
- 1 : 2026/01/23(金) 17:34:48.52 ID:d0UOgb8C0
- wiiから任天堂のゲーム機は子供専用になってしまった、挙句の果てに据置機に携帯機能つけて
純据置機のスーパーファミコン3を作る位の意気込み見せてよ
- 2 : 2026/01/23(金) 17:37:23.38 ID:q6DMzBDDd
- 本物のゲーム好きはアイデア勝負の携帯機に目覚める
据置原理主義の本性はゲームをテレビの添え物にしたいだけの屑だと知れてる - 3 : 2026/01/23(金) 17:39:47.90 ID:mflER5+U0
- >>2
なにこれ何かのコピペ? - 4 : 2026/01/23(金) 18:05:36.22 ID:ArAtFWAk0
- PS1→PS2 ←ここまでは良かった
- 5 : 2026/01/23(金) 18:09:14.51 ID:5+xeubXV0
- 棒振り面白かったけどな
- 7 : 2026/01/23(金) 18:13:14.72 ID:d0UOgb8C0
- >>5
_ _
( ゚∀゚)
( ∩ミ
| ωつ,゙
し ⌒J - 6 : 2026/01/23(金) 18:12:45.65 ID:in8cV9CI0
- GCは性能十分でロードも早くて快適なのに本体もソフトも何故か伸びなかった不思議なハード
PS5と違って値段も手頃だったのに - 8 : 2026/01/23(金) 18:13:27.67 ID:oqPyBuTX0
- >>6
ソニーが強すぎたのでは - 9 : 2026/01/23(金) 18:14:41.32 ID:mflER5+U0
- GCは出すの遅いし大して性能変わらんからじゃね
- 10 : 2026/01/23(金) 18:16:03.77 ID:nVb61Kt10
- 自分が当時好きだったゲームが
ロックマン(X等の派生含む)、ゴエモン、ドラキュラだったな
それらがほとんど出なかったGCは買わなかったわ
64の次はGBA→DSって印象 - 11 : 2026/01/23(金) 18:17:49.25 ID:nqe9W0cl0
- 任天堂はゲーム機を作りたいのではなく遊びの範囲を広げたいんや
- 12 : 2026/01/23(金) 18:25:49.74 ID:VudEHHM+0
- 64からずっと良くも悪くも子どもメインじゃないか
Switchから大分良くなった - 13 : 2026/01/23(金) 18:30:47.07 ID:YlItK/EqM
- いや、64は大失敗だろ
開発ハードはクソ高く、作り込まないと性能でないので、ひっといゲームばかりだった - 15 : 2026/01/23(金) 18:35:26.84 ID:oUP1WotX0
- >>13
別にビジネス的なことやアーキテクチャの成功・失敗は言って無くね?w - 14 : 2026/01/23(金) 18:34:30.40 ID:tZICb2dB0
- 64はソフトが少なすぎるけど良ゲーだらけだったぞ
マーケティングは失敗したがブランド的には成功だと思われる不思議なハード - 16 : 2026/01/23(金) 18:36:15.21 ID:mU+ixOHA0
- PSが所望した子どもやマニア以外にもゲームをって路線に行ったのがWiiとかDSとかだったような気がする
逆にPSはマニア向けになってしまった皮肉 - 17 : 2026/01/23(金) 18:38:10.97 ID:VudEHHM+0
- 子ども向きかそうでないかの話かと思ってたけどゲームの質の話なのか?
質というなら64はマリオ64、ゼルダ2つで元取れるレベルで良いハードだよな - 19 : 2026/01/23(金) 18:43:26.45 ID:tZICb2dB0
- >>17
マリオ64 時オカ スマブラ ゴールデンアイは三種の神器 - 26 : 2026/01/23(金) 19:08:11.03 ID:yKbBx2Rf0
- >>17
3Dマリオ、3Dゼルダ、スマブラ、どうぶつの森、ヒット作はこの時代に産まれたのが多いからな - 18 : 2026/01/23(金) 18:40:05.29 ID:oUP1WotX0
- つーかWii・PS3の世代からもうはっきりと「ライトゲーマーな一般層」が好み、集まるハードと「コアゲーマー層」が好み、集まるハードがくっきり別のものに分かれてしまったからな
そして、分かれても双方それなりにビジネスが成り立つ時代になってしまったそれ以前は覇権ハードが一つでそこにライト層もゲーマー層も両方集まっていたので多種多様なゲームが一つのハードにあつまってきてたけど…
- 20 : 2026/01/23(金) 18:46:43.74 ID:Bj0obnwr0
- >>18
コアゲーマー層はPCに行ったんじゃないの - 21 : 2026/01/23(金) 18:57:00.24 ID:IdOLoqM3M
- Wiiはブームになったろ
WiiUはハイブリッドまでの繋ぎ
Switchは据え置きと携帯機を一体に統合してまたブーム
Switch2はその強化機怖いくらい順調だわなあ
- 22 : 2026/01/23(金) 18:58:48.28 ID:PpWndvnJ0
- 64もGCも微妙だろ、PSに大敗
- 23 : 2026/01/23(金) 19:00:02.94 ID:WKN3qujo0
- やっぱ任天堂殴るには任天堂ぶつけるしかないんだね
- 24 : 2026/01/23(金) 19:03:06.99 ID:i6SKOewA0
- 今思うとゲームキューブのソフトのパッケージケース糞すぎるよな
なんでケースの上から紙で囲ってるのか
紙なんてすぐ劣化するから破れたら商品価値半減なのに - 25 : 2026/01/23(金) 19:05:15.76 ID:WKN3qujo0
- あれは紙パケからプラに変えると今までパケ作ってた業者への仕事が0になるから
ワンクッション置いたソフトランディング狙いだとか - 27 : 2026/01/23(金) 19:10:36.45 ID:9BGLsAs60
- 当時はRPG全盛期だからそこが弱い任天堂機は伸びなかった
今のRPGはコスト掛かり過ぎと作りたい大手企業の開発者が居ないせいで干上がってて分がある - 28 : 2026/01/23(金) 19:45:21.54 ID:DRgVe8AG0
- 変なギミックつけるのやめてから覇権になったな
- 29 : 2026/01/23(金) 19:51:44.50 ID:oqPyBuTX0
- >>28
ジョイコンはギミック凄いじゃん
ギミック強制じゃないのが強いんだよね - 30 : 2026/01/23(金) 20:12:09.36 ID:2RGIg9vY0
- 64のアナステや振動だってギミックだけど今やスタンダードだよ


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