/02/05(木) 11:00:05.45 ID:nsBvAmTM0
- 誰でも出来るねぇ
AIよく知らんやつほど盲信してるからな - 65 : 2026/02/05(木) 11:00:27.68 ID:p6q7jhgp0
- 仮に物になってたとしても真っ先にダメになるのはPCと競合してるXboxとPSなんだよなあ
- 66 : 2026/02/05(木) 11:02:25.95 ID:n8piTWAv0
- >>65
いや、お子様向けのソフトウェアを出している会社でしょ - 73 : 2026/02/05(木) 11:08:30.18 ID:g0FSkICd0
- >>66
Project Genieが1月末に公開された直後から、米国市場ではテイクツー・インタラクティブやロブロックス、ユニティといったゲーム関連企業の株価が軒並み急落している。 - 75 : 2026/02/05(木) 11:12:32.28 ID:p6q7jhgp0
- >>66
逆にお子さま向けは安泰なのよ
少子化とは言えおこちゃまは居なくならないし競合他社が全くいないからね - 67 : 2026/02/05(木) 11:02:30.33 ID:/G2u0VH/0
- 投資家つっても現場を知らない素人さんには変わりないし
投資家なら何でも見通せるかというとそうではないというだけ - 70 : 2026/02/05(木) 11:03:57.66 ID:rWP6nsX+0
- >>67
だからこんな事で会社側はいちいち慌てない様にって事だな - 68 : 2026/02/05(木) 11:02:56.96 ID:KhfwHmygM
- 投資家バカだから大手も含めてアメリカでもゲームセクター株価落ちてるんだって
>Project Genieが1月末に公開された直後から、米国市場ではテイクツー・インタラクティブやロブロックス、ユニティといったゲーム関連企業の株価が軒並み急落している。
- 72 : 2026/02/05(木) 11:06:15.97 ID:Y/BY4YoQ0
- >>68
目先の物に釣られて全世界一斉に売られたからな - 71 : 2026/02/05(木) 11:06:04.22 ID:BKbE6CHD0
- AIでアプリ作ってるけど、一番重要なのは言語化する事じゃないかと感じ始めてる
そういう意味だと岩田社長時代に宮本のノウハウを言語化してた任天堂は強いと思うぞ
- 74 : 2026/02/05(木) 11:09:15.42 ID:rWP6nsX+0
- 大体本当にそこまで便利なら寧ろ大手が真っ先に活かして開発期間の効率化を測るから良い事になるだろと
- 84 : 2026/02/05(木) 11:22:48.99 ID:gUyMb7pm0
- >>74
カプンコのAIデバッグも叩かれてるけど
AIに何ができて何ができないか(不得意か)
を洗い出す段階なんだよなただカプコンはそのまま出すなよって話ではある
- 76 : 2026/02/05(木) 11:12:46.69 ID:8nVcG+hQd
- 投資家って大半がものづくり舐めてるんだよな
鍋に材料入れてぐるぐる回せば出来上がると思ってそうなレベル - 82 : 2026/02/05(木) 11:19:09.56 ID:Agll8JXb0
- >>76
だからメタバースとかAIで株価上がる
何度でも騙される - 77 : 2026/02/05(木) 11:13:00.13 ID:7SDbQ30D0
- AIの進化の速度を考えないで「現状ではまだショボいから今後もAIはショボい」みたいに言ってるアホっているよな
- 78 : 2026/02/05(木) 11:15:01.85 ID:iOiidVZh0
- AIだけで面白いゲーム作れるならAI事業やってる会社が
ゲーム発売しまくって売れまくってないとおかしいよな - 79 : 2026/02/05(木) 11:15:44.15 ID:NtiwBAyY0
- AIも所詮は道具なんだから使い手しだいなんたけどな
- 80 : 2026/02/05(木) 11:16:11.89 ID:6DLV1fmm0
- 任天堂はAI使わないからマリカワやメトプラに8年かかるんだろうて
- 85 : 2026/02/05(木) 11:24:52.31 ID:fqSJwEF/0
- >>80
任天堂はAI関連の特許まで申請してるのに何を言ってる
制作補助やデバッグや解像度とNPC周りで活用じゃなかったか - 81 : 2026/02/05(木) 11:18:21.45 ID:svah6uLo0
- ゲームの場合は叩き台としては無茶苦茶優秀だろうけど
細かい調整とかバグ修正とかAI頼りの個人には無理やろ
プロンプトで注文する構造に限界がある - 83 : 2026/02/05(木) 11:20:04.62 ID:n5bOBaLY0
- 今回のバブルハジケたらいくつの電車が止まるかなw
- 87 : 2026/02/05(木) 11:27:25.12 ID:6DLV1fmm0
- 🐷でも
任天堂はAI使ってる使ってないで別れてるじゃんw - 88 : 2026/02/05(木) 11:27:43.75 ID:U7tMszkQ0
- AIの書いた小説が賞とったりしてるし、AIの作るゲームのが面白いってすぐになるだろうなとは思う
- 89 : 2026/02/05(木) 11:28:41.90 ID:QLHkMC5P0
- AI以前から地形とか木とかは自動生成使って短縮してるはずなのにAAAゲーの開発期間は伸び続けてるから大して意味はなさそう
ヤフー「誰でもAIで複雑な3Dゲームをつくれようになるので任天堂もその影響を受けている」
ゲハ


コメント