
- 1 : 2026/01/23(金) 10:20:43.15 ID:E7mZerrE0
- ――レオンの存在感や安心感が強く、グレースが霞んでしまわないかと感じました。
僕は過去に「レオンはホラーに向いていないのでは?」といったようなことを言ってバズったこともあるんですが(笑)、レオンは血が騒ぐようなアクション、グレースは静かで怖ろしい展開を担当します。
テンションが違うふたつの要素を組み合わせるのはチャレンジでしたが、やってみるとシーンごとの高低差が独特の体験になり、感情を振り回される出来になりました。サウナから水風呂に入ってドーパミンが出るような、ある種の“ととのい”ですね(笑)。
これってアクションが制限されたアシュリーパートを頻繁に挟むバイオ4みたいなもんやろこれ。周回プレイクッソだるそう
- 2 : 2026/01/23(金) 10:21:13.92 ID:i2+j3pgG0
- ああ、Switch2で発売するバイオ9ね
- 3 : 2026/01/23(金) 10:26:57.89 ID:QIeFZygjM
- 絶対グレースパートいらなかったって言われる
迷走してるなカプコン - 4 : 2026/01/23(金) 10:27:14.11 ID:44tO0cu80
- 確かに別キャラ操作って嫌なんだよな
バイオ2のエイダやシェリー操作面倒で周回する気なくなるし
バイオ8のクリスも正直いらんかった 本編じゃなくて完全に分かれてたらいいんだけど - 5 : 2026/01/23(金) 10:28:10.77 ID:MCD+CLqh0
- いやそんなに珍しくもないだろ
- 6 : 2026/01/23(金) 10:28:16.44 ID:hVF4colj0
- 6がクソ呼ばわりされた要素を引き継いでどうする
- 7 : 2026/01/23(金) 10:29:53.63 ID:hsC21bZG0
- 逃げるだけとかステルスはあまり好きじゃない
- 8 : 2026/01/23(金) 10:31:40.17 ID:vj99VuYu0
- 別キャラ操作の無いナンバリングの方が少なくないか?
- 10 : 2026/01/23(金) 10:33:38.24 ID:puIJmIpn0
- >>8
あってもだいたい一時的にチェンジなものが多かったやん - 9 : 2026/01/23(金) 10:32:22.63 ID:puIJmIpn0
- 本編レオンかグレースどちらかでがっつり作って片方はDLCくらいのノリが良かった。両方がっつりやらされるのダルそう
- 11 : 2026/01/23(金) 10:34:14.84 ID:uJ9qaMlud
- 最近のカプコンは本当に駄目だな
良さを潰して行くスタイル - 12 : 2026/01/23(金) 10:35:07.20 ID:oQwNRNnl0
- この手のシステムのダメなところは、特にアクションだと結局出来ることを制限する以外に差別化しようがないって所なんだよな
近年の失敗だとアサクリシャドウズとかな - 13 : 2026/01/23(金) 10:36:02.75 ID:oimDpZZF0
- 今回の敵キャラは生前の行動をトレースするような動きをする
戦闘できるキャラは倒しつつ、非戦闘キャラはステルスやマップギミックを使用して進める
SIRENかな? - 14 : 2026/01/23(金) 10:36:45.67 ID:pifvrOVa0
- 逃げるだけとかもう流行らないよそういうの
- 15 : 2026/01/23(金) 10:37:16.21 ID:fB36p79b0
- バイオでこの仕様だとリベレーションズ2とか言うゴミ思い出すから辛い
- 16 : 2026/01/23(金) 10:39:25.70 ID:IuDHs/EUd
- レオンがいると
ホラー感ないな - 17 : 2026/01/23(金) 10:39:55.23 ID:+1bih3AE0
- 何もできない無能なのはカ〇コンじゃないのか?
- 18 : 2026/01/23(金) 10:40:35.06 ID:oQwNRNnl0
- 一時的に別キャラ操作で~ってのならまぁ良くあるシステムだけど
これは何方の操作も同程度の分量ありそうなのと、短いスパンで同じマップとかやらされそうできちいわ - 19 : 2026/01/23(金) 10:40:44.54 ID:m2mwH4Ia0
- バイオもいい加減モデルチェンジしないと飽きられそうだな
- 20 : 2026/01/23(金) 10:41:25.75 ID:/OrzFI1g0
- バイオって何で真面目にホラーやろうとしてるんだろう。
怖そうで怖くないアクションゲームにした方が売れると思う。 - 30 : 2026/01/23(金) 10:52:14.70 ID:cpSY3etL0
- >>20
バイオ4.5.6がアクションゲー路線だろ
特に6のジェイクなんか素手で
ボスまで倒すからな - 35 : 2026/01/23(金) 10:57:19.28 ID:pifvrOVa0
- >>20
ホラーといってもお化け屋敷だからな
敵が出て来ない時のほうがハラハラするゲームで
一転、戦闘は爽快感重視だから緩急ついてたのに
ヘッショ頭パーンや手足バラバラやれなくなって
爽快感を失った辺りから迷走してる気がする - 21 : 2026/01/23(金) 10:41:34.16 ID:DccKrTRX0
- RE9はまじでだめそう
- 22 : 2026/01/23(金) 10:42:54.16 ID:b1b+BLa70
- バイオ6臭がして不安
- 23 : 2026/01/23(金) 10:45:11.87 ID:lc5PfYse0
- ホラー系は映画もゲームも女が主体にならないと雰囲気が出ない
- 24 : 2026/01/23(金) 10:46:03.37 ID:9BGLsAs60
- 交互に操作とかダルいダルい
初代バイオのクリスとジルを交互に操作してたら売れてたと思うか?モロに作ってる奴は長時間触れてるから分かってるけど触ったばかりの奴はついていけないパターンじゃん
お前ら開発者って没頭してそれが当たり前になって客は無知の初心者って事をしょっちゅう忘れてる
結論知ってるから全体で素晴らしい作品とか自負するけど、プレイヤーは目の前のシーンの連続がゲームなんだよ - 25 : 2026/01/23(金) 10:47:28.37 ID:E7mZerrE0
- 2週目プレイ中ワイ「うわ・・またグレースパートかよめんどくさ」
- 26 : 2026/01/23(金) 10:49:08.21 ID:bJh0ACOeM
- カプコンが出したクロックタワーはアレな評価だったけど
- 27 : 2026/01/23(金) 10:49:32.86 ID:fB36p79b0
- これ雑に言うとバイオ4とかだったらレオンパートとアシュリーパートの配分を同じ位にぶち込んで来るって事だろ?
そんな4だっら絶対アシュリーパートいらねぇってなってたわ - 28 : 2026/01/23(金) 10:50:11.15 ID:E7mZerrE0
- インタビューの発言見る限り、レオンはRE4を更に進化させたアクション操作、グレースはRE2のクレアを少し弱くした感じっぽいんだよな。ゲームの都合でできる事を制限されるとやらされてる感でるからマジで今回の出来は微妙だと思う
- 29 : 2026/01/23(金) 10:50:39.72 ID:zoXCpmb1H
- どうせ中盤から最後まではレオンオンリーになるんでしょ
- 31 : 2026/01/23(金) 10:55:07.56 ID:cpSY3etL0
- どうせ後半はゾンビが
マシンガン撃って来るとか
とんでも展開のドンパチゲーになるよ - 32 : 2026/01/23(金) 10:55:12.08 ID:E7mZerrE0
- グレースだけに絞って謎解きとアイテム弾薬管理しながら進むRE2みたいな内容だったら逆によかったと思うの。RE4を強化したチェンソーで暴れるレオンとか入れたらずっとそっち使いたいだろ普通にに考えて
- 37 : 2026/01/23(金) 10:58:43.58 ID:fB36p79b0
- >>32
本当どっちかに特化にして作って欲しかったわ - 33 : 2026/01/23(金) 10:56:18.69 ID:/SkMes6H0
- どっちつかずで一番やっちゃいけないパターンだ
- 34 : 2026/01/23(金) 10:57:02.63 ID:DccKrTRX0
- おそらく
7→8
に対して
9で実験も兼ねている
そしてSwitch2を軸にしたプロジェクトでもある、9からは - 36 : 2026/01/23(金) 10:58:04.07 ID:E7mZerrE0
- ――『バイオハザード7』でユーザーから「怖すぎた」という声があったため、以降のシリーズでは恐怖を抑えて作ったと仰っていたかと思います。では、なぜ今作ではグレースを採用したのでしょうか?
それは逆でして、グレースだけだと非常に怖いゲームになってしまうと思ったんです。レオンのパートがあることで安心感や開放感が生まれました。
本作をひとつのストーリーにした理由は、ホラーのあとにアクションをすると気持ちよく、逆にアクションのあとにホラーを挟むとすごく怖く感じるからです。その体験を重視しました。
- 38 : 2026/01/23(金) 10:58:47.81 ID:E7mZerrE0
- ホラーかアクション、どっちかに集中させてくれやw
- 39 : 2026/01/23(金) 10:59:41.14 ID:E7mZerrE0
- 何度でもいうけどこれ1周目の体験重視で周回プレイ向きじゃないからすぐ終わる。絶対だるいわ
- 40 : 2026/01/23(金) 10:59:50.83 ID:vj99VuYu0
- アクション特化で4になるならいいけど5になったら…
- 41 : 2026/01/23(金) 11:04:22.32 ID:rLImki9A0
- キャラ変わってリソースがリセットされるだけでも怠いのに交互とか誰得なん?
- 42 : 2026/01/23(金) 11:05:10.88 ID:OHGDluNR0
- ラスボスで交互操作を強いられそう
- 43 : 2026/01/23(金) 11:05:39.31 ID:EMMCEfV70
- 8の娘パートが終始続くってこと?あれ嫌いなんだよなぁ
バイオってほんといらん方向にばかりいく - 44 : 2026/01/23(金) 11:05:42.69 ID:2SxpTzI20
- お前らって絶対に否定から入るのはなんで?
なんでそんな人生終わってんの? - 45 : 2026/01/23(金) 11:06:30.90 ID:okW6/iRF0
- RE2もあの逃げるだけのパートいらんっていわれてたな
- 46 : 2026/01/23(金) 11:07:49.77 ID:MCD+CLqh0
- 逃げるだけが嫌ってつまり怖いってことだよな?
- 49 : 2026/01/23(金) 11:09:42.97 ID:GOiOCPA10
- >>46
片方アクションで片方逃げゲーだと、逃げゲー側が怖いとかじゃなくてストレスゲーになりかねないって可能性はある
逃げゲーなら逃げゲーだけにした方がわかりやすくなるかと - 47 : 2026/01/23(金) 11:09:25.56 ID:wqEI+bsr0
- 人はなぜ同じ過ちを繰り返してしまうのか
- 48 : 2026/01/23(金) 11:09:31.32 ID:NL1Iu2IV0
- ゲーム性が全然違うものを交互に入れちゃアカンよ
例えばレオンでドンパチしたい人はグレースパートが苦痛になるだろ?
特に周回プレイの時は顕著にそれが出るRE2方式で完全分離ならええけどな
- 50 : 2026/01/23(金) 11:11:11.96 ID:MWQiQmcd0111111
- DMC4のネロとダンテでも慣れるのにしんどかったなあ
交互にやるのって飽き防止なんだろうけど
ゲームを中断するきっかけにもなるね - 51 : 2026/01/23(金) 11:11:13.66 ID:zoXCpmb1H
- 単純にやれることが限られるからじゃないかな
本当にグレースが何も出来ないなら結局その通りに進めるってだけになるからかと - 52 : 2026/01/23(金) 11:11:15.93 ID:m2mwH4Ia0
- ストーリーいつ終わるんだよ
もう無双作ってるメーカーと変わらんな - 53 : 2026/01/23(金) 11:13:30.77 ID:pAm9lq360
- バイオ8の人形の館とアシュリー操作のつまんなさ再来かよ
あれのせいで周回すんのくっそダルかったのに - 54 : 2026/01/23(金) 11:15:31.27 ID:CLFusPpJ0
- グレース長ぇ。レオンまだかよってずっとイライラしながら遊びそうで震える
- 55 : 2026/01/23(金) 11:16:16.73 ID:GOiOCPA10
- そういやサイパンDLCも、分岐ルート次第では最後にスニークゲーになるのが不満で言われてたのを思い出した
ただでさえ別ゲー化してストレス溜まる上に、スニーク系のスキル振ってないと難易度が高くなるから - 56 : 2026/01/23(金) 11:17:37.02 ID:cpSY3etL0
- レオンを出すと
リアリティが無くなるからな
下半身がぶっ飛んでも死なないゾンビを
ショットガン並みの威力の
蹴りで倒しちゃうでしょ - 57 : 2026/01/23(金) 11:21:39.37 ID:hVlSwyd/0
- これでクリアタイムとかランクあったら笑う
- 58 : 2026/01/23(金) 11:22:51.91 ID:/dN5yGSbM
- ドグマ2出る前までは絶賛しかなかったカプコンがここまで落ちぶれるとは
- 59 : 2026/01/23(金) 11:22:55.29 ID:CLFusPpJ0
- 暗い建物の中を震えながら進むパートとかプレイ動画にあったけど、周回する度にこういうパート何度も挟むならかなり微妙やで
- 60 : 2026/01/23(金) 11:24:08.62 ID:ZpAefv44a
- 緩急つけるにしてもRE4は敵がアクティブな戦闘員だったから爽快感あったわけで
ゾンビ相手じゃアクションパートも地味な予感するんだよな
一部ゾンビにパリイ出来るバイオ6って感じかな - 61 : 2026/01/23(金) 11:25:00.59 ID:QfTK+XDkr
- 今回でレオン死にそうだから様子見
- 62 : 2026/01/23(金) 11:27:11.25 ID:gR2ZJmW20
- これはマジでクソゲー評価になるかもな
アシュリーパートを大幅に増やしたら
バイオ4ですらクソゲーと言われるぞ
ワイルズに続いて、またやらかしたなw - 63 : 2026/01/23(金) 11:29:07.71 ID:cRj62maM0
- おまえらイチャモンしかつけねーな
- 64 : 2026/01/23(金) 11:29:41.29 ID:9BGLsAs60
- ゾンビなんて居ないんだから別にクリスが裏拳一発で破壊しても誰も不満じゃないんだよ
それを本気でシナリオ作らなきゃ、説明しなきゃって別モード挟んでくるならやり方間違えてる - 65 : 2026/01/23(金) 11:30:31.38 ID:paoeveoT0
- 俺は大賛成だけどな、動画で見るとき反応たのしそうだし
- 66 : 2026/01/23(金) 11:32:55.93 ID:TL90+yc40
- こういうの作ってる側は飽きないように味変してあげてるつもりなんだろうけど
遊んでる側としてはせっかく馴染んできた操作取り上げられて
急に別のゲーム始まるから嫌なんだよ - 67 : 2026/01/23(金) 11:34:47.57 ID:2ShhT65i0
- 今のレオンって50ぐらい?
- 72 : 2026/01/23(金) 11:39:19.77 ID:/40t8O1W0
- >>67
年表通りだと48~49位かな - 68 : 2026/01/23(金) 11:36:23.79 ID:pAm9lq360
- 1周目は楽しいんだろうな1周目はさ
でも周回する人らにとっちゃいらない要素な - 70 : 2026/01/23(金) 11:37:50.02 ID:2SxpTzI20
- >>68
周回前提なんていらん
一周目に面白さ全振りした方がいい
周回してる暇人なんて相手にしない - 71 : 2026/01/23(金) 11:37:53.48 ID:gR2ZJmW20
- 非戦闘パート自体は別にあってもいいが
今回はマジで大幅に増えるよな
ダブルといえ主人公だし、アホやなぁ - 73 : 2026/01/23(金) 12:01:33.70 ID:Xw4CTiiA0
- 別キャラ操作で感情移入できないと爽快感がないは足かせにしかならんからな
主人公より別キャラの方が楽しいぐらいのクオリティが必要だ - 74 : 2026/01/23(金) 12:01:52.52 ID:a/R+A0vS0
- あまり良くない形式だ
バイオでは頻繁に見られる形式だけど切り替わりは没入感を削ぐ - 76 : 2026/01/23(金) 12:05:01.39 ID:xVzDHIUd0
- 元ネタのアローンインザダーク2を思い出すな
あっちもグレースだし - 77 : 2026/01/23(金) 12:06:39.56 ID:4ZWfSCPE0
- このタイプつまんなさそうと思ってたの俺だけじゃなかったんだな
- 78 : 2026/01/23(金) 12:07:37.75 ID:UVs+vvov0
- リオンやゴリじゃ超人すぎてホラーできないなら主人公そのものをかえろよ
7でやったのになんでまた既存キャラに戻すんだ - 79 : 2026/01/23(金) 12:08:41.02 ID:oEe6Hra40
- スパイダーマンのMJ操作するところとかもクソの極みだったな
- 80 : 2026/01/23(金) 12:11:25.89 ID:1BFM6wmrM
- 今作からSwitchメインだからな
おそらく次あたりからコマンドRPG路線になる


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