- 1 : 2026/01/18(日) 11:30:18.52 ID:EEj9mGYk0
- あるある
- 2 : 2026/01/18(日) 11:31:11.72 ID:yvBsDwKC0
- これは任天堂のせい
- 4 : 2026/01/18(日) 11:35:24.03 ID:UI6M+BN+r
- プレステスイッチ関係なくボタン配置に対応できない馬鹿の戯言
- 5 : 2026/01/18(日) 11:36:22.51 ID:B19eJi150
- 後発のくせに使うアルファベッドスーファミと同じにすんなやとずっと思ってた
- 6 : 2026/01/18(日) 11:36:38.46 ID:tHZUQN+X0
- 統一してほしい
- 7 : 2026/01/18(日) 11:37:01.00 ID:z/OygMrI0
- 小さい4つのアイコンに色付けしてココを押せっていう直感的な操作にすりゃ良いだけでは
その場合アルファベットも記号も要らんし - 13 : 2026/01/18(日) 11:42:31.86 ID:EEj9mGYk0
- >>7
ジョイコンがそれやな - 17 : 2026/01/18(日) 11:46:10.06 ID:zfglTSMV0
- >>7
スーファミでそれやったけど言うほど直感的でもなくて一般化しなかったな
アメリカのSNESはボタンの色分けしなかったし - 32 : 2026/01/18(日) 11:54:39.68 ID:3eUPWlgu0
- >>7
ブレワイで一部そんな感じだった
あれをもっとコンパクトにすれば(押さないボタンは点表示でもいい)、
一般的にどこでも使えるデザインだと思う - 34 : 2026/01/18(日) 11:56:08.53 ID:iXqxGHEQ0
- >>7
最近のゲームは色覚異常への対応もしないといけないから無理じゃね - 8 : 2026/01/18(日) 11:37:16.23 ID:0v0TWyav0
- 間違えた事何回かあるけど連打はしないな押した瞬間気付くし
- 9 : 2026/01/18(日) 11:39:00.59 ID:tymEVLm20
- AとBはゲームによる決定ボタンの感覚で逆でもまだわかるんだけど
XとYは意識してないから箱コンとスイッチでほんとわからんくなる
ハイファイラッシュはボタンミスしすぎで辛かったわ - 10 : 2026/01/18(日) 11:40:26.36 ID:ccJtIffu0
- 箱コンはグリップカバー、プロコン2は素の状態で持った感触変えてるから自然と対応できるようになった
- 11 : 2026/01/18(日) 11:41:43.26 ID:kHrXB7p90
- 箱○の北斗無双は地獄だった
- 12 : 2026/01/18(日) 11:42:26.46 ID:3eUPWlgu0
- 形状で分かるように表示すれば良いだけなんよな
- 14 : 2026/01/18(日) 11:43:46.26 ID:vdy5v90/0
- ×決定なんかよりこの方がややこしくて困る
特にXとA同時押しとか言われた時は反射で操作するの無理 - 15 : 2026/01/18(日) 11:44:55.06 ID:YRxrVFvf0
- 任天とMSは協議してどっちかに合わせろや
- 20 : 2026/01/18(日) 11:47:21.24 ID:z/OygMrI0
- >>15
SNESの系譜とジェネシスの系譜だから交わることは永遠に無い
日本車外車と一緒 - 27 : 2026/01/18(日) 11:49:56.53 ID:EEj9mGYk0
- >>20
セガは死んだのにセガの系譜は残ってんの笑うwwww - 22 : 2026/01/18(日) 11:47:46.71 ID:EEj9mGYk0
- >>15
「スイッチ2とスイッチ1でキー配置が違う」みたいな訳のわからない事になるからこのままでいいよ - 16 : 2026/01/18(日) 11:45:40.75 ID:evlNKFR50
- ん?また⭕❌スレ建てて欲しいのか?
- 18 : 2026/01/18(日) 11:46:16.30 ID:KXRUejvh0
- 前からこれ言われてるけどゲハはずっと箱コン(PC)エアプだったから全く理解されなかったよなwwww
この話が通じるということはやっとPCゲーマーも増えてきたか
- 19 : 2026/01/18(日) 11:47:13.13 ID:5B/OUkXBM
- 任天堂のゲームとSteamのゲーム、どっちがカスタマイズしやすいかというと後者
なので俺はSteamのゲームを任天堂配置に合わせて遊んでます
最近はネイティブでSwitchコンに対応してるゲームも増えてるし - 26 : 2026/01/18(日) 11:49:19.34 ID:EEj9mGYk0
- >>19
本体側でキーコンすると操作やりにくくならない?
例えばマリオだと「ジャンプとダッシュが逆転」みたいに - 29 : 2026/01/18(日) 11:52:55.61 ID:5B/OUkXBM
- >>26
キーコンフィグないゲームは買わない
どうしても遊びたかったらキーボードマウスで遊ぶけど - 38 : 2026/01/18(日) 11:56:59.94 ID:EEj9mGYk0
- >>29
まず本体側で→をB、↓をA、↑をY、←をXに設定する
次にゲーム側でXをダッシュ、Aをジャンプに設定する例えばマリオならこういう感じ?
- 21 : 2026/01/18(日) 11:47:27.94 ID:iXqxGHEQ0
- SwitchとPCで並行してゲームしてるとわりとある…
でもAとBは間違えないんだよな - 23 : 2026/01/18(日) 11:48:23.46 ID:OM1u5z7dr
- ワイは遊ぶハードで脳内が瞬時に切り替わるからミスはマジで無いわ
ただし車にバイクの鍵を差そうとした事はある - 24 : 2026/01/18(日) 11:49:09.06 ID:5B/OUkXBM
- 任天堂とMSで統一しろって言ってるやつは本当に心の底から頭が悪いと思う
PS5が決定ボタンで大混乱してるのを知らないんだろうか - 33 : 2026/01/18(日) 11:55:43.80 ID:eXSeXrzD0
- >>24
PSは別に混乱しないな
任天堂もさっさとXbox(セガ)に倣えばいいだけ
PC、スマホともXbox準拠のスタンダード化してるんだからな - 25 : 2026/01/18(日) 11:49:18.03 ID:qMxJuByTa
- チンポなめてください
- 28 : 2026/01/18(日) 11:51:23.00 ID:JOHlJp+p0
- セガの6ボタンはXYZとABCで並んでたから別に迷う事ってなかったな
箱はZとCがない版みたいな感じでしかない - 31 : 2026/01/18(日) 11:53:54.30 ID:WfRKivKH0
- ABは任天堂配置がいいんだけど
XYは箱配置の方が軸と同じで分かりやすい
うまいこと合体できないか
と思ったけど、それGCコンだな - 35 : 2026/01/18(日) 11:56:29.77 ID:gE7pY4Os0
- 年取るとボタンを指で覚えることができかなるんだよな
えーとXXYY→RBだなって考えないと押せない - 37 : 2026/01/18(日) 11:56:55.93 ID:rD+PkBrmM
- ボタンの役割がゲーム中ちゃんと一貫してたら間違わない
急に脈絡のないボタンを押せだと間違う
下位置決定のせいでインタラクトボタンが上位置ボタンに設定されがちなの結構ギャグなんだよなぁ
ゲーム「Yボタンを押せ!」俺「うおおおおおおおおおおおおおおお(間違えてXボタンを連打)」
ゲハ

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