三大革新的なオープンワールド「ゼルダBotW」「Outer Wilds」

1 : 2026/01/18(日) 14:26:43.59 ID:ZvmlygWG0
スレタイの2つは確定だけど、じゃあ後ひとつはなに?
2 : 2026/01/18(日) 14:27:25.76 ID:Ah6WuzNE0
テラリア
5 : 2026/01/18(日) 14:27:43.84 ID:ZvmlygWG0
>>2
マイクラと何が違うん
3 : 2026/01/18(日) 14:27:40.49 ID:M4ZxiKzZ0
エルデンリングはこれから発売だもんな
7 : 2026/01/18(日) 14:27:59.04 ID:ZvmlygWG0
>>3
革新的ではないな
4 : 2026/01/18(日) 14:27:42.87 ID:70503bVi0
メトロイドプライム4
9 : 2026/01/18(日) 14:28:44.04 ID:ZvmlygWG0
>>4
時オカの劣化版やんけ
6 : 2026/01/18(日) 14:27:45.49 ID:YBSLDmz10
ウルティマオンラインってどうだったんだっけ
11 : 2026/01/18(日) 14:29:13.98 ID:qdPhvb+00
>>6
ダンジョン内は切り替わるからオープンではないな。
8 : 2026/01/18(日) 14:28:23.16 ID:ZvmlygWG0
かくしん‐てき【革新的】
読み方:かくしんてき
[形動]制度・組織・習慣などを改めて新しくしようとするさま。「—な意見」⇔保守的。
12 : 2026/01/18(日) 14:31:40.82 ID:jRztEq6vr
そのゼルダってソニーのゼルダだよな?
13 : 2026/01/18(日) 14:32:08.58 ID:ZvmlygWG0
>>12
違います
14 : 2026/01/18(日) 14:32:51.22 ID:jRztEq6vr
>>13
でもゼルダの映画もソニーなんだぜ
実質ソニーだろ
15 : 2026/01/18(日) 14:33:11.95 ID:ZvmlygWG0
>>14
違いますね
16 : 2026/01/18(日) 14:33:30.99 ID:ZvmlygWG0
革新的なオープンワールド遊びたい
誰か教えて
17 : 2026/01/18(日) 14:33:40.37 ID:YRxrVFvf0
マイクラ TES GTAの間違いだろ
20 : 2026/01/18(日) 14:35:51.49 ID:ZvmlygWG0
>>17
マイクラはまだしも後ろ2つはどこが革新的なん
26 : 2026/01/18(日) 14:39:40.68 ID:YRxrVFvf0
>>20
Grand Theft Auto(GTA)シリーズ
都市型オープンワールドの完成形
AI、市民生活、ストーリーテリングを世界全体に統合
「生きている世界」という概念を業界標準にした存在

The Elder Scrolls(特に『Skyrim』)
プレイヤー主導のロールプレイと世界干渉の自由度
クエスト設計・MOD文化による拡張性
「世界に放り出される体験」を確立

AIさんに聞いてみた

27 : 2026/01/18(日) 14:40:14.63 ID:ZvmlygWG0
>>26
うーん、革新的要素0
31 : 2026/01/18(日) 14:41:48.04 ID:YRxrVFvf0
>>27
ひょっとして自分の定義で裁いてる?
34 : 2026/01/18(日) 14:42:48.58 ID:ZvmlygWG0
>>31
35 : 2026/01/18(日) 14:43:10.67 ID:YRxrVFvf0
>>34
あーあごまかしちゃった
無敵だよねそれなら
36 : 2026/01/18(日) 14:43:55.51 ID:ZvmlygWG0
>>35
で、どこが革新的なん?
18 : 2026/01/18(日) 14:33:49.11 ID:9lRvoj90H
切り替わりがだめならブレワイも駄目じゃん
22 : 2026/01/18(日) 14:37:04.33 ID:kamNqIDE0
まずブレワイをはずす
23 : 2026/01/18(日) 14:37:24.85 ID:ZvmlygWG0
>>22
外しません
24 : 2026/01/18(日) 14:37:54.21 ID:E0Q349Tur
botwやouter wilds好きならサブノーティカとか合いそう
25 : 2026/01/18(日) 14:39:29.23 ID:ZvmlygWG0
>>24
Valheimはハマったけどサブノーティカはいまいち
酸素で行動制限されるのがだるいのと海の生物が怖すぎて無理だった
46 : 2026/01/18(日) 14:51:42.25 ID:E0Q349Tur
>>25
その2つのゲーム体験が好きな人って大抵サブノーティカも好きだと思ったんだけどいまいちなら仕方ない
うーん、じゃあThe Witnessとか?
47 : 2026/01/18(日) 14:53:24.66 ID:ZvmlygWG0
>>46
そうか?
あんまり共通点がわからん
The Witnessもパズルがだるくて途中で積んでる
28 : 2026/01/18(日) 14:40:50.94 ID:TbvokfOH0
そしてその文明に生きる人の脳内の世界に自由に侵入できるようになる
これで5D
29 : 2026/01/18(日) 14:41:16.42 ID:X87NSeuf0
GTA3はオープンワールドそのものを広く知らしめた作品なのに革新的じゃないは草
33 : 2026/01/18(日) 14:42:37.89 ID:ZvmlygWG0
>>29
革新的とは言わんね
32 : 2026/01/18(日) 14:42:34.58 ID:TbvokfOH0
ゲーム内住民のインタラクティブ脳内世界をAIで生成してそこに侵入するようなのはないのか?
37 : 2026/01/18(日) 14:43:58.22 ID:TbvokfOH0
インタラクティブな世界での行動がAINPCを生きた人間のように反応させて、その脳内を覗き侵入、さらにその世界内でインタラクティブにその世界の住人に影響を与えて永遠のマトリョーシカ
38 : 2026/01/18(日) 14:45:20.87 ID:X87NSeuf0
GTA3が出るまでオープンワールドなんて単語自体使われてなかったし
あれ以後あらゆるタイトルがオープンワールドに舵を切り出したターニングポイントなんだよな
39 : 2026/01/18(日) 14:47:39.62 ID:ZvmlygWG0
>>38
横スクにおけるスーパーマリオブラザーズみたいなポジションということやろ
デフォルトの作品(スーパーマリオブラザーズ)の構造を作り変えたSpelunkyみたいなタイトルを革新的と呼んでる
40 : 2026/01/18(日) 14:48:52.56 ID:wKmYWhov0
SkyrimというかTESシリーズだろ
あれがなけりゃブレワイだって存在してない
42 : 2026/01/18(日) 14:49:33.67 ID:ZvmlygWG0
>>40
どこが革新的なん?
41 : 2026/01/18(日) 14:49:21.18 ID:ZvmlygWG0
広くてシームレスな世界で自由に移動できるオープンワールドの空間の中で
リニアなミッション形式の遊びがいくつか用意されてるのがデフォルトのオープンワールド(GTAやTESなど)
この構造を根本から作り変えたのがゼルダBotWやOuter Wilds
だから革新的だと言ってる
43 : 2026/01/18(日) 14:49:37.13 ID:DUtEUDPc0
GTA3は革新というよりはほぼ起点
44 : 2026/01/18(日) 14:51:09.34 ID:X87NSeuf0
ビデオゲーム業界に新たなフォーマットを打ち立てたことが革新的じゃなかったらなんなんだろう
50 : 2026/01/18(日) 14:53:55.09 ID:ZvmlygWG0
>>44
スーマリの例えで言いたいことわかるやろ
45 : 2026/01/18(日) 14:51:20.65 ID:KjXSRasar
オープンワールドの始祖はオリジン製ではないといえUUWだし、U9はロードとメモリーリークはあれどとてつもなく広い世界だった
UOはオープンワールドでもいいと思うけどmmo含めないっていう謎の傾向がある
49 : 2026/01/18(日) 14:53:38.00 ID:E0Q349Tur
>>45
ゼルダbotwって結構UUWぽくね?て思う
ウォーレン・スペクターがbotwの成功見て俺のやってた方向性やっぱ正しかったじゃん!って言ってた気が
62 : 2026/01/18(日) 14:59:25.19 ID:KjXSRasar
>>49
世界の探索って意味では後継者かも知れない
GTAは最初は映画のオマージュ体験だのがメインで3から乗り物のアクティビティに特化していったので
実はTDUとか乗り物系の系譜なのかもな
48 : 2026/01/18(日) 14:53:24.90 ID:tHZUQN+X0
色々とオープンワールド遊んでてもブレワイはめっちゃ面白かった
51 : 2026/01/18(日) 14:55:07.33 ID:DUtEUDPc0
GTA開発者が言うにはブレワイ・ティアキンはビデオゲームの言葉を話している、そうな
洋ゲOWがシミュレーター寄りになってしまう事への対比としてもっとゲームゲームしててもいい
という事をゼルダは提示した、と解釈している
52 : 2026/01/18(日) 14:55:19.31 ID:ZvmlygWG0
革新的なオープンワールドを知りたいのであって
オープンワールドというものの元祖がどれかはどうでもいい
53 : 2026/01/18(日) 14:55:59.96 ID:TbvokfOH0
ドロステ効果
アナモルフォーシス
ミステ・アン・アビーム
非ユークリッド幾何学
スリットスキャン
54 : 2026/01/18(日) 14:56:59.19 ID:nG2yl42OH
GTAのアニメ調のファンタジー版ない?
55 : 2026/01/18(日) 14:57:12.90 ID:SY+QItlWr
AIにでも聞いとけ

レス55番の画像1
59 : 2026/01/18(日) 14:58:25.24 ID:ZvmlygWG0
>>55
エルデンもサイパンも革新的ではないな
ティアキンはリンクのアビリティは革新的だったがオープンワールドという形式そのものを刷新するようなゲームではなかった
56 : 2026/01/18(日) 14:57:12.98 ID:ZvmlygWG0
GTA7が生成AI使って実寸大の地球まるまる再現したゲームとかになるなら革新的と呼んでもいい
61 : 2026/01/18(日) 14:59:03.73 ID:Fk5C6CEN0
>>56
めんどくさすぎてやらんだろそれ
64 : 2026/01/18(日) 15:00:22.51 ID:ZvmlygWG0
>>61
そうか?
Googleストリートビューで遊ぶのも結構おもろいやん
57 : 2026/01/18(日) 14:57:34.19 ID:DUtEUDPc0
なおヒッチコック的とも述べてるので最大級の賛辞ですね
映画におけるヒッチコックはほぼ教科書ですから
58 : 2026/01/18(日) 14:58:08.30 ID:TbvokfOH0
結局これなんよね
63 : 2026/01/18(日) 14:59:56.92 ID:TbvokfOH0
時間的キュビズム
ネガティブ・スペース
クロスモーダル現象

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