- 1 : 2026/01/29(木) 08:25:40.23 ID:l4m6OFk50
- まず「早すぎたVR」という表現は必ずしも適切ではないでしょう。MetaのVRヘッドセットは累計出荷台数が約3500万台と推定されますが、これはSwitchの約1/4に過ぎません。いまなお、VRの時代が到来したとは言い難い状況です。
先進的な印象を持たれがちなVBですが、その出発点は「枯れた技術」=コストの安さです。生みの親・横井軍平氏の中で、他社から持ち込まれた航空機用の赤黒LEDと、当時のVRブームが結びつき、映像の美しさ以外の部分で新たな体験を目指したとされます。
しかし、赤色LEDは眼精疲労や頭痛を招いてしまいました。皮肉にも「枯れた技術」が没入感を阻害してしまったのです。
また、ゴーグルを覗き込んで遊ぶ姿は周囲の関心を引くものではありません。没入体験は「画面を他人に見せない」ことでもあり、遊びの共有やハードの普及に繋がりにくくあります。
VB発売後、横井氏が深く関わったゲームボーイポケットと『ポケットモンスター』は未曾有の大ヒットを記録しています。そうした偉業の狭間で生まれたバーチャルボーイは、結果としては失敗に終わったものの、任天堂らしい遊び心と挑戦が詰まった「愛すべきおもちゃ」だったのかもしれません。
バーチャルボーイ、2月にSwitch/Switch 2で復活 任天堂らしさが詰まった失敗ハードを再考 #エキスパートトピ(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース2月17日より「バーチャルボーイ Nintendo Classics」の配信が始まるのに先がけ、任天堂はその紹介映像を公開しました。バーチャルボーイ(以下、VB)は1995年に発売された、立体映像によnews.yahoo.co.jp - 2 : 2026/01/29(木) 08:28:19.98 ID:WqI2ISLg0
- 言いたいことは「失敗」という一点だけだろ
- 3 : 2026/01/29(木) 08:32:30.13 ID:/Qh3Vexy0
- そもそもVRってかバーチャルじゃねぇしな、VBは
元は横井さんが面白ギミックとして立体視やりたかっただけ - 4 : 2026/01/29(木) 08:34:09.63 ID:C4DRRCVA0
- PS持ち上げができないときは昔話
- 5 : 2026/01/29(木) 08:34:39.41 ID:gg32opXo0
- 復刻前のネガキャンかw
- 6 : 2026/01/29(木) 08:35:13.22 ID:n8b4vHRu0
- 任天堂の出した謎の珍妙玩具だろ
深く考えるより単に笑ってていいと思うぜ - 10 : 2026/01/29(木) 08:42:58.03 ID:lJKMd2+N0
- >>6
当時俺が通った大学じゃ皆買ってたぜ? - 7 : 2026/01/29(木) 08:37:12.16 ID:K57zoj770
- 失敗を使いたいだけのキチゲェほんま
この手の記事でVITAやPS3とかの負けハードでてこねぇからな - 8 : 2026/01/29(木) 08:38:11.62 ID:jRuP4sUf0
- キチゲェはPS独占
- 9 : 2026/01/29(木) 08:42:04.99 ID:9Oq35z0C0
- PSVRには全く触れてないの草
- 11 : 2026/01/29(木) 08:44:21.07 ID:IJrRrI1Z0
- 任天堂的にそこまで失敗扱いにしてない気がするんだけどな
- 12 : 2026/01/29(木) 08:44:44.53 ID:ihlPQNHg0
- SIE「やれ」
多根河村「御意」 - 13 : 2026/01/29(木) 08:55:05.15 ID:2/q07dXn0
- VRじゃなく3Dメガネだからな
ポリゴン処理能力もない、2D絵が飛び出すだけ(ワイヤーフレームのゲームはあったが) - 14 : 2026/01/29(木) 08:58:09.46 ID:vXNAR5MY0
- 結局黒字だったからそれほど失敗でもなかったらしいしな
- 26 : 2026/01/29(木) 09:44:19.82 ID:jTmAU5mE0
- >>14
店にSFC本体と抱き合わせで押し付けてりゃそりゃそうでしょうね。最終本体は1000円位でワゴン投げ売り(´・ω・`) - 15 : 2026/01/29(木) 08:59:16.27 ID:Ljp/4vK50
- 疑似3Dで奥行持たせたのは面白かったけど、時代が早かったのかオール赤グラだったからな
もうちょい頑張ればもう少し売れたかもしれないが - 16 : 2026/01/29(木) 09:04:09.60 ID:AjTYUif80
- ソニーらしい失敗ハードには触れないよな
- 18 : 2026/01/29(木) 09:09:38.73 ID:vXNAR5MY0
- >>16
どれよw一瞬で何個も浮かんだわw - 20 : 2026/01/29(木) 09:22:30.41 ID:CnULQFXU0
- >>18
とりあえずPSXからいってみようか - 17 : 2026/01/29(木) 09:07:37.18 ID:Rp3IDuXm0
- バーチャボーイは有名だけど
世に出なかったネタハードをニンテンドーミュージアムの
企画展みたいなのでやって欲しい
個人的にDSiの社長が訊くで出てきた
ダブルスロット仕様のDSが見てみたい - 19 : 2026/01/29(木) 09:14:21.81 ID:YJqz80020
- 「赤と黒なのが良くない、これがカラーなら面白かった」
「あー、この人は分かってないんだなと思った」 - 21 : 2026/01/29(木) 09:23:37.77 ID:7riCmND10
- 当時は青色LEDは発明されたばっかりで実用的ではなかったからフルカラーは無理
黄緑か赤の選択でエネルギーが低いから目に優しい説で赤を選んだやろな
結果的には黄緑の方が見やすそうだったけど - 22 : 2026/01/29(木) 09:26:56.53 ID:iyN8ESXV0
- 任天堂の場合失敗ハードであっても話が出れば盛り上がるのがいいよね
無かったことにはされず好印象がのこってる感じ - 23 : 2026/01/29(木) 09:30:32.19 ID:CnULQFXU0
- ソニーは信者と公式も無かったことにするから盛り上がりようないよね
- 24 : 2026/01/29(木) 09:36:27.72 ID:P/X+lCNO0
- ゴーグルで没入しても周囲の関心を引かないのは今も変わらない
- 25 : 2026/01/29(木) 09:42:32.41 ID:cy1yayMu0
- ゲームキューブに3D回路搭載するくらいにはリベンジの機会狙ってたからね
3dsまでかかったけどつかこの手の記事としては3dsに触れないのはゴミだな
- 29 : 2026/01/29(木) 09:53:51.98 ID:z1QDGTVQ0
- >>25
でも結局3Dは望まれてないんだよなぁ
3DSはoff勢多かったし3DBDはもはや出もしないし3Dカメラも消滅
好きなんだけどね - 27 : 2026/01/29(木) 09:51:37.05 ID:DEftW/KB0
- タネのインプレッション稼ぎに付き合ってあげるとかご苦労さんだな
- 28 : 2026/01/29(木) 09:53:08.50 ID:CnULQFXU0
- >>27
リンク先なんか誰も見てないだろw - 30 : 2026/01/29(木) 10:23:22.01 ID:5QgCExg+0
- アバターで久しぶりに3D映画を見た
多根「バーチャルボーイ、任天堂らしさが詰まった失敗ハードを再考」
ゲハ


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