スプラトゥーン、「体力ゲージ」が表示されるようになり終わる

1 : 2026/01/28(水) 10:01:07.525 ID:ivpT533H0
レス1番の画像1
2 : 2026/01/28(水) 10:01:16.771 ID:ivpT533H0
なんやこのゲージは
3 : 2026/01/28(水) 10:01:43.471 ID:Hyn6mJjr9
これはいらんな
5 : 2026/01/28(水) 10:02:08.128 ID:etXki7psk
イカフロー←これいる?
6 : 2026/01/28(水) 10:02:18.128 ID:1g6z91ta9
これはいるやろ
7 : 2026/01/28(水) 10:02:26.872 ID:YW0.TSbY9
なんで終わるんや?
理由を教えて
8 : 2026/01/28(水) 10:02:33.928 ID:U6yBYQ4zN
へーわざわざ今更こんなことするのか
10 : 2026/01/28(水) 10:04:27.409 ID:ivpT533H0
>>8
次回作のために色々実験してるらしい
9 : 2026/01/28(水) 10:02:42.469 ID:n.GRhHk6n
馬鹿みたいなゲームだな
11 : 2026/01/28(水) 10:05:07.987 ID:WAwkG7i7P
まだだれかやってるんか?このゲーム
1の頃が一番面白かったのにずっと改悪しかしないクソゲーやんこれ
20 : 2026/01/28(水) 10:08:28.335 ID:0raqldoUT
>>11
1なんて今やったらステジャンゾンビクイボ半チャリッター理不尽スペシャルでまともに遊べたもんじゃない定期
1の方が楽しかったんじゃなくてその時の自分が楽しかった定期
12 : 2026/01/28(水) 10:05:28.574 ID:zoLe5m0Wb
表示させた所ですぐ回復するやん
13 : 2026/01/28(水) 10:05:57.279 ID:899qQPL6C
絶対いらんわ
余計な情報増やすと考えることも増える
14 : 2026/01/28(水) 10:06:02.708 ID:ncNACXVXz
昨日オープンやるとか言ってたニキらはやったんか?
15 : 2026/01/28(水) 10:06:21.317 ID:C9ZkL.xbD
格ゲーみたいに
16 : 2026/01/28(水) 10:06:28.760 ID:qszyuVdPd
1みたいにバカゲー路線に戻そう
17 : 2026/01/28(水) 10:06:42.165 ID:Hyn6mJjr9
次なにやるんや?人数増やすかちゃんと3チーム分かれて塗り合うくらいしかなくない?
18 : 2026/01/28(水) 10:07:00.512 ID:k9cAYoCXn
自分のは見れないんよな?
画面の汚れで判断するしかないん?
19 : 2026/01/28(水) 10:07:51.232 ID:5v1JZLpzv
次回作ストーリーモードだけやからしばらくナンバリングなしか?
21 : 2026/01/28(水) 10:08:34.069 ID:xJkbVii95
イカフローのボールドに荒らされたらめちゃくちゃイライラしそう
22 : 2026/01/28(水) 10:08:46.998 ID:WAwkG7i7P
1をアプデし続けるだけでよかったわ、2以降スプラの面白いところを無くしただけのゴミゲーに成り下がった
23 : 2026/01/28(水) 10:08:56.162 ID:ILwpsgFt3
体力ミリやったら地獄追いされそう
24 : 2026/01/28(水) 10:08:59.216 ID:I79BA2ehD
今までもダメージ自体は視覚的に見えてたけどそれがわかりやすくなるんだからいいことやろ
世界観とかは知らん
31 : 2026/01/28(水) 10:11:08.066 ID:0raqldoUT
>>24
かかってるインクの量で判断させたかったんだろうけどただでさえ視認性最悪のゲームだし無理があったな
テスト的にこうしてるだけで次回作で本実装するとしたらもっと凝ってくれるだろうしとりあえずはこれでええわ
25 : 2026/01/28(水) 10:09:27.017 ID:7tSty95HW
こういうのが無いのがいいところじゃなかったの?
そもそもこういうしょうもないアプデじゃなくて面白いルールを考えろよ
27 : 2026/01/28(水) 10:10:04.850 ID:7qgJwJF5d
Sブラクイボで追撃が加速しそうで草
28 : 2026/01/28(水) 10:10:31.043 ID:ULBT8m3q9
モンハンにもつけろ
29 : 2026/01/28(水) 10:10:31.216 ID:DY9ZYluMC
スプラトゥーンも変化を嫌う老害が発生してるのか
30 : 2026/01/28(水) 10:11:03.661 ID:Ki4AMVaMv
糞マッチングは修整しんか?
32 : 2026/01/28(水) 10:11:32.063 ID:9WNhpXAST
スプラに限らず対戦ゲーは老害気質なガキが多い
33 : 2026/01/28(水) 10:12:16.108 ID:Rt5TVYqhA
別ゲーやんと思ったけど次回作へのテストなんや
34 : 2026/01/28(水) 10:13:25.796 ID:LFeqPLDLC
実験と考えればええんちゃう?
35 : 2026/01/28(水) 10:13:28.898 ID:Saou./z/c
4対4以外も作って欲しい
1人あたりの影響度がデカすぎるんだわ
36 : 2026/01/28(水) 10:13:31.572 ID:WkePa0iLC
運営「野良の味方が敵さんに倒されると、敵さんの能力が強化されるようにしたよ🤗」

↑これ味方への憎しみが増えるだけやろ

39 : 2026/01/28(水) 10:14:46.792 ID:WBrXMLNZy
>>36
強化された敵を倒せば自分が強化されやすくなるんやから倒せない自分が悪いよね?
43 : 2026/01/28(水) 10:16:21.945 ID:05Q2/GaED
>>36
キルストリークやん
37 : 2026/01/28(水) 10:13:34.790 ID:QcZ4JyyCz
大体すぐ死ぬだろこのゲーム
38 : 2026/01/28(水) 10:13:34.874 ID:0lQs2qc95
Steamで出そうや
40 : 2026/01/28(水) 10:14:56.328 ID:Fu3j5Qzpz
世界観壊れる
APEXも途中から体力見れるようになったけどワイは嫌いやったわ
41 : 2026/01/28(水) 10:14:57.135 ID:F60YMCXfX
もう誰もやってないだろこれ
45 : 2026/01/28(水) 10:17:28.280 ID:cFnj8kwJw
>>41
毎日やってるけど?
なおXPは年々下がり続けてる模様
42 : 2026/01/28(水) 10:16:14.383 ID:rFPJqjgc7
このゲーム死ぬ時は一瞬だからいらないやろ
44 : 2026/01/28(水) 10:16:31.553 ID:ForPf.j1B
スプラって発狂しながらやってる人多いイメージやけどそんなにイライラやばいゲームなんか?
69 : 2026/01/28(水) 10:24:59.195 ID:0raqldoUT
>>44
とにかくインクバチャバチャで視認性が最悪だから視界ふさがれながら死角から即死させられたり見えないボム踏んだりするのが他のどのゲームよりイライラする
任天堂はそういうゲームだと思って割り切ってるんだろうけど一番改善しなきゃいけないのはここやと思う
78 : 2026/01/28(水) 10:29:05.953 ID:ForPf.j1B
>>69
うわぁ想像するだけでイライラするわ
46 : 2026/01/28(水) 10:17:30.301 ID:Fu3j5Qzpz
横槍入れやすいクイボ持ちとブラスターが強くなるだけや
キャンプとかどうするねん
発射した傘の中におるのバレバレになったら笑うわ
47 : 2026/01/28(水) 10:17:39.266 ID:lQiUuvZ5D
ダサいな
要不要以前にダサい
48 : 2026/01/28(水) 10:18:05.454 ID:WPNHhTd8M
リッターに壁抜きされることが無くなればとりあえず良アプデ認定
49 : 2026/01/28(水) 10:19:18.018 ID:cy1XhqW50
アシストも強化されるしクイボがますます強くなる
50 : 2026/01/28(水) 10:19:30.864 ID:KOun9r6eC
まだやってる人いるのか?
51 : 2026/01/28(水) 10:20:13.601 ID:WAwkG7i7P
>>50
おらんで
52 : 2026/01/28(水) 10:20:19.577 ID:nmYfh6JTN
短射程強くなったなら久しぶりにやってみるか
53 : 2026/01/28(水) 10:21:07.854 ID:Fu3j5Qzpz
人状態の敵に当てやすくなったから塗ってるやつとスピナーは終わりやな
不用意に人状態になったらキルされやすくなるのは理解できるけど当てやすくするのはやりすぎや
潜伏からキルできる武器しか人権無くなるやん
60 : 2026/01/28(水) 10:23:03.684 ID:I79BA2ehD
>>53
ダメージ受けたら隠れればええんちゃうの?
67 : 2026/01/28(水) 10:24:42.844 ID:Fu3j5Qzpz
>>60
リッターに撃たれてもそれ言えんのか?って話よ
80 : 2026/01/28(水) 10:29:20.074 ID:I79BA2ehD
>>67
リッターの話かよ
その分近づいた時の有利度が上がるからやってみないとわからんわ
73 : 2026/01/28(水) 10:26:37.535 ID:cFnj8kwJw
>>53
イカ状態の当たり判定も小さくなったからなあ
忍者強そう
54 : 2026/01/28(水) 10:21:30.956 ID:F60YMCXfX
Switch2なら8vs8実装できるだろうしイライラも減るんじゃない
55 : 2026/01/28(水) 10:21:49.656 ID:7axt51H2y
逃走中のカメラマンやん
うまく隠れるのもゲーム性の一要素じゃなかったんやな
56 : 2026/01/28(水) 10:21:59.362 ID:wh/uVO6Kq
このゲームは画面中央にデカデカと「ヤグラをうばわれた!!」とか出るバカすぎUIのせいで辞めた
運営側がかなり頭悪い
59 : 2026/01/28(水) 10:22:55.575 ID:F60YMCXfX
>>56
これ子ども向けゲームなんすよ
57 : 2026/01/28(水) 10:22:04.194 ID:G9J5TOQ0C
スピナーはマジで終わる 特にエクス
66 : 2026/01/28(水) 10:24:30.974 ID:nmYfh6JTN
>>57
エクスってスピナー枠なんだ1からやってるけど知らんかった
58 : 2026/01/28(水) 10:22:13.333 ID:05Q2/GaED
HPゲージ見えるとかまた実質チャージャー強化やんなにがおもろいんこれ
72 : 2026/01/28(水) 10:26:11.509 ID:ylRu1fxxD
>>58
一撃なチャージャーに関係ないやろ
竹ならまあ
87 : 2026/01/28(水) 10:31:15.862 ID:YW0.TSbY9
>>58
どうゆーこと?
95 : 2026/01/28(水) 10:33:26.498 ID:19LNv5ZXT
>>87
半チャで死ぬとかすぐ分かるからじゃない?
88 : 2026/01/28(水) 10:32:46.128 ID:nmYfh6JTN
>>58
チャージャーくっそ弱体化やけど
121 : 2026/01/28(水) 10:40:54.177 ID:05Q2/GaED
>>88
どこに弱体化があるんや
半チャ7割撃ち対応できる
HPゲージ見えてるからそもそもイカの視認性が良くて詰めにくい
61 : 2026/01/28(水) 10:23:06.718 ID:zoLe5m0Wb
イカフローって実質単射程ブキ専用だよなこれ
62 : 2026/01/28(水) 10:23:24.185 ID:Vg.lq1GFL
4はもう買わんわ
3がクソゲー過ぎた
63 : 2026/01/28(水) 10:23:32.659 ID:WFfqB0Rh2
3は運営があまりにもサボり過ぎて序盤で辞めたわ
64 : 2026/01/28(水) 10:23:47.571 ID:JRs21cGBD
終わりの始まり
65 : 2026/01/28(水) 10:24:03.833 ID:F60YMCXfX
終わりかけゲームで実質βテストみたいな事やるのなんか草
68 : 2026/01/28(水) 10:24:45.153 ID:WAwkG7i7P
3に関しては20時間もやっとらんわワイ、マジでナンバリング進むごとにクソゲーになってる
71 : 2026/01/28(水) 10:25:51.719 ID:Fu3j5Qzpz
未だにやってるワイが言うのもなんやが3はホンマにゴミカスや
そりゃ殺害予告されてイベント中止するだけあるわ
74 : 2026/01/28(水) 10:26:50.519 ID:WAwkG7i7P
1が何故人気出たのか今一度考え直した方がいいよ運営は、2以降の舵取りおかしいから
75 : 2026/01/28(水) 10:26:50.993 ID:YVLVV.WVD
没個性シューターやんもう
76 : 2026/01/28(水) 10:27:41.875 ID:fyyEIbAOC
今のゲーム性ならこのアプデはええよ
競技性意識してるのにゲージなしってアホやし
77 : 2026/01/28(水) 10:28:41.982 ID:3g38u2Qft
3は最初から出来が悪かったしステージ構造も終わってたからな、4のための実験場になるなら3なんてどうなってもいいわ
79 : 2026/01/28(水) 10:29:10.140 ID:F60YMCXfX
どうぶつの森もスプラもうんこなのに売れてるからもうどうしようもないやろ
82 : 2026/01/28(水) 10:29:53.553 ID:YVLVV.WVD
>>79
あつ森はマジで売れちゃあかん作品やったな コロナのおかげなだけ
81 : 2026/01/28(水) 10:29:34.955 ID:NoPIzFY.t
スプラももう4が出るのか時が経つのは早いね
83 : 2026/01/28(水) 10:30:28.409 ID:FtR1c2eZO
対人性能が低くても塗りで貢献出来るゲームじゃなかったんか
97 : 2026/01/28(水) 10:33:29.310 ID:YVLVV.WVD
>>83
もう2からは対面ザコお断りの競技ゲーやで
3から縦長マップになってさらに加速した
136 : 2026/01/28(水) 10:44:47.093 ID:FtR1c2eZO
>>97,98
そうなんか
98 : 2026/01/28(水) 10:33:39.946 ID:ylRu1fxxD
>>83
昔は全員対人性能低かったからそうなってただけで最初から殺意全開なゲームやでこれ
84 : 2026/01/28(水) 10:30:45.845 ID:fXPg7HADC
なんか数年後には妖怪ウォッチのポジションになってそうやな
85 : 2026/01/28(水) 10:31:05.613 ID:zgWH.XG0n
迷走しすぎやろ
競技性高めるなら1番先にすることはラグどうにかすることやろ🤣
91 : 2026/01/28(水) 10:33:03.512 ID:WAwkG7i7P
>>85
3やる価値すらないと判断した理由の一つがこれやな
86 : 2026/01/28(水) 10:31:09.364 ID:noczjOmkh
「このくらいなら耐えられる」的なダメージ調整も視野に入れなきゃならないガチ勢向けのアプデやね
89 : 2026/01/28(水) 10:32:53.941 ID:CdBrjVZfq
1が好きって人は1に戻しても多分やらんやろな
普通に飽きてるのが1番の要因やろ
90 : 2026/01/28(水) 10:32:58.270 ID:ubH.LKqi4
2の時よりラグが悪化してんの本当に意味分からん
リグマ部屋パワーも削除するしそもそものシステムが劣化してんよな
93 : 2026/01/28(水) 10:33:18.519 ID:2UR5Fxo9g
潜伏してても体力ゲージ見えるん?
105 : 2026/01/28(水) 10:35:06.298 ID:I79BA2ehD
>>93
体が視界に入ってないと見えないらしい
112 : 2026/01/28(水) 10:38:47.696 ID:nlgAXct2t
>>105
対面のときにイカ挟むのがちょっと弱くなるんか
味方の援護行きやすそうなのはええな
96 : 2026/01/28(水) 10:33:29.080 ID:hcxDhdKq0
アプデ明日やっけ
阿鼻叫喚の地獄絵図になるやろうな
99 : 2026/01/28(水) 10:34:11.347 ID:KT3TXkwth
ワイはサモランあればええ
対人は時間あり余ってるキチゲェと性格終わってるキチゲェ隔離用の懲罰エリアやから入ったら最後ストレスの押し付け合いに巻き込まれて死や
100 : 2026/01/28(水) 10:34:28.469 ID:90kKYLi.D
ローラー強化やん
50行ってるかどうかで追撃するかの判断できるし
101 : 2026/01/28(水) 10:34:34.107 ID:Fu3j5Qzpz
ティラミスがシャプマでボムラッシュしてマヒマヒエリア取ってた時代まで戻してくれ
102 : 2026/01/28(水) 10:34:53.748 ID:YVLVV.WVD
そもそもオンゲーでラグと処理落ちまみれの時点で意味わからんしな
任天堂は回線周り弱すぎる
103 : 2026/01/28(水) 10:34:57.464 ID:uFJatCwek
有料ベータが終わったと思ったら次回作の実験台にされるとかほんまプレイヤー舐め過ぎやろイカ研
104 : 2026/01/28(水) 10:34:58.365 ID:hwfQEyNfk
画面がゴチャゴチャしてきたな
106 : 2026/01/28(水) 10:35:34.027 ID:nmYfh6JTN
体力見えるのダメージ受けてから3秒だけやぞ
107 : 2026/01/28(水) 10:35:46.133 ID:0raqldoUT
まあ遠距離やボムを食らいにくくなるし体力見えたら納得感もましてイライラしにくくはなるやろうしありがたいわ
久々に3遊んでるけどマジで他のどのゲームよりイライラするからイライラを減らす方向にしてくのは英断だわ
108 : 2026/01/28(水) 10:36:50.323 ID:YVLVV.WVD
Switch2で4出すやろうけど様子見やな
もうモンハンくらい信用できん
109 : 2026/01/28(水) 10:37:32.114 ID:zoLe5m0Wb
ワイのバレルは遂に終わったな
119 : 2026/01/28(水) 10:40:35.945 ID:0raqldoUT
>>109
むしろ今回一番強化幅でかいのバレルやろ
122 : 2026/01/28(水) 10:41:09.395 ID:ncNACXVXz
>>109
塗り強化されてたけどあかんのか?
126 : 2026/01/28(水) 10:42:38.706 ID:05Q2/GaED
>>122
ヒト状態が球当てやすくなったからスピナー系列は終わりちゃうかって話じゃね
ワイもう1年近く触ってないけど
128 : 2026/01/28(水) 10:42:47.629 ID:zoLe5m0Wb
>>119
>>122
基本イカにならんしフローの恩恵も受けられんしチャージキープもないし多分単射程にボコボコにされると思うわ
110 : 2026/01/28(水) 10:37:38.315 ID:Fu3j5Qzpz
敵にインクかかってるのか判断できるゲームだったのにシリーズ出す度に視認性悪くして世界観にそぐわない体力ゲージ追加してさらに画面狭めるのお笑いやで
117 : 2026/01/28(水) 10:39:59.981 ID:uFJatCwek
>>110
アートデザイン班が常に頑張っとるのに全てシステム班が台無しにするクソみたいなゲームやな
111 : 2026/01/28(水) 10:38:43.235 ID:ubH.LKqi4
レイダースが出る以上早くても4は数年後年後とかやろうしそれまでこのシリーズに熱量注げる気がしない
113 : 2026/01/28(水) 10:39:06.270 ID:WAwkG7i7P
1のお祭りゲーに戻せよ、ダイオウバリアスパショみたいに理不尽で轢き56すのが面白かったやん
118 : 2026/01/28(水) 10:40:13.926 ID:MjxbQyIOI
>>113
ほなゾンビステジャンするで~
120 : 2026/01/28(水) 10:40:44.939 ID:YVLVV.WVD
>>113
いうて1も今やるとクソゲーやろ
シューターゲーが今ほど日本で流行ってなかったから新鮮だっただけで
125 : 2026/01/28(水) 10:41:30.706 ID:nlgAXct2t
>>113
みっともない老害ですよはっきり言って
114 : 2026/01/28(水) 10:39:31.263 ID:CdBrjVZfq
ボムピッチャーがやりたいねぇ
115 : 2026/01/28(水) 10:39:32.333 ID:YVLVV.WVD
そもそもレイダースはどんなゲームなんや
音信不通すぎるやろ
124 : 2026/01/28(水) 10:41:27.768 ID:F60YMCXfX
>>115
来月にニンダイありそうだし続報来るならそこやろ
ワイは買わんけど
116 : 2026/01/28(水) 10:39:34.616 ID:pld.WiC42
4は大きくテコ入れしないと飽きられそうだな
クソでも一定のキッズは続けてそうだけど
123 : 2026/01/28(水) 10:41:09.932 ID:WcP5EGstz
3はヤグラがゲーム性破壊されすぎてマジでおもんなかった記憶
127 : 2026/01/28(水) 10:42:39.123 ID:5Accpc9Fq
次回作はもっと大人数でできるようにしようや
129 : 2026/01/28(水) 10:43:00.523 ID:2UR5Fxo9g
サーモンだけ切り出して充実させたの出して
サーモンにそぐわないクソ武器は削除して
130 : 2026/01/28(水) 10:43:04.588 ID:I3nRV0lPF
スプラはすげーよな
アンチFPSみたいな経緯で登場したのに今や仕様をFPSに近づけてるしやっててイライラする度合いもFPSより遥かに酷い
もっと気軽に楽しめるゲームにするしかないよ
131 : 2026/01/28(水) 10:43:20.221 ID:F60YMCXfX
1体験版がピークという風潮
142 : 2026/01/28(水) 10:45:28.470 ID:MjxbQyIOI
>>131
2でハイプレがバレる前 な
132 : 2026/01/28(水) 10:43:29.261 ID:rHzZhV6vV
スプラ1はスペシャルで雑にキル取れるのが好きやったな
2からはイカちゃんが強くなりすぎてスペシャルの爽快感が半減した
133 : 2026/01/28(水) 10:43:33.965 ID:CdBrjVZfq
老害がネガキャンしてるだけでガキは楽しんでる定期
134 : 2026/01/28(水) 10:43:36.187 ID:sDriuzQj2
キチゲェが多いゲーム
135 : 2026/01/28(水) 10:44:42.265 ID:xHpm5J.tu
環境の調整考えるならこんなにブキとスペシャル出さんやろと思ったら調整する意欲はありそうなのがよくわからん
137 : 2026/01/28(水) 10:44:55.124 ID:I3nRV0lPF
全ガキがイライラしながら楽しんでるよ
これは大人だけじゃない
ほんまにスプラはイライラしながら楽しむゲーム
138 : 2026/01/28(水) 10:45:07.055 ID:nLjqPlH4i
インク汚れとかいう曖昧な表現を数値化でバシっと白黒付けたあたり令和仕様へのアップデートやね
139 : 2026/01/28(水) 10:45:14.101 ID:wvMG7NPO2
1回ワイプアウトされたら相手がイカフローになってリスキル始まるけどどうする?
144 : 2026/01/28(水) 10:45:38.831 ID:I3nRV0lPF
>>139
降参投票実装忘れてるよなこれ
140 : 2026/01/28(水) 10:45:14.952 ID:Fu3j5Qzpz
1のSP理不尽っていうけど2のハイプレやアーマー、即割バブル
3のカニタンクやエナスタの方が理不尽だと思ってる
シリーズごとに色々と違うから違うから比較しにくいけどステージに対しての制圧力とSPの回転率が理不尽だなと感じてる
141 : 2026/01/28(水) 10:45:16.140 ID:YVLVV.WVD
そもそも1が面白かったのは全員の練度が低かったからやろ
思い出補正もあるけど
143 : 2026/01/28(水) 10:45:37.759 ID:uFJatCwek
塗りでも貢献できるがコンセプトやったのに近距離武器で殴り合うのをどんどん推奨するのやめろや

コメント