- 1 : 2026/01/28(水) 10:01:07.525 ID:ivpT533H0
- 2 : 2026/01/28(水) 10:01:16.771 ID:ivpT533H0
- なんやこのゲージは
- 3 : 2026/01/28(水) 10:01:43.471 ID:Hyn6mJjr9
- これはいらんな
- 5 : 2026/01/28(水) 10:02:08.128 ID:etXki7psk
- イカフロー←これいる?
- 6 : 2026/01/28(水) 10:02:18.128 ID:1g6z91ta9
- これはいるやろ
- 7 : 2026/01/28(水) 10:02:26.872 ID:YW0.TSbY9
- なんで終わるんや?
理由を教えて - 8 : 2026/01/28(水) 10:02:33.928 ID:U6yBYQ4zN
- へーわざわざ今更こんなことするのか
- 10 : 2026/01/28(水) 10:04:27.409 ID:ivpT533H0
- >>8
次回作のために色々実験してるらしい - 9 : 2026/01/28(水) 10:02:42.469 ID:n.GRhHk6n
- 馬鹿みたいなゲームだな
- 11 : 2026/01/28(水) 10:05:07.987 ID:WAwkG7i7P
- まだだれかやってるんか?このゲーム
1の頃が一番面白かったのにずっと改悪しかしないクソゲーやんこれ - 20 : 2026/01/28(水) 10:08:28.335 ID:0raqldoUT
- >>11
1なんて今やったらステジャンゾンビクイボ半チャリッター理不尽スペシャルでまともに遊べたもんじゃない定期
1の方が楽しかったんじゃなくてその時の自分が楽しかった定期 - 12 : 2026/01/28(水) 10:05:28.574 ID:zoLe5m0Wb
- 表示させた所ですぐ回復するやん
- 13 : 2026/01/28(水) 10:05:57.279 ID:899qQPL6C
- 絶対いらんわ
余計な情報増やすと考えることも増える - 14 : 2026/01/28(水) 10:06:02.708 ID:ncNACXVXz
- 昨日オープンやるとか言ってたニキらはやったんか?
- 15 : 2026/01/28(水) 10:06:21.317 ID:C9ZkL.xbD
- 格ゲーみたいに
- 16 : 2026/01/28(水) 10:06:28.760 ID:qszyuVdPd
- 1みたいにバカゲー路線に戻そう
- 17 : 2026/01/28(水) 10:06:42.165 ID:Hyn6mJjr9
- 次なにやるんや?人数増やすかちゃんと3チーム分かれて塗り合うくらいしかなくない?
- 18 : 2026/01/28(水) 10:07:00.512 ID:k9cAYoCXn
- 自分のは見れないんよな?
画面の汚れで判断するしかないん? - 19 : 2026/01/28(水) 10:07:51.232 ID:5v1JZLpzv
- 次回作ストーリーモードだけやからしばらくナンバリングなしか?
- 21 : 2026/01/28(水) 10:08:34.069 ID:xJkbVii95
- イカフローのボールドに荒らされたらめちゃくちゃイライラしそう
- 22 : 2026/01/28(水) 10:08:46.998 ID:WAwkG7i7P
- 1をアプデし続けるだけでよかったわ、2以降スプラの面白いところを無くしただけのゴミゲーに成り下がった
- 23 : 2026/01/28(水) 10:08:56.162 ID:ILwpsgFt3
- 体力ミリやったら地獄追いされそう
- 24 : 2026/01/28(水) 10:08:59.216 ID:I79BA2ehD
- 今までもダメージ自体は視覚的に見えてたけどそれがわかりやすくなるんだからいいことやろ
世界観とかは知らん - 31 : 2026/01/28(水) 10:11:08.066 ID:0raqldoUT
- >>24
かかってるインクの量で判断させたかったんだろうけどただでさえ視認性最悪のゲームだし無理があったな
テスト的にこうしてるだけで次回作で本実装するとしたらもっと凝ってくれるだろうしとりあえずはこれでええわ - 25 : 2026/01/28(水) 10:09:27.017 ID:7tSty95HW
- こういうのが無いのがいいところじゃなかったの?
そもそもこういうしょうもないアプデじゃなくて面白いルールを考えろよ - 27 : 2026/01/28(水) 10:10:04.850 ID:7qgJwJF5d
- Sブラクイボで追撃が加速しそうで草
- 28 : 2026/01/28(水) 10:10:31.043 ID:ULBT8m3q9
- モンハンにもつけろ
- 29 : 2026/01/28(水) 10:10:31.216 ID:DY9ZYluMC
- スプラトゥーンも変化を嫌う老害が発生してるのか
- 30 : 2026/01/28(水) 10:11:03.661 ID:Ki4AMVaMv
- 糞マッチングは修整しんか?
- 32 : 2026/01/28(水) 10:11:32.063 ID:9WNhpXAST
- スプラに限らず対戦ゲーは老害気質なガキが多い
- 33 : 2026/01/28(水) 10:12:16.108 ID:Rt5TVYqhA
- 別ゲーやんと思ったけど次回作へのテストなんや
- 34 : 2026/01/28(水) 10:13:25.796 ID:LFeqPLDLC
- 実験と考えればええんちゃう?
- 35 : 2026/01/28(水) 10:13:28.898 ID:Saou./z/c
- 4対4以外も作って欲しい
1人あたりの影響度がデカすぎるんだわ - 36 : 2026/01/28(水) 10:13:31.572 ID:WkePa0iLC
- 運営「野良の味方が敵さんに倒されると、敵さんの能力が強化されるようにしたよ🤗」
↑これ味方への憎しみが増えるだけやろ
- 39 : 2026/01/28(水) 10:14:46.792 ID:WBrXMLNZy
- >>36
強化された敵を倒せば自分が強化されやすくなるんやから倒せない自分が悪いよね? - 43 : 2026/01/28(水) 10:16:21.945 ID:05Q2/GaED
- >>36
キルストリークやん - 37 : 2026/01/28(水) 10:13:34.790 ID:QcZ4JyyCz
- 大体すぐ死ぬだろこのゲーム
- 38 : 2026/01/28(水) 10:13:34.874 ID:0lQs2qc95
- Steamで出そうや
- 40 : 2026/01/28(水) 10:14:56.328 ID:Fu3j5Qzpz
- 世界観壊れる
APEXも途中から体力見れるようになったけどワイは嫌いやったわ - 41 : 2026/01/28(水) 10:14:57.135 ID:F60YMCXfX
- もう誰もやってないだろこれ
- 45 : 2026/01/28(水) 10:17:28.280 ID:cFnj8kwJw
- >>41
毎日やってるけど?
なおXPは年々下がり続けてる模様 - 42 : 2026/01/28(水) 10:16:14.383 ID:rFPJqjgc7
- このゲーム死ぬ時は一瞬だからいらないやろ
- 44 : 2026/01/28(水) 10:16:31.553 ID:ForPf.j1B
- スプラって発狂しながらやってる人多いイメージやけどそんなにイライラやばいゲームなんか?
- 69 : 2026/01/28(水) 10:24:59.195 ID:0raqldoUT
- >>44
とにかくインクバチャバチャで視認性が最悪だから視界ふさがれながら死角から即死させられたり見えないボム踏んだりするのが他のどのゲームよりイライラする
任天堂はそういうゲームだと思って割り切ってるんだろうけど一番改善しなきゃいけないのはここやと思う - 78 : 2026/01/28(水) 10:29:05.953 ID:ForPf.j1B
- >>69
うわぁ想像するだけでイライラするわ - 46 : 2026/01/28(水) 10:17:30.301 ID:Fu3j5Qzpz
- 横槍入れやすいクイボ持ちとブラスターが強くなるだけや
キャンプとかどうするねん
発射した傘の中におるのバレバレになったら笑うわ - 47 : 2026/01/28(水) 10:17:39.266 ID:lQiUuvZ5D
- ダサいな
要不要以前にダサい - 48 : 2026/01/28(水) 10:18:05.454 ID:WPNHhTd8M
- リッターに壁抜きされることが無くなればとりあえず良アプデ認定
- 49 : 2026/01/28(水) 10:19:18.018 ID:cy1XhqW50
- アシストも強化されるしクイボがますます強くなる
- 50 : 2026/01/28(水) 10:19:30.864 ID:KOun9r6eC
- まだやってる人いるのか?
- 51 : 2026/01/28(水) 10:20:13.601 ID:WAwkG7i7P
- >>50
おらんで - 52 : 2026/01/28(水) 10:20:19.577 ID:nmYfh6JTN
- 短射程強くなったなら久しぶりにやってみるか
- 53 : 2026/01/28(水) 10:21:07.854 ID:Fu3j5Qzpz
- 人状態の敵に当てやすくなったから塗ってるやつとスピナーは終わりやな
不用意に人状態になったらキルされやすくなるのは理解できるけど当てやすくするのはやりすぎや
潜伏からキルできる武器しか人権無くなるやん - 60 : 2026/01/28(水) 10:23:03.684 ID:I79BA2ehD
- >>53
ダメージ受けたら隠れればええんちゃうの? - 67 : 2026/01/28(水) 10:24:42.844 ID:Fu3j5Qzpz
- >>60
リッターに撃たれてもそれ言えんのか?って話よ - 80 : 2026/01/28(水) 10:29:20.074 ID:I79BA2ehD
- >>67
リッターの話かよ
その分近づいた時の有利度が上がるからやってみないとわからんわ - 73 : 2026/01/28(水) 10:26:37.535 ID:cFnj8kwJw
- >>53
イカ状態の当たり判定も小さくなったからなあ
忍者強そう - 54 : 2026/01/28(水) 10:21:30.956 ID:F60YMCXfX
- Switch2なら8vs8実装できるだろうしイライラも減るんじゃない
- 55 : 2026/01/28(水) 10:21:49.656 ID:7axt51H2y
- 逃走中のカメラマンやん
うまく隠れるのもゲーム性の一要素じゃなかったんやな - 56 : 2026/01/28(水) 10:21:59.362 ID:wh/uVO6Kq
- このゲームは画面中央にデカデカと「ヤグラをうばわれた!!」とか出るバカすぎUIのせいで辞めた
運営側がかなり頭悪い - 59 : 2026/01/28(水) 10:22:55.575 ID:F60YMCXfX
- >>56
これ子ども向けゲームなんすよ - 57 : 2026/01/28(水) 10:22:04.194 ID:G9J5TOQ0C
- スピナーはマジで終わる 特にエクス
- 66 : 2026/01/28(水) 10:24:30.974 ID:nmYfh6JTN
- >>57
エクスってスピナー枠なんだ1からやってるけど知らんかった - 58 : 2026/01/28(水) 10:22:13.333 ID:05Q2/GaED
- HPゲージ見えるとかまた実質チャージャー強化やんなにがおもろいんこれ
- 72 : 2026/01/28(水) 10:26:11.509 ID:ylRu1fxxD
- >>58
一撃なチャージャーに関係ないやろ
竹ならまあ - 87 : 2026/01/28(水) 10:31:15.862 ID:YW0.TSbY9
- >>58
どうゆーこと? - 95 : 2026/01/28(水) 10:33:26.498 ID:19LNv5ZXT
- >>87
半チャで死ぬとかすぐ分かるからじゃない? - 88 : 2026/01/28(水) 10:32:46.128 ID:nmYfh6JTN
- >>58
チャージャーくっそ弱体化やけど - 121 : 2026/01/28(水) 10:40:54.177 ID:05Q2/GaED
- >>88
どこに弱体化があるんや
半チャ7割撃ち対応できる
HPゲージ見えてるからそもそもイカの視認性が良くて詰めにくい - 61 : 2026/01/28(水) 10:23:06.718 ID:zoLe5m0Wb
- イカフローって実質単射程ブキ専用だよなこれ
- 62 : 2026/01/28(水) 10:23:24.185 ID:Vg.lq1GFL
- 4はもう買わんわ
3がクソゲー過ぎた - 63 : 2026/01/28(水) 10:23:32.659 ID:WFfqB0Rh2
- 3は運営があまりにもサボり過ぎて序盤で辞めたわ
- 64 : 2026/01/28(水) 10:23:47.571 ID:JRs21cGBD
- 終わりの始まり
- 65 : 2026/01/28(水) 10:24:03.833 ID:F60YMCXfX
- 終わりかけゲームで実質βテストみたいな事やるのなんか草
- 68 : 2026/01/28(水) 10:24:45.153 ID:WAwkG7i7P
- 3に関しては20時間もやっとらんわワイ、マジでナンバリング進むごとにクソゲーになってる
- 71 : 2026/01/28(水) 10:25:51.719 ID:Fu3j5Qzpz
- 未だにやってるワイが言うのもなんやが3はホンマにゴミカスや
そりゃ殺害予告されてイベント中止するだけあるわ - 74 : 2026/01/28(水) 10:26:50.519 ID:WAwkG7i7P
- 1が何故人気出たのか今一度考え直した方がいいよ運営は、2以降の舵取りおかしいから
- 75 : 2026/01/28(水) 10:26:50.993 ID:YVLVV.WVD
- 没個性シューターやんもう
- 76 : 2026/01/28(水) 10:27:41.875 ID:fyyEIbAOC
- 今のゲーム性ならこのアプデはええよ
競技性意識してるのにゲージなしってアホやし - 77 : 2026/01/28(水) 10:28:41.982 ID:3g38u2Qft
- 3は最初から出来が悪かったしステージ構造も終わってたからな、4のための実験場になるなら3なんてどうなってもいいわ
- 79 : 2026/01/28(水) 10:29:10.140 ID:F60YMCXfX
- どうぶつの森もスプラもうんこなのに売れてるからもうどうしようもないやろ
- 82 : 2026/01/28(水) 10:29:53.553 ID:YVLVV.WVD
- >>79
あつ森はマジで売れちゃあかん作品やったな コロナのおかげなだけ - 81 : 2026/01/28(水) 10:29:34.955 ID:NoPIzFY.t
- スプラももう4が出るのか時が経つのは早いね
- 83 : 2026/01/28(水) 10:30:28.409 ID:FtR1c2eZO
- 対人性能が低くても塗りで貢献出来るゲームじゃなかったんか
- 97 : 2026/01/28(水) 10:33:29.310 ID:YVLVV.WVD
- >>83
もう2からは対面ザコお断りの競技ゲーやで
3から縦長マップになってさらに加速した - 136 : 2026/01/28(水) 10:44:47.093 ID:FtR1c2eZO
- >>97,98
そうなんか - 98 : 2026/01/28(水) 10:33:39.946 ID:ylRu1fxxD
- >>83
昔は全員対人性能低かったからそうなってただけで最初から殺意全開なゲームやでこれ - 84 : 2026/01/28(水) 10:30:45.845 ID:fXPg7HADC
- なんか数年後には妖怪ウォッチのポジションになってそうやな
- 85 : 2026/01/28(水) 10:31:05.613 ID:zgWH.XG0n
- 迷走しすぎやろ
競技性高めるなら1番先にすることはラグどうにかすることやろ🤣 - 91 : 2026/01/28(水) 10:33:03.512 ID:WAwkG7i7P
- >>85
3やる価値すらないと判断した理由の一つがこれやな - 86 : 2026/01/28(水) 10:31:09.364 ID:noczjOmkh
- 「このくらいなら耐えられる」的なダメージ調整も視野に入れなきゃならないガチ勢向けのアプデやね
- 89 : 2026/01/28(水) 10:32:53.941 ID:CdBrjVZfq
- 1が好きって人は1に戻しても多分やらんやろな
普通に飽きてるのが1番の要因やろ - 90 : 2026/01/28(水) 10:32:58.270 ID:ubH.LKqi4
- 2の時よりラグが悪化してんの本当に意味分からん
リグマ部屋パワーも削除するしそもそものシステムが劣化してんよな - 93 : 2026/01/28(水) 10:33:18.519 ID:2UR5Fxo9g
- 潜伏してても体力ゲージ見えるん?
- 105 : 2026/01/28(水) 10:35:06.298 ID:I79BA2ehD
- >>93
体が視界に入ってないと見えないらしい - 112 : 2026/01/28(水) 10:38:47.696 ID:nlgAXct2t
- >>105
対面のときにイカ挟むのがちょっと弱くなるんか
味方の援護行きやすそうなのはええな - 96 : 2026/01/28(水) 10:33:29.080 ID:hcxDhdKq0
- アプデ明日やっけ
阿鼻叫喚の地獄絵図になるやろうな - 99 : 2026/01/28(水) 10:34:11.347 ID:KT3TXkwth
- ワイはサモランあればええ
対人は時間あり余ってるキチゲェと性格終わってるキチゲェ隔離用の懲罰エリアやから入ったら最後ストレスの押し付け合いに巻き込まれて死や - 100 : 2026/01/28(水) 10:34:28.469 ID:90kKYLi.D
- ローラー強化やん
50行ってるかどうかで追撃するかの判断できるし - 101 : 2026/01/28(水) 10:34:34.107 ID:Fu3j5Qzpz
- ティラミスがシャプマでボムラッシュしてマヒマヒエリア取ってた時代まで戻してくれ
- 102 : 2026/01/28(水) 10:34:53.748 ID:YVLVV.WVD
- そもそもオンゲーでラグと処理落ちまみれの時点で意味わからんしな
任天堂は回線周り弱すぎる - 103 : 2026/01/28(水) 10:34:57.464 ID:uFJatCwek
- 有料ベータが終わったと思ったら次回作の実験台にされるとかほんまプレイヤー舐め過ぎやろイカ研
- 104 : 2026/01/28(水) 10:34:58.365 ID:hwfQEyNfk
- 画面がゴチャゴチャしてきたな
- 106 : 2026/01/28(水) 10:35:34.027 ID:nmYfh6JTN
- 体力見えるのダメージ受けてから3秒だけやぞ
- 107 : 2026/01/28(水) 10:35:46.133 ID:0raqldoUT
- まあ遠距離やボムを食らいにくくなるし体力見えたら納得感もましてイライラしにくくはなるやろうしありがたいわ
久々に3遊んでるけどマジで他のどのゲームよりイライラするからイライラを減らす方向にしてくのは英断だわ - 108 : 2026/01/28(水) 10:36:50.323 ID:YVLVV.WVD
- Switch2で4出すやろうけど様子見やな
もうモンハンくらい信用できん - 109 : 2026/01/28(水) 10:37:32.114 ID:zoLe5m0Wb
- ワイのバレルは遂に終わったな
- 119 : 2026/01/28(水) 10:40:35.945 ID:0raqldoUT
- >>109
むしろ今回一番強化幅でかいのバレルやろ - 122 : 2026/01/28(水) 10:41:09.395 ID:ncNACXVXz
- >>109
塗り強化されてたけどあかんのか? - 126 : 2026/01/28(水) 10:42:38.706 ID:05Q2/GaED
- >>122
ヒト状態が球当てやすくなったからスピナー系列は終わりちゃうかって話じゃね
ワイもう1年近く触ってないけど - 128 : 2026/01/28(水) 10:42:47.629 ID:zoLe5m0Wb
- >>119
>>122
基本イカにならんしフローの恩恵も受けられんしチャージキープもないし多分単射程にボコボコにされると思うわ - 110 : 2026/01/28(水) 10:37:38.315 ID:Fu3j5Qzpz
- 敵にインクかかってるのか判断できるゲームだったのにシリーズ出す度に視認性悪くして世界観にそぐわない体力ゲージ追加してさらに画面狭めるのお笑いやで
- 117 : 2026/01/28(水) 10:39:59.981 ID:uFJatCwek
- >>110
アートデザイン班が常に頑張っとるのに全てシステム班が台無しにするクソみたいなゲームやな - 111 : 2026/01/28(水) 10:38:43.235 ID:ubH.LKqi4
- レイダースが出る以上早くても4は数年後年後とかやろうしそれまでこのシリーズに熱量注げる気がしない
- 113 : 2026/01/28(水) 10:39:06.270 ID:WAwkG7i7P
- 1のお祭りゲーに戻せよ、ダイオウバリアスパショみたいに理不尽で轢き56すのが面白かったやん
- 118 : 2026/01/28(水) 10:40:13.926 ID:MjxbQyIOI
- >>113
ほなゾンビステジャンするで~ - 120 : 2026/01/28(水) 10:40:44.939 ID:YVLVV.WVD
- >>113
いうて1も今やるとクソゲーやろ
シューターゲーが今ほど日本で流行ってなかったから新鮮だっただけで - 125 : 2026/01/28(水) 10:41:30.706 ID:nlgAXct2t
- >>113
みっともない老害ですよはっきり言って - 114 : 2026/01/28(水) 10:39:31.263 ID:CdBrjVZfq
- ボムピッチャーがやりたいねぇ
- 115 : 2026/01/28(水) 10:39:32.333 ID:YVLVV.WVD
- そもそもレイダースはどんなゲームなんや
音信不通すぎるやろ - 124 : 2026/01/28(水) 10:41:27.768 ID:F60YMCXfX
- >>115
来月にニンダイありそうだし続報来るならそこやろ
ワイは買わんけど - 116 : 2026/01/28(水) 10:39:34.616 ID:pld.WiC42
- 4は大きくテコ入れしないと飽きられそうだな
クソでも一定のキッズは続けてそうだけど - 123 : 2026/01/28(水) 10:41:09.932 ID:WcP5EGstz
- 3はヤグラがゲーム性破壊されすぎてマジでおもんなかった記憶
- 127 : 2026/01/28(水) 10:42:39.123 ID:5Accpc9Fq
- 次回作はもっと大人数でできるようにしようや
- 129 : 2026/01/28(水) 10:43:00.523 ID:2UR5Fxo9g
- サーモンだけ切り出して充実させたの出して
サーモンにそぐわないクソ武器は削除して - 130 : 2026/01/28(水) 10:43:04.588 ID:I3nRV0lPF
- スプラはすげーよな
アンチFPSみたいな経緯で登場したのに今や仕様をFPSに近づけてるしやっててイライラする度合いもFPSより遥かに酷い
もっと気軽に楽しめるゲームにするしかないよ - 131 : 2026/01/28(水) 10:43:20.221 ID:F60YMCXfX
- 1体験版がピークという風潮
- 142 : 2026/01/28(水) 10:45:28.470 ID:MjxbQyIOI
- >>131
2でハイプレがバレる前 な - 132 : 2026/01/28(水) 10:43:29.261 ID:rHzZhV6vV
- スプラ1はスペシャルで雑にキル取れるのが好きやったな
2からはイカちゃんが強くなりすぎてスペシャルの爽快感が半減した - 133 : 2026/01/28(水) 10:43:33.965 ID:CdBrjVZfq
- 老害がネガキャンしてるだけでガキは楽しんでる定期
- 134 : 2026/01/28(水) 10:43:36.187 ID:sDriuzQj2
- キチゲェが多いゲーム
- 135 : 2026/01/28(水) 10:44:42.265 ID:xHpm5J.tu
- 環境の調整考えるならこんなにブキとスペシャル出さんやろと思ったら調整する意欲はありそうなのがよくわからん
- 137 : 2026/01/28(水) 10:44:55.124 ID:I3nRV0lPF
- 全ガキがイライラしながら楽しんでるよ
これは大人だけじゃない
ほんまにスプラはイライラしながら楽しむゲーム - 138 : 2026/01/28(水) 10:45:07.055 ID:nLjqPlH4i
- インク汚れとかいう曖昧な表現を数値化でバシっと白黒付けたあたり令和仕様へのアップデートやね
- 139 : 2026/01/28(水) 10:45:14.101 ID:wvMG7NPO2
- 1回ワイプアウトされたら相手がイカフローになってリスキル始まるけどどうする?
- 144 : 2026/01/28(水) 10:45:38.831 ID:I3nRV0lPF
- >>139
降参投票実装忘れてるよなこれ - 140 : 2026/01/28(水) 10:45:14.952 ID:Fu3j5Qzpz
- 1のSP理不尽っていうけど2のハイプレやアーマー、即割バブル
3のカニタンクやエナスタの方が理不尽だと思ってる
シリーズごとに色々と違うから違うから比較しにくいけどステージに対しての制圧力とSPの回転率が理不尽だなと感じてる - 141 : 2026/01/28(水) 10:45:16.140 ID:YVLVV.WVD
- そもそも1が面白かったのは全員の練度が低かったからやろ
思い出補正もあるけど - 143 : 2026/01/28(水) 10:45:37.759 ID:uFJatCwek
- 塗りでも貢献できるがコンセプトやったのに近距離武器で殴り合うのをどんどん推奨するのやめろや
スプラトゥーン、「体力ゲージ」が表示されるようになり終わる
エッヂ


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