モンハンワイルズ公式、修正予定の不具合について情報公開!

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1 : 2026/01/27(火) 20:46:59.44 ID:mNWBcGU9d
x.com/i/status/2016091874646491149
【お知らせ】
下記日時よりSteam®版専用パッチ「Ver.1.040.03.01」の配信を予定しております。

Steam®版のみ
2026/01/28(水) 11:00
※本パッチの配信時には、プレイ途中にオンラインから切断されることはございません。
info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.040.03.01.html

■ゲームの品質改善に関する取り組み
本パッチでは、Steam版固有の処理の削減や見直しを実施するとともに、処理負荷を軽減するオプション設定の追加とプリセットの見直し等を実施することで、お客様それぞれの多岐に渡る環境に合わせた品質を引き出すための選択肢をご用意する予定です。
www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/game-quality-upgrade/

■修正予定の不具合
ユーザーの皆様からご報告いただいた内容を受けて調査した結果、ベースキャンプおよび大集会所のサポート窓口周辺において、サポート窓口にて未受け取りのコンテンツがあった場合に「!」のアイコンを表示するためのチェック処理により、CPU負荷が大きくなる場合がある不具合が確認されたため、本アップデートにて修正を予定しております。

なお、該当の処理負荷によるフレームレート低下は、ベースキャンプおよび大集会所以外では発生いたしません。
また、未受け取りのコンテンツの有無によって変動することがありますが、ダウンロードコンテンツ自体の所持数によって変動することはございません。
※お使いのCPU性能によっても変動する場合があります

本アップデートにおいて、該当の処理の見直しおよび削減を行うことで、本問題は発生しなくなる予定です。

不具合のご報告やフィードバックのご共有にご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。

■今後の予定
また、2/18(水)配信予定のVer. 1.041アップデートにおいては、全プラットフォームにて、3Dモデルのポリゴンメッシュのクオリティ段階(LOD)を内部的に追加し、カメラの距離に応じてより適切な簡易モデルが表示されるようにすることでGPU処理の負荷を軽減する対応などを実施予定です。

引き続き、『モンスターハンターワイルズ』を何卒よろしくお願いいたします。

#モンハンワイルズ #MHWilds

2 : 2026/01/27(火) 20:51:26.87 ID:iEtp8gPD0
DLCチェック3段重ね
3 : 2026/01/27(火) 20:52:18.06 ID:vB8H6FmrH
〉カメラの距離に応じてより適切な簡易モデル
キャラが狩り中ブサイクになる現象発生か?
4 : 2026/01/27(火) 20:53:11.42 ID:l7ZSD9qf0
任豚のネガキャン意味なかったな
5 : 2026/01/27(火) 20:53:25.87 ID:9VDqiH+o0
DLCチェック見せて
6 : 2026/01/27(火) 20:54:33.14 ID:7qPthSgE0
まだ不具合あんのかよw(´・ω・`)
7 : 2026/01/27(火) 20:56:04.21 ID:36KsWZzp0
1年かけても終わらないデバッグ
8 : 2026/01/27(火) 20:56:09.22 ID:mF6AsXFp0
新たに発生する不具合の告知はないの?
10 : 2026/01/27(火) 20:57:13.69 ID:uJMnYKuu0
不具合を直すと不具合が2つ♪
11 : 2026/01/27(火) 20:57:24.65 ID:YMJ7l0KR0
おま環認定草
12 : 2026/01/27(火) 21:02:02.11 ID:Pd+D2d9M0
“ユーザーの皆様からご報告いただいた内容を受けて調査した結果”
エラーログ送ってもらっていたけど、言われるまで「DLC買った?エンドレス」に気づきませんでした
13 : 2026/01/27(火) 21:05:32.38 ID:Ixj4hffw0
>>1
意地でも謝罪の一文はないんだな
26 : 2026/01/27(火) 22:16:31.19 ID:ows8KwRI0
>>13
そうかそうか君はそういう奴なんだなってまあなるわな
カプンコの中ではワイルズの今>>>今後の信用らしい
14 : 2026/01/27(火) 21:11:50.23 ID:yX6HnWx70
アプデはsteam立ち上げたときにやってるけど起動は5月からやってない
15 : 2026/01/27(火) 21:12:52.23 ID:06k2kwE50
マジでMOD制作者だかに言われるまで誰も気づいてなかったぽいのおもろい
16 : 2026/01/27(火) 21:14:22.53 ID:Dx8eyYUV0
ドライバの件はどうなった
17 : 2026/01/27(火) 21:15:59.92 ID:oNOMaAlc0
気付かんとかある?
18 : 2026/01/27(火) 21:20:34.73 ID:1NLjPr5fM
PS5版は関係ない
繰り返す
PS5版は無関係
ネガキャンはやめろ
22 : 2026/01/27(火) 21:41:19.57 ID:n3VNjsvi0
>>18
PS5環境に合わせた結果、発生したバグかもね
20 : 2026/01/27(火) 21:28:19.11 ID:gkuUKP/wa
言われるまで気づかなかったのヤバすぎない?
21 : 2026/01/27(火) 21:34:15.68 ID:0eg/o7ec0
>「!」のアイコンを表示するためのチェック処理により、CPU負荷が大きくなる場合がある不具合

ファミコンで開発してらっしゃる?

23 : 2026/01/27(火) 21:45:30.43 ID:5A+BsGgs0
>カメラの距離に応じてより適切な簡易モデルが表示されるようにすることでGPU処理の負荷を軽減する対応

これやってなかったのほんと草なんよwww

27 : 2026/01/27(火) 22:18:06.80 ID:frVAbXAy0
>>23
「PS5というパワーのあるハードだからこそ実現できたーみたいなことを当初色々言ってたけど、本当にそのパワーに甘えきってたんやろな
本来やるべきことを全然やれてなかった
「同時に全てを処理し続ける」というゲームプレイにおいてはほぼ無駄なこともやってるし、本当に甘えすぎてるわ
24 : 2026/01/27(火) 21:49:07.43 ID:tI1V4CbD0
一瀬と鈴木がワイルズ 開発陣を鼻で笑ってそうだよな。ほんとこの二人で独立して真のモンハン作ってくれないかな
25 : 2026/01/27(火) 22:06:28.47 ID:iEtp8gPD0
ベンチマーク神隠し

ベンチマークでDLCチェック走らないからそりゃ高スコア出るもんなw

28 : 2026/01/27(火) 22:24:05.80 ID:q0U/ff4z0
>全プラットフォームにて、3Dモデルのポリゴンメッシュのクオリティ段階(LOD)を内部的に追加し、カメラの距離に応じてより適切な簡易モデルが表示されるようにすることでGPU処理の負荷を軽減する対応などを実施予定です。

発売から一年後にするアプデの内容かこれ?

33 : 2026/01/27(火) 22:41:41.95 ID:ISRrunSL0
>>28
発売当初から内部データのモデルでバレてたけど通常の100%と見た目ほぼ変わらない90%ぐらいと1桁%の折り紙の3種しかつくってなかった
折り紙はvram不足の時だけだから実質LODなし
来月のアプデで50か30%まで簡略化したモデル追加するんじゃない?
29 : 2026/01/27(火) 22:30:58.62 ID:pPjv/TC/0
こんなバグだらけのゲームを自分のPCを調整できないやつが悪いとかおま環言ってたアホが居たのが懐かしい
30 : 2026/01/27(火) 22:32:55.13 ID:41v/fK8f0
猫周辺以外でも別のチェックあるのバレてんのにそっちはスルーかよ
32 : 2026/01/27(火) 22:41:08.63 ID:iEtp8gPD0
>>30
AIにパッチ作らせてんの丸バレで吹くわw
31 : 2026/01/27(火) 22:34:30.44 ID:V0osmCDX0
ほんとお粗末にも程がある
34 : 2026/01/27(火) 22:44:37.02 ID:sebeBlV70
steamサーバにDoS攻撃しかけてたのには触れないんだ

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