10年前→これからは洋ゲーの時代!今→大手洋ゲー会社ことごとく衰退、倒産⋯

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1 : 2026/01/25(日) 09:22:44.06 ID:XA/+sEsbM
何があったんや!😭
2 : 2026/01/25(日) 09:25:01.87 ID:P25q3Yrn0
障壁に潰された
3 : 2026/01/25(日) 09:27:55.25 ID:42hP4CA+0
洋ゲーってグラが違うだけで全部同じじゃん
4 : 2026/01/25(日) 09:28:56.21 ID:HKoiHn/h0
株価がピークから95%offになってもUBIはまだ生きてんだぞ
馬鹿にすんな
5 : 2026/01/25(日) 09:32:18.03 ID:vLrP2q3Z0
PS3のときに洋ゲー見習って出した七英雄がいただろ
6 : 2026/01/25(日) 09:32:18.21 ID:Cb5JaiLG0
ポリコレで役に立たない社員増やしすぎた
7 : 2026/01/25(日) 09:35:33.46 ID:/B/ky/OL0
かつてのスクウェアと同じでただのバブルだった
8 : 2026/01/25(日) 09:41:55.11 ID:He9//PWAM
ポリコレバブルだった
世界中黒人ホモや筋肉レズオバさん嫌いだった
10 : 2026/01/25(日) 09:45:06.46 ID:lVgGhcSm0
今は中国韓国のゲーム会社に勝てなくなった
11 : 2026/01/25(日) 09:53:15.95 ID:rUME4vJC0
欧米の大手ゲーム会社は人員抱えすぎ
UBIとか2万人近くいるけど半分に減らしても任天堂より多いんだぜ?
12 : 2026/01/25(日) 09:54:11.60 ID:wIiKhff70
ubiだけだろ
13 : 2026/01/25(日) 10:13:27.38 ID:r+vs46zC0
会社は生きてるけどスタジオが死に始めてないか?
人員削減する割に重要な役職の求人がちらほら出てるんだが
14 : 2026/01/25(日) 10:19:57.68 ID:63wvLDl70
なんの話?
UBI?
アメリカやヨーロッパのsteamで遊ばれてるゲームみてみろ
和サードなんて相手にされてないぞ
トゥームレイダーリメイクと新作なんてスクエニの呪縛から抜けられてアメリカで最も期待されてるし
25 : 2026/01/25(日) 11:14:41.99 ID:94g/HyoP0
>>14
ならなんで低迷が後を絶たないかというお話だろ
答えは簡単でいたずらに開発費が掛かっている=会社の寄生虫が爆蔵しているから
ポリコレってのはゲームそのものだけでなく会社の基盤にさえ深刻なダメージを与えている
29 : 2026/01/25(日) 12:46:42.65 ID:XHEele7U0
>>14
洋ゲーだらけのSteam見てたら鼻で笑っちゃうわなw
15 : 2026/01/25(日) 10:27:17.65 ID:oe+fkv0N0
人件費は上がって開発期間が長くなるって経営陣からしたら地獄だからな
それで当たれば良いけど、全然売れな買ったら終わる
16 : 2026/01/25(日) 10:30:57.90 ID:Iida3bSp0
ポリコレこええ、、、
17 : 2026/01/25(日) 10:39:29.22 ID:6lW214d/0
全部見た目とやること同じだもん
18 : 2026/01/25(日) 10:43:50.29 ID:0A6IZrN30
大泉洋がどうかしたのか?
19 : 2026/01/25(日) 10:45:46.92 ID:rTaFwXaB0
技術の梯子を登るより地に足つけて前に進んでいた所が生き残るという教訓
23 : 2026/01/25(日) 11:09:32.83 ID:eY+RLZAZ0
>>19
そもそも人海戦術であって技術でもねえわ
20 : 2026/01/25(日) 10:48:59.38 ID:rLlGo/Lpa
シリーズ物は初動だけよくて評判は悪いのが増えたよな
21 : 2026/01/25(日) 10:49:48.67 ID:70G/f9hU0
ポリコレゲーって10年後どんな評価になってるんだろうな
22 : 2026/01/25(日) 10:56:47.34 ID:iQkhB/eU0
ニーアのキャラデザのファークライなんて出たら絶対買うのに和ゲーで出ないんだもん
まあでも実際UBIのゲームには楽しませてもらったわ あんなに砦攻略が面白いなんて思わんかった
Sniper Ghost Warrior Contractsみたいなゲーム一生やっていたいからもう進化しなくてもいい
24 : 2026/01/25(日) 11:11:36.40 ID:mQ2WQAOr0
元より大作作る度にチームや会社解散してる印象しか無い
そういう事から採算取れてない所が少なくないんじゃないかとは思ってたが
26 : 2026/01/25(日) 11:16:27.71 ID:CPq3RLmZ0
PSも洋ゲー主力になって日本で売ろうとゴリ推ししたけど
最初コレシカナイで買った人がすぐ飽きた
中身変わらないから継続購買層にならない
27 : 2026/01/25(日) 11:20:39.04 ID:94g/HyoP0
ゲームの多様さを洋ゲーはインディーに丸投げしすぎた
大手が皆AAA病にかかって大規模開発でしか勝負ができなくなった
28 : 2026/01/25(日) 12:03:43.81 ID:JSKWKDHU0
みんな似たようなジャンルばかりずっと出されて一気に飽きたんじゃね
3Dアクションに剣や銃とか持たせてオープンワールド(笑)で遊ぶ
30 : 2026/01/25(日) 13:20:20.94 ID:8LuAHVOQ0
それなりに売れても経営が苦しくなり
どんどん買収されてく

日本で起きた事が遅れて海外で起きる説って本当ね

31 : 2026/01/25(日) 13:48:03.31 ID:FBmZcEgf0
アメトイのスポーンが日本で販売開始したときと状況がいっしょ。
32 : 2026/01/25(日) 13:52:17.88 ID:EpkzTdhn0
マジレスすると10年すりゃ状況も変わるだろ
任天堂の10年前はWiiUだぞ
35 : 2026/01/25(日) 14:05:15.78 ID:LR3SyBO50
ここ10年で日本から出た世界に誇れる新規IPってSEKIROしか無いな

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