ゲームバランスを崩壊させたバグ不具合と聞いてパッと思いついたの三大

1 : 2026/01/20(火) 11:37:50.23 ID:UgX431IM0
FC版ドラクエ3の防御キャンセルで防御効果付与

FC版FF2のコマンドキャンセル熟練度上昇

この2つは特に酷過ぎた

2 : 2026/01/20(火) 11:39:18.95 ID:O7N6x/9y0
魔界塔士のチェンソー
3 : 2026/01/20(火) 11:42:13.60 ID:2aMuetYH0
>>1
防御コマンドはともかくABキャンセルは回避率至上主義のFF2においては却って不利になると、とうの昔に常識扱いになってたはずだが
4 : 2026/01/20(火) 11:43:55.78 ID:o5Sw9han0
ロックマンエグゼのプリズムコンボくらいじゃないと三大に入らないでしょ
5 : 2026/01/20(火) 11:43:56.88 ID:Hckd7qJf0
FF6で物理回避率のステータスが存在しない死にステになってるやつ
暗闇のデバフがなんの意味もなくなってるっていう
6 : 2026/01/20(火) 11:45:20.14 ID:KZPVx8EE0
>>1が弱すぎる
有名どころだとポケモンのセレクトバグのほうが上だよね
7 : 2026/01/20(火) 11:45:35.67 ID:i2mv8BV00
スト2のキャンセル技は面白いから残されただけでバグだった
37 : 2026/01/20(火) 13:21:36.32 ID:Auuv0XMa0
>>7
あれは全部の技がキャンセルできるけど当たり判定が出るのが早い技だけキャンセル技として成立する
9 : 2026/01/20(火) 11:54:00.78 ID:eRAOlOjo0
ff6のバニッシュandデスとか?
10 : 2026/01/20(火) 11:55:25.03 ID:25Q8kr/y6
北斗の拳の格ゲー
最初トキ一強だったのがバスケバグの発見により全キャラのバランスが完全に崩壊してある意味良くなった
11 : 2026/01/20(火) 11:55:42.05 ID:9siRH//A0
アクションゲームでの無敵になるバグとか
格ゲーの永久コンボとかじゃないの
12 : 2026/01/20(火) 11:56:51.17 ID:5qiOJw26d
格ゲー10割コンボ
13 : 2026/01/20(火) 11:56:53.32 ID:eVVUVqCpH
スーファミのドラゴンボールの奴
14 : 2026/01/20(火) 11:58:16.13 ID:+dmgdn6X0
>>13
ナメック星付いたら突然戦闘力が500万ぐらいになるバグあったよなw
これにはフリーザ様もビックリ
15 : 2026/01/20(火) 11:59:31.69 ID:TY7D4c9f0
せいすいでメタル系を確殺
16 : 2026/01/20(火) 12:00:55.43 ID:+dmgdn6X0
>>15
ドラクエ4(FC)はミラーアーマーでギラ系を跳ね返しても
メタル系にダメージが入るなどその辺結構ガバガバだったな
19 : 2026/01/20(火) 12:05:59.81 ID:bZssbkjf0
ベヨネッタの百烈中佐
20 : 2026/01/20(火) 12:07:30.80 ID:5/mlFe7Vp
格ゲー北斗の拳のバスケコンボ

本来のゲームバランスは崩壊したが新しいバランスが生み出されて逆にゲームの寿命が延びたと言われる奇跡のバグ

21 : 2026/01/20(火) 12:08:10.43 ID:4GZ6d/v80
聖剣伝説2のボス撃破後のやつ
セレクト押すんだっけ?
28 : 2026/01/20(火) 12:18:19.47 ID:5CpNvrDi0
>>21
聖剣2ならもっと強力な嫌がらせがあった。
特定の孤島でセーブすると二度とロードできないセーブができる。
これを全部のスロットでやると…
22 : 2026/01/20(火) 12:08:31.22 ID:cdWJNp340
メトロイドドレッドには普通に遊んでても
起きてしまうかもしれないぐらいの条件で
無敵になってしまうバグがあったな
23 : 2026/01/20(火) 12:10:58.01 ID:fLkFPxx0a
ポケモンのセレクトバグほどゲームバランス壊してるものはないでしょ
24 : 2026/01/20(火) 12:10:58.88 ID:i6G5IK0h0
FF6のバニッシュデスかな
25 : 2026/01/20(火) 12:11:09.87 ID:IeZ7gQ7V0
バントホームラン
ファールの後はどこへ投げてもストライク
27 : 2026/01/20(火) 12:17:35.30 ID:ORxwfSB90
初期スパロボの仲間にマップ兵器
29 : 2026/01/20(火) 12:24:39.97 ID:jZvkaxdf0
PS5本体とワイルズの相性
30 : 2026/01/20(火) 12:27:38.20 ID:4tCSmYo6d
無限増殖バグ
31 : 2026/01/20(火) 12:29:42.81 ID:/zEB4eWy0
DQ2のはかいはやぶさ
バランスブレイカーだなーと思いつつ、ないときリアできないバランスもどうよと思った
36 : 2026/01/20(火) 13:06:16.76 ID:pfzNCmxL0
>>31
無くても解けるよ 育て切っても辛いバランスだから、言いたい事は解るけどね
田舎の小学校で低学年だからか、破壊の隼の情報が全然流れなかったんだよね・・・
俺個人の話になると速攻解いてMSXのガリウス待ちだったんで、バグ技情報が出揃うまでDQ2に構ってなかったってのもあるけど
俺の周りも似たりよったりだった記憶 そもそもアクション寄りの奴はDQ2蹴ってリンクやってたり、2月には皆で飛龍の拳やってた記憶があるからガキの攻略速度は凄いよ
32 : 2026/01/20(火) 12:33:18.89 ID:WCpagT1n0
FC版ウィザードリィのACバグ
33 : 2026/01/20(火) 12:41:21.55 ID:dO7owT1j0
昔はユーザーに不利になるより有利になるバグ不具合の方が多かった気がする
今はすぐアプデで修正されちゃうから
34 : 2026/01/20(火) 12:44:29.22 ID:PP7gcbz20
ヤドカリ戦法
35 : 2026/01/20(火) 12:53:50.33 ID:HTtHsfAv0
今はネットですぐ広まるから裏技のありがたみが無くなったな
38 : 2026/01/20(火) 13:25:20.26 ID:pfzNCmxL0
ゲームバランス崩壊バグってーとスーマリ無限増殖とかかね
ゲーム崩壊だとFF3のアイテム化け(〇〇の牙が化けると詰み)なんかがあるな
40 : 2026/01/20(火) 13:31:10.80 ID:cxqCgST+0
>>38
バグっていうより、想定外の仕様と言った感じだが、
元からマリオはワールドをスキップするようなユーザーフレンドリー要素が仕様にあったし
ゲームとの相性が悪くなくて、そのままシリーズの恒例要素として残された感じはある
無限1UPがあってなおラスボスまで辿り着けたキッズは少なく無かろう
マリオ2以降は意図的に無限1うp出来るようにした感じがある
39 : 2026/01/20(火) 13:28:02.16 ID:dO7owT1j0
ドラクエ4の何回か連続で逃げたら会心しか出なくなるのはバグなのか意図的に入れたのか
41 : 2026/01/20(火) 13:31:42.43 ID:cxqCgST+0
辿り着けなかったキッズ、ね

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