- 1 : 2026/01/20(火) 11:37:50.23 ID:UgX431IM0
- FC版ドラクエ3の防御キャンセルで防御効果付与
FC版FF2のコマンドキャンセル熟練度上昇
この2つは特に酷過ぎた
- 2 : 2026/01/20(火) 11:39:18.95 ID:O7N6x/9y0
- 魔界塔士のチェンソー
- 3 : 2026/01/20(火) 11:42:13.60 ID:2aMuetYH0
- >>1
防御コマンドはともかくABキャンセルは回避率至上主義のFF2においては却って不利になると、とうの昔に常識扱いになってたはずだが - 4 : 2026/01/20(火) 11:43:55.78 ID:o5Sw9han0
- ロックマンエグゼのプリズムコンボくらいじゃないと三大に入らないでしょ
- 5 : 2026/01/20(火) 11:43:56.88 ID:Hckd7qJf0
- FF6で物理回避率のステータスが存在しない死にステになってるやつ
暗闇のデバフがなんの意味もなくなってるっていう - 6 : 2026/01/20(火) 11:45:20.14 ID:KZPVx8EE0
- >>1が弱すぎる
有名どころだとポケモンのセレクトバグのほうが上だよね - 7 : 2026/01/20(火) 11:45:35.67 ID:i2mv8BV00
- スト2のキャンセル技は面白いから残されただけでバグだった
- 37 : 2026/01/20(火) 13:21:36.32 ID:Auuv0XMa0
- >>7
あれは全部の技がキャンセルできるけど当たり判定が出るのが早い技だけキャンセル技として成立する - 9 : 2026/01/20(火) 11:54:00.78 ID:eRAOlOjo0
- ff6のバニッシュandデスとか?
- 10 : 2026/01/20(火) 11:55:25.03 ID:25Q8kr/y6
- 北斗の拳の格ゲー
最初トキ一強だったのがバスケバグの発見により全キャラのバランスが完全に崩壊してある意味良くなった - 11 : 2026/01/20(火) 11:55:42.05 ID:9siRH//A0
- アクションゲームでの無敵になるバグとか
格ゲーの永久コンボとかじゃないの - 12 : 2026/01/20(火) 11:56:51.17 ID:5qiOJw26d
- 格ゲー10割コンボ
- 13 : 2026/01/20(火) 11:56:53.32 ID:eVVUVqCpH
- スーファミのドラゴンボールの奴
- 14 : 2026/01/20(火) 11:58:16.13 ID:+dmgdn6X0
- >>13
ナメック星付いたら突然戦闘力が500万ぐらいになるバグあったよなw
これにはフリーザ様もビックリ - 15 : 2026/01/20(火) 11:59:31.69 ID:TY7D4c9f0
- せいすいでメタル系を確殺
- 16 : 2026/01/20(火) 12:00:55.43 ID:+dmgdn6X0
- >>15
ドラクエ4(FC)はミラーアーマーでギラ系を跳ね返しても
メタル系にダメージが入るなどその辺結構ガバガバだったな - 19 : 2026/01/20(火) 12:05:59.81 ID:bZssbkjf0
- ベヨネッタの百烈中佐
- 20 : 2026/01/20(火) 12:07:30.80 ID:5/mlFe7Vp
- 格ゲー北斗の拳のバスケコンボ
本来のゲームバランスは崩壊したが新しいバランスが生み出されて逆にゲームの寿命が延びたと言われる奇跡のバグ
- 21 : 2026/01/20(火) 12:08:10.43 ID:4GZ6d/v80
- 聖剣伝説2のボス撃破後のやつ
セレクト押すんだっけ? - 28 : 2026/01/20(火) 12:18:19.47 ID:5CpNvrDi0
- >>21
聖剣2ならもっと強力な嫌がらせがあった。
特定の孤島でセーブすると二度とロードできないセーブができる。
これを全部のスロットでやると… - 22 : 2026/01/20(火) 12:08:31.22 ID:cdWJNp340
- メトロイドドレッドには普通に遊んでても
起きてしまうかもしれないぐらいの条件で
無敵になってしまうバグがあったな - 23 : 2026/01/20(火) 12:10:58.01 ID:fLkFPxx0a
- ポケモンのセレクトバグほどゲームバランス壊してるものはないでしょ
- 24 : 2026/01/20(火) 12:10:58.88 ID:i6G5IK0h0
- FF6のバニッシュデスかな
- 25 : 2026/01/20(火) 12:11:09.87 ID:IeZ7gQ7V0
- バントホームラン
ファールの後はどこへ投げてもストライク - 27 : 2026/01/20(火) 12:17:35.30 ID:ORxwfSB90
- 初期スパロボの仲間にマップ兵器
- 29 : 2026/01/20(火) 12:24:39.97 ID:jZvkaxdf0
- PS5本体とワイルズの相性
- 30 : 2026/01/20(火) 12:27:38.20 ID:4tCSmYo6d
- 無限増殖バグ
- 31 : 2026/01/20(火) 12:29:42.81 ID:/zEB4eWy0
- DQ2のはかいはやぶさ
バランスブレイカーだなーと思いつつ、ないときリアできないバランスもどうよと思った - 36 : 2026/01/20(火) 13:06:16.76 ID:pfzNCmxL0
- >>31
無くても解けるよ 育て切っても辛いバランスだから、言いたい事は解るけどね
田舎の小学校で低学年だからか、破壊の隼の情報が全然流れなかったんだよね・・・
俺個人の話になると速攻解いてMSXのガリウス待ちだったんで、バグ技情報が出揃うまでDQ2に構ってなかったってのもあるけど
俺の周りも似たりよったりだった記憶 そもそもアクション寄りの奴はDQ2蹴ってリンクやってたり、2月には皆で飛龍の拳やってた記憶があるからガキの攻略速度は凄いよ - 32 : 2026/01/20(火) 12:33:18.89 ID:WCpagT1n0
- FC版ウィザードリィのACバグ
- 33 : 2026/01/20(火) 12:41:21.55 ID:dO7owT1j0
- 昔はユーザーに不利になるより有利になるバグ不具合の方が多かった気がする
今はすぐアプデで修正されちゃうから - 34 : 2026/01/20(火) 12:44:29.22 ID:PP7gcbz20
- ヤドカリ戦法
- 35 : 2026/01/20(火) 12:53:50.33 ID:HTtHsfAv0
- 今はネットですぐ広まるから裏技のありがたみが無くなったな
- 38 : 2026/01/20(火) 13:25:20.26 ID:pfzNCmxL0
- ゲームバランス崩壊バグってーとスーマリ無限増殖とかかね
ゲーム崩壊だとFF3のアイテム化け(〇〇の牙が化けると詰み)なんかがあるな - 40 : 2026/01/20(火) 13:31:10.80 ID:cxqCgST+0
- >>38
バグっていうより、想定外の仕様と言った感じだが、
元からマリオはワールドをスキップするようなユーザーフレンドリー要素が仕様にあったし
ゲームとの相性が悪くなくて、そのままシリーズの恒例要素として残された感じはある
無限1UPがあってなおラスボスまで辿り着けたキッズは少なく無かろう
マリオ2以降は意図的に無限1うp出来るようにした感じがある - 39 : 2026/01/20(火) 13:28:02.16 ID:dO7owT1j0
- ドラクエ4の何回か連続で逃げたら会心しか出なくなるのはバグなのか意図的に入れたのか
- 41 : 2026/01/20(火) 13:31:42.43 ID:cxqCgST+0
- 辿り着けなかったキッズ、ね
ゲームバランスを崩壊させたバグ不具合と聞いてパッと思いついたの三大
ゲハ

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