- 1 : 2026/01/17(土) 19:12:18.23 ID:XRKEeaTw0
- Steamで“生成AI利用”の開示基準が明確化。「開発効率化AIツールの使用」は報告不要、ユーザーが触れる「アート」などと線引き
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-ai-20260117-407801/ - 2 : 2026/01/17(土) 19:13:20.21 ID:oYYmvPa30
- ■■■■のDLCチェックみたいなスパムプログラム生まれないならいくらでも使ってください
- 3 : 2026/01/17(土) 19:15:25.07 ID:E6r4I27B0
- コーディングのためなら良いとか意味不明
どこかの誰かが書いたコードを学習して使ってるならアウトでは? - 5 : 2026/01/17(土) 19:17:59.79 ID:RkMCdpp50
- >>3
AIなんか使わんでも昔っからコピペ文化や - 10 : 2026/01/17(土) 19:24:58.68 ID:K9zvbLqX0
- >>3
コーディングしたことないやつの発想だな - 11 : 2026/01/17(土) 19:25:02.15 ID:LMK2lJQU0
- >>3
コピペなしでコーディングしてる奴見たことねえわ - 4 : 2026/01/17(土) 19:17:04.75 ID:MgNkExled
- フィールドに生えてる木や草等はアートになりますか?
- 6 : 2026/01/17(土) 19:18:36.25 ID:RIYCNalUd
- 文句いってるやつはまともに働いてなさそう
- 28 : 2026/01/17(土) 19:44:23.82 ID:1iFwGVdf0
- >>6
PS5のメモリが値上がりするからAI使うなっていってるゲェジファンボーイとかおるしな - 7 : 2026/01/17(土) 19:20:31.92 ID:c207jBNC0
- AIが書いたといえばOSS丸ごとコピペできてライセンスとかも無視できる?
- 13 : 2026/01/17(土) 19:25:23.47 ID:K9zvbLqX0
- >>7
AIに聞いてみな? - 8 : 2026/01/17(土) 19:22:42.64 ID:3sb3zvaC0
- > ユーザーが利用するコンテンツの生成ではなく、開発作業の効率向上を目的にしたものである限り
コンテンツ面は別か
steamは違法の丸パクリとかを見つけたら通報できるシステムもあったな - 9 : 2026/01/17(土) 19:23:29.53 ID:82i20idO0
- これはいい改善だ
- 12 : 2026/01/17(土) 19:25:02.50 ID:zqGjs93X0
- 当然だろうな
今や全社が作っている以上全てのソフトに『AI利用』タグが付いてしまう
消費者は知らないだろうが開発ツールの新バージョンの目玉が『AIを使った効率化』だからもうAIを避けられない - 14 : 2026/01/17(土) 19:25:31.37 ID:au9AAGkx0
- 反AIはゴミ
つまりこれ - 15 : 2026/01/17(土) 19:27:02.47 ID:82i20idO0
- ゲームにAI使ってるかユーザーが気にするのってグラフィックとかサウンドとかの部分だからね
- 17 : 2026/01/17(土) 19:31:21.83 ID:8tscM6pc0
- なんとか33はグラフィックだっけ
- 18 : 2026/01/17(土) 19:31:28.28 ID:YxONRryx0
- SteamにはもうあるがLLM搭載ゲームCSにも出てきそうやなAI利用したゲームってこんイメージなんだか
- 19 : 2026/01/17(土) 19:34:04.36 ID:VAR5ON1j0
- じゃあなんとかはアウトじゃん
- 20 : 2026/01/17(土) 19:36:35.39 ID:OzKogbFF0
- 申請あるのは1万本だけど実際はそれよりはるかに多くのところが黙って使ってるって事でしょ
- 21 : 2026/01/17(土) 19:37:07.68 ID:GM1Q8jzV0
- コードなんてAIで生成しまくりなんだから、AI使ってませんとかギャグだよ
- 22 : 2026/01/17(土) 19:37:13.86 ID:5B/l4Oah0
- てか、ゲーム制作で開発効率化以外の目的でAI利用する事ってある?
- 23 : 2026/01/17(土) 19:38:01.94 ID:4NiPU8SS0
- アートもコードも学習元分からなきゃ他人のモン使っちまう事に変わりないんじゃないの?
- 25 : 2026/01/17(土) 19:40:36.29 ID:82i20idO0
- >>23
コードはゲームやってても基本見えないから公開しなければいいだけじゃない?
アートとかユーザーが触れる部分は学習されるとかあるけど - 24 : 2026/01/17(土) 19:38:33.86 ID:1T8ZNhLb0
- ゴキブリはもう終わりだ
- 26 : 2026/01/17(土) 19:41:52.94 ID:gvc7LhwR0
- COE33は表記の必要なしだな
- 27 : 2026/01/17(土) 19:44:21.96 ID:jWR0fmV80
- アートは権利を侵害するけどコードは侵害しないからセーフって
それもちょっとどうなのよ - 31 : 2026/01/17(土) 19:47:29.22 ID:HN+gdXcy0
- >>27
同じ著作権という権利で
なぜ絵だけこんなに守られるのか - 29 : 2026/01/17(土) 19:46:34.82 ID:6GLCfNys0
- >>1
そしてDLCチェックが猛威を奮ったw - 30 : 2026/01/17(土) 19:47:07.91 ID:YxONRryx0
- ゲームに人口知能を登場させる大昔のゲーマーの夢が叶う時代が来ようとしてるんや
- 32 : 2026/01/17(土) 19:51:01.65 ID:nUig8oPQd
- 効率化でいちいち叩かれてたら開発者消えるからな
Steamからしたらゲェジよりゲーム提供してくれる開発者が大事
当たり前のことだわ - 33 : 2026/01/17(土) 19:52:13.93 ID:JVM5v3Ki0
- ソースコードもライセンスやら無視して学習しまくってる可能性あるけど大丈夫か?
そもそもAIと生成AIがごちゃごちゃになってきてないか - 34 : 2026/01/17(土) 19:53:23.78 ID:q3W58Rb10
- アートも効率化のためにAI使いたい代表的な部分なんだが
特に背景になるような小物とか
炎上した新聞記事風テクスチャみたいな - 35 : 2026/01/17(土) 19:56:08.84 ID:hwqcWc7dd
- そのうちAIでどんどん開発コストかからなくなるし後は動かせるスペックのハードがあるかどうかだけになる
低い性能のもの残念 - 36 : 2026/01/17(土) 19:56:41.57 ID:e7pFzUG20
- Claude使わない開発とか考えられないからな
どうせどこも使ってるんだから元々無意味な表示だった - 37 : 2026/01/17(土) 19:57:38.09 ID:e7pFzUG20
- グレーゾーンをNGとかやってる間にYouTubeみたいなところに総取りされて終わるだけだよ
- 40 : 2026/01/17(土) 20:03:21.16 ID:hwqcWc7dd
- >>37
阿呆なポリシーもってても置いてけぼりくらいましたちゃんちゃんってなるわなw - 38 : 2026/01/17(土) 20:02:25.54 ID:rn0QCXrF0
- 音楽の世界にAIが入り込んでいる。
米音楽チャート「ビルボード」のジャンル別でAIによる楽曲が上位を占め、音楽配信サービスの新曲の3割をAI製が占める例もある。ゲーム音楽はAI先生がこさえたものだらけになるのは時間の問題だろう
- 39 : 2026/01/17(土) 20:02:41.51 ID:eBOtt6Wb0
- 逆に聞きたい。何故生成AIを使ったらいけないんだ
たとえばバンナムがドラゴンボールのゲームを作る為にキャラのイラストを描いたとする
それを描いたのが人間だろうとAIだろうと『鳥山明本人ではない』ことに変わりはない
そしてドラゴンボールの版権をバンナムが持っている以上、バンナムが生成AIで悟空やベジータを描くのは合法だ
【むしろ権利者ではない同人作家が勝手にエ口同人を描いて売ってる方が非合法】だ - 42 : 2026/01/17(土) 20:09:12.21 ID:ArtmlfZ00
- >>39
で、その悟空は何を学習して出力されたんだい? - 46 : 2026/01/17(土) 20:16:28.87 ID:eBOtt6Wb0
- >>42
実写素材とドラゴンボールの原画やアニメ画素材だ
何か問題があるか? - 41 : 2026/01/17(土) 20:05:23.22 ID:FSaYmN1W0
- まあ公表しなくてもバレたら荒れちゃうのが今のAIに対する認識
- 43 : 2026/01/17(土) 20:12:40.30 ID:xrwnmXSZ0
- アート面でも申告しなきゃわからないんじゃね?
- 44 : 2026/01/17(土) 20:13:35.41 ID:F/i93H1/0
- 豚があんだけ33を叩いてたのにね
- 45 : 2026/01/17(土) 20:15:32.77 ID:YxONRryx0
- 著作権ビジネスが崩壊するからだろ。強力なIP持ってる所ほど反対する
- 47 : 2026/01/17(土) 20:17:48.23 ID:xrwnmXSZ0
- >>45
パルワに関して任天堂や株ポケは著作権侵害では訴えられなかったからな - 48 : 2026/01/17(土) 20:18:54.03 ID:N9rLS0QE0
- アート面でもこれからアシスタントをAIに任せるとか増えてきそうなんだが大丈夫そ?
- 49 : 2026/01/17(土) 20:22:26.64 ID:jazJSLO40
- まあ良い線引きなんじゃないか
全部書いてたらキリがないだろうし - 50 : 2026/01/17(土) 20:26:45.67 ID:eBOtt6Wb0
- 最初に登場したOpenAIのせいで反AI勢は『ずっと勘違いしている』
OpenAIが様々なイラストを学習に使ったのは生成AIの研究の為だ
実際にドラゴンボールを描くには、ドラゴンボール以外の追加素材は必要ない。むしろ邪魔になる
「ドラゴンボールを生成してたら何故か呪術廻戦が混ざった」とか、そういう合体事故が起きる原因になるからな
ドラゴンボールにしか使わないと最初から決めてるならドラゴンボールだけでいいんだ - 51 : 2026/01/17(土) 20:27:43.88 ID:VFbYPckrd
- 今まで散々AI利用で圧力掛けてきた癖にこの腐れ西洋外人どもは本当にド腐れ二枚舌野郎ばかりだな
こんな知的障害の二枚舌どもと真面目に付き合うの馬鹿馬鹿しいわ
Steam「開発効率化のためのAI利用なら公表しなくてもいいよ!」
ゲハ


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