beatmaniaってなんで流行ってたんだろうな?

1 : 2026/01/23(金) 20:05:37.47 ID:rLWFFvCo0
流れてくるマークに合わせてボタン押すだけじゃん
2 : 2026/01/23(金) 20:06:02.53 ID:+4wh3tmm0
任豚がネガキャンしなかったから
3 : 2026/01/23(金) 20:10:07.97 ID:9f7PRWsU0
5鍵から7鍵になって変態的な動きのプロしかついていけなくなったので廃れた
4 : 2026/01/23(金) 20:10:10.23 ID:Pfg7ZY5H0
FPSは目標をセンターに入れてボタン押すだけ
5 : 2026/01/23(金) 20:10:23.48 ID:Sq6FL01pa
全てのゲームに極論あてがえる理論やめーや
6 : 2026/01/23(金) 20:11:29.89
アペンドディスクはDLCの先駆け
7 : 2026/01/23(金) 20:13:46.50 ID:yhoBwAzB0
初代のPS版、50万本超えてるんだよな
FF16級だよ?
8 : 2026/01/23(金) 20:13:54.75 ID:95UtyoCN0
途中から萌ゲー化してなかった?
9 : 2026/01/23(金) 20:14:07.91 ID:48qwasgL0
ルールがシンプルで楽しいんだから流行るだろ。
その後先鋭化して廃れるところも含めて、ゲームのライフサイクルのモデルケースそのものだぞ。
10 : 2026/01/23(金) 20:15:33.41 ID:njD1rtNZ0
リアル楽器だと経験積みながら微妙な調整テクが要求されるけど
押すタイミングだけに集中すればそういうの抜きで音楽に入り込めるってとこがポイントやな
11 : 2026/01/23(金) 20:16:45.32 ID:Lpb+QrtM0
初めて流行った音ゲー
12 : 2026/01/23(金) 20:18:35.05 ID:GmcGNufc0
そらあの当時の娯楽としては目新しかったからだろ、
ネットも普及してないし音楽を楽しんだり学ぶ手段も乏しかったから音楽に簡単に触れる娯楽が興味持たれやすかったんじゃないか
14 : 2026/01/23(金) 20:20:25.51 ID:rYv7Ia9H0
弐寺は廃れてはいるけどいまだに続編出てるの凄いな
現在33作目
ポップンも同じく長寿シリーズになってるな
15 : 2026/01/23(金) 20:20:44.03 ID:Lpb+QrtM0
クラブミュージックなのは
ゲームに落とし込むのに都合が良かったと聞いたな
複雑化すると共にメロディ主体の楽曲も増えていくと
16 : 2026/01/23(金) 20:21:33.38 ID:D4KTjZmL0
懐かしい
20, novemberのサビをガラケーに
自分で打ち込んで着メロにしてたわ
17 : 2026/01/23(金) 20:23:07.33 ID:OtwkD5wb0
まだ続いてたん?
22 : 2026/01/23(金) 20:29:43.36 ID:yhoBwAzB0
>>17
AC版もPC版も普通に続いてるよ
18 : 2026/01/23(金) 20:24:29.53 ID:0d+xtMw70
windowsが世に出てPCを所持する人が増えてきた頃だったな
ビートマニアにギターフリーク・ドラムマニアの体験アミューズメントの流行
PC自体が物珍しくまだキーボードのタッチタイピングソフトやフリーソフトのBMSにみんなが集まって相乗効果で流行になった感じ
時代が合致していたと言って良いと思う
19 : 2026/01/23(金) 20:26:35.82 ID:4eBwwed60
ギーターヒーローはハマったなぁ
専用コンまで買ったわ
54 : 2026/01/23(金) 21:15:56.39 ID:u3i4wdw/0
>>19
ありゃ専用コントローラーないと面白くないからな
2から6と派生までやり込んだが結局ギターゲームとして楽しかったのは2と3だったな
20 : 2026/01/23(金) 20:26:39.08 ID:0pvzv4+80
super highwayを叩けた時は最高に気持ち良かった
21 : 2026/01/23(金) 20:28:20.33 ID:f1D/5QxN0
DDRも流行ってた
23 : 2026/01/23(金) 20:30:41.01 ID:rYv7Ia9H0
弐寺の最新作は去年の9月に出てる
ポップンは去年の12月と最近出たばっか
24 : 2026/01/23(金) 20:34:25.46 ID:Lpb+QrtM0
専用コントローラーの準備も含めハードルは高かったけど
それだけの魅力はあった
年をとるまえに色々やっておきたかったねぇ
26 : 2026/01/23(金) 20:39:12.53 ID:VALJ/Kld0
すげぇ金掛かるけどアホみたいな曲数になるPC版
27 : 2026/01/23(金) 20:40:36.48 ID:EWC045AnM
>>1
それがプリミティブな快感だからでしょう
ゲームなんて画面が瞬いて音が出てボタンを叩くのループでしかないんだもの
どんなおサルさんでも楽しいのが音ゲーのたぐい
28 : 2026/01/23(金) 20:42:29.04 ID:HI57x+TpM
PS版友達の家で遊んでその帰りに専用コントローラと共に買って帰ったわ
ただガッチャガッチャうるさいから家で遊ぶもんじゃないな
31 : 2026/01/23(金) 20:51:02.16 ID:fIW3q7rM0
>>28
戸建てかつ一人暮らしか防音室無いとビーマニの星3の曲でもうるさいって言われるよな。
上級者は専用コントローラーは静音仕様に改造してたらしいが。
29 : 2026/01/23(金) 20:45:37.26 ID:fIW3q7rM0
ポップンミュージックは当初CM見る限り女性層2~3人の協力プレイを想定してたのに
実際は9鍵を一人でやる音ゲー上級者しかついて来なかった。

オタクが一人でモグラ叩きみたいにバチバチボタン叩く狂気のゲームになってた。

30 : 2026/01/23(金) 20:50:12.89 ID:oUP1WotX0
高レベルの異常な速さのやつが出来る上級者のプレイヤーって、あれ全部 「暗記」 してるの? ボタン押す順を

それとも普通に「見て」から反応してやってんの?

33 : 2026/01/23(金) 20:53:49.68 ID:fIW3q7rM0
>>30
譜面はほぼ暗記しないと無理。
細かいタイミング合わせるために画面見てる。
34 : 2026/01/23(金) 20:55:33.27 ID:yhoBwAzB0
>>33
それはないでしょ
みんなランダム常備なんだし
35 : 2026/01/23(金) 20:56:37.41 ID:TR93jqjh0
>>33
暗記は特殊なところしかしてねえよ
38 : 2026/01/23(金) 20:57:45.16 ID:oUP1WotX0
>>34
>>35

え?
ってことは凡そは見てから反応してると!?

42 : 2026/01/23(金) 21:02:25.81 ID:yhoBwAzB0
>>38
そりゃそうだよ

楽器の練習とは違うから暗記とかNG
何度も繰り返すと間違ったまま叩くクセがついちゃう
Beatmaniaで覚えていいのは皿だけ

47 : 2026/01/23(金) 21:07:58.34 ID:oUP1WotX0
>>40
>>42
マジか… 正直もはや人間が出来る技とは思えんのだが
自分じゃとてもじゃないが出来る気がせん

フラッシュ暗算くらいの特殊能力に思える…

46 : 2026/01/23(金) 21:07:24.76 ID:O3odWNLH0
>>38
はい。
何ならコナミの公式大会の決勝とか「楽曲コンテスト最優秀作品は○○さんの××です!では今からこの曲で決勝戦やりままーす」が恒例になってる。
曲のタイトルしかわからない(曲も譜面も誰も知らない)状態でぶっつけ本番、難易度は準最難~最難クラス。
でもなんかフルコンボ出たりするんだよなあ。
49 : 2026/01/23(金) 21:10:09.50 ID:oUP1WotX0
>>46

なんちゅうか人間の底力って凄いんだな…
36 : 2026/01/23(金) 20:56:49.92 ID:oUP1WotX0
>>33
なるほど!
やっぱそうなんかw あんなの暗記してないと無理だよねぇ

ってかあれを覚えられるのがそれはそれで凄すぎるんだが…

37 : 2026/01/23(金) 20:57:45.24 ID:kJ41CLGsM
>>33
苦手なとこだけであとは雰囲気じゃね?
45 : 2026/01/23(金) 21:06:03.37 ID:d0X3Duf60
>>33
暗記なんかしてられねーよw
ハイスピとかのオプションで認識力上げてやってるんだよ
40 : 2026/01/23(金) 21:01:19.65 ID:O3odWNLH0
>>30
局所的に覚えることもあるけど、基本的には見て反応で押す。
そもそも、正規譜面が配置難だと配置がランダムになるオプションをかけるようなこともわりとよくあるわけで。
もろちん楽曲の構成やソフラン(テンポの変化)なんかは慣れや覚えの範囲ではあるけどね。
今の音ゲーは収録楽曲三桁当たり前だからじっくり覚えてられないしね。
32 : 2026/01/23(金) 20:53:31.31 ID:jO/oFaav0
ある程度の実力になってくるとRANDAM常備とか普通だし、演奏感とか求められてなくなってしまった
音楽ゲーム?って言われるとなんか微妙に感じる
39 : 2026/01/23(金) 20:59:42.72 ID:XzM/lpP/0
今更だけどやってる事は全然DJじゃないよね
41 : 2026/01/23(金) 21:01:36.11 ID:jO/oFaav0
>>39
なんならターンテーブルは手首で回してるからな
43 : 2026/01/23(金) 21:02:56.81 ID:Lpb+QrtM0
上の方(奥の方)を見て叩く順番とタイミングを読んで
音楽に合わせて実際に叩く
判定ラインを見るのは細かいタイミングを合わせたり、読みに自信がないとき

譜面を見て実際の操作を読み取るのにかなり経験が要る

44 : 2026/01/23(金) 21:04:25.56 ID:y+F4MiEe0
バカじゃねーの
太鼓の達人がなんで流行ったかって聞いてるようなもんだよ

リズムに合わせてボタンを押すのがおもしろいんだよ
それだけ
でもそれが太古の人類からやってきた「音遊び」なんだよ

48 : 2026/01/23(金) 21:08:27.98 ID:zpLaALd50
ギターフリークスおもしれーとなって本物のアコギを買ったが指が痛くてすぐ辞めたわ
50 : 2026/01/23(金) 21:10:17.38 ID:pcLEx3f00
音ゲーは反射神経も必要だからジジイの吐き溜まりのゲハ老人はできないだろ
51 : 2026/01/23(金) 21:11:16.00 ID:jO/oFaav0
ノーツ、というか押すボタンやターンテーブル回しの数が多い譜面によっては2000回以上だったりするし
いちいち覚えてられないわな
52 : 2026/01/23(金) 21:13:32.03 ID:O3odWNLH0
一応誰向けかわからないフォローをしておくと、今の音ゲーって天井もクソ高いけど裾野もとんでもなく広いから完全な初心者でもむかーしやってたんだよねってくらいの人でもっと上手い人でもまんべんなく楽しめるなら安心してね。
ネットで目にする動画はどうしても高難度のものに偏るけど。
57 : 2026/01/23(金) 21:24:00.41 ID:yhoBwAzB0
>>52
それ
全員が最高難易度目指さなくてもいいと思うんだよな

エンジョイ勢は許さないみたいなのもいるけど

53 : 2026/01/23(金) 21:14:20.03 ID:5oOkOwos0
超マイナーだけど好きだったキーボードマニアとダンスマニアックス
56 : 2026/01/23(金) 21:19:08.30 ID:Lpb+QrtM0
>>53
難しすぎたと指摘されるが
インフレが進んだ今だったら遊ぶ人多くいるかもしれない
55 : 2026/01/23(金) 21:17:41.79 ID:Lpb+QrtM0
突き詰めるとリズム要素も音楽要素も薄まっていくから
ほどほどの難易度で楽しむのが吉
58 : 2026/01/23(金) 21:26:25.75 ID:ZxbTGun/0
弐寺は今の死にゲーの類と本質は同じだと思う
突破できた時の快感がたまらん

コメント